N.E.O (総合 23144位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.2 (評価数 : 67)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5
マーケット更新日 : 2020/06/22
開発者 : Black Beard Design Studio Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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※画像をクリックすると拡大します。



「N.E.O」の概要
概要
あらすじ
テラフォーミング計画で起きた事故によって孤立してしまった惑星。
調査に赴いた主人公・アイザックは着陸間際に何者かに襲撃されてしまう。
船が墜落した先は荒れた赤銅色の大地だった。
アイザックは相棒のチョビとともに
未知の惑星で脱出の道を探さなければならない。
しかし手がかりを探すアイザックの前に突如現れたのは
動物の姿をした殺戮兵器だった…。
この星で何が起こっているのか。
見知らぬ土地に取り残されてしまった一人と一匹。
地球ではないどこかの星で繰り広げられる、生き残りをかけた戦いが始まる。
▼今までのトレジャーハンターゲームに無いアクション性を直感的な操作感で実現。
▼武器、装備、アイテムはすべて敵や宝箱からGET!!
▼ゲーム中はオフライン対応!
失敗するほど上手くなる昔ながらのゲームシステムなので、じっくりゆっくりコツコツ遊べる!
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キャラガチャなし。
ステージ買い切り型アクションRPG!
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【対応OS】
8.0以降
「N.E.O」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 他の方も書いておられますが、操作性が非常に悪いです。ハクスラ要素はとてもよく、世界観も素晴らしいし、ジャスト回避等でカウンターを決めると気持ちがいい。しかしその全てを「操作性が悪い」という1点のみで台無しにしてしまっています。数時間やってると流石にまともに動けるようにはなりますが、最初の頃は行きたい場所にキャラを行かせるだけで精一杯でした。せめて移動は仮想パッドが欲しかったです。
投稿者:KOKONE MINAMI
- ★★★★☆ ホットラインマイアミのような見下ろし型シューティングをイメージしていましたが操作性は全く違い(タップした位置に移動、通常攻撃はオート、スワイプでスキル使用)、コレじゃない感はありました。 ですが、やってみると立ち回り等の戦略性も高く、コレはコレでありかなと思えたので、操作性が好みに合えば良いゲームだと思います。 ガチャなしの硬派なハクスラといった世界観も好印象でした。 操作上、どうしても手で画面が隠れてしまう事があり、その点はアクションゲームとしてはマイナスと感じたので星4にしてます。武器強化など新しいコンテンツを増やして欲しいです。 今後にとても期待しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ セールになっていたので一気に購入いたしました。が正直値段が安いとはいえ後悔しています。 良い点 ・グラフィック とても綺麗で良いと思います。 ・世界観 個人的に好きです。 ・ゲームシステム アクション要素もあり楽しいです。 悪い点 操作性 壊滅的です。バーチャルパッド等ではなくタップしたところに移動するシステムですが、とにかく操作がし辛いです。 武器が弓なので基本は遠距離で戦うのですが、敵が近づいてきたらいちいちタップして距離をとらなくてはなりません。とにかくこれが面倒です。 他にも、素材やマップ、敵など様々な問題はありますが、これに比べると些細なものです。 操作性さえなんとかなれば面白いゲームだと思います。
投稿者:中島光一朗
- ★★★☆☆ 難しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ さかあたま
投稿者:増田智史
- ★★★☆☆ 良い。が、一撃死はリスキー過ぎる。因みにゲージが上がらないとか言ってる奴…下手なだけじゃね?バグは無いが範囲外から急に読み込まれた敵の武器で死ぬぇ
投稿者:コンバット越前
- ★★★★☆ せっかく強くなったのに急にホーム画面に戻された、、 楽しいけれどそれは理不尽なのでどうにかしてくれると嬉しいです(^^) 日本語ですいません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 凄い面白いです!レベルが上がると武器が大きくなるのがいいね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スルメゲーです。パズル好きなら結構ハマると思います。ゲーム内通貨に余裕が出るまでは耐え時です。「アイテム使わないと絶対クリア出来ないでしょ」というステージがたまにありますが、このゲームはアイテムを積極的に使うゲームだし、それが出来るように手に入れられる機会が多くなっています。ゲーム内通貨で安定してアイテムを確保出来るようになってからが本番です。メインステージは使えるキャラがランダムなので凄く余裕を持ってクリア出来ることもあれば、広告見ないと厳しいこともあったりと設定が甘い感じがありストレスに感じるかも知れません。アイテムがそのランダム性を補う感じです。アプデ前はメインステージしかなくて、金策が難しかったこともありアイテムが補充されるまで待つか課金するかという状態でしたが、冒険が追加されてかなりやりやすくなったと思います。星1つマイナスは有料アプリなのに肝心の序盤で躓きやすい仕様な点です。最初にアイテム(パワーアップ)を多めに配布するなりした方がいいのでは?別件ですが、ステージ攻略中にステージ全景を確認出来る機能は実装してほしいかな、と思いました。
投稿者:国忠山中
- ★★☆☆☆ つまらない。あと建物って何の意味があるんだろう?
投稿者:佐藤三加
- ★☆☆☆☆ 爽快感皆無。何がおもろいのこれ。
投稿者:柴田哲也
- ★☆☆☆☆ ハイスコアを出すと。。。固まる。。。
投稿者:けんたろう
- ★★★★☆ 書いたものが多々認識されないのはちょっと。。。ラインが途切れてるために認識されないのは仕方ないとしても、エフェクトと被ったことによって書き直しをさせられるのはちょっと。。。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ This game is unique and interesting!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム始めて13日目 ピラミッド完成したがこれ以上の変化あるのだろうか? ①まずタップタップと書いてあるがタップした事無い ②最初の1~2日目まではレベル上がりやすいが400辺りで上がりづらくなる ③レベル400以降は1日2回位開いてお金等回収のみ ④気づいたら13日目でピラミッド完成したが これで終わりかな? 終わりなら超ツマンナイシュミレーションだが とりあえず物足りないので 超オススメ出来ないかも
投稿者:中島誠二
- ★★☆☆☆ 1日2回のオフライン処理でピラミッドとインフラは割りと手早くカンスト。 その後、動物もLV10へ。 街のカンストが最難関。 現在LV950まで確認。 周辺へ文明が拡張される展望を期待するが、開発されてなさそうだな… 追記 街は999まで報酬アリ。 ただ、900越えた辺りから厳しくなり、オフライン2倍でも街8個+1とかになる。 940現在、1日一回オフライン2倍で街6個+1です。 追記、街をひとつ999にしました。 次はなくカンストです。
投稿者:ゆうていみやおう
- ★★★★☆ タップゲームと言いながら殆ど放置ゲーム。タップしても太陽(資材)の量が少なすぎる為、する意味が少ない。まったりとピラミッドを作るゲーム
投稿者:アヴェニール(アヴェ)
- ★★★★☆ 選択肢で物語の展開や結末が変化するテキストアドベンチャー。(物語を読むゲームなのでパズルや戦闘等はありません) /他人と関わりたがらない錬金術師の主人公と、そんな彼女と仲良くなりたいキャンディーでできた女の子と、それを取り巻く人達の話。 絵本のような雰囲気が可愛らしい。 /似たような展開でもそれまでの選択肢によって会話が微妙に変化したり、展開によっては途中でキャラのビジュアルが変わるのが凝っている。 /シナリオ自体はそれほど長くなく、いつでもセーブ&ロード可能、豊富なセーブスロットとスキップ機能もついていて、エンディングコンプのための繰り返しプレイも苦ではなかった。 ストーリーやキャラクターも良かった。
投稿者:ああああ
- ★★★★★ 1つだけエンディングがなかなか見つけられず苦労したので、ヒントがほしかったです。ですが、ストーリー・キャラクター共に素朴ながらとても素敵で、可愛く、細かく作り込まれていて面白かったです。
投稿者:やまなし
- ★★★★★ 選択肢で展開が変わるマルチエンディングストーリー。好きなタイミングでセーブ出来るので遊び易く、ストレス無く全エンディング回収出来ました。ストーリーもキャラクターも可愛い。
投稿者:SK yukineko
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