辺境のギルドマスター4 (総合 25255位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.1 (評価数 : 91)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 27
マーケット更新日 : 2023/02/22
開発者 : MAXVIP
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/11/24
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「辺境のギルドマスター4」の概要
概要
ここは寂れた辺境の街・・・
街の近隣で魔王が復活し、冒険者は逃げ出し、町の住民も減り続けるなど
街は非常い危うい状況に置かれている
そんな街の潰れかけの冒険者ギルドに赴任してきたあなた
冒険者ギルドを立て直し、迫り来る魔王の恐怖から街を守り切ろう!
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■■■■おすすめ要素■■■■
▼ギルドメンバーの育成
①『個人訓練』
筋トレ、素振り、対人組手、魔力疾走、法術防御と5つの訓練から選び、パラメーターを絞って強化できる
おまかせで訓練させる事もできるので、簡単育成もこだわり育成も可能!
②『カード』
日程進行に使うカードの中にはギルドメンバーの成長を促すものがある
うまく使って苦手を克服するも良し、ギルドの力を最大限に高めるも良し
カードの内容はお構いなしにひたすら日程を進めるも良し
全てはプレイヤー次第!
③クエスト
各自が受けているクエストによっても成長する!
▼ギルドの成長
ギルドは『名声』をあげる事で成長していく
名声は長くギルドを運営したり、様々なイベントであげる事ができる
名声が上がれば有力な冒険者を獲得しやすくなったり、新たなクエスト依頼を受ける事ができる
▼クエストの利益配分
街の住民から受けたクエストの利益はギルドと冒険者で配分する
どれぐらいの配分で割り当てるかが重要となる
ブラックギルドで私腹を肥やすのか、ホワイトギルドでメンバーに還元するのか・・・
全てはプレイヤー次第!
▼防衛施設
街の防衛施設をグレードアップして、魔王軍の襲撃に備えよう
防衛施設は防護壁と弓矢塔の二つ
それぞれ街の防御と攻撃を担うので、それぞれ必要な箇所に投資しよう!
▼バトルフェーズ
冒険者たちは「防衛部隊」「攻撃部隊」の2部隊に分かれ、魔王軍と戦う
防衛部隊は魔王軍の襲撃から街を守りきる事が重要な役目だ
もし防衛部隊が負けてしまうと街は大きなダメージを負うことになってしまう
攻撃部隊は魔王軍襲撃の隙を突いて魔王城に攻め込む部隊だ
魔王軍の戦力を削る事ができれば、次回の魔王軍襲撃までの時間が長くなるぞ
「辺境のギルドマスター4」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 「3」が面白かったのでこちらも始めてみたんですが、こっちも面白いです。 ただ、戦闘が爆速ではない上、オート進行な分、戦闘中のテキストに「特定のタイミングでセリフが出る」などの工夫があっても良いと思います(頻繁に出るのはダメなんですが)。 まだ少ししかやってませんが、戦闘中は手が出せないのなら、事前にやれることは多くないといけないと思います(準備)。 私は戦闘を最も遅い速度でぼーっと見ているのが好きで、終盤みんなやられて、壁を挟んで弓隊の皆様が上から頑張っているところが想像できて面白いのですが、大抵の人はつらく感じるかもしれません(壁が壊れなければ勝つけど)。 毎回、とんでもない数の敵がやってきては「80体? は?w」となり、正味の人数(こっち最初1人w)同士で戦うことになるため、「数の暴力」「多勢に無勢」感が凄まじいです。私にとっては楽しいですが。 ただ、1度の攻撃で1〜3体くらいは普通に倒せるようにした方がいいとは思いました。 いま言えるのは、これくらいです。 「5」が出たらやりたいです。
投稿者:雨弓
- ★★★★★ 投資先に商業ギルド、錬金術ギルドなどあったらいいと思います。回復させたいし、冒険者の手持ち資金がどこにいくのか。戦闘ログのスキップ…ログの確認もできるとよい。他のユーザーと貿易できたり冒険者のトレード、領主がいたり貴族がでてきてほしい。カード選択の結果が分かりにくい気がする。この先が楽しみ、防御極ふりになってるかわかりませんでした。しょぼん? 正当進化を期待します。
投稿者:Mutumi Saitou
- ★★★★☆ 3より好きです。プレイヤーが考える余地がある。 スカウトの成功率が低すぎるのに、討伐隊もかなりの金額をつぎ込んでも失敗するので、防衛だけで手一杯、少し進むと、防衛すら難しくなります。 成功率が上がるか、成功目安金額が示されるなど、改善されると嬉しいです。
投稿者:和RED
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