HP1の勇者 (総合 4266位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.6 (評価数 : 55)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.3.0
マーケット更新日 : 2023/12/08
開発者 : GoToSeven
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/09/24
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「HP1の勇者」の概要
概要
注意!激ムズゲームです!アナタは完全攻略できる
か?
ヒント:チュートリアルはHP999あります。当たり判定の確認が出来ます。
モンスターの攻撃を吸収するほど攻撃力が上がって行く!
強烈な一撃をモンスター達に叩きこめ!
しかし、勇者のHP(ヒットポイント)は”1”!
モンスターの攻撃を見切って、攻撃に近づく緊張感が待っている!
一瞬の操作ミスが”死”に繋がる危険なゲームを攻略しよう!
「HP1の勇者」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 広告で見つけてプレイしました。トライアンドエラーを楽しむゲームです。当たり判定が分かれば、あとは指先の問題です(笑)不器用なので100均でペンでもをってこようと思います。タップでサクサク進むゲームが好きな今の若い子からすると☆1なのかもしれませんがコンセプトは面白いしBGMが好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 敵の攻撃の際にタップしないでも自動で発動されるように更新すればテンポが良くなるのではないかとも思ったりしますが、楽しいです! 好きな敵を選んで一対一の対決ができるのっていいなあ。間違っても糞アプリとかじゃあないぜ…
投稿者:EBM
- ★★★★☆ ブラウザ版からパワーアップしての移植版で、演出周りはとても楽しめました。スマホだとマウス操作に比べ操作性がややファジーになりがちなので苦戦しながらも何とかEDまで辿り着けましたが、コンティニュー使っちゃうとぬるいゲームになっちゃうのと広告がちょくちょく出てくるので緊張感がやや削がれるなという感じがしました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ㅎㅎ 잼
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 꿀잼졸잼
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ おもしろ過ぎて、一度始めると毎回なかなかやめられない困ったゲームです。 素人には製作の労力の想像もつかないほど細やかに作り込まれた大物量ゲームですが、基本的な操作やゲームプレイ自体はプレイヤーの負担が少なくて簡単。この組み合わせで来られると、ドはまりゲーム誕生の可能性が凄く高まりますね。『AVARIS3』はその究極の作品の一つだと思います。 前作から三年ということで、それだけの時間、あるいはそれ以上の時間をかけて作られた、高級品贅沢品に触れているという感覚がとても快いです。昔のPCゲームのような、細やかに描き込まれたグラフィックや深みのある音楽や効果音など、美術面もとても好ましいです。 定期的に開催の、YouTubeで放送の公式大会も嬉しいサービスですね。 自分の送った隊と他のプレイヤーさんの隊との戦いを、ドキドキしながら見ています。主催者の祇羽さん、ゲームの中のキャラクター、シャイン・ナイトメア役の渕崎けけろさんに自分の名前が読まれて、自分の隊の編成や戦いぶりについてコメントしてもらえるのも嬉しいですね。
投稿者:緑風
- ★★★★★ ヴァスタークロウズ3にハマって、アヴァリス3も面白そうだったので購入しました。まだまだ分からない事ばかりですがヴァスタークロウズで見た名前のスキルやキャラクターが有るので面白いです。 とにかく攻略して新しいマップを手に入れ攻略…を繰り返しています。それが楽しいです。 戦闘終了後のVelisを消費してスキルを強化しますか?Yes Noの選択(今の所Noを押したことが無い)を省略可出来るようになって欲しいのと、強化するスキルを選ぶのを既に強化中のスキルが有ればそれを選ばなくても自動で優先して強化してくれる機能を設定で変える事が出来たら周回が捗るなあと思いました。 スペックの影響を受けずバッテリーの消費もとても少なくどこでも気軽に出来るので、ついつい遊んでしまう。そんなゲームです。購入して良かったです。 ・追記。即対応、即実行。素晴らしいの一言につきます。アヴァリス3は公式大会をヴァスタークロウズ3と同様にYouTubeにて開催されており、その際にメンテナンスで更新された内容の説明もしてくれています。声優さんも参加されています。ありがとうございます。
投稿者:S T
- ★★★★☆ 圧倒的に説明が足りない。特に陣形や作戦の違いで自軍がどう動くかわからないのが辛い。地形も水は分かりやすいが、どこが高所なのかがわかりづらい。分かれば面白いのだろうがいかんせん情報が少なすぎる。 追記:対応ありがとうございます。わかりづらいところがもう一つ…射程の基準がよくわからない。バトルテストがあるから見て感覚を掴めと言うことなのかもしれないが、常に状況が動くこの手のゲームではそれなりに正確な基準が欲しい。例えば射程10で1キャラ分のような。 再追記: 射程についての説明ありがとうございます。感覚的に理解できれば軍団編成の楽しさが分かると思います。 欲を言えば大規模戦闘にしては視界が狭いので戦況が分かりにくいかなと… 追記というか意見:知識や慣れがあれば分かるのかも知れないが、視界が狭いと陣形や編成が実戦でどう作用しているのかが分かりにくい。こればかりはバトルテストでは分からないので全体マップ以外にももう少し視界を拡げることが出来れば良かった。
投稿者:山口晋
- ★★★★★ 楽しいですがイベントもあると楽しい
投稿者:丹野靖子
- ★★★☆☆ なんかずっと同じステージしてる気がする
投稿者:利谷泰隆
- ★★★★☆ たのしみにしている
投稿者:きらゆきな
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