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UPDATE : 2020/11/24 07:26
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ゴエティアクロス (総合 27694位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.8 (評価数 : 8,495)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 4.0.3
マーケット更新日 : 2020/11/20
開発者 : Appirits Inc.
動作条件 : 4.2 以上
サイズ : 106M
情報取得日 : 2020/11/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
■ゴエティアクロスとは
『ゴエティアクロス』は、神との戦いに敗れ荒廃した世界を舞台に、世界を救うために立ち上がったひとりの魔導師の物語である。
ボイスやLive2D®を採用した個性豊かなキャラクターたちとマルチプレイバトルを楽しもう。

■ ストーリー
そこは、神に滅びを定められた世界。 あなたは魔導師として堕天使たちとともに、天からの遣い「天魔」と戦う運命にある。 物語は読み進めると4つの枝<ルート>に分かれ、それぞれの物語を紡ぐ。 この4つの枝<ルート>の中に神に抗う術を見出せるものはあるのだろうか――

■ ワールド
物語を進めると地図に、シンボルが追加されていく。あなたは魔導師として自由に世界を回り、各地で起こるクエストに挑もう!

■ キャラクター

■ マーケットレビュー
  • 一つ一つの課金パックが万単位で、ガチャは基本有償限定が8に無償可が2の割合。この会社のゲームは大体それだからそういう方針だろう。課金周りは劣悪といって過言ではない。レベル上限がキャラ数とその育成状況で変わる。またそのキャラの育成も大変。強化素材が落ちない、要求数が多い。強化はスキル、装備、好感度的なもの。挙げ句キャラのランクを上げようとするとリセットを複数回要求される。リセット、この状況で必要あるか?誰も望んでないだろ。さらに以前よりさらに過疎が進行。毎週装備強化素材が手に入るコンテンツがある。継続してやる人なら必ずやるコンテンツ。それを最後までやってる人が200、300程度しかいない。サ終秒読みなんじゃないかと疑いたくなるレベル。現にフラッシュではあったがこのゲームの元祖はサ終。素材はいいのだから今一度全体的に見直して持ち直して欲しい。現状、気軽に少し課金してみようか的な考えは抱けない
  • 堕天使好きにはgoodですが、最近ちょっとおかしな事象が多くやめちゃおうかな〜と思う日々が続いています。 再起動後も治らないしもう何回もやってみて同じ結果 だんだん面倒臭いと思いも募ってきたし…。 星4からマイナス2 アプリの好みがプラス1と開発者の皆様方の努力にプラス1です。
  • 薄利多売をあまり考えていない感じなのでお得なパックの課金額が軒並み割と高めな感じ。2000円くらいの月一回くらいのお得パックあったらなぁと思いますね。課金の運営の匙加減は正直言って下手くそなので素材はなかなか良いのに宝の持ち腐れ感があります。PvP要素も在りますが非同期型なので適当にスルーして終わりに出来ます。のんびりやるには向いているゲームだとは思います。
  • 最低でもギフトカード一枚は課金しないと楽しくはならない。MP回復スキルを持つ魔神を引き当てられるかにもよる。PLVを上げないとコストが増えず、いいキャラを引いても編成コストで引っかかる。クエストが難しくて(敵が強くて)先に進めない。そこから面白くないとなってやめてしまう。PLVを簡単に上げられるようにならないと、微課金すらしたくない人は続かないし、続けたくても続かない。
  • ガチャの確率が本当にSR約3%ある?て感じます、あと10連続回してノーマルのみとかあり得ません!最近あからさまに課金前提仕様になりガチャばかり更新されてうんざりなので★1で十分です!運営がドケチなうえにがめついのでいい魔神を手に入れようとすると有償ガチャしか引けない仕様で課金をさせられます、しかも天井つけてあるとはいえ天井までに45000円とか馬鹿かよwしかもほぼ毎週!不具合あっても周回アイテムのパンとショートカットアイテムだけとかがほとんどで最高レアのSSR手に入れるのにとことん課金仕様なくせに不具合あった時の詫びはドケチで本当に近年稀にみる金にがめつい金の亡者クソ運営確定!課金に走りすぎでユーザーに見限られ来年年末まで存在してないと私は思う
  • 簡単すぎないそこそこの難易度と、何よりキャラが可愛い。高ランクを目指さなければ無料ジェムで定期的に新キャラ手に入るし、強さを求めるなら武器ガチャかスキルガチャに課金してもいい。とにかくキャラ可愛い
  • 時間と共に、課金ゲーに推移している。 正直、課金しても辛い。素材のドロップ率は悪いし、装備、スキルは課金しないと欲しいものは得られない(課金しても、欲しいものは得られない事が多い)。 やり込み要素はかなりあるし、課金要素のバランスが悪い点を無視すれば、良ゲー。 欲しいキャラや装備、スキルにこだわらなければ、無課金でも楽しめるとは思う(無料ゲーム内通貨はそれなりに配布されている)。 ただ、きちんと育てようとすると、無限に課金することになるだろう。 運営には、素材ドロップ率の見直しと装備ガチャのえぐい点を修正して欲しい。 9千円払っても、そのガチャでしかでない装備がでなかったり…2万7千払っても、装備の種類が選べなかったりするので、ほぼほぼ青天井。 今回、二周年のアップデートありましたが、正直がっかりです。
  • 再評価です。 育成システムのバランスを著しく欠いています。 例えば限界突破と言うシステムがあるのですが、限界迄育成した状態がリセットされまた最初からになります。これが一番の問題だと思います。簡単にリセットと言っても限界迄育てる事自体が時間のかかるシステムのためこれを繰り返しやろうとはとてもじゃないけど思えません。 上記は一回ならまだ我慢出来ると思うのですが、今の所の最終的に4周-6周?位しないといけない(一回で突破出来ず複数回突破に必要な箇所がある+限界突破は合計三回ある)です。 簡単に出来るアイテムもありますが、それを複数個集めるにはもちろん課金必至。時間をかければ無課金でももちろん少しだけ集める事は可能です キャラ集めに課金。限界突破に課金。親愛度上げにも課金が少々必要。 よく宣伝をうっているので、費用もかかるのもわかりますがそこまで課金が必要なのかと思うととてもじゃないですが、課金する気がだんだん無くなるのではないでしょうか。 育成システム、戦闘バランス、シナリオ、キャラなど優れているか所が多々あるのでとてももったいないなぁと思ってしまいます。 運営者様ご再考を
  • 始めたばかりだけどキャラデザ・グラフィック・BGM・世界観などは良いと思う。石も始めたばかりなら結構もらえますね。この素材で伸びないのは他の方が言われてる通り、育成やガチャで絞りすぎな気がします。ガチャは最高レアリティの確率は許容範囲でも、ピックアップ外の副産物に限定がないために実質ピックアップ0.35%を一点狙いはかなり渋い。更に天井も深く装備ガチャもあるためにかなりの廃課金仕様。開発力はあるのに運営のさじ加減が下手くそって印象です。
  • デザインもストーリー背景も個人的に凄くいいと思う。 ただ成長させる素材を集めるのが結構大変かなとおもう。 ギルド的な物もあって色んな人と交流出来るのは楽しいです。 全体的に見て非常に面白いので続けていこうと思います。が、素材と武器の集めやすさ、排出への基本課金+新規レア度を途中で追加していく辺り、今までの出た時の喜びが無くなっていく感じがこんな感じで続くと萎えてくる感じがします。



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