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UPDATE : 2020/07/12 13:21
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アクション対魔忍 (総合 9792位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 3,769)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.0.10
マーケット更新日 : 2020/06/30
開発者 : GREMORY, INC.
動作条件 : 7.0 以上
サイズ : 58M
情報取得日 : 2020/07/12
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆あらすじ
 近未来。人間と魔物の間にはお互い不可侵の原則があったが、
 人間の堕落によって原則が破られ、
 邪悪なる人間と魔物が結託し世は混乱の時代を迎える。
 この人外魔道の邪悪に立ち向かうべく、
 超人的な能力と資質を備えた忍者達が集められた。
 人は彼らを対魔忍と呼ぶ───

 国際的テロと魔界勢力の脅威に対処するため、対魔忍で構成された特務中隊が結成された。
 特務中隊に下された最初の任務は、日本の米連基地から強奪された生物兵器を奪還すること。

■ マーケットレビュー
  • 前回から始めたイベントは、新章に新規ミッションを入れるためのデバック作業を円滑に行うために当て込んだわけですね。難易度の調整が判りませんからね。下方修正お疲れさまです。また、新しいギミックをお願いします。絶対やりたくはありませんけどね……
  • 難しくもなく易しくもなく、アクション系苦手な方でも取っつきやすいと思います。モンハンがちっとばかし簡単になった感じのアクションゲーム。操作は慣れるまでオートターゲットはONのままにした方がいいかも。頑張れば無課金で初心者でも操作キャラ3つまでとれます。
  • 今回のイベントの制圧ミッション、カメラワークの酷さがクリティカルで、これによって難易度が上がっています。 わざとだだっ広いフィールドに動き回る敵を配置し難易度を上げたつもりでいるのなら、この様なゲームの不出来な部分を押し付ける事で難易度を上げる調整は反感を買うだけなのでやめたほうがいいかと。 後いつになったらGooglePlay連携直してくれるんですか。 タブレットと行き来してるので面倒で仕方ありません。
  • アクションというだけあって技の組み合わせで色々と変化をつけられる。グラフィックも非常に良くできてるし着せ替え機能なんかもあって好きな対魔忍でプレイすればより楽しくなる。 ただゲームのクオリティが高いからか課金要素は別格の域です。無課金でプレイするのはきびしいかもしれない。あとアクションなので片手間オートでさっくさくとはいきません。ただハマる人にはハマる面白さがあると思う。
  • 【一番悪い点】カメラワークが悪すぎる。任意でカメラを動かせるが、その視点さえ変に修正されたりするのでイライラが加速する。 【気になる点】・強化素材や強化に必要な通貨がイベントでほとんど手に入らない。なので通常時素材クエストをずっと周回するために作業感が非常に強くなる。
  • グラはキレイだけど、UIがちょっと残念。カメラワークも悪く勝手にアングル替わって敵が見切れることも。基本的には作業ゲー。ただ、無課金でも充分楽しめる。というか、これに課金する意味が分からない。 とはいえ、気が付けば毎日やってしまっているだけの変な魅力はある。 なぜか声優さんは結構な人が出演してたりして、ある意味無駄遣い。それだけにハズレガチャの救済が欲しい。Rのサポ何人か強化して融合させると手に入るURキャラ作るとか。現状、何の役にも立たないメンバー多すぎ。売るのも嫌でそのまま置いとくんだけど、上限まで強化してもやっぱり使えないし。 ただ、アプデの度に何かしら改善されていくのはホントに素晴らしい。ムダに硬いスパアマ&銃乱射ザコに一方的にボコられて死ぬ理不尽さはちゃんと治ってるし。 追伸。スウが弱体化した。攻撃力が低下し超人化の時間が明らかに短くなった。常々思うが、一度配信したキャラを弱体化させて調整するのはいい加減やめるべき。課金して強化した人からしたら詐欺にも等しく、購入した後で商品を粗悪なモノと取り替えられたようなもの。配信したあとはもうユーザーの所有物なのだと認識すべき。
  • ゲームとしては大変面白く、毎日楽しませて頂いています。ログインボーナスで毎週ガチャを引けますし、キャラの可愛さ&衣装の華やかさも素晴らしいです。しかし、イベントの上級の敵が強すぎます。lv.75のキャラ & 完全覚醒させたサポーター & URの武器(攻撃の勾玉×4積み)で挑んでも勝てないときがかなりの頻度であります。道中の敵のスーパーアーマーは固い上に攻撃しても反撃してくるのに対し、自身のキャラは攻撃が中断+行動が止まるのは当たり前、、、 そうならなかったとしても相手のスーパーアーマーに手こずり、一度の周回に時間が掛かりすぎます。加えて、ボスステージの敵とボスの攻撃を数回受けるだけでHPがガンガン削られ、敵を倒しても敵は際限なく出てくるレベル、、、 必殺技を売ってもボスのHPの半分も削れないのは驚きました。せめて上級ステージではキャラボーナスやサポーターボーナス、衣装ボーナス、武器ボーナス、上級のボスステージ前の段階のクリアタイムによるボーナスなど改善をお願いしたいです。長々と失礼しました。
  • アサギの声が…! アサギ使いなんですが、(アサギしか使ってない) 声優の技量が低すぎないですか? キャラが全然 生きてこない、 なぜ、この人選?
  • 対魔忍シリーズが好きなので、キャラで遊べるのが楽しい。 iPhone版と衣装が違うので、今回Androidの端末を購入した。
  • グラフィックが綺麗で、簡単操作なアクションゲーといった感じで遊びやすいです。 ゲーム開始時に石を配るより最初に選んだ娘のUR装備プレゼントにした方が間口が広がるかなと思う。 あとは皆さん言ってるように視点をどうにかしてください。



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