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UPDATE : 2022/05/27 07:29
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B100X - Auto Dungeon RPG (総合 431位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 7,502)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.4.4
マーケット更新日 : 2022/05/10
開発者 : ohNussy
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 68M
情報取得日 : 2022/05/27
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「B100X - Auto Dungeon RPG」の概要

概要
# B100Xとは?
B100Xは、スキマ時間に気軽に楽しめる「オートダンジョンRPG」です。
本作は、「ハックアンドスラッシュを、誰でも、気軽に」をコンセプトに作られました。
「フルオートバトル」「何でも合成システム」により、簡単操作と複雑な攻略が両立されています。
自動周回機能もあるので、対戦ゲームのマッチングの合間などでも楽しめます。

# 永劫の魔窟を封じろ
人類誕生以前の世界では、天は神が、地は魔が支配していた。
プレイヤーは、神の使徒"ホリィ"を補佐する"証人"となって、恐るべき魔物の巣窟である"永劫の魔窟"の封印に挑む。
魔とは一体なにか?神の真の目的とは?ホリィ達使徒と、人間の関係は?

「B100X - Auto Dungeon RPG」のレビュー

レビュー
  • 周年みたいだし、面白そうだったので始めました。実際に遊んでみて武具強化や桁外れのダメージ数&ダンジョン階層などの点ではディスガイアシリーズを遊んでる様な気分になります。ただ少しだけシステム的な面で痒いところに手が届かない点がありマイナス星1を。3月には大型アップデートがあるみたいなんで楽しみです! ※3/2 大型アップデートしてからの感想! Lv.1000のアイテムを敵が落とすんだが、その能力値の振り幅がヤバいです。これを中古でゲット出来ると今まで育ててきた数値より遥かに良いのが多すぎて少し萎えたけど嬉しさも倍増、この点が一番の驚き。他の細かな点は3月9日からの新シーズンが開始されてから書き込もうと思います!
  • すごく楽しいけれど、「ロスト」という制度をよく知っておかないと痛い目を見る。(1敗) 合成していくと大量のジャンクが必要になってくる。 課金で補えるわけでも無いので、 装備集めるよりもジャンクを集めるためにダンジョンに潜って時間を溶かすというよく分からないことになってしまう。 結果的に自分は飽きてしまいました。
  • シンプルで面白い。ダンジョンに潜り、経験値、ジャンク、アイテムを集めてジョブのレベルアップと装備の合成をひたすら繰り返していく。序盤はジャンク不足に陥りがちなのでジャンク取得量が増えるビルドにするのがポイント。コインや指輪やルーペの合成とクギバットのカツアゲなどがあれば300階で10万程度は稼げるように。行き詰まった場合は新しいデータで始めるのも作戦のひとつで、こうすることでバッグや倉庫の上限を増やしやすくなる。課金要素もあるがしなくても1000階まで到達可能。要望としては、ログを見ても攻撃回数+など発動しているのかよくわからないアビリティが複数ある。アイテムの説明文の文言が不足していて効果が分かりづらいことが多々ある。能力削除や空のエッセンスや朽ちた装備の合成などはチュートリアルが必要なぐらい分かりにくいし、各能力の+と%が両方ある時にどうなるのも分からない。これらは早急に改善して欲しい。あとは根本的な部分で能力がどれぐらい上昇しているのか実感しにくいのはゲームのモチベーションに関わるので何とかして欲しいが、基本のUIを変更しない限りどうにもならないのでこの点は諦めている。
  • 中毒性は確かにある。 が、戦闘画面をずっと見ている訳でも無いしこれなら出撃指示だけしてホーム画面に戻って彼是出来た方が良かったのでは。 画面の端にでも戦闘画面を小さく出して置くなどして。 戦闘中に何も出来ないので時間を物凄く費やすゲームと化している。 面白いだけに残念。
  • 評価が分かれるゲーム。 装備の合成がコアになっていて装備を合成して育てるゲームです。 合成には変な縛りはなくやればやるほど強くなっていくような作りになっています。 数字が増えるのを眺めるのが好きな人(クッキークリッカーで脳汁が出るタイプ)には刺さるはず。 ここからは引っかかった点。 ①無課金のインベントリが100個。 装備物の種類が300近く、一度のダンジョン潜りで10以上アイテムが手に入るゲームでこれは少ない。 月額課金で1000まで増える。 もしくは4500円で永久的に倉庫とインベントリが月額課金と同じになる。 高いか安いかは人によると思います。 ②拙い装備合成のインターフェース。 装備を探すのがとにかく手間。合成アイテム2個目の選択を間違っていればキャンセルしたら1個目までキャンセルされまた一個目の検索から開始とかまともに機能する検索が文字列入力くらいとか。これで満足せよとするには厳しい。 普通のRPGみたくメインが他にあって、おまけ要素で合成機能があるなら文句ないですが… 月額課金1回分は楽しめました。 継続課金は厳しいかな。
  • 自分が作って遊びたいと思っていたゲームが、そのまま実現してもらえたようなゲームです。 起動して完全放置で全く画面を見なくてもよし、すごい勢いで流れるログを見つつ、増えていく戦利品を眺めて待つもよし。 効果の種類が多いのでとっつきづらく感じる人もいるかもしれませんが、システムそのものはシンプルでなんとなくでも進められます。
  • 前作がどういったゲームだったか覚えて無いんですけど、シリーズを通して、自動戦闘して装備を合成するゲームです。時間がアイスのように溶けますが、これが面白いかと言うと、違うんじゃないかな?と言いたくなる、そんな作品です。それで今作についてなのですが・・撤退がありません。ハードコアモードがあるんですけど、出てくる敵は固定と言うわけではないんですよね、つまり強敵に出会ったらお祈りです。戦闘も一瞬で終わるので何をやっているのかよくわかりませんし、戦闘詳細が枠内に収まっていないので、ちゃんと確認するのも難しいです。絶対に戦闘しなければならないハードコアモードはなんか違う気がしますし・・そんなこんなで 評価は低めです。それと装備した際に勝手にロックがかかるんですけども、あれは無い方が良いのでは・・と思いました、乗り換える時の処分に手間がかかるかと
  • キャラがかわいい!ドットがよく動く! しかし、アイテム合成が目玉なのに、そこで少し躓く印象がとても強いゲーム。 ガンガン合成をして試行錯誤し、強い装備を作れるシステムはとても楽しいのだけど、合成にかかるコストのインフレが凄まじく、段々と一つの装備を合成するのにダンジョンへ長時間こもる事になってしまう。 更には適当に合成を繰り返していれば、気付けば無駄なスキルばかりで装備が産廃化するので、冒険した合成に手を出す事を躊躇してしまう。 救済が無いわけではないが、やはりコストが……。 結果としてコストを稼ぐための作業ゲー化までの過程が非常に短く、すぐに飽きが来てしまいそうなゲームでした。
  • 前作のb100sから好きで楽しみにしてました! 今作は前作の良いところを残しつつ、ダンジョンの種類が増えてたりジョブシステムの実装など、やり込み要素が沢山で嬉しい! そしてなんと言ってもストーリーと動くキャラクターが最大の進化!! 前作はストーリーも簡素で単純なやり込みゲーとしては良かったものの、RPG感が足りなかったけど今作はストーリーも楽しめる!! キャラも可愛いし着せ替えもできるとか最高! これからも着せ替えとかダンジョンとか増やして言ってくれたら嬉しいな! 最後に、高速でダンジョン回してると敵が表示されないことがありますが、仕様でしょうか?それ以外は特に気になるところはありません!
  • やっとゲームができたのでレビュー。まだ30階攻略できたばかりの序盤ですが、こういう放置して装備を集めて強化してさらに奥へ進んでいく…というゲームは大好きなので、満点…といいたいのですが、装備したアイテムを外してもロックされたままなのが減点…分解する時にちょっと面倒



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