マージモンスターエボリューション (総合 14318位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 5,750)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.0.85
マーケット更新日 : 2024/07/15
開発者 : Super Awesome Inc.
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2025/03/22
|
|
(評価数)
5,760
-
-
-
-
5,750
-
-
-
-
5,740
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
5,750
3/13
3/14
3/15
3/16
3/17
3/18
3/19
3/20
3/21
3/22
(順位)
0
-
-
-
-
15K
-
-
-
-
30K
|
※画像をクリックすると拡大します。















「マージモンスターエボリューション」の概要
概要
✔モンスターを召喚しましょう!
スペシャル召喚石を使って、とっても貴重で特別なスキルを持つエピックモンスターを召喚しよう!
✔モンスターを進化しましょう!
モンスターどうしを合体させると美しい伝説のモンスターに進化!
約50種類の強力なモンスターを収集してましょう。
✔モンスター部隊を作りましょう!
召喚して、合体させるほど強くなる自分だけのモンスター部隊!
強力なモンスター部隊でボスモンスターを倒して勝利しよう!
「マージモンスターエボリューション」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 個人的には好きなゲームです。レベルの上がるのがとにかく早くて、3日間も有ればレベル400を軽く、越えてしまう。選択は出来るけど、やはり3倍にしたいから、否応なしに広告動画を見る。費やした時間の半分以上は、広告動画を見ています。何回か広告を飛ばしていると、ゲームの流れを中断してまで、強制的に再生される。それ以外は問題もなく、楽しく遊べてます。
投稿者:ラスク
- ★★★★☆ 広告を観て生きてゆくタイプのいわば広告育成ゲーム。ほとんどの広告は任意ボタンなのだがレベルアップにたまに挟まれるのだけは違うのが残念。オートマージ起動にすら広告なのは駄目だと思うがゲーム自体はぬるくて楽しい。モンスターをひたすら育てて各種高速バトルに挑戦させるシンプルさは育成の上限までは見届けようかなあ、という気分になるかも。モンスターの群れの中にドラゴンナイト人が混ざっていて「誰だお前」となるが、装備マージで強化する別システムのキャラ。世界観が分からない。モンスターのデザインに愛嬌があり、群れが仲良く攻撃してるのを見ると、まあ意味不明でも広告でも良いかなあ、と思えたら続けられるのでは。採用されてる広告は各社、元の画面に戻しにくい悪知恵を行使してる奴も多いので、それと戦うゲーム、とでも思わなければ生き残れない。頑張ろう?
投稿者:菅原敬
- ★★☆☆☆ 真新しさもなく、操作性も悪い。グラフィックだけはバリエーションが多いので☆2。難点を挙げると、マージ周りの操作性が最悪。タッチし辛い・アニメーションが長い・オートマージが遅い・オートマージが別メニュー開く度に止まる+レベルアップで強制的に停止。とにかくテンポが悪く広告前提になる。
投稿者:0000 pehumimic
- ★★★★☆ クリッカーはダルいので好きではないのですが楽しめてます。けどやっぱりオートがあればなぁとは思いますが。初めはなかなか落ちない装備やスキル目当てで同じマップを周回したりしてましたが、さっさと次へ進んで死んでは強くなってを繰り返すゲームなんだなと気付いたあたりから楽しくなってきました。不満というほどではありませんが、もうちょっとクリア時のゴールドを増やして欲しいかなと。増やし過ぎるとバランス的にまずいのかもしれませんが、装備やスキルに回復となかなかお高いので。
投稿者:John Due
- ★★★★★ 無料ゲームとして考えると最高のクオリティです。 操作性は良好で目立ったストレスがありません。最悪、適当に画面を叩いているだけで勝手に敵を追尾してくれます。一方で弾丸は追いかけて処理しないといけないため、退屈させません。 広告や課金要素は全くしつこくなく、無料で十分楽しむことができます。 unityの無料アセットで見たことありそうな素材がふんだんに使われており、コストカットが行われていますが、必要な要素は押さえられているため、むしろ好意的に捉えることができます。
投稿者:アルト
- ★★★☆☆ レベル100を越えたので。グラフィックが綺麗でBGMも好きなんですけど…。黙々と遊べて時間泥棒と言えばそうなんですが、楽しい作業ゲーというよりはただただ苦行ですね…。楽しさよりも不便さと理不尽さが勝っています。レベルの恩恵で戦闘数による難易度増加が緩和されたりしますが、敵はほぼ常に表示より強い状態。クエスト発生率が低くて広告を見ても+1なのに、技枠の恒久的な増加やら神殿やらで宝石の消費が激しすぎ。宝石だけでなくコインや強化石もそうなんですが、絞りすぎて消費と入手量が全体的に見合っていない感じです。装備品でしか強化出来ないものがあるのに、ドロップしても技ばかり落ちて驚くほど装備品が落ちません(お店でも装備品は買えますが、経験値は雀の涙になります)。装備品は外すが無いので、余分な装備が無いと実質呪い装備状態になったり…技も場所を入れ替えたり出来ずに上書きになるので、新たな技の入手時に外したものは他に技枠が空いていようと捨てる事になります(コインにもなってない気がします)。あと、装備枠が空いていて未装備のものがあると注意書きが出ますが、もう表示しない方を押しても毎回表示されるのが面倒でした。
投稿者:r im
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。