艦隊司令部 : WW2 海戦ゲーム (総合 64162位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 8,610)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 3.1.3
マーケット更新日 : 2023/10/30
開発者 : MASTGames
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/01/20
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「艦隊司令部 : WW2 海戦ゲーム」の概要
概要
互換性アップデート後にGoogleログイン、支払い、広告などに問題が発生した場合は、[アプリ情報→ストレージ→キャッシュのクリア]で問題を解決できます。
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「WARSHIP FLEET COMMAND」では、一撃で変化する予測不可能な海戦が描かれます。 象徴的な戦艦アイオワ、ミズーリ、サウスダコタ、日本海軍の大和、武蔵、長門、および多くのガンシップのリアルタイム戦闘をリアルな 3D グラフィックでお楽しみください。
[無料でプレイ、簡単に成長]
無料でゲームを楽しみ、毎日のミッションやクエストで簡単に成長してください。 輸送列車や補給ルートも充実し、さまざまな資源が入手しやすくなります!
[艦隊を構築]
最大70隻の艦隊を編成して海を征服しましょう。 ドイツのビスマルク、日本海軍の武蔵、USS ギアリングなど、さまざまな国籍の艦船で最強の戦隊を編成できます。
【大規模海戦】
10 隻の艦艇での海戦をリアルタイムで体験し、戦略的に艦艇を制御して最高の結果を達成しましょう。
[海戦のすべて]
戦艦、巡洋艦、駆逐艦だけでは十分ではありません。 航空母艦、潜水艦、沿岸砲兵、海上要塞を含む 100 隻以上の船舶がすべて高品質の 3D グラフィックであなたを待っています。
【オリジナルストーリーとモード】
スリル満点の歴史改変シナリオを体験してください。 PvP、護送船団ミッション、サルベージ作戦、バミューダトライアングルなどのモードであなたの戦略と戦術が試されます。
[軍艦をカスタマイズ]
装備、迷彩、乗組員で軍艦を強化し、戦隊の指揮に歴史上の提督を割り当てます。 プレイすればするほど、あなたの影響力は大きくなります。
___________________
重要
1. WARSHIP FLEET COMMAND をインストールするには、少なくとも 750MB の空き容量と、追加データを保存するためのストレージ許可が必要です。
2. WARSHIP FLEET COMMANDをプレイするには、3Dグラフィックスに対応した中性能以上のデバイスが必要です。
3. WARSHIP FLEET COMMANDをプレイするにはインターネット接続が必要です。
4. ゲームアカウントを他のサービス (Google や Facebook など) に同期します。 進行状況は保存され、他のデバイスで中断したところからゲームをプレイできます。
5. このアプリをダウンロード、インストール、または使用すると、MAST Games のプライバシー ポリシーと利用規約に同意したものとみなされます。
「艦隊司令部 : WW2 海戦ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ リアルな3Dグラフィックで動く軍艦がとても綺麗で見ていて楽しい、操作してより楽しいゲームです。 ただ、戦闘中に左上に表示される×2ボタンの2倍速機能の購入方法がわかりません。ショップを確認してみましたがそのようなページがなくモヤモヤしています。差し支えなければ、具体的に2倍速機能の購入方法を教えて頂けるとありがたいです。
投稿者:アキ丸
- ★★★★☆ この手のゲームでは最高峰ですが、いくつか改善点があります。 1つ目は味方艦の制御ですね。他の艦を操作しているといつの間にか敵陣に単体で突っ込んですぐに沈みます。ですので敵艦と距離を取れる戦術を追加してほしいです。 2つ目は味方艦の陣形やまとまりがすぐにバラけることです。戦闘中に陣形の設定や変更ができるようにしてほしいです。 3つ目は艦艇の種類が少ないことです。特に空母類がとても少ないので、追加をおねがいします。 4つ目は一度に戦闘に出せる艦隊が1つしか出せないことです。いくつか同時に艦隊を出すことで戦術の幅が広がると思います。 以上のことを実装してくださると、さらに楽しくなると思いますので、よろしくおねがいします。長文失礼しました。
投稿者:だいき
- ★★★☆☆ ゲーム性などは完璧に近い。艦船の種類も1隻づつに手間をかけて作っていると思えば我慢できる(笑) ただ一つ定期的に艦艇の近代化改修のページが開けないところがある。今回は天城だがさすがに修正してほしい 今後を期待したい。 たが1つこのゲームをやるなら注意すること このゲームはゴールがないことを覚えていてほしい。
投稿者:夜の山間夜
- ★★★★★ サーバーが弱いけどサービスは良いと思う
投稿者:shi miru
- ★☆☆☆☆ カシコンのスマホネットバンキングアプリは、セキリティ強化のせいか特定のwifi環境下でしか動作しなくなり、海外在住の口座開設者にはログインすらできなくなり、使いものにならなくなった。
投稿者:松山彰宏
- ★☆☆☆☆ セキュリティ強化のせいで、アプリが起動しない。日本在住で口座保持者の場合、安定したwifiを手に入れられないので使えない。
投稿者:ippen ippen
- ★☆☆☆☆ バージョンアップしてからバグの為にデザインが崩れて使い物に成らない。 他の銀行を勧める。
投稿者:西门庆
- ★☆☆☆☆ 思ってたんと違う
投稿者:くちまん
- ★★★★★ 自閉症を持った中学~大人の方にすごく気に入ってもらえるようなアプリだと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ふつうな感じです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ バーチャルだから、火災には、なりません(^^)!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 楽しくない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- 星3.3評価: class="w2kbF">3.3
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ あかさひらゃりみたなはらゆねかしはらやたなはりよふゆなほ
投稿者:Yuuki Masuda
- ★☆☆☆☆ まず、課金は絶対に不可欠です。 一つの道具を作るのに3〜4万は掛かります。 ミドルリーグの場合晴・曇・雨のそれぞれの天気で最低でも4つずつ必要です。 つまり30〜40万の課金が必要です。 イベントで無料で手に入る道具もありますが、 ハッキリ言ってガラクタ。試合ではとても使い物にはなりません。 道具が揃わないと試合にも勝てず、課金チームからはズタボコにされます。これではとてもモチベーションが続きません。 試合は一日に4日の30分の拘束時間有り。 仕事でも用事が有っても進みます。 寝耳に水のシステム変更有り。 これによってユーザーは多額の課金を強いられます。 別に無課金でも遊べます。 しかし、無課金では試合には勝てずにそのうちつまらなくなります。 2023/08/28追記 運営様のご回答通り、ログインボーナスで入手も出来ますがレベルMAXまで仕上げるには、大量の費用が掛かります。前述の通りイベントで入手出来る道具はとても試合では通用しません。 それと気になったのですが、 無課金者は試合の結果なんて気にせず、 仲間とおしゃべりでもしてろと? 凄いこと言いますね(笑)
投稿者:なしなし
- ★☆☆☆☆ 以前評価した時は星4個つけていました。1000日以上遊んでいますがとても面白かったゲームも最近では集金に励み過疎化も進んでしまいました。 以前他のゲームで突然配信停止してしまった状態によくにています。 無尽蔵にお金と時間をかけてそれが全く反映されなくても怒りを覚えない心の広い方に是非おすすめ致します。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ どこまでユーザーに負担をかければ気がすむんでしょうか!?ゲーム立ち上げ初期からプレーしているユーザーですが最近アップデート(データダウンロード)が頻繁していて大迷惑しています!ほぼ毎日アップデートするの止めてもらえませんか? 以前は週に1回、少ない時は10日ほどアップデートが無かったので快適でしたが。ただでさえ忙しい第3試合前にアップデートしなきゃゲームに入れないなんて嫌がらせでしかないですよ! もう少しちゃんとユーザーの事考えて下さい!ただでさえ1日30分近くかかる試合を4試合もこなしているわけなんですから。夕方17時〜18時のアップデートが多いんですが普通考えたらわかりますよね?この時間は学校や仕事が終わって忙しい時間帯なので!利用するユーザーが少ない夜中にアップデートをするとか普通は考えますよね!? 追加のデータダウンロードをしなくてもとりあえず試合には入れる仕組みにしてくれないとチームメンバーにも迷惑かかるのできちんと考えてゲームの運用をして下さい! これ以上過疎化が進むとスカウトもキツくなるので本当ちゃんと頭を使って考えて下さい!lobiの代わりはもう無いという事ですね?
投稿者:田中隼人
- ★★★☆☆ ボス出現時に撤退するとその後敵が出現しなくなるかも。条件は違うかも知れませんが何度も発生してます。他には、どの階層をタップしても一階層にしか行けないという事象も発生しました。セーブのタイミングが分からないのでいつゲームを閉じていいのか分からないのも問題だと思われます。何度も巻き戻りが発生したので大変でした。オートセーブのみであればセーブタイミングを公表すればいいと思いますがそれもないのでなかなか難しいゲームですね。
投稿者:gokusi san
- ★★★☆☆ クリックゲームよりギルドマスターとして仕事をするようにしたほうが良い。指示コマンド形式など冒険者のレベルがお金であがるよりダンジョン等で経験をつみ成長したほうがいい。今のクリック部分を残すならクリックで探索結果に影響をあたえては?放置部分と操作部分のバランスがとれたらいいかも?キャラ引退後指導者とかにできたり鍛冶屋に割り振ったり子供ができたり時間の概念をターン制度にしていれてほしい。個人的に今後に期待してます。
投稿者:Mutumi Saitou
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