モブスレイヤー : Roguelike Card Game (総合 70136位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 290)
ダウンロード数 : 10,000以上
|
カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.032
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : Nbone
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/14
|
|
(評価数)
300
-
-
-
-
290
-
-
-
-
280
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
290
290
289
289
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
290
12/5
12/6
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
(順位)
0
-
-
-
-
40K
-
-
-
-
80K
|
※画像をクリックすると拡大します。

「モブスレイヤー : Roguelike Card Game」の概要
概要
モブスレイヤー
ゲーム紹介
ジャンル:ローグライク系カードゲーム
キャラクターごとに様々なカードデッキが存在します。
キャラクターごとに固有の特性があり、特性ポイントで強化できます。
冒険を続けて様々なカードを収集し、自分だけのデッキを作りましょう。
様々な聖物を通じて相乗効果を発揮することで、自分のデッキをより強力にすることができます。
冒険をスムーズに行うために、戦略的にルートが選択できます。
未知の空間では、予測不可能な事態に遭遇する可能性があります。
道を塞いでいる妖怪を退治し、報酬を獲得して冒険を続けましょう。
機能
- 誰でも簡単にプレイできます。
- 様々な妖怪が登場します。
- キャラクターの個性が反映された特性があります。
- 数百以上の様々なカードや聖物が存在します。
- 拠点、商人のステージで戦闘に役立つ強化と回復、カードとアイテムが購入できます。
- 冒険をすることで、様々な場所で聖物が発見できます。
- 一日に三回、手配中の妖怪を退治して精髄を獲得できます。
「モブスレイヤー : Roguelike Card Game」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は面白かったが、起動したら全部のキャラがロックされた状態になっており、ログインボーナスを受け取る以外何もできない状態になったのでバグを直して欲しい、因みにアンインストールしても直らなかったのでgoogleと紐づけしているセーブデータに問題がある気がする
投稿者:三谷毬藻
- ★★★★★ なぜこんなに評価の低いゲームなのかわからない。カードの選択にもしっかり戦略が必要なのがよくて、相当作り込まれている。一つ難点としては育成に少し時間がかかりすぎることだと思う。強カードのアンロックが相当先なのでそこにたどり着くまでに飽きそうな予感はする。 このゲーム人間との対戦ゲームにしても全然いいと思う、シャ○バ味がでてしまうが笑。
投稿者:柏倉一哉
- ★★★★★ 修正してからタイトル画面がおかしく、デッキがシャッフルされる時にフリーズして落ちてしまいます。 改善されました。対応が早く、ありがとうございます
投稿者:りすけ
- ★★★☆☆ 他のアプリに比べて広告はあるけどすぐに閉じれるのでその点はストレスなく遊べます。 ただ、タイマー(時計)が通常より早く進むのが気になる 5分くらいでできてても、クリア時間が11分くらいになってる 秒数が異常に早く進む。 ◎タイマーが早く進み過ぎて気になるので、そこを改善して頂けたら星を増やします。
投稿者:久美
- ★★★★★ 簡単そうでなかなか難しいです。
投稿者:近藤進
- ★★★☆☆ 面白いのですがバッテリーがなくなるのが速いです。 最初は気のせいかと思っていたのですが、ゲームを途中で中断した状態にして他のこたとをして再度、ゲームをしようとしたらバッテリーが極端に減っていました。一度ゲームを終了して充電してからでないとできませんでした。暇つぶしにはいいと思いますが、バッテリーがなくなるのが速いと仕事の電話もかけられなくなるのでアンインストールします。その点を改善してほしいですね今後改善されることを期待して★3にしました
投稿者:m& I
- ★★★☆☆ ゲーム内容自体はとても面白いが動画広告の✕ボタンが現れずに報酬を受け取れないことがある。
投稿者:ミロミロ
- ★★★★☆ 面白いゲームなのに広告が多い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白い!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ビックリするほど面白くない。 基本的に先に動いたほうが負けるので爽快感がまったくない。もし無理矢理真っ向勝負をしようとするとAIが後手を徹底するため反射スピードバトルになり、こうなるとまず勝てない。 あと攻撃型のユニットは味方だと生産スピードが非常に遅いため役に立たないが、AIはちゃんと使いこなせるため敵になると面倒。中間ユニットとして放置しておけば、AIへの壁として機能するためまだマシ
投稿者:大宮拓馬
- ★★★★☆ ゲームの操作はいいけどNPCは変えた方がいい強くも弱くもないから強さはいいがプレイヤーが行動しないと動かないのがダメただ揚げ足取るだけのゲームになるから あと形態を変えられるけど相手の攻撃を倒すやつが一番だからそこはコストが上がってもいいからコスト5のやつは攻撃するやつ(前者)よりも攻撃するやつが早くたまるとかたくさん持てるのように変えた方がいい 長文失礼しました。
投稿者:sinnkar
- ★★★☆☆ ルールは至ってシンプル。物量で押し潰す。 個人的には塔より家強化して相手の攻撃をケアする方が楽。 攻略法も人によって変わるが、施設の種類が二種類だけだとやはり戦略性に欠ける。 まあだいたいこんな感じですかね。 暇つぶしには丁度いいゲームだと思いました。
投稿者:K氏
- ★☆☆☆☆ 最初から金とるとかヤバすぎやろ‼️頭おかしい、このゲ-ムやらない方がいいです、クソゲー、
投稿者:リブ丸
- ★☆☆☆☆ 簡単に言うとクソゲー
投稿者:りゅう
- ★★★☆☆ ゲーム自体は単純で、相手の隙を見て弾を撃ち込んていくだけ。でも割と楽しい。 挑戦者とやらが時々現れるが、ただ時間が掛かるだけで、撃破しても爽快感が全く無い、只の苛々モードになってしまっている。 挑戦者は構うだけ時間の無駄。
投稿者:山田太郎
- ★☆☆☆☆ 何がしたいのか全然わかんねー。 広告見なきゃアイテムもらえねーとか縛りがあるくせに再生できねーから取りこぼす。大して重要な事じゃないけどこういうのの積み重ねでイライラする。当然消しましたよ、二度とやらねー。
投稿者:佐々木達弥
- ★☆☆☆☆ NERFという一大IPが、ハイパーカジュアルとかいうゲーム未満の底辺産業に版権を売り出すようになったのが非常に嘆かわしい。ゲーム内容は遊んでいない人を一方的に撃つという悪趣味極まりないものだが、製品のイメージが悪くなるということは考えてないのだろうか?
投稿者:星野屑籠
- ★☆☆☆☆ 面白くなる可能性はあると思うが、今はかなりつまらない。1ステージの絵が大きくなっても小さいパズルに分割されて出題されるので、難易度はあまり上がらない。間違えても即エラー表示される為、パズルを解くというより、言われるままに線を引いてるだけの様に感じる。なので、パズル1つあたりは数秒~長くても数十秒で解ける程度。その短さなのに、ほぼ毎回広告が入る。キャンセル可能な広告とは言え、キャンセル迄に数秒待機。しかも、1つの広告で複数回キャンセル操作が必要な物が多く、結局、時間的にキャンセル不可広告と大差無い上に煩雑。広告見ている時間の方が長い。
投稿者:Tomo Tomo
- ★★★★★ まだ始めて間もないので、楽しく遊んでいます。 毎日パズルぐらいのボリュームが私には丁度いいかな。 確かに解いたパズルが多くなってくると、皆さんが仰る通りスクロールが面倒になるでしょうね…。重くなるのも頷けます。 無用なイライラ>楽しさ、になるまではボチボチ続けていこうと思います。
投稿者:Jasmine .M
- ★☆☆☆☆ 広告どおりであるところは評価するし広告見てやりたいと思った遊び方は出来たんだと思う。ただ、如何せん自分が何をやってるのか分からなくなるレベルで作業過ぎる。この作業がパズルなのかとうかもよく分からない。10ステージもクリアすると広告の入り方が異様なくらいの頻度になり、さらに自分が何をプレイしてるのか分からなくなる。作業して広告を見せられただけの無駄な時間を過ごした感じ。この作業はどのあたりがパズルなのでしょう?このあとアンインストールします。
投稿者:高村伊尋
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。