カワイイ検索ゲーム (Kawaii Mansion) (総合 44146位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.5 (評価数 : 29,300)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 0.25.408
マーケット更新日 : 2026/01/27
開発者 : Suga Studio
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/01/28
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(評価数)
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「カワイイ検索ゲーム (Kawaii Mansion)」の概要
概要
かわいいゲームアートは大好きですか?すてきな場所に隠されたアイテムを見つけるのは楽しいですか?この「かわいいおうち」はそんなあなたにぴったり!ノアと一緒に行きましょう - 彼はあなただけのおうちをデザインしてお客様のストーリーを発見する中で、最高の家のデザイン体験を通してあなたを案内するかわいらしい家主です。クリエイティブになりましょう。(ノ◕ヮ◕)ノ *:・゚✧
ゲームの特徴 (つ >ω●)つ
★隠されたアイテムを見つけて星を手に入れます★かわいらしいゲームシーンに隠されたアイテムを見つけて星を取るために見事な観察眼を発揮してくださいね。
(っ⑅•ᴗ•⑅)っ..°♡
★いろいろ楽しいゲームモード★いくつものゲームに夢中になりつつ常に気を配りましょう:
基本のキーワードモード:ずっと隠しアイテムゲームのファンであるあなたに
好奇心をかきたてるシルエットモード:難しめのモードをお望みのあなたに
クモの巣をお掃除して違いを見つけてより楽しんでください。
予想外のフリップモードですべての上記の課題に取り組む準備しましょう!
( ◔ ౪◔)⊃━☆゚.*・
★ホームデザイン機能で自由に設計★あなたの内なるデザイナーと鋭いスタイル感覚を引き出して、がんばって手に入れた星で家の設計経験を積みましょう。ずっと憧れていたおうちを作ろう!
(⋈◍>◡<◍)っ。✧♡
★心ぬくもるストーリー★ノアと一緒に、この屋敷に住む個性豊かなゲストたちと触れ合うことで、魅力的なストーリーが生まれます。
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「カワイイ検索ゲーム (Kawaii Mansion)」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 探し物や間違い探しなど簡単なミニゲームをクリアし、その時の成功報酬でタスクとストーリーを進めると言ったゲームです。 キャラクタや建物の内装デザインなどがタイトル通りにとても可愛く、個人的には好ましく思いました。 だからこそ残念なのがミニゲームをクリアする毎に挟まる広告です。 この広告は続けてミニゲームをする時も、ミニゲームを終わらせてホーム画面に戻る時にも問答無用で挟まります。そのため短期間でいくつもの広告を見ることになります。 それが嫌だ辛いと感じる方にはオススメはできません。 私は広告を見るのは辛くないのですが、とある広告を見た際にスマホがフリーズして数分間操作不能になってしまいました。 とても驚いてしまい、次に同じ事が起こると嫌なのでアンインストールしました。 課金で広告を消す仕様があったのかも知れませんが、無課金で手軽に遊びたい私にどうやらこのゲームは向いていなかったようです。 好みであったのでとても残念でした。
投稿者:姫宮日吉
- ★★☆☆☆ ゲーム名通りでグラフィックが本当に可愛い! 何回かに一回ミニゲームがあったり楽しめる 問題があるとしたら、日本語が変な時や文字化けで表示されていてわからないときがあります。 そして最近気付きましたが☆をマックスまで貯めてしまい新ステージの更新も全然されないのでやることがなくなったり、アンストも時間の問題かなーと思ってしまいました。
投稿者:ちび
- ★☆☆☆☆ 広告は機内モードで遊べば問題なくスムーズ。ストーリーが進むにつれ新しいエリアも増えるけど、翻訳が滅茶苦茶でエリアに慣れるまで制限時間内にアイテムを見つけることが困難。アイテムを探すにも隠れていたり半分も見えないものも多く、現在数字を探すイベントもありますが、クリアさせる気が全くない。
投稿者:Nazu Kyo
- ★★★★★ グラフィックは綺麗で、操作もスムーズ。適度に考えさせるけど、すっきりした謎解きです。ストレスなく楽しめました。合間に話しかけてくる海賊の台詞が面白いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 課金してコイン全部集めようとしたけど全部見つからない。ラスト1枚がどのレベル探し回っても見つからない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲームは面白かったけど、文字が全く表示されず、プレイボタンなのか設定ボタンなのか、分からなかった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ヒゲに憧れていたので最高です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ おもろいねー!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ なかなか
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 頭使わない、のんびりできるゲームで試しにダウンロード。 湿り気をしっとりでキープするにも、霧吹きの満タンまで回復<湿り気が乾く(3分すら持たない)なので、常にカサカサ。 1回霧吹きして、せめて2時間とか最長でも半日、放置できない。…放置ゲームて何ぞゃ?? BGMが何パターンかあって、好きな音楽選べる。気長にアイテム集めればビンの中に、好みのアイテム配置が楽しめるの売りPRがどこまで自由度あるかは分からないけど。短気なんで正直、既に4割アンストしてぇー気持ちです。
投稿者:横戸有希
- ★★★★☆ 音楽は癒やされるし、可愛いし、気が向いた時に水やりするだけなので楽。ただ、ビンの完成(攻略)を進めるにつれ、似た様なデザインのビンばかり育てている事とゲームボリュームが意外に少ない事に気付く。メインのビンだけでなく、期間限定の季節をテーマにしたビンを並行して育てられるなどすればもっと良かったと思う。
投稿者:天空風牙
- ★★★★☆ シンプルかつ味わい深いグラフィック。多種多様なオブジェクトや背景で飽きが来ない。空いた時間に癒やしを求めるのに最適。 ただ完全放置ゲーではなく(放置しすぎるとリンクが切れるのか私の場合タイトル画面に戻ってしまい、その間ゲームは進まない)のんびりこまめにアプリを覗ける人向けかなと思います。 放置中も時間が進行するようになるか(こちらの環境依存の可能性有り)湿度の減少が大幅に緩やかになるか(現在は最高にしても持続が短く効果が無いに等しい)すると長く続けていける気がします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 最初はストレスなく遊べて面白かった。だが、お宝探し、カズム、迷路は一人プレイなのに何故 回線速度が重要なの?対戦や協力プレイならわかるが一人プレイの時に回線速度が安定していないと何もできないのだが。他の所でも同様に回線速度が安定していないと移動もろくに出来ない攻撃できない、つまり対戦で一方的に殴られるだけ。もう少し、なんとかしてくれませんか?結果的に、デイリーも消化出来ない状態なので正直ストレスが溜まります。
投稿者:はたポチ
- ★☆☆☆☆ メタスラを横スクロールシューティングで遊べるのは凄い嬉しいです。 グラフィックとストーリーもだいぶ凝っていて高評価なんですが、操作が結構難しく他の人もコメントしてるのですが、ゲームパッドなどで操作出来るようになったら最高です。 1ヵ月ほどプレイして感じたことは、 通信が多い。常に通信が行われてるからか、スマホが発熱します。ハイスペックでも動作に不備が出てくるので長くゲームをしたいならPC版をオススメします。 あと、少しでも電波状況が悪いとすぐラグが出ます。シューティングゲームでラグは最悪です。 電車内や回線が混雑してる場所でのプレイは厳しいです。 10月27日追記 今月から新シーズンになりステージや新機能が追加されたが、バグも大量に増えた。いくつか改善されたがまだまだあるように感じる。表示バグなら分かりやすいが、効果関係は気づきずらいから厄介です。てか、データ容量増えたからなのか動作が悪くなりすぎてプレイしててイライラすることが増えました。他ユーザーも新シーズンの内容に嫌気がさして消えてるようなので大きな改善がないかぎりオススメ出来ません。
投稿者:茶kato
- ★★☆☆☆ レベル81までプレイしての感想。 最初は楽しかった。 ①中ボスを0距離で攻撃しているにも関わらず、いきなり雑魚にカーソルが動くので中ボスからの被弾で死ぬ。タップでターゲット切り替え機能があるのは知ってる。触ってねーよ。 ②画面隅や上部で見えているザコ敵に攻撃が当たらない。ザコ側からの攻撃はダメージあり。敵が出てこないのにステージ進まない。 ③ミッションスタート時、こちらは操作できない状態から相手の攻撃が始まっていて、回避不可能。初っ端からダメージ状態。 ④3キャラ全滅でコンテニューして、復活したキャラが溝の上で復活して溝にドボンで1人死ぬ。 ⑤ターゲットカーソルが地面から動かない。たまにキラキラ光る箇所にダメージを入れるとメダルやアイテムが貰えるが、10秒以上打ち続けても何も無いからそれとは全く関係ない。敵をタップしてカーソルを戻しても射撃ボタンを押すとまた地面。オート機能がマジ死んでる。⑥レーザーを真っすぐ正面に打てばザコ全処理なのに、謎の斜め15度。色々と無駄な機能を追加した影響じゃないの?カズム出るまでは丁度いいプレイ量だったのに。今はイライラが増える。
投稿者:tomokazu kunihiro
- ★☆☆☆☆ ストーリー配信ということでカムバックしたものの。何とか立て直したい状況下で捻り出したのが、『無属性攻撃吸収』……何か某RPGで見た既視感に襲われる。同じ属性で攻撃した場合にHPが回復する、ってのと同じ。………もう、呆れた。課金させておいて、基本戦闘システムコロコロ変えてって、運営の五里霧中感半端ない。安心して課金なんて出来ない。クリティカル編成で今まで培って来たプレイヤーガン無視て。 他のゲームでもそんな感じだったが、一向に洗練されないまま、今に至るって相当、振り返りつつ成長するってこと知らなさすぎでは?色属性で方向転換した後、行き詰まったらまた、同じ様な事するのは見えてる。ただ、物語の中での演出とかは巧いな、という所も無くもないので、残念と言う評価となる。 対人戦がある、と言うなら別だけれど基本、個人で進めるものなので要らないことして、プレイヤーの不興を買ってプレイ人口減らすより、物語のサブストーリーなどを検討しながらプレイ人口増やす方が良いのでは?
投稿者:防人
- ★★★★☆ 5章後編の成功により完全とは行かないまでも勢いを取り戻しましたね…あと一息といった所ですか。出来れば4章後編公開時のあの龍が雲に乗った様な勢いを取り戻して欲しい…流石に難しいか…。 今回の新スタイルの実装によってダメージ計算方式が乗算式から加算式に改定されてからは一部編成以外では夢幻と化していた十数億。と云うトタールダメージソースが再び実現可能になりました。 なんだかんだユーザーの声に耳を傾ける姿勢を取っているではないですか、充分評価に値します。我々の声は確実に届いています。また関連グッズの市場での価格相場も最悪期から比較して、ほぼ1,8倍の価格まで回復しつつあります…これは市場がこのコンテンツをまだ見放していない、まだ伸び続けて行く可能性有り。と見なしている何よりの証。私も少々浮気をしておりましたがそろそろ本腰を入れて復帰します。
投稿者:森川慎理
- ★★★★★ 不定期のメインストーリーと月1のイベントストーリー、それに伴い披露される楽曲を楽しむゲームかなと思ってます。 ガチャについては運でしかないので文句のある人は天井叩くまで石貯めれば良いと思います。私はそのスタンスでやっていますが、毎日やっていれば半年経たないぐらいのうちに貯まりますね。 またそんなペースでしかガチャを引かない私でも、敵が強すぎると思ったことはありません。「強敵だったぜ!」とは思いますが、戦闘でゲームオーバーになったのはリリース当初の第3章フラットハンドのみです。スコアアタック240万や遭遇戦演習10万も、全キャラ回収しています。育成や編成の工夫を怠らなければ、この程度は誰でもできるというバランスになります。 とはいえ、批判が的を得ていないとも思いません。確かに最近のスタイルは色々とやり過ぎかなとは感じます。第5章後編も、10ヶ月待たせた割にはボリュームが少なかったです。キャラクターの絡みも半ば固定化してきていて、Google Play大賞を獲った頃より勢いが落ちているのは否めません。 ただ是も非も覚えますが、結局大好きなゲームなので、完結まで遊ばせていただきます。
投稿者:末期長ヘゲロ
- ★☆☆☆☆ android用は受話側の音声遅延がひどくて5--6秒もあり、とても使い物にならない。4G/wifiのどちらでも発生する。ちなみに、iOS用はこのようなことはなく非常に優れているのに、なぜandroid用がこんなにひどいのかわからない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アカウントを登録し終わるまで頻繁に通知音を鳴らし続ける。それだけで使おうという気がなくなった。また、連絡先が日本語の50音順に並んでくれないのも不便すぎる。
投稿者:Border Rabbit
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