A Musical Story (総合 39797位)
価格 : 580円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : 音楽&リズム (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20MUSIC
開発者 : Plug In Digital
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/05
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。






「A Musical Story」の概要
概要
音楽の記憶との繋がりを通して、自らの境遇と向き合おうとする若者、ガブリエルの記憶を探求しましょう。
主な特徴
音楽に合わせてリズミカルにボタンを押すことで、ガブリエルの記憶が蘇ります。
言葉のない物語 ― 音楽と映像だけでガブリエルの旅路を辿ります。
美しく作り込まれたアートスタイルを通して、ガブリエルの物語が生き生きと蘇ります。
26曲を収録した、他に類を見ないオリジナルサウンドトラック。
全ての曲を完璧にプレイして、隠された章をアンロックしましょう。
『A Musical Story』は、フランスの独立系デベロッパー、Glee-Cheese Studioのデビュー作です。開発メンバーは、Charles Bardin(ゲームデザイン&音楽担当)、Maxime Constantinian(プログラマー)、Valentin Ducloux(音楽&インテグレーション担当)、Alexandre Rey(アートディレクション担当)です。
「A Musical Story」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 今までオフラインを閉じてオンラインに再起動したら勝手にデータ戻された。最初からじゃないのはまだしもPrestige(プレステージ)1個の手前のデータに戻されるのはちょっとねぇ。まだ行ける所は行けるけど、ここから再スタートするのはしんどい。まだいつ戻されるのが分からないので急遽アンインストール。ブロック・ツルハシとか背景などこのゲーム自体は今も好きなんだけど、ただ昔の方がもっと好きだった。なお日本語は"非対応"なので分からない場合は翻訳アプリを使うことをお勧めします。
投稿者:SUZUHO
- ★★★★★ 大分のやり込み要素ですね?!自分、ネザー解放しましたが最初から(アイテムは保持)の状態で、来ましたがここまでのやり込み要素は初めてみました。ちょっとでも自分はここらへんでギブしますw流石にあの量をまたやるのはキツイので。 追記:結果ギブはせず、意外となんとかなって、あとは、ステージがどこまで作り込まれているのか?終わりはあるのだろうか?と言う結論に。なので暇な時にやろうかと。まあ。強制広告もなく楽しく遊ばせて貰ってます。
投稿者:関東缶
- ★★★☆☆ 日本語訳はありません。ただひたすら画面をタップして資材を集めて、アップグレードしたりボス倒したりアイテムクラフトするゲームです。あと某有名なブロックサバイバルゲームをやったことある人なら気づくかもしれませんが、プレイした現時点で出ている素材のテクスチャ(砂カボチャ白樺)と、ピッケルレベルアップ時の効果音(スロウ再生気味)が完全にアウトです。もちょっと自社で頑張っても良かったのではと思っています
投稿者:Manami Ito (おじょう)
- ★★★★★ ロストランドシリーズ本当に本当に大好きで何度も何度も繰り返し遊ばせてもらってます。 Google playでは8までしか出ていませんが続きがしたいです!! よろしくお願いします。
投稿者:あやAya
- ★★★★★ めっちゃ面白いです!!謎解きの数の多さ!ボリュームもあって、今まやった中で一番やりごたえがあったゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ストーリーもしっかりしてるし、面白い(3回目)
投稿者:すーりっすー
- ★★★★★ これまでクリアしてきた同シリーズの中で、パズルの難易度がもっとも高いと感じた。また、タップの判定がすごくシビアなアイテムもあり、それはヒントを使わないと得られなかった。 これまでと異なり3章に別れたストーリー構成で、なぜか第2章がボーナスとなっている。 (なぜ3章ではなく2章なのか?)あと少し不満なのは、進行度が何%かを、ゲーム中に知ることができなくなった事。ゲームが始まる前か、『終了&保存』してスタートし直す時の画面でしか確認できない。ただ未到達の場所がどれくらい残っているかで、おおよその見当はつけられる。 まだ途中だが、やり応えを感じる。
投稿者:江連延子
- ★★★★☆ ストーリー構成も面白いし、グラフィックもなかなか良い。ただ、序盤からやたら難しいパズルがあったり、ものすごく見つけにくいアイテムがあるなど、難易度にムラがあるのも相変わらず。しかし行き詰まった時は広告を見ればヒントがもらえるし、いざとなればネットを検索すれば攻略動画などもたくさん上がっているので、クリアだけなら誰でも何とかなる。
投稿者:Berg Klein
- ★★★★★ 面白かったです。グラフィックは綺麗。日本語も完璧。ミニゲームの難易度も丁度良い。本編外のコレクションアイテム収集も、1マップにつきコレクション1個+モーフィング1個とルールが明確で楽しい。全編無料が信じられない程のボリュームとクォリティ。素晴らしいと思います。良くない部分としては、一部手掛かりがあまりにも見えない。こういうのは改善して欲しいね。
投稿者:h toru
- ★☆☆☆☆ 日本語非対応
投稿者:レンレン
- ★☆☆☆☆ 中国語?なので読めない、わからない
投稿者:だーくし
- ★☆☆☆☆ 日本語ないの?
投稿者:29咲也
- ★★☆☆☆ 結論から言うと最初の数日は楽しいけど中盤位になると詰む。 1万円位の微課金程度じゃ話にならない。 コンテナから手に入るレジェンダリーやエピック武器をレベル最大まで上げても中盤位から敵が固すぎてイージーですらクリア不可能になる。 最低2万円位から買える(それしか入手方法がない)課金武器を数種類集めないとどうあがいても進めない仕様になっています。 10万円以上課金できる人向けです。
投稿者:日本海
- ★★★☆☆ 無課金でも楽しめるゲーム。武器の種類が多いし、武器によっては弾数が∞なのでとても楽しく遊んでいる。ただ、地上部隊の移動速度がとにかく遅い。難易度イージーで、地上部隊の進路上にある障害物を先に破壊し、敵と接敵させないようにしていても、ギリギリに設定されている制限時間と地上部隊の移動速度の遅さが相まって各ステージごとの全ての建物から物資を完全に回収できない。地上部隊を走らせてほしい。それが無理なら、制限時間を増やしてほしい。
投稿者:駿
- ★★★★★ 4年前から遊んでます。機関砲やミサイルなとでゾンビを解体していくのが爽快感があっていい。コツコツと施設や武器を強化していけば課金しなくてもかなりのステージまでいける。課金は無双したい人はしてもいいかもしれない。ただ、標準コンテナを開けるのに3時間かかるのが気になる。もう少し短くしてくれると助かる。
投稿者:Raven
- ★★★★☆ 左側に表示されるボーナス広告、コンボが続いた時に画面中央に表示される文字が邪魔でアイテムが取れません。プレイの妨げにならない位置(画面上部など)に修正お願いします。(追記)アプデで更に画面を縦横無尽に飛び回るボーナス広告が追加されるという改悪…。機内モード必須ですね
投稿者:桃太郎
- ★★★★☆ 黙々と作業をするのは楽しいのですが、たまにどこを探しても1つ、絶対ない!ということがあります。映像を見たら現れたこともありますが、今日は映像を見ても現れずクリアできません。 一生懸命探してるのに、もともとない、なんてガッカリします。 他の方はそんなことないですか?
投稿者:Makiko K
- ★★☆☆☆ プレイ中、広告がハエのようにしつこく飛び交う。デイリーチャレンジのリストはあと残りひとつのが全然出てこないで、リスト更新されてからよく出てくるようになる。あとケータイむちゃくちゃ熱くなったりフリーズする。
投稿者:叢雲天月
- ★☆☆☆☆ まず前提に広告を消さないとまともに遊べない時点で☆1 タレットは5種類ほど存在し、タレットの種類によって能力が変わる そのため、レベルを上げた方が弱い場合が発生する 特に、対象に向かって照射するタイプが圧倒的に弱いため、そこをスキップした方がいいものの、お金が足りないという状態になりがち この時点でバランスが悪い上に、ブーストもランダム解放のくせにポンコツ性能のブーストがあるせいで運次第では本当に勝てなくなる可能性がある 色んな人がやっている風に見せているリーダーボードだが、1位になると分かるが、スコアは固定で名前と国籍がランダムに決まっている模様 つまるところスコアをプレイヤー同士が競い合ってるのではなく、元々用意されたデータと戦っているだけのシステム これにお金を落とすくらいだったら神社でお賽銭した方がマシ
投稿者:ファーブルアマリリス
- ★★☆☆☆ 戦闘シーンで武器を強化するのに、必死で敵との戦闘シーンを見る余裕がなく、イマイチ楽しめない。あと、英語ばかりで、アイテムやイベントを十分に楽しめているとは言えない。
投稿者:トマトン
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