Soul Knight (総合 10488位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 1,660,000)
ダウンロード数 : 50,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 6.6.0
マーケット更新日 : 2024/09/18
開発者 : ChillyRoom
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/09/25
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「Soul Knight」の概要
概要
“かつて、剣と銃の時代は伝説の魔法石によって平衡を保たれていた。しかしある日魔法石は高度な文明を持ったエイリアンによって奪取され、世界は滅びの危機に晒されていた。世界の運命は今、魔法石を求める勇者たちの手に委ねられた・・・”
なんて・・・ありふれたストーリーは置いといて、とにかく敵を撃って撃って撃ちまくれ!
全プレイヤー待望の爽快感を求めたローグライクシューティングアドベンチャー!ダンジョンを潜り、ハチャメチャな武器を駆使して敵を倒しまくれ!超シンプル操作で超ド派手アクション!
主な特徴
・それぞれ特殊なスキルが使用できる豊富な操作キャラクターたち
・270を超える武器アイテム
・ランダム生成されるダンジョン、冒険はいつも未知の挑戦に溢れているぞ
・プレイヤーを手助けてくれるNPCたち
・シューティングゲームが苦手の方も大丈夫!オートエイムモード搭載!
・ゲーム内ではさらに豊富な内容が用意されているぞ!
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Twitter: @ChillyRoom
注意事項:
録画機能の使用には外部ストレージへの書き込み権限が必要になります。
「Soul Knight」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 武器を撃つためのエネルギー制限がすごく邪魔。気持ちよく戦えないのでストレスがじわじわストレスが溜まっていく。自動回復しないので、エネルギーが尽きたら特攻して犬死に。 自分のステータスが詳細に確認出来ないのでなんか強くなってる?って状況しかないので成長実感が沸かない。 自分の状態がわからないので、新しい武器を見つけても今の自分にあった武器かわからず喜びが薄い。エネルギー問題もあって、強そうな武器でも使ってみたらエネルギー効率が悪くエネルギー枯渇からの死、となると武器変えのリスクが高すぎて本来ハクスラで一番楽しい時間が楽しくない。 上記2点が気にならないならゲーム自体は丁寧に作られてるので楽しめると思います。 自分はGungeonに潜ります。
投稿者:未確認浮遊物体
- ★★☆☆☆ このゲームを数年遊んでいますが、初期の頃はソロ攻略がなかなか難しく、クリアした時の達成感が楽しくて好きでした。 現状は、一部のキャラが強すぎて、ソロ攻略サクサクで達成感皆無、マルチをやる意味なし、他のキャラを開放・使用する意味なし、といったような状態です。 最も問題視しているキャラクターは「コスプレ王子」。ソロのインフェルノモードであっても、ゴリ押しでクリアできるレベルです。
投稿者:たこ海月
- ★★★★☆ ゲーム自体はとても面白くてキャラクターも個性豊かで、定期的にやりたくなる魅力があります。 また、アップデートのおかげで以前よりプレイしやすくなっており、とても楽しくプレイさせていただいてます! ですが特定の広告視聴で報酬を獲得する際に、広最後まで視聴したにもかかわらず報酬が獲得できない事があります。 1〜2回ぐらいまでは再視聴してますが、大体は同じ広告が流れるため報酬獲得は諦めています。 仕様なのかバグなのかは不明ですが、これがどうにかなれば星5でした。
投稿者:兎之夜桃
- ★☆☆☆☆ やり始めたのは3章が始まって、アニメ化もあって一番盛り上がっていた頃だったと思います。あれから4章に入り、本編と言うより既存キャラにコスプレをさせて他の世界に行くというイベントストーリーのような流れ、挙げ句大見得を切ったものの1年も保たず失敗したコンテンツを混ぜ込んできたり、ガチャの更新頻度も増して無理矢理サービスの年数稼ぎをしてる感じがひしひしと伝わってきます。イベント報酬もみるみる悪くなり、特攻キャラを引いてまで頑張る気にもならず、周回メインのゲームで スキップチケットがあるわけでもない、WAVE最後の敵を倒した時のスローな演出もいつまで経っても改善されないし、倍速最大も課金を要求するなど、細かいところが積もり積もってストレスが膨らみ、一生懸命やるのもバカバカしくなってしまいました。 ルーム機能が気に入っているのかそちらもしょっちゅう手を入れているが、手足が胴から離れて浮かぶ表示のSDキャラに愛着が持てない自分には不要でしかなかったです。
投稿者:y toto
- ★★☆☆☆ 良いところ うーん?という感想 非常に悪いところ クエストは様々な種類があるが目的のクエストはどこを選べばそこへ飛べるのかがすっごく解りにくい。どこに、どのクエストがあるのかが画面が散らかっていて汚い。 はっきりいってここまでずさんな選択画面は初めて見た。 配布の石はかなり少ない。 良くこのゲーム長く続いているなぁと思った。
投稿者:レイルハットリゼア
- ★★★★☆ メインストーリーは膨大な量で、キャラストーリーもあって、やりこみ要素あって良いですが… 広告ガチャの広告によっては一回ホーム画面へと戻らなければいけないので、一手間掛かり下手をしたらタイトル画面になる可能性があるので、評価下げます
投稿者:ナナフミ
- ★★★★☆ 2020年製作。スキルツリー等刷新されたシステム周り、痒い所に手が届く。かなり遊びやすくなっています。背景などグラも綺麗。性別にとらわれない恋愛など変化球的ストーリーも魅力。 鍛治屋がないので、装備の強化は+値重ねていく昔ながらのスタイルではなく、宝箱&店売り・ドロップ厳選なのかな(追記:でした。)。個人的にはその方が煩わしくなく好み。 もふもふに癒されたいケモナーさんにもおすすめのRPG。
投稿者:nagato0369
- ★★★★★ セール時に320円で購入 ほのぼの系ストーリー見えて、徐々にキャラの闇や世界の真実が明かされながら旅をする王道RPGを楽しめる 主人公がほぼ最初からファストトラベルを使えるので移動も楽々 次にストーリーが進行する場所も教えてくれる親切設計は安定のケムコ仕様 成長システムは、レベルアップや現実の時間経過で得られるスキルポイントを、キャラ毎のスキルツリーに割り振り強化していく 強力なスキルを獲得するのか、パッシブスキルを強化するのか、スキルLVはどこまで上げるのかといったやりくりは奥深い 不満点としては戦闘はかなり大味 難易度は一段階上げただけで被ダメージがインフレするし、冒険の終盤は10万ダメージ連発が当たり前になる 要は弱い敵には楽勝、強い敵にはボロ負けする また、戦闘中仲間の1人の人格を交代させる事も出来るが、ダメージ上昇効果が物理か魔法かの違い位しかなく、空気になっているように感じた ボイスはなくストーリーは紙芝居形式だが、種族や立場も異なる仲間達が段々と絆を育む過程が丁寧に描写されており、自分としては気に入った
投稿者:安定の警備員
- ★★★☆☆ デイリーのガチャ的なものや、時間経過でスキルポイントが貯まるシステムなどの要素で、コツコツやればクリアまで難なく行けるのはユーザーフレンドリーで良いと感じた。目当ての装備を狙うハクスラの要素もあり、その手のモノが好きな人には楽しめるかもだが、合成やリサイクルの要素はなく、ハズレを引いた場合は手放すしかないので、単調になりがちなのが惜しいところか。ゲームクリアまでは気にならないのだが、クリア後のオマケ要素を楽しむためには冗長な稼ぎをしなければいけないので、この点はストレスフル(私は途中でダレてしまった)。ストーリーの基盤部分は個人的にクるものがあり、主要キャラも一部クセがあるものの、キャラも立っていてそこそこ好感が持てた。ただ、敵サイド勢力の背景をもっと魅力的に見せる事が出来れば、ストーリーに深みが増しただろうと思うが、これは個人の好みの範疇か。
投稿者:Googleユーザー
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