Homo Machina (総合 264位)
価格 : 390円
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 6,100)
ダウンロード数 : 100,000以上
|
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.6.38
マーケット更新日 : 2024/09/30
開発者 : ARTE Experience
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/16
|
|
(評価数)
6.2K
-
-
-
-
6.1K
-
-
-
-
6K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
6,090
6,090
6,090
6,090
6,090
6,090
6,090
6,090
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
6.1K
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
12/15
12/16
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。






「Homo Machina」の概要
概要
Homo Machinaは、前衛科学者フリッツ・カーンの研究にインスパイアされたパズルゲームです。Homo Machinaのシュールなパズルを解き明かすクレイジーな旅に出発し、1920年代の巨大な工場として表現された人体の内部構造について学びましょう。
この物語型パズルでは、プレイヤーは神経、血管、弁からなる精巧なシステムの中に入り込みます。一日を通して約30ステップを踏み、体が正しく機能するように導くことが目的です。各シーンでは、目を開ける、トーストを噛む、音楽を聴くといった日常的な動作を、シームレスなナビゲーションと直感的なゲームプレイを通して細かく分析します。
インフォグラフィックスとポピュラーサイエンスの先駆者であるフリッツ・カーンは、人々が人体への理解を深められるよう、分かりやすいアナロジーを考案しました。古き良きデザインと現代的な要素を融合させた『ホモ・マキナ』は、機械の操舵手であるぼんやりとしたディレクターと、勤勉な秘書ジョシアンとの巧みな会話でプレイヤーを魅了します。彼らは、巨大な工場を稼働させるために、大勢の労働者に任務を与えるようプレイヤーを促します。
『カリフォルニウム』に続き、『ホモ・マキナ』はダージリン・プロダクションが制作した新作ビデオゲームです。ARTE、ヨーロッパ・カルチャー・デジタル&TVチャンネル、そしてFeierabendによってパブリッシングと共同制作されました。
「Homo Machina」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ セリフ送りが強制なので、知らない単語を調べる暇がない。時間制限が割とシビアだったりするが、時間切れになるとゲームオーバーというより「ゲームが停止して進めなくなる」という挙動なので、そのたびに手動でメニューを開いてメインメニューに戻って再開しないといけない。しかもセーブ・コンティニューはチャプター単位。そして、これらの問題を我慢して続けようと思えるほどはゲーム性は高くない。開発者には悪いけど、攻略動画見るだけで十分なんじゃないだろうか。グラフィックは好き。
投稿者:ueda
- ★★★★★ 前から気になっていましたが、無料セールを機にプレイ。人体の仕組みを機械に見立てて、ちゃんと機能するように動かしていく学習パズル的な感じですね。「はたらく細胞」とか、小さい頃に「人体」の学習マンガ見てた人には刺さると思います(パズルはシビアなものもあり 、子供向けというよりは大人向け)。お話しも面白いのですが、日本語対応していませんのでその点が残念かも。
投稿者:澤口真依
- ★★★★★ 日本語じゃなくてもなんとなく遊べるけど、やっぱり日本語ローカライズして欲しいです。
投稿者:井ノ頭二郎(ライス大盛で)
- ★★★★★ はい。一周目をクリアさせて頂きました。一番評価できるところは、ストーリーですね(*^^*)とてもネタがあって面白いです(メタが嫌な人はやらないかストーリーを見ない方がいいと思います!結構頻繁にメタ発言が有るので...)ゲーム性は、まあほぼタップゲーですね。ゲーム性は低い?方だとは思います。けどそれを補うかのようにストーリーが混ざるとすごい面白い、一種の神ゲーになるんですね. . .でイラスト?絵?はちょっと現代風ではないですね。けど自分は好きです!またイラスト?とストーリーが交わっていてとても良い感じですね。なんかストーリーの製作者様は小説を書いたら売れそうだなと思いました!まとめさせてもらうとストーリーは凄く良いです!まだ二週目なのですが本当に良いゲームだなと感じました!こんな長文ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ これだけギャグ盛り込んでるんだから、途中でゲームシステム変わるおふざけとかあったらもっと飽きないかなって思います。シナリオ気になって最後までやったけど、最後の方はゲームシステムが単調でシナリオと僕のキャラへの思い入れが無かったらクリア出来ませんでした。思い入れ深いキャラ作りはとても好感が持てます。とても真面目そうな開発者さんなので、次の作品が少しでもレベルアップしてたら絶対やらせていただこうと思います。これからも思い入れ深いキャラを作ってください!ありがとうございました!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 数年ぶりにやって全クリまで行きましたが、本当にいいゲームでした。まずステータスの調整が素晴らしくて、動画を見るなどの強化も丁度いい塩梅で最後まで楽しめました。そして何より良かったのがストーリーです。主人公達の性格がよく表現されたストーリーで、キャラ同士の絡みがとても面白かったです。また、動画を見るや、特殊な敵を見つけるなどの行動でも、主人公達の会話が見れて、幸せでした。 制作者さん、最高のゲームをありがとうございました
投稿者:おま
- ★★★★★ 端的に言って死にゲー レベルを上げまくってゴリ押しで攻略が基本だと思う おすすめの強化は時間短縮と猫の手減少かな?いやでも、猫の手減少はそれでも次のレベルは多く感じるんだよな。だから時間短縮は基本として、体力増加と猫の手減少は自由に選んでいいと思う
投稿者:宝田比呂
- ★☆☆☆☆ 「ネットワークが接続されていません」と何度も表示されて鬱陶しいです。Wi-Fiの電波も良好なのにも関わらず何度も何度も何度も表示されます。 「このゲームはオンライン専用となっております」って書いてますけど、そもそもこんなゲームにネット環境いらないでしょ。 まぁ広告避け対策としてやってるんだと思いますけど、そもそもきちんと使いこなせないのですから、いらん機能つけないでください。 それ以外は好きなゲームです。 あと27ステージ目クリアしたんですけど最後の女の子のギャラリーが開放されません 1番好きな絵だからわざわざかなり時間費やしてクリアしたのに、どうしてくれるんですか? 時間返せとはいいませんがギャラリー見れるようにしてください
投稿者:松聖
- ★★★☆☆ 暇つぶし程度(アンダーテールという別ゲーのため)にこの避けゲーを入れてみたんですが、正直敵の数が減るというのをレベルアップすると、また更に増えたりして、クリアさせる気がないんじゃないかと思ってしまいます。 終了時間が早くなるとHP向上はちゃんとできているのに、敵の数だけ増えたり減ったりするのを修正してほしいです。 (なんか機種とかによって違うんでしょうか?)
投稿者:りく
- ★☆☆☆☆ まず、ハクスラ要素が薄い。1時間プレイしても得られる強さの実感は微々たるものであり、ミクロでのバランス感覚や調整は感じられない。ファーミングについては動画視聴や課金が必要になり没入感を損なう作りになっている。また、戦闘時もありがちな通常攻撃+スキル三種というものであり、ローグライクやローグライトと言えるほど行動バリエーションがあるわけでもない。 更に、要素が解放されるまでの必要時間が無駄に長く、新要素を追加する気はあっても新規プレイヤーを根付かせようという気は一切感じられない。 意図的に間延びさせたレベルデザインと数値だけ変えた繰り返しによってプレイにかかる時間を引き伸ばさせて課金させようとしているが、低レベル帯のプレイからして楽しめるとは思えないし、過疎化に従い絶対に追い越せないランキングやそれに対する褒賞、脳死で決めているとしか思えない実力が高い高位プレイヤーにより多くの資材が回り低位プレイヤーには資材が殆ど回ってこない所など目新しい点やバランスを考慮している点が見当たらないゲーム。
投稿者:mutuki yorutuki
- ★★★★☆ ハクスラ好きなのでとても楽しいです システムもゲーム性もいいんですけど簡単なチュートリアルがあったらいいかなと思います あとレベルによってダンジョンやシステムが開放されるようですが、なかなか道のりが長いと感じました ランキングを見ても100超えてる人がチラホラ出てきたくらいなのに解放レベルが500だったりコスの制限レベルも300?くらいからだったりとレベルの上げやすさと比例してないように感じました 恐らくこのシステム解放条件だと解放する前に飽きる人が多いと思います 気になったのはこのくらいであとは満足してます
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 完全にハック&スラッシュです! スタミナ無し! 潜り放題!装備拾い放題! オートで放置も出来ます! 少しレベルを上げればステ振り、装備の打ち直し可能!要らない装備でギャンブルも可能! 作者さんはハック&スラッシュをわかってる! 装備とスキルで戦士や弓、魔法、サモナー、プリーストなどのプレイが出来ます! プレイしてすぐに思ったのが「コレだよ!コレ!コレがやりたかった!スタミナ無しで好きなだけハック&スラッシュがやりたかった!」です。 スマホゲームのハック&スラッシュに飢えてる方に是非プレイしていただきたい! 課金は無課金でも微課金でも行けますよ! というか行けてます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 時間的に細かい区切りでの作業時間の記録用アプリを探している中で、レビュー等読ませて頂き最適かも?と思い使用してみました。プロジェクト・クライアントの登録をしておけば選択するだけなので、小刻みな作業時間の記録がとても簡単に出来る。私がやりたい事を全て賄え、とても見易いと思います。
投稿者:うさこ
- ★★★☆☆ まだ使いはじめて数日です。使いやすそうです。 ただ、毎月1日だけグレーになっていて修正できないのはバグ?なんとかしてほしいです。
投稿者:Mare V
- ★★★★★ カレンダーの毎月1日が選択できず入力できないので困っています。 バグでしたら早い改善をお願いします。
投稿者:文
- ★★★★☆ 起動もそこそこ早くて便利です。
投稿者:S F
- ★★☆☆☆ XPERIAの海外ROM焼きを行ったらこのアプリがプリインされてた。香港のアプリなのか読み方がわからん
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ The app hangs sometimes
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ (追記)1回目クリア後のアレはいつどこで使うのですか?いつまで待てばわかりますか?2周目に入れないままずっと待っています。(追記ここまで) とてもかわいいアプリだと思います。 ・キャラに声優さんがつかなかったのはとても良かったです。良くも悪くも声優に左右されることがないので。リアルイベントなどはなさそうなイメージですが、そっちに影響出ないほうがいいですし。この後も音声人語で話さないといいなと思います。 ・初日にできることが少ないです。ガンガン進めてしまうとすぐに終わってしまうからかもしれませんが、やはりアプリのインストール直後にできる内容が少なくて、あとは眺めるばかりになるのは残念です。MakeSをやって、「急いで進めると後悔する」というのをわかっているユーザー向けなのかな。 やることが多すぎて最初からついていけなくなるアプリも多いので、どちらが良いかはわかりませんが、もうちょっとツカミとしてやれることがあってもいいのではないかと思いました。 ニコちゃんの声が鳥の鳴き声のようで、うちのインコがめちゃくちゃ反応してました。
投稿者:S H
- ★★★★★ とっても可愛いです!我が子を見ているかのよう…… Makesの方もプレイしていました。かわいい系の子との生活が出来たらなーと考えていたのでニコちゃんがリリースされてとても嬉しいです。 シーズン制ということらしく、今のニコちゃんとは1ヶ月半ほどしか一緒に過ごせません。 割と本気で寂しいですがその分沢山一緒に過ごしたいなと思います。 Makesよりもかなり機能が少なく、アラームやカレンダー、着せ替えなどはありません。 かなりシンプルなアプリですが、このようなかわいい子と過ごせるアプリは無かったのでヘキサドライブさんがリリースしてくれた事だけでもとても嬉しいです。 難しいかもしれませんがこの先機能が増えてくれれば嬉しいです。クラウドではなくても良いので、セーブデータを保存し機種変更できる機能が出来るととてもありがたいです。 改めてニコちゃんをありがとうございます。
投稿者:uas meya
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。