Super Dark Deception (総合 11458位)
価格 : 880円
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 707)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.3.3
マーケット更新日 : 2025/09/07
開発者 : Glowstick Entertainment, Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/14
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「Super Dark Deception」の概要
概要
これは スーパーダークデセプションの第 1 章です。ヒットしたホラー ゲーム ダークデセプションをレトロ風にアレンジした楽しいゲームです。あなたは、悪夢のようなモンスターが住む迷路だらけの暗い世界に閉じ込められ、隠れる場所はありません。逃げるか死ぬか、選択はあなた次第です。
第 2 章と第 3 章のコンテンツは料金に含まれており、リリース時にアップデートで追加されます。
「Super Dark Deception」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 前から気になってたのでスマホに来てくれたのはとても嬉しい。 難易度はノーマルでも苦戦するくらい高め。ボタンの大きさ等調整出来たら嬉しい。それと、何故かコントローラーに繋げるとボタンは反応するのにスティックでキャラが動作しない。早めの改善をお願いしたい。 クラウドセーブもできると嬉しい。期待を込めて星4
投稿者:TAKA
- ★★★☆☆ なんかちょくちょく更新が入ってるぽいが、操作性や反応がかなり悪くなっている。日本語の文字化けもひどいため、早期の改善を求む。
投稿者:しーたかしーたか
- ★★★★★ 2Dだからという理由でいれるか悩みましたがデモの方をプレイした時にとても面白かったので入れてしまいました😂とても面白いです。ついにスマホでもできるのは最高ですね
投稿者:関口龍志
- ★☆☆☆☆ GPSを使用するのでバッテリーを食うのは予期できたとして、通信量もこんなに多いとは思いませんでした。あまりに通信するので格安SIMなどの方は要注意です。 GPSの精度が悪く、基本的にすんなりチェックインはできません。3端末で3種類の回線で試しましたがいずれも同様。 イベント参加のため仕方なく使用していますが最悪です。 アプリの使用はやめて、ブラウザ版のMapLifeを使用したら非常に快適でした。
投稿者:Kohei HASHIMOTO
- ★★☆☆☆ イベントで何度か使っています。最低限のことは出来ますが他の類似アプリ(「ツール・ド」等)と比べ動作が重くイライラします。 (XperiaXZ2、スナドラ845、ドコモ回線) ①全体的に読み込みが遅い。チェックインしたりタブを切り替えるとマップサイズや現在位置等がしばしばリセットされ、その度に操作させられます。②通信量が多い。写真アップや画像読込みをほとんどしないのに1日500MB以上はおかしいです。無駄な通信をして動作が重くなり、余計な操作を強いられ結果通信量が上がる、そんな感じです。 ※なお、GPSの問題は端末の「データセーバー機能」をオフにすると改善しました。参考までに。
投稿者:オオシマヒロシ
- ★☆☆☆☆ 場所によっては現在地を正しく認識できない(数キロレベルでズレる)ことがあり、イベントのチェックインポイントでその問題に遭遇し、仕方なくあきらめて帰宅した。日を改めたが症状は同じ。機種、キャリアが同じ相棒の端末でも状況は変わらず。ちなみにGoogleマップでは難なく正しく認識できていた。また、iPhoneでも問題なかった。 掴めているGPS衛星、WiFi、キャリア基地局が足りないのか、掴んでいるけど正常に処理出来ていないのかは分からないが、動作にムラがあるアプリだ。
投稿者:H N
- ★★★★★ I like it
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 序盤は相手の側面を取るための駆引き、読み合い、一長一短の艦艇の種類が面白いと思えたが、進むほど重装甲高火力高レベルの艦艇が最強に。他の艦艇がどれだけ頑張って側面を取り続けても勝ち目なし。 手軽さと奥深さを両立したシステムは素晴らしいかったのに、レベルによる差が大きすぎ。 課金注ぎ込んで強い艦隊がぼーっとしてても、頑張って動き回る弱い艦隊を蹴散らす結果になるのはどうなの?課金する人もそれで面白いの? などとver1のとき言ってましたが、ver2になりいろいろすばらしく思われます。陣形をデザインできるようになったのが特にすばらしい。 しかしながら、今のところシールド魚雷が最強戦術と思われます。今後調整されるかも知れませんが。 対戦相手でフォーメーション編集を使っている人にほとんど会わないのは何故?夢のような機能だとおもうのだが・・・・
投稿者:平野貴弘
- ★★★★☆ 戦闘グラフィックがめちゃくちゃカッコいい!!相手の陣形を予想してこちらの陣形を考えるのは楽しい。 ただし、ストーリーが薄いというか、ほぼなく、クルー、提督等の描写もなくて世界に入り込みにくい。 ヘルプ(information)にアクセス出来ない。 人が居なすぎて(新規だから?)PvPが成り立ってないという点がマイナス。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 戦術的要素のみですが、面白い。 陣形の組み合わせや艦船の組み合わせも重要。 銀河英雄伝説みたいな光景です。 難点として、艦隊編成画面で、艦種を変更しても直ぐに反映されないので分かりにくい点。 陣形選択時やツリー選択で、スライドが面倒な所ですかね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 最初はストレスなく遊べて面白かった。だが、お宝探し、カズム、迷路は一人プレイなのに何故 回線速度が重要なの?対戦や協力プレイならわかるが一人プレイの時に回線速度が安定していないと何もできないのだが。他の所でも同様に回線速度が安定していないと移動もろくに出来ない攻撃できない、つまり対戦で一方的に殴られるだけ。もう少し、なんとかしてくれませんか?結果的に、デイリーも消化出来ない状態なので正直ストレスが溜まります。
投稿者:yokoyama
- ★☆☆☆☆ メタスラを横スクロールシューティングで遊べるのは凄い嬉しいです。 グラフィックとストーリーもだいぶ凝っていて高評価なんですが、操作が結構難しく他の人もコメントしてるのですが、ゲームパッドなどで操作出来るようになったら最高です。 1ヵ月ほどプレイして感じたことは、 通信が多い。常に通信が行われてるからか、スマホが発熱します。ハイスペックでも動作に不備が出てくるので長くゲームをしたいならPC版をオススメします。 あと、少しでも電波状況が悪いとすぐラグが出ます。シューティングゲームでラグは最悪です。 電車内や回線が混雑してる場所でのプレイは厳しいです。 10月27日追記 今月から新シーズンになりステージや新機能が追加されたが、バグも大量に増えた。いくつか改善されたがまだまだあるように感じる。表示バグなら分かりやすいが、効果関係は気づきずらいから厄介です。てか、データ容量増えたからなのか動作が悪くなりすぎてプレイしててイライラすることが増えました。他ユーザーも新シーズンの内容に嫌気がさして消えてるようなので大きな改善がないかぎりオススメ出来ません。
投稿者:茶kato
- ★★☆☆☆ レベル81までプレイしての感想。 最初は楽しかった。 ①中ボスを0距離で攻撃しているにも関わらず、いきなり雑魚にカーソルが動くので中ボスからの被弾で死ぬ。タップでターゲット切り替え機能があるのは知ってる。触ってねーよ。 ②画面隅や上部で見えているザコ敵に攻撃が当たらない。ザコ側からの攻撃はダメージあり。敵が出てこないのにステージ進まない。 ③ミッションスタート時、こちらは操作できない状態から相手の攻撃が始まっていて、回避不可能。初っ端からダメージ状態。 ④3キャラ全滅でコンテニューして、復活したキャラが溝の上で復活して溝にドボンで1人死ぬ。 ⑤ターゲットカーソルが地面から動かない。たまにキラキラ光る箇所にダメージを入れるとメダルやアイテムが貰えるが、10秒以上打ち続けても何も無いからそれとは全く関係ない。敵をタップしてカーソルを戻しても射撃ボタンを押すとまた地面。オート機能がマジ死んでる。⑥レーザーを真っすぐ正面に打てばザコ全処理なのに、謎の斜め15度。色々と無駄な機能を追加した影響じゃないの?カズム出るまでは丁度いいプレイ量だったのに。今はイライラが増える。
投稿者:tomokazu kunihiro
- ★☆☆☆☆ 期間限定ミッションで過去の一部キャラを選べる報酬があったのでメインストーリーを進めていたが5章中編の最後のボス倒したのにその後の会話でクラッシュし、アセットの適応や何度も何度も色んな事を試し何時間もかけて最後にようやく再インストールしてようやく進めたが、その頃にはミッションの時間切れだった。期間ギリギリにやった私も悪いが、そもそもこのゲームはGalaxyNote10+でも重い。確かにエフェクトや表現は凄いがそれでゲーム進行不可になるほど端末要求性能を求められるのは如何なものだろうか?それにUIが頻繁に代わり自動装備しても的はずれな物が付いてたりと不便だ。対人要素も無いのにインフレが激しい。keyのシナリオや音楽は良いが上記の点を踏まえると食材は良くても調理施設があまり良くないと言わざるを負えない。
投稿者:Okina
- ★☆☆☆☆ リリースからやってますが最近ログインしかしてません。通算100万円は課金してます。ストーリーが追加される毎に楽しく消化してましたが、手塚教官の話もプレイアブル化も楽しみにしていたのに今回メインストリーもイベントもガチャも一切触ってません。おそらくプレイしているゲームリストからもうすぐ切る事になるのではないのかと思います。編成がどんどん面倒になってきていて戦闘に行くまでの敷居が高くロードも長いし戦闘中もナーフされてダメージの出し方よくわからなくなってきたし、もっと好きなキャラでカジュアルに色々楽しめるようにしてもらえないでしょうか。また、ナーフしたりUIを意味無く変えて混乱させたり等のプレイヤーの為にならない姑息な調整に力を入れるのではなく、WFS特有のアイテム管理が非常に煩雑で面倒、アクセサリーが溢れてきて最早管理どころか見ることすら困難といった真にプレイヤーが直してほしいと思っている所の改善に全力を上げてもらえないでしょうか。ソシャゲはサービスが終了した瞬間コレクトも時間もお金も全てが無駄になります。そのリスクをユーザーが負ってなお楽しめるという信頼たる運営の証拠を見せて欲しい
投稿者:くりふす
- ★★☆☆☆ 3年ぶりにやりましたが…うーんやはり読み物としては面白いのですが、ガチャが渋いねぇ〜…無料200連ガチャ?SS1体だけ出ました。こんな感じでは課金意欲は出ませんよね。出して3000円の確定ssチケットとかあるときにしか払いたくないわね。天井も遠いしそこまで引きませんよ。 ホントストーリーは好みなんですが、キャラが出なくて嫌になってくる。 普通にソシャゲではなく据え置きでやらして欲しいわ…
投稿者:霧零
- ★★☆☆☆ このシリーズは全部遊んだけど、個人的には今作が一番つまらない。 1、タワーが弱く個性がない 2、面倒なギミック敵が増えすぎ 3、防衛ルートが2つ3つとあり戦力が分散する 最強の防衛布陣を作って俺ツエーしたいタイプなので爽快感が一切ない。 ただイライラしながらギミック敵を処理するアークナイツのような感じになった。 特に最新の追加ステージは高体力の敵がワープ、スタン、HP回復、タワー無効、スリップダメージ、超火力などギミック敵の処理に追われるだけで面倒。過去作はタワー配置を変えたりして何度も遊んだけど、今作は1回クリアしたらお腹一杯で2度とやりたくないステージばかり。
投稿者:わを
- ★★★★☆ 久しぶりの王道Kingdom Rush。まずはお礼を言いたい。これを待ってました。ただ、なんだろう初期の面白さがない。なので★4。ヒーロー要素が強すぎるのかなあ。ヒーローなんておまけですよ。謎解きやパズル的な工夫してどうにかする、という要素が足りないのかも。あとエンドレスモードは復活してほしかったなぁ。 タワーを最大強化した時にスキルやらの説明が見られないのは、なぜ直さないのだろう。気づいてないわけないと思うんだけどな。ずっとそうでしょ。ところで、新ステージ、バグがありますね。新ステージの2面、3面の15/15ステージで「アニメーテッドアーマー」が1体残ったところでフリーズします。複数回起こってます。ご確認を。あと最後の1匹だ!で、固まるので、最高潮にイラっとします。どういう条件で発動するのかわかりませんが、ボムなどでもダメージ与えられません。味方は攻撃をやめ、アニメーテッドアーマーは同じ位置でとどまっています。レベルはベテランです。あと1匹でクリアなのにー。どうかお早目のアプデをお待ちしています。
投稿者:M I
- ★★★☆☆ 相変わらず面白い。タワーのタイプが豊富なのもいい。しかし今作はドラゴンを選ぶとほとんど死ぬことはなく、簡単すぎる。しかもやたら育成が早いなと思ったら、裏面があるのかと思うほど短かかった(爽快感として捉えられなくはないが)。やりこみ要素もほとんどない。 ラスボス雑魚すぎん?
投稿者:中村学爾
- ★★★☆☆ 主人公にステージ毎にレベルキャップがあり自分を強化しても敵がそれ以上に強くなっていく。ステージ10まで来て主人公レベル100宝石レベル90まで強化しましたが俺ツェー感は全く無い。課金しても楽にはなりません。ストレスに耐えて頑張って避けて広告を見るゲーム。
投稿者:めろぽん
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