Fate/Grand Order (総合 13216位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 176,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.127.0
マーケット更新日 : 2025/11/26
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/13
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「Fate/Grand Order」の概要
概要
TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateのRPG!
スマホでも本格的なRPGが楽しめる。
文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!
本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。
【あらすじ】
西暦2015年。
地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。
昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。
なぜ。どうして。だれが。どうやって。
西暦2004年 日本 ある地方都市。
ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。
カルデアはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。
それは過去への時間旅行。
人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。
その名を人理守護指令、グランドオーダー。
人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。
【ゲーム概要】
スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!
プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。
好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。
◆豪華声優陣が続々参加
青木志貴、茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、朝日奈丸佳、阿澄佳奈、阿部彬名、阿部敦、阿部里果、雨宮天、新井里美、井口裕香、井澤詩織、石川界人、石川由依、石谷春貴、伊瀬茉莉也、市ノ瀬加那、伊藤彩沙、伊藤かな恵、伊東健人、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、井上麻里奈、石見舞菜香、上坂すみれ、植田佳奈、上田麗奈、内田真礼、内田雄馬、内山昂輝、梅原裕一郎、江川央生、江口拓也、江越彬紀、遠藤綾、大久保瑠美、大空直美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小澤亜李、小野賢章、小野大輔、小野友樹、小見川千明、かかずゆみ、柿原徹也、加隈亜衣、笠間淳、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、神尾晋一郎、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、川野剛稔、神奈延年、鬼頭明里、木村良平、桐本拓哉、釘宮理恵、久野美咲、黒木ほの香、黒田崇矢、桑原由気、KENN、高野麻里佳、古賀葵、小清水亜美、後藤邑子、小林千晃、小林ゆう、小林裕介、小原好美、小松未可子、子安武人、小山力也、近藤玲奈、斎賀みつき、西前忠久、斉藤壮馬、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、庄司宇芽香、真堂圭、末柄里恵、杉田智和、杉山紀彰、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴代紗弓、鈴村健一、諏訪彩花、諏訪部順一、関俊彦、関智一、瀬戸麻沙美、芹澤優、仙台エリ、千本木彩花、園崎未恵、大地葉、高乃麗、高野直子、高橋花林、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、武田華、田中敦子、田中美海、田中理恵、谷山紀章、種﨑敦美、種田梨沙、田村睦心、田村ゆかり、丹下桜、千葉繁、津田健次郎、紡木吏佐、鶴岡聡、寺崎裕香、寺島拓篤、東山奈央、飛田展男、戸松遥、豊永利行、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、長縄まりあ、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、生天目仁美、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、乃村健次、土師孝也、長谷川育美、花江夏樹、花澤香菜、花守ゆみり、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日岡なつみ、日笠陽子、日野聡、平川大輔、ファイルーズあい、福圓美里、福西勝也、福山潤、藤井隼、藤沼建人、ブリドカットセーラ恵美、古川慎、保志総一朗、星野貴紀、堀内賢雄、堀江由衣、本多真梨子、本多陽子、本渡楓、前野智昭、M・A・O、増田俊樹、Machico、松風雅也、真殿光昭、マフィア梶田、三上哲、三木眞一郎、水樹奈々、水島大宙、水橋かおり、緑川光、水瀬いのり、南央美、峯田茉優、宮野真守、宮本充、村瀬歩、森川智之、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山下大輝、山下七海、山寺宏一、山村響、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行、佳村はるか、米澤円、若林直美、和氣あず未、和多田美咲(50音順)
◆全体構成・メインシナリオ・シナリオ・総監督
奈須きのこ
◆リードキャラクターデザイナー
武内崇
◆アートディレクション
TYPE-MOON
◆メインシナリオ・シナリオ執筆
東出祐一郎、桜井光
水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON)
◆シナリオ執筆
OKSG(TYPE-MOON)
◆第2部 第3章シナリオ・ゲストライター
虚淵玄(ニトロプラス)
◆ゲストライター
amphibian、acpi、経験値、小太刀右京、三田誠、たけのこ星人、橘公司、田中天(株式会社フラッグノーツ)、成田良悟、鋼屋ジン、ひろやまひろし、円居挽、茗荷屋甚六、矢野俊策(株式会社フラッグノーツ)、リヨ(50音順)
◆キャラクターデザイン
I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、Anmi、池澤真、石田あきら、いみぎむる、兔ろうと、羽海野チカ、大森葵、岡崎武士、okojo、およ、加藤いつわ、カワグチタケシ、きばどりリュー、桐原小鳥、ギンカ、倉花千夏、黒星紅白、小梅けいと、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、西藤浩樹(LASENGLE)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、色素、縞うどん(TYPE-MOON)、島田フミカネ、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、シャカP(LASENGLE)、しらび、白峰、真じろう、STAR影法師、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、竹、武中英雄、武梨えり、たけのこ星人、TAKOLEGS、田島昭宇、タスクオーナ、danciao、中央東口、CHOCO、悌太、Dd、天空すふぃあ、DANGERDROP、toi8、トリダモノ、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、西出ケンゴロー、ネコタワワ、NOCO、pako、林けゐ、原田たけひと、春野友矢、ばん!、Bすけ、左、ヒライユキオ、平野稜二、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、ぶくろて、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、ホトソウカ、本庄雷太、前田浩孝、マシマサキ、また、松竜、Mika Pikazo、緑川美帆、三輪士郎、村山竜大、めろん22、望月けい、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、YOCO_N(LASENGLE)、余湖裕輝、米山舞、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、redjuice、Redrop、ろび~な、輪くすさが、ワダアルコ、渡れい(50音順)
Android 7.0以降、必要RAM 3GB以上、推奨RAM 4GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット端末。(Intel CPUは非対応)
※一部機種に関しては推奨バージョン以上でも動作しない可能性がございます。
※Qua tab PZ(LGT32)は非対応です。
※ベータ版としてリリースされているOSは非対応です。
このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
「Fate/Grand Order」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ ゲームシステムは秀逸。さすが長年続いてるゲームだけのことはある。ただし、それだけにコンテンツが膨大。ある程度進んでいないとイベントにすら参加できないが、そこにたどりつくまで、莫大な時間と労力がかかる。そこに達すれば大量のガチャができるキャンペーンをやっているので、多大な時間をかけて頑張ってみたが、途中どうしてもクリアできない敵が現れて断念。 これから始める人にはおすすめできない。バトルをスキップできないのが致命的。
投稿者:Masayuki Fujita
- ★★★★☆ 魅力的なキャラクターが多くて楽しいですが、本編のストーリーをプレイする時の編成固定は本当にストレスです。キャラクターは悪くないのに、編成固定かつ面倒なギミックが重なったりするとさすがに「このキャラのせいで……」みたいに思ってしまうタイミングが多々あるのでやめて欲しいです。また、素材集めやイベントなどではかなりの数の周回が必要ですが、9年目にもなって未だにスキップやオートなどの機能がないためずっと張り付いていないといけないのもいい加減改善して欲しいところです………。
投稿者:m
- ★★☆☆☆ ストーリーは面白い。☆5引くとストーリーにめちゃやる気が出る! ただ引けないとやる気がなくなる。 オートで読み進められるのは良いんだけど、途中どっちでもいい主人公の言葉を選択しなきゃならないのが本当に苦痛。あと一番ひどいのはスキル上げの素材の落ちなさ。始めた当初から微微微くらいの改善はあれど、育てにくさが異常。Gジェネみたいにクリア後のステージにスキップ攻略機能つけてくれたら大分変わると思うけどスキル上げは本当に苦痛。 あといい加減連続ログインボーナス辞めて欲しい。6日まで来て1日逃すとほんとモチベーションがガン下がりする。頼むから快適にプレイさせて欲しい。
投稿者:key
- ★☆☆☆☆ 1日に回収出来るチップ量が決まってるデキレカジノゲームですね(´・ω・`)(笑) VIPランクによって変わるパターンのやつです(´・ω・`) ジャックポットフレンズ™と同じ仕様ですね(´・ω・`)(笑)
投稿者:Cartoon舞行龍
- ★☆☆☆☆ こんなに遊べないゲームスロットは初めて‼️ 課金しても直ぐのまれてしまう(;´д`) 少しくらい遊ばせてくれれば良いのに。。。 最悪⤵️⤵️
投稿者:遠藤 由起江
- ★★★★★ おはようございます。今のところお金もなく生活するのに大変です。使い方がむづかしく良く分からない❗タンポポ
投稿者:坂本晴持
- ★★★★☆ 無課金でも楽しめる。 後発鯖で現在101レベルのスコア950万くらい。 騎士団内でも上から数えたら早いくらいのスコア。 課金要素はかなり多く周期も短い。 でも、ちゃんと日課をこなし育成していればそれなりに強くなれる。 課金額もかなり高額なため、上位勢のように廃課金している人達よりも微課金者や課金をしていない人達の方が遥かに多いので、募集しても自分より強い人、同じくらいのスコアの人も低い人もくる。 ゲーム内の知り合いを作れば手伝ってもらったりできるので、全く問題なく遊べる。 人とのコミュニケーションが苦手な人や、一人で黙々と進めたい人には向かないゲームだと思う。
投稿者:ぽんた
- ★★☆☆☆ コンテンツ自体は面白いし仲間たちとのプレイも楽しくできています。ただ、他の方が言うように課金圧はかなり高いです。初めてそろそろ1年になりますが、7月頃から引退者が増え続け仲間がいなくなり続けています。ジョブのアプデがされていってますが、バランスが悪く、魔道士一強状態です。1次職が正直一番バランスがよく、ロールがはっきりしていて好きでした。コンテンツの内容的に支援職が不利なコンテンツがあるため、現状になったのだと思いますが、正直物理職の銃士と影は廃課金でもしないとかなり不利です。基本ステータスが回復と魔道士はダンジョン攻略に有利すぎる。もう少しどうにかしてほしい。
投稿者:空碧
- ★☆☆☆☆ コンテンツの殆どが人と参加しなければいけなくてでも募集しても集まらないスコアの関係で相手にして貰えず参加出来ない事が殆どでした。次から次へと課金していかないと周りとの差が出てきて課金辞めたらスコアがほぼ伸びなくなる 猫霊、幻果は全く凸の目処が見えず全ての育成が中途半端初めのうちは無課金でも遊べるし楽しかったフレイムアーミ目指すあたりからは課金を重ねていかないとスコアは伸びず周りと差が出てコンテンツ参加が難しくなってくる。ツリネバで遊んでいくことは時間もお金も次から次へと使っていかないと厳しいと思う。 同期ぐらいの人達の引退や過疎化しているのがハッキリ分かる。ついていけないんだと思う。運営はお金の事しか考えていないのもハッキリ分かる。ツリネバ辞めたら自由に使える時間もお金も戻り 楽しいんでいたと言うよりかはムキになっなっていたんだと今は思う。リアルを大切にして欲しいと思うのでオススメはできず星1もつけたくないのが本音です。 それだけ育成は厳しく課金は酷いゲームだと感じました。
投稿者:Ken Ken
- ★★★★★ イベントで最高ランクの武器や防具、高ステータスのアクセサリー、強化素材が手に入るようになりました。無課金でも格段に遊びやすくなりました。Unity版になり高画質化、高フレームレート化しました。オート機能が無いのとノンターゲットなのでスキルの割り振りなどで個性も出せますし、比較的自由な立ち回りができるのが魅力です。。新規さんが増えて過疎化が戻れば、もっと楽しくなると思うので是非インストールして遊んでみて欲しいです。
投稿者:U M
- ★★☆☆☆ 最近復帰しました。はぴはっぴーと猫神のアクセで、ずっと不満だった足の遅さが解消されて嬉しいです。 ですが、肝心の低レベルのキャラで使えないと意味が無いです。 メインシナリオで必要なのにレベルで制限がかかり全然早くならない! 高レベルにしてから進めろと? そしたらひたすら会話していくだけのヌルゲーになります。マップ毎にリンケージするわけにもいかないし。 せめて攻防ステは無しでいいから全レベル対応移動特化アクセが欲しいです。
投稿者:no name
- ★★★★☆ スマホで出来るMMOARPGとしては、突出した面白さだと思います。ですが、更新が遅い。職業が少ない。今のところ、やることが攻略一辺倒。これらの部分が残念でなりません。ノンターゲティングの要素は好き嫌いが分かれますが、他のアクション物とは違って、下手も上手も自分次第なところがいいですね。敬遠していた人も、一度はプレイすることをお勧めします。少し前に課金で強化できるようになりましたが、今までが無課金者に異常に配慮していただけで、これくらいの優遇措置は当然です。時間をかけたPSの高い人が強いのは変わらないので、お金を注ぎ込んでも強プレイヤーになれないのはこのゲームの長所ですね。[追記]と思っていましたが、最近は課金装備での殴り合いが顕著になってきましたね。初期の「課金はほぼアバター装備のみ」という、強さはPS依存によるアクションゲーらしいアクションゲーではなくなりました。職業毎のバランスも最早崩壊していますし。開発に携わるスタッフが変わってしまったんでしょうか?asobimoの中では唯一の正統派MMOだっただけに残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 更新で追加された要素を強化し、さあステージを進めるぞと思ったら突然アプリが終了。何か変な負荷でもかかったかなと思いもう一度起動したら、チーター判定されてログイン出来なくなってました。わざわざメールを送る気にもならないし、また同じことが起こる可能性があるのでもうやめます。ゲーム自体はよくある放置ゲーでした
投稿者:kuro siro
- ★★☆☆☆ 放置ゲームにしてはオンライン占有率が高い。 他の方のレビューに有ったが、確かに課金プレッシャーは低い…が!一つ毎の値段が高い上に数が多い。 例を挙げればプレイし始めて約半日位。左下の課金商品99越え。仮に全て購入する場合14万を越える。 プラス広告削除等を購入したら20万はいく。
投稿者:禍龍
- ★★☆☆☆ 定期的にチーターが湧くゲーム。運営はチーターを見て見ぬふりする期間があり、それによってランキング報酬がチーターに奪われる事もある。補填されたが、普段あまり管理されてない状態。ハロウィンイベントのミニゲームがコンセプトとミスマッチ過ぎて萎える。放置ゲームを謳っておきながら、張り付いて集中しないとできないようなミニゲームを作る運営側の考えが分からない。後は結局課金者が上位に行く仕組みなので無課金勢は頭打ちになって飽きると思う。チャット欄が使いにくい。総合評価星二つ。
投稿者:god Bell
- ★★★★★ 色んな所をタップしまくっていれば1ステージ5分ほどで解けるので私のような謎解き嫌いの馬鹿でも楽しくプレイが出来ました。逆に言えば脱出ゲームに慣れっこの人にはイージーすぎるかもしれない。難易度が本当に程よい。作り手の頭の中で完結しているような理不尽な謎解きではないのでやってて楽しい。ステージのデザインも可愛い
投稿者:stomach
- ★★★★★ 1ステージに、メインになるリドルは3つ程度かな? と思うんですが、どの部屋も綺麗につくられている&リドルも部屋ごとに結構バリエーションがあるので、探索しているだけで「楽しい」と思わせてくれる良作脱出ゲーだと思います~。ステージ数も多いので、1日の開いた時間にちょっとずつ進めるのに最適。壮大なストーリーなどありませんが、それがかえって気楽にあそべてgoodだと思います。それにしても、本当にFUNKYLANDさんのお部屋は綺麗ですねぇ……目の保養にもなります。お得!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 程よい難易度でテンポ良く遊べました。問題や状況の説明は無いけど、可愛いながらもシンプルな表現でそれらが一切必要なくても大丈夫なようになっています。簡単なようで実は凄いことなのでは!?缶切りやカエルちゃんが次のお部屋ではどんな所にあるのかな?と探すのも楽しめました。
投稿者:kao y
- ★☆☆☆☆ 部隊を展開していないのに占領地域内を自由にテレポート出来ず、テレポート出来ても強制的に占領している絶対地域に引き戻されてしまったり、すぐにCD中となってしまい、誰に聴いても操作手順が分からず非常に困りました。 戦争ゲームのはずなのに戦闘地域に自由にテレポート出来なくて戦闘にも参加出来ないなんて、、このゲームは一体何を目的としているゲームなの?と不思議な感覚になりました。。 アプリケーション自体を更新してもゲーム中の不具合が解消されなかったり。 そもそもゲーム中の操作手順も全く分からず不透明で、初心者には非常に不親切だと思います。 ある程度のレベルから課金制になっていても、不具合だらけだったり、操作手順が分からなかったりすると、結局お金をただ無駄に使わされてしまったなというのが正直な所です。 お金を使ってしまったから、辞めるに辞めれないし、非常に困りました。
投稿者:佐藤隆弘
- ★★★☆☆ 他レビューにも書いてありますが、必要な所が課金なので、無課金ではもどかしさを感じると思います。 建築要員を増やすのが課金、資材の自動取得機能も課金 建築は結構時間が掛かるので、人数が多い方がシェルターのレベルアップが速く 資材は食料も含まれていて、数時間放置して食料が無くなると採掘員が空腹で逃げてしまうので、自動取得も必須級です。(約1日放置すると空腹で逃げたと表示が出て、建築要員まで動かなくなるバグ?が発生し、詰んだかと思いました) 昔からある戦闘システムで目立って面白い点はありませんが、ゆるく遊ぶのには良いかな。 ガチャは程々に引けますが、凸するのは結構枚数が必要な印象。 広告がないのは良いと思います。 このゲームに課金するかどうか、料金設定も割と高めなので(上記二点を買うだけで2〜3000は掛かります) ラストフォート一本で遊ぶくらい好きなら即課金するべきだと思いますが、他にも好きなゲームがあるなら、そっちに使った方が楽しめるかも?
投稿者:JIKYO TSUBAKI
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