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UPDATE : 2021/05/14 06:03
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アークナイツ (総合 98位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.6 (評価数 : 18,609)
ダウンロード数 : 500,000以上


  

カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 2.0.01
マーケット更新日 : 2021/04/30
開発者 : Yostar, Inc.
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : 80M
情報取得日 : 2021/05/14
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
YostarとHyperGryphが贈る本格タワーディフェンスゲーム!
攻略方法は1つじゃない!仲間の特性やスキルを生かしてあなただけの攻略法を編み出せ。
ゲーム性、物語性、デザイン性が融合したかつてないタワーディフェンスを体験せよ!

▼幅広い戦略性を楽しめる!
様々な能力をもったオペレーターを戦場に配置し、進攻してくる敵が防衛ラインを突破しないよう阻止することが目標です。
オペレーターの配置位置はもちろん、一人ひとりの特性やクラスの組み合わせ方など、様々な要素がリアルタイムで戦況に影響します。
全てはあなたの采配次第、攻略法は決して一つに限りません!

▼個性豊かなキャラクターが数多く登場!
個性あふれる様々な種族のオペレーターたちが登場。戦場では頼れる仲間の彼らですが、プライベートでは……。

■ マーケットレビュー
  • 低レアでも捨てキャラがおらず、どのキャラクターにも固有のスキルがあってとても面白いです。(上位互換はほとんどないと思います) タワーディフェンスゲームということもあり難しいところはありますが、頭を使ってプレイしクリア出来た時の爽快感は堪らないです。 ガチャも初回10連中に高レア確定ですし、石(合成玉)の配布もまあまあいいと思いますし、非常に続けてプレイしやすいと感じます。 スキップ機能やオート機能の追加を求める声がありますが、ない方がいいです。考えてクリアした時はとても嬉しいですし、キャラを育成していく中で「ここのステージは育成したこのキャラだと早く終わるな」等と発見ができます! 興味引かれた方は是非プレイしてみてください!私はリリースされて直ぐにインストールしなかったことを後悔しています💦笑
  •  スマホゲームとしてはかなり上の部類に位置するゲームだと思う。キャラ設定や絵、ストーリーの深さが具体的に上げるとするならば良いと思う。しかし、ストーリーやキャラの背景は割りと重いためそこは注意してほしい。  また、ゲームのステージ自体も難易度が高く頭をよく使わなければ勝てない場面も多くある。高レアばかり積んで脳筋プレイもできるが、難易度の高いステージではレア度の低い星4キャラの方が活躍することもある。そんなに難しいの?と思うかもしれない。だが、現状全てのステージが低レア+配布キャラで攻略できるようになっているのでやる場合は攻略動画を見て参考するといい。  高レアは育成コストが高く無課金ならば1人のキャラを育成するのに1週間〜1ヶ月はかかる。素材集めが本当に大変。  無課金では高レアキャラが当たらないのでは?と思うかもしれない。毎日しっかりやれば1週間で約2400個の石が手に入る。(600個で1回)意外とキャラは集まるので安心してほしい。(実際自分も無課金で最高レア15体以上所持)  自分も初めて3ヶ月ぐらいなのでこの程度の情報しか書けなくて申し訳がない。  長文失礼しました。
  • 低レアでも捨てキャラがほとんどいない・スキンもどんどん追加してくれる、ガチャもそれなりに出る、敵味方関係なく深く感情移入のできる素晴らしいゲームだと思います。 本筋だけではなく、サイドストーリーの内容もかなり濃いです。 ストーリーをスキップせずにしっかり読んだゲームはアークナイツが初めてです。 進めるにつれ、高レア火力で一方的に殴るだけではなく、配置・撤退・スキル選び等の戦略もかなり必要になりますが、その度知識が増えていく感覚がクセになっていきます。 アークナイツというコンテンツに対する運営側の作り込みや熱意を端々に感じる本当に素晴らしいゲーム。今後のストーリーやイベントを楽しみにしています。
  • タワーディフェンス系が好きではじめました。難易度は徐々に高くなっていきますが強化、工夫して何度も再チャレンジすればクリアできたり達成感とやりがいを感じられる。システム面、負荷も低くて色々ユーザーに優しい。 反面演出は若干弱い気がします。スキル発動時端っこにでも小さくカットインでも入れるとか何かしら演出があってもいいかも。あとガチャの演出もなんとなく地味。自動制御はもう一段階速いのが欲しい。(動作が重くなるくらいなら今のままで良いですけど) やりがいのある難易度高めの硬派(?)なゲームだと思います。楽しいのでプレイヤーももっと増えて欲しいと思えるゲームです
  • ガチャの排出率もよく、自分の好みですが、ディフェンスゲームは好きなんで、とてもいいゲームだと感じています。2倍速で留まっていることもいいと思います。たまに、レビューを見ているとスキップ機能とか入れてほしいと言っている方が居ますが、入れてしまったら、自分は飽きやすいタイプなんで、すぐ飽きてしまいます。このままでいいと思います。まあ、改良はどんどんしていって下さい!
  • 初めて一週間も経っていませんが、めちゃくちゃ楽しいです! 始めたときにこれから長く続けていこうと思うゲームってなかなかないと思うんですけどこれはもう即続けていきたいと思いました(笑) 僕が思ったこのゲームのいいところを挙げていきます 1 キャラのイラストがとても綺麗 2 声優がめちゃくちゃ豪華 3 音楽・BGMも迫力がある 4 ストーリーも手が込んでて飽きない 5 無課金でも十分に楽しめる←これ重要 6 タワーディフェンスも戦略性があって頭を使う 初めて数日でこんな良いところを発見できました! まだリリースして一年とちょっとなのでこれからもイベントはあるだろうし、インストールしてよかったと思いました! ぜひ遊んでみてください!
  • 時代背景、技術設定がおもしろい。しっかりした世界が作られていて考察も楽しめる 育成に関してはかなり要求するものが多い イベントなどで高効率の周回をしなければスムーズには育成できない。逆を言うとイベントをこなしていれば微課金で十分できる。 総合してとても微課金に優しいゲームだと思う。自分は月600円ほどの課金でしっかり楽しめている。無課金だと少し厳しいときもある、稀に。
  • キャラやストーリーはいいと思いました。 ですが、キャラの強化素材が凄く集まりにくく、ゲーム内のお金も良く無くなります。 根気強く長く強化素材を周回しないと行けないのが辛いですね…
  • リリース日からリセマラ無しで始めました。リリース当初から不具合など無く信頼しているゲームです。次のアプデ(特にガチャ)楽しみにしてます。新限定ガチャ新キャラ(ロス)5凸目指して回して177回で達成出来ました。ありがとうございました。(ちなみに★6計7体でした。)本日、無料ガチャで6凸に成りました。
  • タワー系のゲーム初めてしたけど、むしろ初めがこのゲームでよかった!最高に楽しい。 無課金でも充分楽しめるのがすごく良い!低レアでも個性があり、それぞれに深堀の世界もあり世界観が作り込まれてて普通に楽しい! ガチャの楽しさもあるけど好きなキャラを育てる楽しさもあり、ガチャの排出は僕は悪い方だと思いますが、それが気にならないくらい楽しいです。それぞれのキャラがバランスがよく、作戦練り込んでする難易度もばらんすがいい! 正直中国のゲームだとなめてた!サクサクプレイしたいしたい人には不向きかもしれませんが攻略動画とか見ずに色々な模索して失敗して、なんとも何度も微調整して時間をかけるから達成感もあるし、是非いろんな人にやってもらいたい! 僕的には、ゲーム内の曲もかなり好きです。 おすすめです!



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