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UPDATE : 2020/04/07 09:33
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ゴエティアクロス (総合 1450位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 8,135)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.2.7
マーケット更新日 : 2020/04/02
開発者 : Appirits Inc.
動作条件 : 4.2 以上
サイズ : 98M
情報取得日 : 2020/04/07
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
■ゴエティアクロスとは
『ゴエティアクロス』は、神との戦いに敗れ荒廃した世界を舞台に、世界を救うために立ち上がったひとりの魔導師の物語である。
ボイスやLive2D®を採用した個性豊かなキャラクターたちとマルチプレイバトルを楽しもう。

■ ストーリー
そこは、神に滅びを定められた世界。 あなたは魔導師として堕天使たちとともに、天からの遣い「天魔」と戦う運命にある。 物語は読み進めると4つの枝<ルート>に分かれ、それぞれの物語を紡ぐ。 この4つの枝<ルート>の中に神に抗う術を見出せるものはあるのだろうか――

■ ワールド
物語を進めると地図に、シンボルが追加されていく。あなたは魔導師として自由に世界を回り、各地で起こるクエストに挑もう!

■ キャラクター

■ マーケットレビュー
  • キャラデザと世界観はいいと思います。 コツコツと育成することで地道に強くなっていくようなゲームです。周回ゲーですが自動周回機能があるので周回が楽なのも高評価。 ガチャ(特にスキル)の排出率は明らかに表示より低い。 最近はインフレが激しすぎる。運営が新しいゲームの開発に着手し始めて、集金のための課金煽りが酷くなりました。加えて運営がエアプなのでスキルも装備も尋常ではないインフレを起こしています。コツコツ育成するのがこのゲームの醍醐味でありながら、装備1つやスキル1つで今までの育成を嘲笑うかのようにキャラの強さが逆転します。もちろんこれらは万単位の課金をしなければ手に入らないものが多い。 そして、イベントですが、インフレによって敵がかなり強かったり、仲間と協力するタイプのイベントなどはかなりギスギスしやすいシステムが多いです。 以上から、古参新参問わず多くの方が引退していき、過疎化しているのが現状です。リリース2日目から見守ってきましたがそろそろ限界かと。運営も見放してるゲームだと思います。 今から始めようと思ってる方は考え直すことをオススメします。 (ランク57までプレイした感想です)
  • このゲームはそれなりに気に入っていたのですが、運営の対応が意味不明なので星1にします。有償ステップアップをやるため課金したのですが、ガチャを何度タップしてもエラーで出来ず、問い合わせたところ、再起動、キャッシュクリアを行ってほしいとのこと。そんな初歩的な事はやった上で連絡してるのですが、まー返信が遅い!そのためステップアップガチャは終わってしまい、有償ガチャ石だけが残ってしまいました。使ってないので返金してほしいと連絡したところ、個別に返金対応はしていないとのこと。は?使った後ならまだしも使ってないんですよ!本来返金は個別に真摯に行うものでは?みんなが返金してくれって言ったら対応するってこと? 私にはここの運営の体質が理解不能でした。二度と課金しません。
  • ストーリー、世界観、キャラクターはいい点取れてるが、プレイヤーのレベルを上げるには特定のステージを1度だけクリアしないと取得出来ない仕組みになっている。ガチャの方がかなり渋い…お目当てユニットを当てるには、倍率が2~8/100の世界だし?当たるのはほぼノーマルタイプの魔神のみ…いくら課金してても当たらないようになってる…いいゲームアプリかどうかは微妙…
  • 最近のゲームにしてはなかなかいい感じのゲームだと思う。時間をかけるか課金をするかの2択でしか強くなれないところは大きな魅力だと思う。レギオンの人達も優しくて始めたてで栄冠バラムが欲しいけどレイド回れなくて困ってた私を助けてくれたり、アカウントの紐付けし忘れてログイン出来なかった時もチャットにいた人たちが協力してくれたりとゲーム以外にも心温まるシーンがあってすごく良かった。ガチャは渋めだけど、レア度が低いキャラは頻繁に被ってスキルレベルや親愛度がすぐ上がるからSRが揃ってくるまでの繋ぎに使えると思う。ただ、レア以下はボイスやlive2dが入ってない子もいるのは残念。バルバトスにlive2d入れて欲しいなぁ()最後にこのゲームは1人でプレイすると言うより周りと協力したり雑談したりしながらするととても楽しいゲームです。新規で始める人はまずはチャットを訪れて新しく始めたことを告げてみよう。みんな温かく出迎えてくれるよ
  • ゲーム性はやや難しく人を選ぶがその分は壁を越えたときの達成感が良い。特筆すべきはUI周りが使いやすく周回ゲームでありながら周回が苦痛ではない。課金したところで劇的に難易度が変わるわけではないのでコツコツやるのに丁度良い。ガチャ関係は沼なのでその辺は覚悟して回そう。高難易度は文字通りの鬼畜さだが無課金でもクリアしてる人はいる。総評としてはUI周りが最高なスルメゲーである。 というのは遥か過去の話 現在は課金を煽るための課金ガチャ限定高性能装備の実装が主でありゲームバランスが崩壊しつつある。 そんな空気に古参プレイヤーも嫌気がさし辞めていくひとも多い。 人口減少に歯止めが掛からなければ収益も落ち、更に酷い課金コンテンツが増えていくだろう。 現状では新規におすすめはし難い。
  • 自動周回が便利、キャライラストとSDに絞れば☆5でもいいかな。 それ以外を挙げると、課金パックが高額(5000~10000)、育成要素が相変わらずのアピリッツクオリティでマゾヒスト向けの仕様。好感度は一気に上げられない上、最高レアリティのアイテムを絞る、強化アイテムのドロップも渋いもしくは課金前提。良いところもあるにはあるが、足を引っ張る要素が多いため、☆3とさせていただく。 それとビヒモスちゃんはかわいいです。 これだけははっきり伝えたい。 2020/3/12のメンテナンスで課金優遇が増したので評価一段階落とします。
  • 世界観も好みですし無課金でも十分やれます。ただ強くなるのに時間がかかるのでそういうのが苦手な人はきついかな?追記ここ最近課金ゲーが過ぎる。露骨すぎてバランスが崩れ古参税がかなり減ってる。衰退してる印象。
  •  放置したり大勢で協力したり、クエストを遊ぶのなら良い。最近は課金を煽るようなコンテンツや確率、仕様が多くなってきてモチベーションが無くなる人が多くなり、沢山の古参や楽しんでいた人がやめていった。また、祈闘もただの集まりだったレギオンの空気をピリピリさせるようなものになってしまわないか危惧されている そういう課金を煽るようなコンテンツや楽しい空気を乱すものばかり増えると客がいなくなるのにね。  課金させたいならアズレンやアークナイツを見習って、限定スキンを販売するとか月パスを使うという手段もあるんだが。
  • 一年くらい前の大型アップデートでゲームが起動しなくなりました。がすぐ直後のアップデートでなんとか復活しました。対応が早くて助かりました。楽しませてもらっています。相変わらずガチャはきついですが…。 追記 3月20日現在まで今回のノロガチャの為だけなんとか半年頑張ってきたのに200連、残念ながらお迎えする事叶わず、モチベーションがだだ下がりです。ガチャがきついとはわかっていたが、、、せめて天井が欲しかったです。しばらくはログインのみで時期が来たら、、、またやるかも
  • 微課金プレーヤーです。 メインストーリーや塔などのクエストは体力使わないで戦闘できるし、ストーリーは面白い。戦闘は、自動周回とかアイテムを使ってとばす事ができるのでありがたい。特定の回数や敵を倒した数でジェムが貰えるのも嬉しい。魔神の育成も楽しみながら出来る。でも、キャラガチャやイベント限定のブーストがついたキャラガチャはすぐ出るときもあるし、全く出ないときもある。課金しても無駄になるパターンもある。ずーっとクエストしてると、アイテムや体力がやたら減る。少しプレイするだけだったら少し体力とかアイテムを補充できるけど、やっぱり課金する人の方が有利になってるかな…と思います。



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