XTRIK - The Endless Untangler (総合 11823位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
5.0 (評価数 : 1,470)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 2.1.0
マーケット更新日 : 2026/01/24
開発者 : Nick Zangus
動作条件 : 7.1 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「XTRIK - The Endless Untangler」の概要
概要
ヘッドホンのコードが絡まってしまい、悪夢のような状況に陥った経験は、何度ありますか?このゲームは、まさにその悪夢を極限まで追い詰めました!XTRIKは、コードと同じくらい難しいですが、間違いなくもっと楽しいです!
ゲームの核となる部分は至ってシンプル。2本のコードの間を軽く触れるだけでコードを入れ替えられます。コードが絡まってスパイクに届かないように注意しましょう。一見些細なことのように思えますが、反射神経と分析力が限界まで試されること間違いなしです!
ゲームの特徴:
◉ エンドレスなゲームプレイ
◉ シンプルなインタラクション
◉ カラフルなテーマ
◉ シンプルで美しいグラフィックスタイル
◉ リーダーボード
◉ 実績
◉ 完全無料! ◉ Cybertruckよりもスパイクが多い! 何か問題やご意見がありましたら、support@nickzangus.com までご連絡ください。
「XTRIK - The Endless Untangler」のレビュー
レビュー
★★★★☆ asiaとか認識してくれんかった投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 久々にハマるゲームでしたが少し重すぎた。INFOBAR A02ではインストール後スマホが正常に動かなくなるほど。無料アプリなので仕方ないですが広告が多いのも気になりました。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 特に何もなかった投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 定期購読解除しました。他の方も仰ってますが現状やはり更新したとしても去年まで扱えてた技術的な生成能力が格段に落ちたと言えます。それまではほぼ毎日継続的に利用し定期購読も年間4000円として他と比較しても高額なものとは感じなかった分非常に残念です。詳細は伏せますが、規制の概念に触れるものに対しては容赦なく多大な影響を及ぼしてる…そんな生成技術の限界をこのアプリは秘めています。今まで愛用させて貰っていた事には感謝します有難うございました!投稿者:百々之尊
★★★★☆ 複数のイラスト生成アプリから、某版権キャラクターを指定して、一番イメージが近かったのでこれを使っています。 3日程使ってから迷わず年課金しましたが、直後のアップデートで、それまでお気に入りで使っていたスタイルの絵柄が、がらっと変わってしまったのが非常に残念だったのでマイナス1としました。前のスタイルを残して別バージョンにしてほしかった。なので、今のお気に入りのスタイルも、ある日突然変わらないか心配です。 あとアダルティな表現の規制もアップデートで幾分強化された気がしますが、今後さらに厳しくしていくのであれば、設定で選べるようにしてほしいですね。 とは言え、全体的には使いやすくてとても気に入っています。投稿者:堀仁志
★★★☆☆ 無料での利用の場合、イラストの生成には『宝石』を消費するシステムになっていて、自分の都合が良い時に広告を何度も表示して『宝石』をたくさん貯めておくことができるのが、他のアプリではあまり見ない、便利なところです。以前は入力文字数の制限が500文字まででしたが、今は2000文字まで入力出来るようになり、ほとんど文字数で悩むことはなくなりました。プロンプトの構築に慣れてくると、アートスタイル選択無しでのイラスト生成が一番使いやすいのですが、その選択肢が、かなり増えてきたアートスタイルの一番最後にあるので、少し不便です。また、最近の更新でプロンプトが反映されにくくなる調整が入りました。内容によってきちんと反映される場合とほとんどされない場合が両極端で、何故か一般的な単語1つに反応してプロンプト全体が無効になる事が、頻繁にあります(「elegant」「glass」等)。他の手法も試行されている様に見えますので、今後の更新で丁度良い具合に落ち着くように願っています。他の点では、使用モデルの調整故か、なかなか好みの絵が出しやすく、BG処理導入もありUIも使いやすく、良いアプリです。返信に感謝します投稿者:Smith John
★★★★★ 前提として人をものすごく選ぶゲーム。 もはや伝説のゲーム「moon」を開発したスタッフが中心になって作ってるゲームなので無茶苦茶アクがつよい。デザインも世界観も。 ゲームシステムは連打ゲーに思わせておきながら実は意外と考えることも多いステキ仕様。スマホゲームとしてシンプルさと奥深さの両立について中々考えられてると感心した。 不満点はボス戦の仕様が分からずにボコボコにされ続けたこと。チュートリアルなど説明にどうにか組み込めないか。 あとは買い切りゲームなので宣伝がとにかく難しそうという点か。投稿者:T北剣
★☆☆☆☆ モグラ叩き、ビンゴ、時間制限、スコアを組み合わせたゲームです。 10分ほどしかプレイしてませんがボス戦の最中に辞めました。 かなりやることが単調で脳死でタップするか、4line揃えるために中央に来るまで待つような感じです。 もし他に考えることがあるならチュートリアルの説明不足、もしくはゲーム中の誘導不足、もしくは私の理解力不足かと…最悪なのが私のスマホだと判定がズレており、タップしたマスの1つ下が反応します。 設定画面ではこれをキャリブレーションできないようでした。投稿者:ラゲッティ
★★★★★ 絵が可愛いですが、難易度は高く瞬発力がいります。内容はアダルトで皮肉に満ちたストーリーが展開しますが、暗くないのでサクサク進めます。クリア後、本当に悪い者は…?と考えるとキリがないです。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 水墨画の世界で冬の世界から春を探しにいくアドベンチャーであり、絵本のようなゲームです。静かな雰囲気と水墨画の墨が滲んだようなCGは一見の価値あり。一方で展開が遅かったり、解りづらい点も多くてストレスを感じる点もありました。セール中に購入しましたが、原価のままだと割高に感じてしまうかもしれませんね。投稿者:澤口真依
★★★★☆ 墨絵の仕掛け絵本という感じで、雰囲気はとても良いです。ヒント機能は無いですが、難易度は優しい方で総当たりで大体なんとかなりました。機能面が微妙で、クリアした後「はじめから」になってしまい、実績回収できなかった場合やり直しになります。映画のチャプターの様に各場面から再生できればと思います。投稿者:ケモナーに進化中
★★★★☆ クリアしました。巻物は全部は揃わなかったけど、この世界観がなかなかでした。ただずっとやってると飽きが来ます。セールで100円じゃなかったら買わなかったかも💦610円は高いように感じます正直💦でも楽しませて貰いました。釣り人さんにお茶入れるとことウミガメさんいいですね。投稿者:藍ちゃん
★☆☆☆☆ やりにくい投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 好きな距離を測れるので良い!が、使い方の説明が欲しい。初めて触ったとき使い方がわからなかった投稿者:ひろしさかぐち
★★★★☆ 使用開始時は少し難しく思いますが慣れると便利なツールです。投稿者:クマさん
★★★★★ 簡単に使える面白便利アプリでした投稿者:r m
★★★★★ PCとPS5で先にプレイしていたので、出先でも出来るようにインストールしました。携帯用に上手くチューニングされていて、思ったより容量も小さいですし、携帯のパワーも思ったより必要ない印象です。戦闘は正直タッチパネルでするにはやや無理があると思うので、別途スマホ用のコントローラーなどを用意することをオススメします。グラフィックもPC版などと比べると劣ってしまいますが、携帯ゲームとしては最高峰と言えるでしょう。中国の武侠物が好きな方には特にオススメ。 重課金ゲームで課金するほど強くなると書いている人がいますが、Pay to Winはありません。課金で手にはいるのは見た目を変えるアイテムです。強くならないのは、きちんとゲームをやり込んでいないかプレイヤースキルが無いだけです。投稿者:Yuma
★★★★★ もともとpcでやってたゲームがスマホに出るということで始めました 他の人が言っている容量についてはグラフィック、作り込みがすごくて自由度が高いゲームなので妥当だと思ってます。 まぁ、古い端末じゃなければ普通に楽しめると思います。 外国語音声に関しては慣れてないと違和感を感じるのとは思いますが、 私は、海外のゲームに対して日本語音声に対応してるのを当たり前だと思っていないので日本語字幕あるだけで感謝してます。 無料なのに戦闘も、色んな事ができるので探索するだけでも楽しいので刺さらないかもしれないけどやってみてほしいです投稿者:そー
★★★★☆ 無料のsekiroっぽい雰囲気で音声は英語か中国語のみ、字幕は日本語対応しています。ゲーム性はオープンワールドで主力武器を2個装備可能です。弓は別枠だったので、装備変更可能武器は近接でした。見た感じ序盤で、扇子、傘、槍、剣がありました。遊ぶモードが2つ存在しており、ソロモードは原神のような感じでチャットなどありませんでしたが、他のモードはよく見る産業廃棄物中華MMOのようなUIになっており、チャットが常時表示されていて、世界観が台無しなので、ソロモード遊ぶことを推奨します。投稿者:Yugo
★★☆☆☆ 『ザ・アンツ』『ラストフォート・サバイバル』『ホワイトアウト・サバイバル』のような拠点育成ゲームを、バイオハザードブランドの皮を被って出しました、というゲーム。 広告で流れてくるようなゲームをカプコン公式でパクってプライドとか無いのか、という点に目をつむれば、 拠点育成ゲームとしてはちゃんとしてる点、バイオの正史シナリオに影響を及ぼさない点、広告が一切入らずプレイに支障を来さない点は評価できるポイント。 バイオらしい探索アクション要素も入ってはいるけど、 それらの要素が出てくる頻度があまりにも限られすぎて、上述の既存の拠点育成ゲームの側替え感が強い。 せっかくバイオでやるならもっとカプコンとしてのアクション操作感などに誇りをもって、 オリジナリティを大事に作ってほしかった。マネタイズよ…… クリスマスなどのイベントに、課金必須な達成条件を入れてしまうのは悪い部分としか思えない。 無課金ユーザーでも頑張れば達成できるように作るのが基本では……? 他の拠点育成ゲームより、これを選ぶ理由はバイオファンという理由以外には見当たらないので、 わざわざ乗り換えて遊ぶほどの価値は無いです。投稿者:yuhi hobara
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