UnderDark : Defense (総合 2044位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 22,800)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 2.3.1
マーケット更新日 : 2024/09/24
開発者 : LiberalDust
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/09/26
|
|
(評価数)
30K
-
-
-
-
25K
-
-
-
-
20K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
20.3K
20.3K
20.6K
20.6K
21K
21K
21.4K
21.4K
21.6K
21.6K
21.8K
21.8K
22.1K
22.1K
22.3K
22.3K
22.5K
22.5K
22.8K
22.8K
9/17
9/18
9/19
9/20
9/21
9/22
9/23
9/24
9/25
9/26
(順位)
0
-
-
-
-
10K
-
-
-
-
20K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「UnderDark : Defense」の概要
概要
🛡️ - 闇からキャンプを守れ!レベルアップして、戦略的にタワーを配置し、バフを選んでさらに強くなりましょう。キャンプを持続的に保護しましょう!
👋 片手操作可能:簡単に習得できるコントロールで、いつでもどこでも戦略的な楽しさを感じることができます。片手でプレイするのに最適です。
🛠️ 防衛戦略のカスタマイズ:タワーを使用してモンスターの進路を遮断しましょう。「タワーディフェンス」ゲームに慣れているなら、すぐに理解できるはずです。
「UnderDark : Defense」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても楽しく遊んでいます。 ただ先ほど、レベル70ぐらいから突然130くらいまで飛んでしまいました。。。ゲームの進行に問題ないなら良いのですが、、、 経験値ダンジョンのスリープ中の動作にバグがあるかもです。 ご確認お願いいたします。 もし可能であればロールバックしていただいても大丈夫です。
投稿者:神谷修平
- ★★★★★ エラーが直っていたので、再レビューです。 とてもお早い対応をありがとうございました! 最近、空き時間があるとついつい付けてしまうくらいお気に入りのゲームです。 シンプルですが、考えて置かないとすぐ的が焚き火まで到着してしまうので、迷路を頑張って作っています! 英雄もたくさんいますが、ネクロマンサーがお気に入りです!
投稿者:ましろうさぎ
- ★★★★☆ 面白いし良くできてるけど継続プレイしたくはない。最近多いけどローグライクゲームとスタミナ制&ステージ報酬型の組み合わせが肌に合わない。強化システムもなんというかうんざりする感じ。ガチャ&個別強化が結局楽しくないタイプの不自由さだと思う。やりたい時にゆっくりいろいろ試すのが楽しいベースシステムなのに、弱いかもしれないものを試すことにデメリットが大きすぎる。マルチのスタミナ消費が低いのはとても良いがUIがバグること多々。冒頭でも書いたけど出来は良いし面白いです。ただ、しっかりしたゲームほど毎日プレイ必須の報酬系はくどく感じる。歳かな……
投稿者:まりんとる
- ★☆☆☆☆ 猫を4匹落とすって書いてあるくせに全然猫が降りてこなくて回数まだあるのに最後まで猫出てこないとか意味分かんないしイライラする。アンスト。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ そこそこ楽しめる。絵はすごく可愛い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 今季節に合うと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ はじめは成長が面白く高評価でした。 しかし続けていくとわかりますが、次の仕組みから時間の無駄と理解できます。 ①「走行」「水泳」「登はん」「飛行」のどれか一つだけ極端に上昇しない状態になる ②特定のアイテムを持たなければ勝てないステージが現れる ③どれだけ成長させても、それ以上の強さのライバルが配置されて勝てなくなる ①が発生するとお手上げです。 課金して①を調整しない限りは無駄な時間を費やすことになるのでお勧めできません。
投稿者:toh Yama
- ★★★★☆ ・レベルやステージなどに応じて音楽が変わる ・単なるステイタスのレースではなく、極めて少ない確率で途中で転んだり怠けたりといった「大穴」のランダム要素も欲しい ・前に使ったアイテムが先頭に表示される ・着せ替えによって、同じく極めて少ない確率で固有のアクションや加速等の大穴要素が欲しい 等、課金したらこのくらい内容が変わるといいなぁ⭐ PS5でその要素含めたものが出たら買います(笑) 課金は、ステイタスを上げたりレアアイテムを手に入れてステージクリアのブーストが可能ですが、ゆくゆくは地道に育ててきた周りのチャンピオンとのステイタスに負けて勝てなくなります。 「大穴要素」が無いため、「あるステージで負けて下のレースにランクダウンし、下のレースで勝ちまたあるステージに戻ってくる」という繰り返し(頭打ち)が起きますので、そこで課金を辞める人も多いと思います。 こうしたことからも、「最後まで何が起こるか分からない」何かのランダム要素が欲しいですね
投稿者:manabu kazeno
- ★★★☆☆ とても楽しくプレイしていますが プレイ中画面が突然ブラックアウトしたり広告落ちしてアイテムが貰えなくなったりせっかくレースで1位になってもルーレットで125コインだったり茶色の宝箱だったりでがっかりする事多いです。何とか改善して頂きたいです!ソレさえ無ければ満点のゲームだと思います!何卒宜しくお願いします。
投稿者:MA DAO
- ★★★★☆ ソウルナイト新作がアクションRPGになっちゃってあれはあれで楽しいのだけど、ツインスティックローグライクアクションを求めてたのでこの「見習いハンターですが?」が事前動画でソレっぽい!と長く楽しみにしてました。しかし残念ながら射撃は狙えないオートエイムなので思ってたのとは違いました。でもダンジョン探索(ヴァンサバ・アチャ伝系の探索無し飽きた)は出来るので、しばらく楽しんでみようと思います。スレイザスパイアの様に行き先が指定できるのも楽しいです。今からでもセミオート射撃(タップでオートエイムだけど方向指定で狙って撃つことも出来る)にしてくれたら嬉しいし課金もすると思う。ストーリーを進めてもオートエイムのままなら恐らく課金はしないです。
投稿者:うどんそば
- ★★★★★ 最高に輝いてるぜ。システムは十分だと思った。他のゲームとの差別化はある程度出来ているし、気まぐれな部分もこのゲームの良さだと感じた。 カードについては面白いかなと思った。組み合わせは確かに多いし、戦略の幅も広げてくれる。夢があるね。 グラフィックは自分や味方の攻撃が重なったりして認識しずらい部分が気になるけど、敵の攻撃は明るくしたり、設定で変更できたりなど工夫が見られて良いと思う。 アップデートで武器を増やしてくれると嬉しい。私の脳がそれを求めてるんだ。期待しています。
投稿者:一ハ十禾口502
- ★★★★★ SuperPlanetだから予約段階では死ぬほど広告見ないといけない放置系疑惑(偏見)あったけどやってみるとソウルナイトのようなローグライクアクションだった。すぐプレイできなくなるとか死ぬほど張り付いてプレイしないといけないとかもなく今のところ廃でもライトでもマイペースで程々にプレイできる優良なゲームだと感じた。面白いよ
投稿者:Dude
- ★★★☆☆ Pixel8aでプレイしているが、3.5周年を迎えてからフリーズが1育成で必ず1以上発生している。なんとかサポートカードを完成させ育成するが、3段階のイベントが何も完走せず、レアスキルをもらえないことが頻繁に起こる。30分強の育成で何も得られないことがしばしばあり、何回も同じストーリーを繰り返すのは苦痛。時間を軽く見すぎている。
投稿者:TOM S
- ★★☆☆☆ 最近どんどんプレイ中や起動時のフリーズ、通信エラーが増えてきて、そもそもまともに遊べなくなってきています。最新の更新で改善どころか大幅に悪化した始末。 課金煽りのためかシナリオの賞味期限を6ヶ月から4ヶ月にしますとかおかしな事をしていますが、そんなリソースがあるならデバッグに割いて下さい。
投稿者:Marshmallow Nougat
- ★☆☆☆☆ このゲームの特徴 1 PayToWinできません。しかし勝つためには大量の課金が必要です。 2 時間が滅茶苦茶かかります。しかし納得のいく成果はほぼ出ません。 3 数字で殴り合うゲームです。しかし強運でなければ格下にあっさり負けます。 4 3年以上運営されてます。しかし重要なバグはずっとほったらかしです。 5 育成シナリオの更新周期は4ヶ月毎きます。しかし運営が未だにエアプなので毎回ハイパーインフレしてます。 6 イベントは定期的に行われています。しかしずっとキャラを変えただけのコピペイベントです。 7 メインストーリーはそれなりに見ごたえがあります。しかし更新は必ず告知より毎回遅れています。 8 対人コンテンツは豊富にあります。しかし名称が違うだけでやっていることは大体同じでチーターか廃人しか上位にはいけません。
投稿者:横野崇
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。