ウィアードコア ザ・ビギニング (総合 59623位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20ACTION
開発者 : The GrimdarkStudios
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/15
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(評価数)
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「ウィアードコア ザ・ビギニング」の概要
概要
探検 127 は、FPS (シューティング ゲーム) と探検ゲームの冒険の間のミックスです。別のミニ 3 d 世界を介してそれらを探索し、次の 1 つに渡すためにポータルを探している必要がありますそれぞれの 1 つで行く必要があります。
いくつかの世界は奇妙な、人を寄せ付けないと邪悪な生き物の完全な他の人は穏やかで、リラックスしています。現在、ゲームはまだ開発中であり、唯一の実験であるので、それだけを訪問する3つの世界を持っています。
機能。
- クリーチャーと武器の異なるタイプ
- シナリオで語られるストーリー
- Half lifeやTurokのような古典的なシューティングゲームにインスパイアされたレトロなグラフィック。
- 破壊可能な環境、バレル爆弾と隠された秘密。
言語
- スペイン語
- 英語
- にほんご
「ウィアードコア ザ・ビギニング」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ダウンロードして数時間プレイした感想です。 テンポも良く、キャラクターが可愛いので楽しいです。 無課金でも楽しめます。 ステージは割と運要素があり、毎回ステータスや途中で選択できるスキルも変わります。ステージをクリアしていくとスタミナを消費して(報酬倍率で消費するスタミナが変わります)半自動の周遊システムが使えます。 広告を見ないで進めることもできますが、1日回数制限のある広告をみるとより育成が出来ます。 最近のアプリは作業中に広告が頻繁に出てくる物が多いですが、こちらのアプリはそういう物がないので、まったりやれるのが良いなと思います。
投稿者:てぃの
- ★★★☆☆ 去年の7月にインストールし微課金で楽しませて貰っていましたが、今回のシーズンイベント(スタートレック)にはさすがに心が折れそうです。セカンドキャラと言って差し支えのないキャラを強制的に使用し、育てても4月以降にはメインキャラには反映されず、しかもチーム戦でゲームの起動時間で優劣が決まるような仕様です。次の合同考古というイベントも、ギルド単位で成果をあげるようなので気が重いです。課金を煽るシステムは許容できますが、せめてチーム戦は今後やめてほしいです。
投稿者:拉麺マン
- ★☆☆☆☆ アップデートの頻度は多い。 しかし、増大し続けるデイリークエストルーチンにより、必要プレイ時間がは増える一方だ。 すると、プレイすることに対して疲労と飽きを感じて来る。 2月のアップデートでは遂にプレイに「略奪」という文言が出てきた。 マンスリーパスの購入を中止したところ、一層ログインする気も失せて来た。 ワンクリックで大多数のルーチンを一度に完了できるような仕組みがないと継続は難しい。 1日当たりプレイ時間はせいぜい10分程度でないとね。 カピバラのように
投稿者:m m
- ★★★☆☆ Androidのアップデートに対応していません。使用中はとても良かったです。
投稿者:佐々木知巳
- ★★★★★ 便利です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 携帯用のアプリ版を待ち望んでました。使いやすく応用も聞くので助かります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても可愛くて癒されます。 ただ、あまりにやることが少なすぎます。 いぬの種類も3匹から増えず、おやくめも増えず、ストーリーも展開せず、デイリーやクエストも無いのでやることが無い。バトルもおまかせ(オート)があるのにスキップ機能が無いのでただ画面を眺めるだけ。戦闘シーンも可愛くて好きですが、スキップしたい時もあります。 これでは放置ゲーというより虚無ゲーです。 とても可愛くて癒されるのですが、これではすぐに飽きがきてしまいます。 リリースされたばかりですし、これからに期待して星四。
投稿者:阿部アキヲ
- ★★★★☆ 他の方が言っているスクショ問題は、スクショのやり方と機種によっては避けられると思います。私の場合はAndroidを使っていて、「電源ボタン」と「音量下げるボタン」を同時長押しすることで、スタート画面に戻ることなくスクショできました! 今のところゲーム性については文句ありません。仕事の合間に覗くのが楽しみです!始めたばかりでまだやり込めていない・今後の期待も込めて星4です。
投稿者:填uzu
- ★★★★★ いぬたちがとても可愛くて癒されています。しかし、おやくめのみまわり報告の確認をする画面で、発見が「特になし」になっている場合、その項目を開く事が出来ず、ずっと通知が出たままになってしまいます。そこの改善をお願いしたいです。それ以外に不満は無いので、続けて遊ばせて頂くつもりです。7/18追記。早速改善されていました。ありがとうございます!
投稿者:くにえだれいや
- ★★★☆☆ デュエマ未経験だったが、ルールがわかりやすく、ロックなどでなにもしないまま封じられて詰み、ということも少ないため非常に楽しめている。 シンプルながら熱い展開もあるストーリーや、それなりにしっかりしたCPU戦など、ソロモードも非常に満足できた。 ただ、ゲーム内通貨の報酬量が少ないことから初心者が自分のデッキを作るまでの労力が大きく、報酬のメインリソースであるストーリークリア後にどうやってカードを集めていくのか不安に感じる。 カードゲームの醍醐味であるデッキの試行錯誤を気軽に楽しめないので、ややオススメしにくい。
投稿者:ぴろ式中戦車
- ★★☆☆☆ まあ仲間と身内とやるぐらいが丁度いいんじゃ。オンライン環境は重課金にループ。ループが揃うと対処法がないのでループに勝つためのループという悪循環で楽しみづらい。 素直にシールドを割るようなデッキスタイルが少ないのでスーパーシールドトリガーが活躍する機会もほぼないと思ったほうがいいです。本家で対戦相手がいないときなどに使うぐらいのものです。 まだ本家と仕様が同じであればデッキ作成時の模擬対戦ぐらいには使えたのですが…w
投稿者:おにく(ー_ー)
- ★☆☆☆☆ ゴミゲーです。各データごとに内部格差があり、こちら側はシャッフルを全くしていない状態で始めさせられたり、Sトリガーが一切無い状態が大多数で、相手側にはこのような事態がほぼ無く理論値を最速で押し付けて圧勝出来るように設計されており、明らかにデータ事に調整したとしか考えられない要素が大量にあります。またカードの調整等もほぼ無く、たまにあったかと思えば大体は的外れな調整で環境にも影響を及ぼさないようなものばかりで毎度毎度同じようなデッキと対戦しかせず本当につまらないです。ストレスを最速で溜めたい方にだけオススメします。 追記 調整がまともにできないのは大変理解しましたのでオリカの実装をやめた方が良いのでは?そうすれば多少は良くなると思いますよ。
投稿者:カトイツ
- ★★☆☆☆ とにかく広告が多すぎます。問題を始めるときとクリアした時の両方で広告を見なきゃいけないので結構ツライ。せめてクリアした時だけとかにできないのでしょうか。あと、問題の選択画面に戻るときですら広告を見ないと戻れない仕様はどうにかしてほしい… しかも1つの広告につき✕ボタンを何回か押さないと広告を閉じれない仕様になってるのも…。ポイ活はいいからパズルをやらせて欲しいです。ロジックパズルは好きだからLINEのがあると知って期待してたので残念です。LINEのゲームってこんなに広告多かったっけ?無料でやってるから仕方ないとは言え、しんどいです。
投稿者:伊藤香凛
- ★☆☆☆☆ 最近は広告の表示回数が凄く多くなってきてる感じがします。1番酷いのはプレイ中に「コインを見つけたよ」って強制的に広告を見せられ悪意にすら感じています。プレイ開始時やクリア後だけではなく、画面を戻る時にまで50秒広告を見せられる等、とにかく広告が多くてプレイ自体を楽しむというより、広告を見せることがゲーム性となっている。また、ポイ活として今までプレイをしていたが100ジェムで交換出来いたのだが、いつの間にか300ジェムを貯めないと交換が出来なくなっているし⋯そろそろアンストの時期かなぁ~
投稿者:羌カイ
- ★★☆☆☆ 通信エラー多すぎ再試行効かなすぎ。 広告から理不尽に(勝手に飛んだり×や閉じる、≫を押しても)webやショップに飛ばされて、戻ってきたら広告を見たことが無かったことになってもう一度ステージクリアして広告を見るしかないなんてこともよくあるのでストレスが溜まる。 問題数が多いのでまともなステージや作りが上手いステージもそれなりにあるが、白黒ドットなのに色がないとわからないタイトルだったり、色が付くまで何の絵かわからないほど問題との剥離が激しかったり、色が付いてもタイトルを見ないとわからないほどドット絵が下手だったり、問題作り、ドット絵、あるいは両方下手なために難易度設定もばらつきが激しい。AIでドット絵や問題を作っているのだろうか?ワンミス前提背理法前提のノーマル問題なんてあってたまるか。ベリーハードに置いとけ。 ポイントのためじゃなければやってない。 ※追記:アプリ強制再起動する広告増えましたね。何回広告見ないといけないの? ※追記2:デイリーミッション改悪。動かない方が受け取りやすいのに。
投稿者:k m
- ★★★☆☆ 可もなく不可もなくと言ったところ。オフライン放置だとステージが進まないため、結局常にオンラインにしておく必要がある。進めなくなったら冒険にて緑宝石集めてコスチューム解放して強化。ただ冒険に関してはなぜレベルごとのステージをバラバラに配置してるのか理解できない。どうせ順番にクリアしていくのだから離れた場所に次のステージがあるのは無意味。混乱するだけなのでUIの変更求む。
投稿者:にくきゅうω
- ★★☆☆☆ 小一時間くらいプレイしてみた感想。よくある放置ゲー。よく言えばシンプルで簡単で初心者向け。悪く言えばこれと言った華も無く地味で且つ何をするのも広告ばかり。キャラメイクは全て石?を消化しないと変えられないので直ぐには貯まるまで放置。そのキャラも小さくて見辛いし変えた所でステータス上がるだけで意味が無い。武器やスキルも全て広告見ないとガチャ回せないのでゲンナリしてしまう。私にはつまらなく感じたのでアンストですが、初心者向けなので好きな人は楽しめるかと思います。そんなゲームw
投稿者:悠凛
- ★☆☆☆☆ 最初はサクサク行けるが中盤位からボスの火力が爆上がりし普通にワンパンされます、敵の攻撃力の上がり幅が此方の体力の上がり幅より遥かに高い。おそらくコスチュームを買って強化みたいなシステムなのでしょうが専用の緑石が非常に貯まり難いので気の長い人か金持ち系ですね、装備も手に入ったら後はひたすらコスチュームガチャですゴミ
投稿者:野生の唐辛子
- ★★★★☆ フィギュアスケート好きにはたまらないですね!欲を言えば セカンドジャンプのトウループとループのタイミングに差を付けてもらえたら良かったなー
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ フィギュアファンとしてはジャンプの飛び分けなど、マニア心をくすぐります。出来るなら、プレイ中のBGMと効果音を消す機能があると嬉しいです!
投稿者:Googleユーザー
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