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FrequenSee - スペクトラムアナライザ (総合 6599位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.4 (評価数 : 2,640)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : 音楽&オーディオ (アプリケーション)
バージョン : 2.1
マーケット更新日 : 2023/04/15
開発者 : Daniel Bach
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/05/09
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「FrequenSee - スペクトラムアナライザ」の概要
概要
あなたの声、音楽を参照するか、オーディオ機器をテストします。マイクが聞くことができる何でも参照してください! このリアルタイムスペクトラムアナライザ/オーディオビジュアライザの機能: - 128質の高い周波数帯域[20Hz〜22kHzの] - 人間の知覚と一致するように対数周波数スケール - 滑らかな周波数と振幅の動きを見るために高フレームレート - 高反応性の低レイテンシ - のOpenGL ES 2.0を使用して高パフォーマンスのネイティブコード - FFTウィンドウサイズ、毎秒4096 @ 60フレーム 注: インターネットのアクセス許可は、広告に使用されます。
「FrequenSee - スペクトラムアナライザ」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ いつの間にやら波形がまったく表示されない マイクから音を取れていないようです
投稿者:鬼瓦権三郎
- ★★★★☆ カーオーディオの調整に使いました。他のアプリより聴きやすくなりました。正確かどうかはわかりませんが。XPERIA Z3 compactです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ グラフを見ているだけなら楽しいですが、ピークの周波数を読取るには不十分
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ とてもよく出来ているゲームです。とにかく課金を促します。課金をせず楽しく進められるのははじめの方だけ。私もはじめた頃はゲームもマージも楽しかったです。なので口コミもいいですよね。ですが進めるほどに全てのラウンド、絶対的に手数が少な過ぎ。ラウンドをクリアした時に獲得するダイヤモンドの数が少な過ぎ。あと1手2手でクリア…となると+5手数を増やすのに900のダイヤモンド、多過ぎ。無制限補給やセールなどと言ってますが、ここまで高いアイテム私は他で見たことがありません。現在ラウンド3200くらいです。ここに来るまでかなり課金してしまいました。スーパーボールがなくなるのが嫌で、ジーニーのギフトがなくなるのが嫌で。その2つがゼロになると、とたんにクリア出来なくなります。同じラウンドを何度も何度もやれば確かに出来ます。が、その間にライフはなくなるし、イベントに参加したところで当然アイテムを獲得出来ないし、マージは出来ないし、イライラしかしません。ゲームを進ませたくないとしか思えないほど。広告がないゲームでもここで言うダイヤモンド的な存在の物をラウンドクリアでもっとたくさんもらえて楽しいゲームはあります
投稿者:noriko mipy
- ★☆☆☆☆ ゲームをしているときに、すぐ「ここをタップして」という親切ガイドがでるのですが すごく迷惑です。集中できないし、うるさい。設定でガイドをオン・オフできるようにしてもらえるとまた評価もかわると思う。 もしどこかで設定できるのなら教えてほしいです… …その後、気づいたのは親切ガイドにそって プレイすると、必ず失敗する!やっばり すごくジャマなので改善してください。
投稿者:USER mykyn
- ★★★★☆ 現レベル449。メーカーからしたら「(ノ_-;)ハァ」と思われるだろうが完全無課金プレイ。過去この手のゲームをかなり遊んできたが確かに序盤は簡単にクリア出来るけどある程度くればアイテム使用か課金コンティニューしないと絶対クリアできない面が出てきたが、このゲームにおいては確かに「この手数でクリアできるか!?」って面【とても難しい】がくるが、確かにびっくりするぐらいクリアできない。 が、このゲーム何を血迷ってるのか(失礼)15分無限ライフやスタートアイテムをバカスカ配るし、何回もやり直ししてると「操作されてる?」ってぐらい特殊消し&フィールドアイテム化されて何なら手数が余り気味でクリアしてる時がある。「課金しないとクリアできない」はその手間を惜しんでサクサク課金してるからじゃないのかな。連続クリアボーナスとか幻想と思って失敗→やりなおしを繰り返してみると(それでもたまにアイテム使わないと…な時があるが)結構クリアできると思う。少なくともこのレベルまでは配布アイテムのみでここまで来れたよ。
投稿者:ユーザー(よう)
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投稿者:0.0
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