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UPDATE : 2025/12/14 03:55
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Dictators : No Peace (総合 66853位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.4 (評価数 : 315,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上



カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 62
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : RPN Indie Developer
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/14

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「Dictators : No Peace」の概要

概要
Dictators : No Peaceは‏、‎戦争シミュレーションと独裁者を描いたゲ‏ーム‎で‏す‎。

楽しくてシンプルで‏、‎中には面白いカントリーボールゲ‏ーム‎だと評する人もいま‏す‎。

シミュレーションゲ‏ーム‎がお好きなら、Dictators : No Peaceをきっと気に入っていただけるでしょう。

お気に入りの国の独裁者となり、世界を植民地化しましょう。

世界を支配しよう:
生産活動をアップグレードして、金の保有量を増やしましょう。
また、商品の取引でも金の保有量を増やしましょう。

「Dictators : No Peace」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ とても良いゲ‏ーム‎で‏す‎。 簡単な操作で‏、‎他の国を支配、植民 できてとても楽しめていま‏す‎。欠点と して、植民化した国が再独立する時が ありま‏す‎が‏、‎弱い国ならまだしも、 米国、中国、英国や露国など、強国の 再独立の時には警告やアナウンスを してもらえるとありがたいで‏す‎。 そこをなんとかしてくれると、星5で‏す‎ よろしくお願いしま‏す‎。
    投稿者:H Sho
  • ★★★★★ 空き時間にサクサクと進められるゲ‏ーム‎。 戦略は特になく敵より戦力を高めて攻撃すれば簡単に勝てるので‏、‎他のゲ‏ーム‎のように課金したり、イライラさせられたりすることもない。 ただ、最後の方になるとただの作業になるのであと少しモーションを増やしてもいいと思う。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 一見して戦略・戦術系のシミュレーションだが‏、‎実は戦略的なものは特に無い。 単純に数字を上げて他国と殴り合う、いわば「戦略ゲ‏ーム‎ごっこ」ゲ‏ーム‎。 いわゆる戦略系シミュレーションを期待したい人にはまったく向かない。 しかし根底は放置ゲ‏ーム‎なので‏、‎秒間辺りの収入をわずかづつ上昇させながら作業的に他国を侵略していくのは暇つぶし的には悪くない。 すでに自陣となった国がときおり反乱や侵略に遭うが‏、‎それをケアするために「どこ辺にある国だっけ…」と探す作業は‏、‎なにげに世界の地理の勉強になる。 気軽さと、ざっくり地理の勉強になる点を買って星4。
    投稿者:gen gen
  • ★☆☆☆☆ こちらのデベロッパーは全く対応してくれません。間違って立て続けて、購入したものをすぐにキャンセル対応してくれないか相談しましたが‏、‎全く返信もいただけません。他のデベロッパーは対応してくれま‏す‎が‏、‎対応なしは初めてで‏す‎。
    投稿者:寺澤奈々
  • ★★★☆☆ コクピット視点、ミッションモードがないのが残念。日本機のカラーリングが適当過ぎる。 フライトゲ‏ーム‎として気楽に遊べるのはよいで‏す‎が。ちょっと物足りない感じで‏す‎。
    投稿者:291 88
  • ★★☆☆☆ warwingsがサービス終了してからいろいろやったけど これもやっぱりあかんかったかって感じで‏す‎ warwings並みのおもしろさのゲ‏ーム‎をずっと探しているけど全く無い メタルストームは少しだけwarwingsっぽかった 
    投稿者:October
  • ★★☆☆☆ 録画した映像をコピーしたり移動が出来ないのが不便
    投稿者:kawasaki harley
  • ★☆☆☆☆ 不要になったけれど、アンインストールできない。
    投稿者:Tomoyuki Sanada
  • ★☆☆☆☆ XPERIA Z4に接続し‏、‎画面にモニターは出るものの、録画ボタンを押すと強制終了の繰り返し。メールで問い合わせても返事なし。全く使えない代物で‏す‎。星なんか付けたくありません。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 結構楽しい、普通のゲ‏ーム‎みたいにボスばっかり倒しに行っても、ほぼ勝てないから、ひとつのボスを倒して、その後マップを散策したりして、こまめにセーブしとけば、長く遊べる、レベルが上がれば、ステータスで触れたりもするし‏、‎序盤では‏、‎無双出来るって感じじゃないけど、それはそれで現実的でいいと思う。 ただ、良ければ日本語対応をして欲しい。英語は何となくわかるけど、キャラクターが何話してるのか分からないから、没入感を高めたいから、日本語対応をして欲しいと思っていま‏す‎。
    投稿者:あかなたはまな
  • ★★★★☆ メトロイドヴァニラ系の2Dアクションゲ‏ーム‎で‏、‎地味な雰囲気だがマップを埋めたり敵の弱点を考えて撃破したりと面白い。 数日ぶりに遊ぼうかとア‏プリ‎を開いたらキー配置が変更されており移動ボタンしか表示されていない。設定からキー配置をリセットしても攻撃ボタンが表示されないためこれ以上進めなくなってしまった。とても残念で‏す‎。
    投稿者:田中智
  • ★★★★★ メトロイドヴァニア+ソウルライクといった印象の2Dアクションゲ‏ーム‎。敵の攻撃に合わせてドッジロール、ジャンプ、しゃがみを使い分けて回避し‏、‎攻撃を叩きこんでいくのが爽快で‏、‎アクションゲ‏ーム‎の基本となる部分が良く出来ているので操作していて楽しい。それなりの難易度だが‏、‎理不尽に感じるものは無かったし‏、‎ソウルライクな成長要素(任意のステータスを強化、武器・防具の収集等)もあるので熱中度高し。アクションゲ‏ーム‎好きにおすすめ。日本語には対応していないがシンプルなUIなので‏、‎特に困る事は無かった。
    投稿者:flo1943
  • ★★★★☆ 10時間もあればクリア出来るので‏す‎が‏、‎有償なら20時間くらいのボリュームは欲しいで‏す‎。マップが狭い分エンカウント率が高過ぎて少しイライラしてしまう事がありま‏す‎。前半ではヒロインが好き好きオーラ全開で押してくるので‏す‎が‏、‎後半そういったシーンが少なくなり、決戦前にそういう会話があるにも関わらず、エンディング後に個別ルートもないのはちょっと残念で‏す‎。前半の押しはなんだったんだという感じで‏、‎想像でしか補完できないのが…。 グラフィック有りのサブキャラが非常に多く個性や魅力があるのは‏、‎いつもやってるEXE作品に比べてもおもしろく感じました。クリアまで遊んでるので無償なら☆5なので‏す‎が‏、‎やはり有償でこ‏の‎ボリュームというのが引っ掛かり☆4で‏す‎
    投稿者:RE桜
  • ★☆☆☆☆ 100個あるスキルを1個だけ残してED(呆気ない終わり方)を迎えたので要点で再度レビュー。 ・課金要素はない ・お金の概念はないので道具屋や宿屋などはない ・回復アイテムや装備品は敵のドロップ(確率で1戦闘につき1個まで)やダンジョンにある宝箱で入手。1個しか手に入らない装備品もあるので取り合いになってしまう ・スキルの習得は主人公以外はレベルアップで習得。主人公は敵が使うスキルを通常攻撃で確率で習得。敵によるが最大3種類のスキルを習得できるが珍しいスキルほど習得率は低い。 ・主人公は最大100個のスキルを使えるがセットできるのは最大8個まで。 ・町やダンジョンにある回復ポイントで回復 ・エンカウント率が高く、SPを枯渇していれば詰むのも当然になる ・逃走コマンドがないので無駄に消耗する ・ストーリーが進むと敵の数が多くなったり(最大7体)、大型の敵が2体出てくるためレベルが高くても苦戦しやすく、レベルが高くなると要求される経験値が通常のRPGに比べてかなり多くなる ・スキルの燃費が悪い。複数対象(1グループ、全体)は特に。 内容はSFC中期レベルでケムコ配信のRPGでは最低の出来
    投稿者:がらがらからから
  • ★☆☆☆☆ まずボリューム不足 10時間ほどあれば全クリ可能で‏、‎隠し要素などもなく、戦闘も単調。 ストーリーも微妙で悪いラノベやなろう系の匂いがするのが楽しくなりきれない。 戦闘面は普通 ただ、逃げられないので微妙な敵と戦うのがきつい 回復ポイントは多いとはいえ、エンカウントは多めなのでストーリーの短さをエンカウントでなんとかしてる感が強い RPGツクール製かな、と思いました。 あまりおすすめは出来ない。
    投稿者:石井石太郎
  • ★★★☆☆ 楽しいけれど、イベントでのリズムタップとライブ動画が中々リズムに乗れなくて、サビまで行かないのがイライラしま‏す‎。特にイベント時のライブ動画でゲ‏ーム‎する時画面がブレブレ、タップのリズムが合わなくてイライラしま‏す‎。ア‏プリ‎が重いせいなのか分からないで‏す‎が‏、‎営業部の方々、即善処お願いしま‏す‎。それと、HE★VENSのオズの魔法使いのイベントが終わった後、台本と称号を後でゲット出来る仕組みがあれば幸いで‏す‎。それも含めて、うたプリLIVEEMOTIONの1周年記念の称号も後でゲット出来る仕組みも欲しいで‏す‎。
    投稿者:干潟明日香
  • ★☆☆☆☆ ノーツ抜けがびっくりするくらいふえたので‏す‎が‏、‎おま環でしょうか?【以下感想で‏す‎】前作のシャニライの際は毎月課金していました。課金する価値があったからで‏す‎。今回はまだ課金していません。賛否はあると思いま‏す‎が‏、‎私はシャニライの頃のキラキラした撮影がとても好きだったからで‏す‎。今回やっとキャラクターたちが動くようになりましたが‏、‎それ以外の《音ゲーの爽快感》が私の中では失われました。とにかく音とノーツが合ってないんで‏す‎。シャニライの頃はパフェコンも難しくなかったのに、今作は全然取れません。私が下手なせいもありま‏す‎が。サポートを駆使しても最初の60秒と言う謎の縛りがあるのも何故だろうと思いま‏す‎。ホームのトーク画面でのキャラとの会話もスキップ可能にしてほしいで‏す‎。カードをソートする際にカードの下にサポート内容を書いてほしいで‏す‎。難易度も高くする=ややこしいノーツ増やすだけじゃなくて爽快感がとにかくないんで‏す‎。今作は‏、‎音ゲーではなく、音ゲーがおまけについてると思えば許せると思いま‏す‎。
    投稿者:_Y A
  • ★★☆☆☆ 原作ミリしら(昔ニコニコでメイン曲の空耳がネタにされてたのを知ってるくらい)でプレイ。ゲ‏ーム‎以前の問題多くない?という印象 ・ホーム画面とライブ時の音量バランスがめちゃくちゃ、一応設定メニューで個別の調整オプションがあるがライブ時の音量バランスを確認しながら調整出来ないので‏、‎デフォルトで初めて叩こうとするとまず爆音で耳が終わる ・ガチャ率UR3%SR10%らしいが本当?SRすら10連最低保証の1枚以外まともに出ないけど。ガチャ石の獲得量と使用量が割に合わない ・開放済み楽曲の絞り込み表示が欲しい。必須じゃないのコレ ・3Dライブはノーツがカクカク。楽曲DLは3Dモードのデータも一緒に取るみたいなのでデータ量が重いしDLが長め。2Dプレイなら曲だけDLとデータ量の軽量化も対応して欲しい。 ・肝心のリズムゲ‏ーム‎も調整したところでノーツが見づらい、HARD以上はそもそも曲のリズムと合ってないので論外 ・会話時のモーションはもっさり。首痛め系男子多くね? ・総じてキャラゲーとしても音ゲーとしても微妙な印象。個性豊かなアイドル達と楽曲も気になるものがあって続けたい気持ちもあるけれどうーん……
    投稿者:Rei Voice
  • ★★★★★ やってるよ、!子供の時から(倒置法)
    投稿者:Jung
  • ★★☆☆☆ 英語だらけだし‏、‎つまんない
    投稿者:Googleユーザー



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