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東方魔法陣連打 【クリッカー】 (総合 32327位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.5 (評価数 : 4,390)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 2.56
マーケット更新日 : 2025/11/19
開発者 : T.D
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/06
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(評価数)
4.4K
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「東方魔法陣連打 【クリッカー】」の概要
概要
--------------------- ◆ゲーム概要◆ --------------------- 東方Projectの二次創作ゲームです。 幻想少女は紅魔郷から紺珠伝までの全キャラクターはもちろん、旧作キャラも登場します。 また、実績(合計10万XP)とリーダーボードもたくさん用意してあります。 嫁をひたすら強化するも良し、BGMやグラフィックを楽しみながらのんびりプレイするも良し、圧倒的なインフレーションに悦に浸るのも良し、リーダーボードで頂点を目指すのも良し、様々な遊び方が出来ます。 --------------------- ◆ゲーム説明◆ --------------------- クリッカーゲーム(タップゲーム)なので基本的に魔法陣や敵などをタップするだけです。 最初はタップするだけですが、ゲームを進めると放置ゲーの要素が強くなったり、訳の分からないインフレが始まります。 ロード中やオプションの「各種説明」にも色々書いてあります。そちらも見て下さい。
■攻撃力、基礎攻撃力 攻撃力は魔法陣をタップ(解放)すれば上昇します。 基礎攻撃力は敵を倒せば上昇します。 敵に与えるダメージは攻撃力×基礎攻撃力×各種倍率で求められます。
■戦闘 敵をクリックして攻撃してHPを減らしてください。 制限時間内に敵を倒したら勝ち、倒せなかったら負けです。 ちょっとゲームを進めればHPゲージも見えるようになります。 敵の種類にはザコ敵、ボスエネミーが存在します。 ザコ敵は毛玉とかです。弱いです。 ボスエネミーは幻想少女っぽい敵です。ザコ敵並みに弱いのからアホみたいに強いのまで沢山存在します。
■幻想少女 このゲームの味方です。 紅魔郷から紺珠伝までの全キャラクターが登場します。 旧作キャラもちょっと出ます。
■スキル 幻想少女固有のスキルです。 スキルを持つ幻想少女が仲間に居る時点で効果が発動します。 スキルの詳細はオプションで「図鑑」を閲覧できるようになれば確認できます。 また、ボスエネミーを倒したとき、そこそこの確率でスキルレベルがレベルアップし、1上昇します。(スキルレベルが最大値でない場合)
------------------ ◆使用素材◆ ------------------ このゲームを作成するにおいて、多数の画像、音楽の素材を借りさせていただきました。 この場を借りて感謝します。 素材元の作者名、サークル名はゲームのタイトル画面にある「クレジット」に載せてあります。 二次配布防止のため、URLは載せていません。
------------------ ◆免責事項◆ ------------------ ・当アプリは個人制作の無料アプリです。 サポート対応は製作者の余力次第となりますのでご注意ください。
・アップデートによりゲームの仕様や難易度等が変更される場合があります。
------------- ◆リンク◆ ------------- ・製作者のTwitterアカウント https://twitter.com/TD12734
・このゲームのWeb版(モゲラ) http://goo.gl/IcgXhx
「東方魔法陣連打 【クリッカー】」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 東方が好きだったので二次創作ゲームを始めました。主にRPGやクリッカーを楽しませてもらっています。気に入った幻想少女をどのように育てるかを考えながら攻略するという重要性を学べるのでしっかりと対策を立てて挑むのも大事なのでは思います。来年も良いゲームを無理のない範囲で頑張って作って下さい。心から応援しています!
投稿者:長尾綾音(マテリナ)
- ★★★★★ Lunaticとファンタズマの敵の強さおよび得点の伸びが、ある程度以上で逆転するため基礎攻撃力上昇を目的にした周回がやりにくくなるのはちょっと勿体ない 敵もある程度以上からは指数関数的に強くなればいいかな スキルカンストしてからの転生回数があんまり必要ない感じも惜しく、転生の補正値も回数に応じてハッキリと実感出来るようになれば、更に長く遊べますね
投稿者:江﨑宗一郎
- ★★★★★ 前回44週間前にプレイさせてもらった者ですその時は東方の知識が全くなくただただ強そうなキャラを使って自分の連打力で進めていました今はまた楽しく遊ばせて頂いています引き続きよろしくしたいです!
投稿者:怠惰な日常
- ★★★★★ ゲームオーバーがないので、正解を導くまで時間を気にせずプレイできるところが私の気性にぴったりでした。 夢という形をとって延々と地獄を巡っていくような内容で斬新です。 少しづつ進めていますが、自分の中に鬱々と業が溜まっていくのを感じます。 最終的にカタルシスがあるのかとても気にしつつ最終章を見ざしてみます。
投稿者:ka na
- ★★★★★ この会社の作るゲーム世界観キレイで大好きです!他のゲームも全部プレイしましたが、どの世界観もキレイで、独創性があって引き込まれます。ただスマホだと画面が小さすぎて、存分に味わえないのが残念です(;>_<;)このゲームのためにタブレット買おうか迷い中。
投稿者:もなかまんじゅう
- ★★★☆☆ ゲームの雰囲気はよかった。 でも、ストーリーはイマイチ、、。
投稿者:犬尾まり花
- ★★★★☆ 以前のものより操作性もよくなり、画面上の邪魔なアイコンも減ったのでとてもやりやすいです。 ただ、本日6月15日にnewで出てきた犬(ヨークシャーテリア?)の塗り絵が明らかに番号のふられていない余白が多くておかしいので報告したかったのですが、スクショを貼付して報告出来るようなシステムがなかったのでこちらに報告させていただきます。 なにか不備があった時のために、コメント付(出来ることならスクショ貼付有り)の報告出来るようなシステムがある方が良いと思います。
投稿者:時雨
- ★★★★★ 今まで遊んだ塗り絵アプリの中では一番いいと言えます! 写真?と言いたくなるほどリアルな絵がお気に入りです。しかもパズルでも遊べるし、壁紙用塗り絵はクリアすると自分のスマホの壁紙にできるというおまけ付きで、大満足です! 欲を言うなら、塗り絵を選ぶ際、サイズが小さくなってもいいので4枚くらい一度に表示されると比較しやすいかなと思います。でも、デイリーミッションもなく、マイペースに出来るのはいいですし、気付けばあっという間に時間が過ぎてるので長時間(30分以上)の暇潰しにぴったりです!
投稿者:楓
- ★★★☆☆ Newが出てこなかったりします。毎日ゲームを開くわけではないせいかもしれませんが…。 普通の線画(色を塗る前の状態の物)とミステリーの絵はわけてもらえませんか?線画の方を先に塗り、次にミステリーを塗ったとき同じ物に当たると萎えます。時間が経ってればそれ程気にしなかったのですが、昨日塗った(Newではない)物が次の日のNewのミステリーで当たった時は流石に塗る気がおきませんでした。
投稿者:吉岡千絵
- ★★★★☆ とりあえず、途中経過。 右下のゴミ箱が、何を意味していたのか気づけなかった。 放置していた時間の割に、全く貯まってない。 BGMやサウンドは、個別に調節出来るようにしてほしい。
投稿者:糸遊
- ★★★★★ 確かに此のゲームは面白い面が存在擦るが抱からと云って余り面白く無い面も同時に在り何が識ら納得往かない事が在る故に,其の納得往かない事とは盆栽鉢の植木にお金が成り逸れが恰も其の植木の木の実見たいな物に成って居る事で或,駄が,実際はお金と云う物は額に汗を掻いて後に稼ぐ物では無いですか,只,此のゲームアプリソフトの設定上御金が増え続蹴る事は確かで有る蹴れ共逸れが其のゲームを仕手居る本人のアカウントに換金戯れるので擦か, アシカラズ⁉
投稿者:星山輝士
- ★★☆☆☆ ただマージするだけ系。感じ取れたのは意地でもフル動画広告を見せたい作者の気概位か。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 無料ゲームはありがたいが、DualShock 4コントローラーは試したんだけど、他のボタンは反応がある:L3ボタン:AUTO、R2トリガー:スキップ、△ボタン:メッセージを読む、○ボタン:メッセージを隠す ※メニューで決定は反応しない、×ボタン:メッセージを隠す/メニューで戻る、□ボタン:設定画面を開く。 他の反応していないのは:方向キー/L3スティック:選択肢/カーソル移動、OPTIONボタン:ポーズメニューを開く、L1/R1ボタン:選択肢ジャンプ、L2トリガー:強制スキップ、R3スティック:不明、R3ボタン:バックログ画面。これ以上はコントローラー対応のアップデートしてください!
投稿者:ケイ
- ★★★★★ キャラの立ち絵もいいし、物語もVTuberの方々一人一人の特徴を残したままなので、とても違和感なく楽しめました。
投稿者:しかわ
- ★★★★★ 完成度高すぎてスゴい 出ているVTuberさんも豪華すぎ こんなゲームがどんどん増えて欲しい
投稿者:リョウ・アスラーナ
- ★★★★★ 時間毎に光(兵隊?)が生まれます。光がある程度たまると選択肢が生まれます。 ①自分の星を成長させるか、 ②他の星を取りに行くか。 光を移動させるのは簡単です。 ドラッグで動かしたい光を囲んで選択→目的の場所(成長させたい星)をクリックするだけです。 自分の星を成長させると、光が生まれる速度が上がり、星を防衛する力が増します。 他の星を取ることが出来ると、元々の星と新しく取った星と2つで光を生産出来ます。 でも取ったばかりの星は小さく、他の星からの攻めに弱いです。 近くに自分の星があれば、攻められても光の応援をすぐに呼べます。 星の配置によっては、生まれた星の一団を一旦何もない空間に集合させてから、一気に一番奥にある星を攻める事が有効だったりします。 私はキャラクターが好みに合わないといくら楽しくてもゲームに入り込めない質なので、星や光がキレイなこのゲームはとても落ち着いてできます。光の粒ひとつひとつが生き物に見えます。 ですので最後にあと一つ星を取ったら終わるとなるとちょっと可哀想な気分になったりします。 ある程度やって満足しても、しばらくするとまたインストールしてやってしまいます。
投稿者:ふう
- ★★★★★ 数年前に全クリ(オール超新星)しましたが、たまに無性にやりたくなるw。 現在オンラインはできないので、そこはご留意を。 他の方のレビューを見て不思議に思ったので追記しますが、運ゲーではありません。 自分が購入した時点(2017年)ではオンラインが既にサービス終了していたので、シングルプレイの話だと思いますが。 このゲームは失敗を重ね、攻略法を見出して行く試行錯誤が必要です。 難易度ハード等、高レベルのステージになってくると。 基本それ以下(イージー、ノーマル)の難易度より完全フェアな条件か、自分不利な条件のステージになってきます。 チーミングうんぬん仰ってる方がいらっしゃいますが。 その覆せる絶妙な不利条件を、試行錯誤し攻略法を編み出し突破して行く(行ける)のがこのゲームの醍醐味です。 それが解れば、何度同じステージをプレイしても100%クリアできますし。 そこに運要素は皆無です。 (これが分からないとそもそもクリアできない筈なんですが|´-`)チラッ)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 「運じゃないw」とか言う人間に問うけど、チーミング行為はどう説明するの?開始から間もなく複数の敵陣から同時攻撃を受け続けて壊滅した場合は?答えられないよね?単純な足し算と引き算も分からない連中か、開発陣か或いは余程このアプリに思い入れのあるユーザーが強がっているとしか思えんのだが(笑) 当アプリは敵側のAIにある程度組み込まれてるのかは定かではないが、試合の局面で2対1みたいなチーミングが発生して試合運びが困難になる場面が非常に目立つ。勿論その逆もあり、敵同士が勝手に潰し合うこともあるが、要は試行錯誤して熟考しても早々に潰されたり、適当な脳筋プレイが刺さることもある。その時点で戦略性より運要素が勝っているのは このゲームシステムからして誰がどう見ても明白なので、ただの運ゲームと評価されてもしょうがない気もする。当アプリのジャンルは頭脳ゲームとして区分されてますが、私も頭脳より運が勝るゲームとしか思えないので評価は1です。一言でつまらん。楽しいと感じてる人を避難するつもりはないが、戦略性が乏しいので楽しくはない(一応最後まではやってるので、適当なことは言ってないです)。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ここの開発者のアプリは詐欺コンテンツ
投稿者:A
- ★★★★★ 組み合わせが おもしろいです!
投稿者:からきたまゆみ
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