Rota 100 Burger (総合 37917位) ※2026/03/18時点
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : フード&ドリンク (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20AND_DRINK
開発者 : Consumer Soluções em Tecnologia Ltda
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/18
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「Rota 100 Burger」の概要
概要
さまざまなオプションを備えたおいしいメニューをご用意し、あらゆる便利さと実用性でご注文いただけます。
「Rota 100 Burger」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 最初は楽しめていたのですが、数ヶ月前からバグなのか置けるのにも関わらずゲームオーバーになります。 いいスコアが出そうな時とか必ず意味の分からないゲームオーバーで記録更新が一切できません。 残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 初めてのゲームパターンですね~ 中々面白いし高得点も狙える感じです。 スキマ時間にサクサク出来ると思います。
投稿者:yuki
- ★★★★★ 色がきれいで、ゲームを楽しんでます。
投稿者:久末奈津恵
- ★☆☆☆☆ ゲームはそこそこ面白いが、メインメニューや、レベルセレクト画面に戻る時に、大音量でCMが流れます スマホ本体もゲームソフトのBGM,SE音をオフにしていても突然大音量で鳴るので使用場所を考えないと使えません て言うかCMうざいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 1と比べて良くなったと思う点と悪くなったと思う点と、両方あります。 充実したストーリーは改善点の一つでしょう。ソフランは確かに初見殺しな面もありますが問題ではないと思います。Cytusでは低速党なのでちょくちょく入ってくるのはむしろ歓迎。 ロングホールドノーツの終点が瞬時に分かりにくいので工夫をお願いしたいです。 譜面開放式化は新しいもののようで、実は初代1.x時代に使われてたり。 1200円/キャラは前作より高いのでちょっと慎重になってしまいます。
投稿者:axion014
- ★☆☆☆☆ 評価変更 新しい端末で再インストール&ログインしたら クラウド(アカウント)同期していたはずなのに全データロストしてました。これ以前もローカルデータ全ロストする事態がありました。データ管理どうなってるんです? ストーリー、曲、ゲームシステムは好きだったんですけど安心してプレイできません。
投稿者:Y F
- ★★☆☆☆ 音楽は多種あって良いけどそれだけだね。bpmで難度が変わるだけな気がするよ。難しいレベルは基本的に速くして所々詰めちゃ空白空けて困らしてるだけ。もしこれが日本のアーケードにあってもやらないレベルだね。音ゲーをやってて安定した気持ち良さが無い事に驚いた。視力低下するから私は遠慮なくアンストかな。
投稿者:mei
- ★★★★☆ 日本語対応してほしい。
投稿者:いわがみあきこ
- ★★★★★ キャラが可愛いです。
投稿者:三角大地
- ★★★★☆ ーレ
投稿者:中村誠一
- ★☆☆☆☆ 予約の意味合いが薄く、融通が全然利かない。
投稿者:富天和
- ★☆☆☆☆ カラメールを送っても、インストール出来ない
投稿者:okame hatimoku
- ★★★★★ まあまあ❗️手っ取り早い❗️
投稿者:龍崎薫
- ★☆☆☆☆ クラフト中に広告出してきた時点で星も付けたくない。どんな楽しいゲームでも、プレイヤーの思考中に邪魔をするゲームは邪悪である。
投稿者:Ranka Ray
- ★☆☆☆☆ 車を作成する考え中に、広告ばかり入れてどないするねん⁉️アホか⁉️せっかく面白かったのに、ヤル気無くなったワ‼️……ヤメじゃ。ボケッ‼️
投稿者:藤井真治
- ★★★★☆ らたひ
投稿者:oo tae
- ★★★★★ 楽しめるゲームですね 安全について勉強になりますね これからもお願いします アップデート待ってます
投稿者:宮田ひかり宮田ひかり
- ★★★☆☆ タップポイントが狭いのと動作説明がやや不親切。 特に味付け用ジュースを用意すべき数や、ジュース入れる場面で飴原液の容器の切り替えレバーがわかりづらい。 グラフィックやキャラのモーションは可愛いのでちょっと残念……
投稿者:コバヤシじゃない人
- ★☆☆☆☆ 途中で広告で止まり、最初からを繰り返す。 子供には内容も難しかったようです。
投稿者:Kaoru Saito
- ★★★★★ 陰陽五行の相性、および御弾きによるノックバックがとても大きいので、デッキの相性次第で一方的な試合になる点が印象的でした。裏を返すと、デッキの編成が勝敗に直結するので、戦略の練りがいがある点が面白かったです。 ただ、相手の事前情報がないオンライン対戦では、デッキ相性により勝敗が大きく左右されるので、マッチング時点でジャンケンのように勝敗が決まる運ゲー感を感じました。オンライン人口が少なく環境と呼べるものが形成されているのか微妙ですが、環境に対するメタゲームの色が強いゲームだなと思いました。そのためランダム対戦のモチベーションは保てませんでした。 一方で、知り合いとデッキをアレコレ変えてメタゲームしながら連戦するのは楽しかったです。
投稿者:八羽充顕
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