辺境の魔界防衛戦 アビスガーディアン (総合 9686位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.6 (評価数 : 9)
ダウンロード数 : 500以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 6
マーケット更新日 : 2023/02/27
開発者 : MAXVIP
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/09/25
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9/14
9/17
9/18
9/19
9/20
9/21
9/22
9/23
9/24
9/25
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「辺境の魔界防衛戦 アビスガーディアン」の概要
概要
「辺境の魔界防衛戦 アビスガーディアン」は、魔界と繋がった領地で湧き出るカオスから人々を守るために戦う、戦略的に楽しめるシミュレーションゲームだ。
カオスが溜まるとモンスターが出現し、凶暴化すると街に襲来してしまう!
プレイヤーはその地の領主となり、最大7人のパーティを率いてモンスターを倒し、カオスをコントロールしながら領地を永く存続させ、魔界とカオスの謎を解き明かそう。
可愛らしいグラフィックと、様々なモンスターと戦うバトルシステムが特徴だ。さあ、「辺境の魔界防衛戦 アビスガーディアン」で、魔界から人々を守ろう!
このゲームは、過去の素晴らしいゲームからインスパイアされ、新しい要素を加えて、独自のゲームプレイを提供します
※ 初めてこのシステムにふれる人は難しく感じると思います
広告を見ればサポートを受けられますが、過度に視聴頂く事は望んでいません。
イージーから徐々に慣れてください!
■カード
ある程度進めるとカードを入手できます。
最大で3種のカードがあり、戦闘中任意のタイミングで使用する事ができます。
・復活カード:戦闘不能後、制限時間以内に使用すれば復活できる
・拘束カード:次のターンの敵の攻撃を阻害する
・中衛カード:中衛の補助動作を回復させる
どれもうまく使えば起死回生の強力な切り札となります
※復活カードは、バトルスピードを上げていると制限時間も早く過ぎてしまいます。ご注意ください。
■スキルについて
HP満タン時に後列で回復するとルーレットがまわります。
このルーレットで当りを引くと次回前列まで進んだ時に強力なスキルを放つ事ができます。スキルはジョブごとに違います
■ジョブについて
ある程度進めると冒険者以外のジョブも登場します
それぞれの特徴を活かしてモンスターをやっつけよう!
冒険者 : 唯一2回攻撃できる。全体的にステータスは低め
騎士 : 防御に特化し、生存能力が高い
暗黒騎士 : 攻撃に特化し、殲滅能力が高い。スキルの暗黒剣は一撃必殺
衛兵 : サポートに特化。なんでも出来るスグレモノ
アーチャー: 強力な遠隔攻撃を持つ
シスター : 高い列回復能力を持つ。スキルでは全員回復できる
魔女 : 遠隔攻撃と列回復、敵の速度を遅くするスキルを持つ
執事「これが完璧!という組み合わせはありませんぞ!
モンスターに合わせて、適材適所に配置ですじゃ!」
■調子について
戦闘に出し続けていると、調子を崩してしまいます
たまにはパーティから外して回復させましょう
※精霊の力を借りれば上昇傾向になりますが、回復には少し時間がかかります
■施設について
領地パートで建設できる施設は様々な効果を持ちます
製材所
「辺境の魔界防衛戦 アビスガーディアン」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 大昔のセブンを思い出して楽しく遊べた。何度かやっていると最初のチュートリアル的な部分が煩わしく感じるので、2週目以降はスキップ出来るようになると嬉しい。
投稿者:もんぷち
- ★★★★☆ 複雑すぎないので考えれば最適解にたどり着けるのが面白い キャラのバランスが悪すぎて戦略性がほとんどないのが大きな改善点だと思います 自己回復が強いので列回復が弱すぎるのも同様です 今後に期待で☆4
投稿者:mkjnjh bhg
- ★★☆☆☆ 面白そうだったのですが、画面に対してメニュー等の字が小さすぎて操作しづらかったです。
投稿者:Acer palmatum
- ★☆☆☆☆ いきなり薄毛に悩んでいませんかという全面広告が。薄毛に悩んでいないけどな。不快だったから即アンインストール。
投稿者:Todo Shunsuke
- ★★★★★ 凄く楽しい🍀😌🍀
投稿者:みぃママ
- ★★★★☆ 深く考えずにできるので、ちょっとした空き時間にもいいかもしれないですね。移動するたびロードとかないですし。 遊びやすい作りになっているので、操作性はこのままで要素がもっと増えれば、より長い時間できるゲームになると思います。 また、キャラごとの紹介ページとか、会話イベント的なものがあるといいと思いました。 進行に応じてギルド(街?)が知らぬ間に発展しますが、それが施設などに反映され、できることが増えていくようにしてもいいのかも。 (煩わしさに繋がらない程度に) まあ、私は気に入ったので納得いくまでやってみます。面白いゲームをありがとうございます。というか、すでに「4」があったんですかw
投稿者:雨弓
- ★★★☆☆ 広告を見るのは、武器及び防具の強化と、金庫からお金を出すときだけです。そこまで苦痛ではないと思います。 不要に素材の一括売却機能を追加してほしいです。1個ずつ売却するのが大変です。 追記:全売却しか選択できないのは残念ですが、必要なものだけ合成してコインには出来そうです……(*゚∀゚)
投稿者:エイヨール・フィールド
- ★★★★☆ ぽちぽちげーの看板に偽りなし! 思う存分ポチポチできます。戦闘のステータスの関連性が極端かな……?という印象。防御力が足りないと三桁や四桁のダメージを受けるのですが、それを受けきるHPを確保するのは難しく、攻撃面はそこまでの数字がなくてもワンパン出来てしまうので、カチカチ冒険者が大正義になっているような…… もう少しじわじわした曲線だとステータス振り分けや難易度あげるかが悩む余地出来て楽しいです。 追記:素材の全売却にバグがあるようです。ひとつの素材を全売却しても違う金額になるので、商人補正が入る仕様……? 単品売却にも本来なら補正があるのでしょうか。 育成&商売での稼ぎが大きすぎるので、ゲームとして楽しむなら封印すべきレベルですがそれやると広告収入行きませんし…… バランス調整が待たれます。
投稿者:まりんとる
- ★★★☆☆ ・ストーリーがないため終わりが見えず飽きやすい ・スキル上げるのにポイントが貯まりにくい ・ステータスアップの値段下げるチケットはもう少し多い方がいい(2、3枚がいいかも?) ・ダイヤの粉落とす敵からのドロップ武器の攻撃力がそれ以降の敵からのドロップ武器の数値より大幅に大きい(数値ミス?不具合?) ・敵の攻撃モーション中にスキル1(スキル貯まるの速い方)を連打すると複数回使える(多分、バグ?) ・敵の強さのバランスが悪いため、苦戦しながら進んでも急に簡単に倒せる敵がいるため拍子抜けして萎えやすい(敵がなかなか倒せない人への救済処置?) ・ステータスアップの本や武器がアイテム売ってる店で買えたらいいなあ(チラッチラッ)
投稿者:あかいの
- ★★☆☆☆ うーん クエスト3つ目まで進めた感想。敵とプレイヤーのパワーバランスは程よい感じがする。しかし、単調で飽きやすい。教会で獲得できるスキルも少ないので自分の好きなビルドを考えて追求……みたいなゲームらしいことができない。好きな人は好きではなかろうかという感じ。
投稿者:エネル様しか勝たん
- ★★★★★ 良いゲーム。 良心的。 強制広告がない。 わかりやすい。 軽い。 改善点。 宿屋にもヘルプが欲しい。 冒険から戻ってくるとギルドのヘルプが表示されない。 オンラインランキングがあれば、わかりやすい。 武器のドロップ率が異常に低い。
投稿者:柳尚吾(星屑)
- ★★★★★ とても動物たちのお世話が(^^) わかりやすくて良いです👍 楽しいです🏘🐖
投稿者:宮川恵美子
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。