Receita Federal (総合 402位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 144,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 4.7.1
マーケット更新日 : 2026/01/27
開発者 : Serviços e Informações do Brasil
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/01/29
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(評価数)
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「Receita Federal」の概要
概要
さまざまな連邦歳入システムにおける CPF の概要を表示します。
* のマークが付いているサービスには、別の連邦歳入アプリケーションをダウンロードする必要があります。
アプリケーションには次の情報が表示されます。
- CPFカード
- 負の債務証明書
- IRPFの払い戻し
- 所得税申告*
- 進行中のプロセス*
- 経済活動 – CAEPF
- スケジュール - 佐賀*
- eSocial – 国内従業員*
- 私の会社(MEI*を含む)
- 私の輸入品(輸入申告書と船荷証券)
- PERDCOMP 経由の返金リクエスト
- サービス請求書
- 健康レシピ
また、CNPJ 登録、MEI ステータス、CNAE、NCM テーブル、RFB ユニット、法的規制、Sicalc、輸入シミュレーション、その他多くのサービスを参照することもできます。
クエリ (CPF、CNPJ、IRPF 返金、プロセス、DI、船荷証券、PERDCOMP...) はさまざまな方法で表示されます。
1) ユーザーが認証されていない場合 (gov.br なし):
基本データのみが表示され、お気に入りに登録することはできません。クエリごとにキャプチャが表示されます。
2) ユーザーが (gov.br で) 認証されている場合:
キャプチャはなく、参照された番号をお気に入りに登録できるため、今後のクエリが容易になります。まもなく、動きに関するアラートが届きます。
2a) サードパーティのデータを参照する場合: 基本情報を表示できます。
2b) あなた自身のデータ (私のデータ) を参照する場合: あなたは自分の情報に完全にアクセスできます。
「Receita Federal」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ サクッと遊べるときはいいけど、無駄にほぼ遅延行為に近いような遊び方をされるとすぐダレる。ガチガチに守りだけされると全然終わらないし、極端にそれを打開出来る方法もないし、それも戦術かと言われればそれまでだけど、ゲーム性を著しく損なっている気がしてならない。
投稿者:へたれ三等兵
- ★☆☆☆☆ なんでこのゲームが神ゲーなんて言えるのか分からない。 プレーヤー個人的な意見ですので一概に言えないけどね。 自分的には普通のゲームにしか見えない為あまり大げさな意見は記載しない また個人個人好き嫌いはあるから仕方ないと思う。
投稿者:髙橋幸夫
- ★☆☆☆☆ 強制的に広告入れてくるのは不愉快です。 また対戦相手が相手のミス待ちのディフェンシブな行動を取るといつまで経っても終わらずクソゲーになります。
投稿者:BOZZ BOZZ
- ★★★★★ カジュアルなタワーディフェンス。アーチャーライクなランダム強化。任意な広告。定期的に引かせてくれる良心的なガチャ。オフライン。レトロなビジュアルながら、気持ちいいエフェクトや音で飽きさせない。遊び方はシンプルでアクション性は低いが、なにもできないわけではなく絶妙だと思う。安心感のある遊び心地◎
投稿者:椿将志
- ★★★★★ 自動照準+自動攻撃で大量の敵をサクサク倒す爽快感の気持ち良いタワーディフェンス風シューティングゲームです。強制広告表示なし、しつこい課金誘導もなしと海外製にしては珍しくまともなシステムで無課金で遊べます。作りも操作もシンプルで戦闘はほぼ見ているだけの放置ゲー状態です。する事はゲージが貯まる毎にランダムで強化する能力を3つ(広告を見れば全部取得)の中から選ぶくらいでしょうか。チャプターは現在45ですが途中からループしているようで終わりはないようです。翻訳は狙ってやっているのか、それとも偶然の奇跡なのか、今日の試練の3回目が「今日のウアアア!」になったり、強化面倒だ(オート強化)→口数が多い早くして(OK)と楽しませてくれます。今日の試練は0時と6時の2回リセットされるので3日に1度は11連宝箱を開けられます。杖を合成強化してレア度を上げるも良し、コインに交換して杖のレベルを上げるも良しです。
投稿者:searren 386
- ★★★★☆ めっちゃ面白いけども、敵が弱すぎて課金すら必要ないのはどうなんかな…特に近接攻撃しかないやつとかほとんどの場合放置して遠距離から弾幕仕掛けて来るやつを優先して倒してれば問題なく進めちゃうバランスは微妙。歯応えが無さすぎるかも。ただ、圧倒的火力で敵を薙ぎ払うのはめっちゃ気持ちいいので、もし修正とかする場合でも敵を固くする方向には行かないで欲しい。持ち味なくなってしまう…
投稿者:自称無敵彼氏。
- ★★★☆☆ 類似のゲームを色々とやってきましたが、これは面白いです。1ステージ終わるたびにいちいち広告が入るゲームが多いですが、無駄な広告が一切ないのでストレスがないのもいいですね。レストランを立て直していくというストーリー性があるのでつい頑張ってしまいます。所々でクリアがどうにも難しいシーンが出てきますが、思いきって課金するか少し我慢してコインを貯めてアップグレードをすると進めます。ステージが進んでくるとコインを貯めてアップグレードしてもクリアできなくなり進まないのでやる気がなくなりました。課金する気はないのでそろそろアンストします。
投稿者:Saori
- ★★★★★ 問い合わせに対して迅速な対応をいただき、助けていただけました。サポート体制が整っている点、広告なし、無課金でもサクサク遊べる点は高い評価に繋がると思います。難易度においても、ひとつのレストランで難易度がだんだん高くなっても、次のレストランに移動するとイージーから始まるので、続けやすくて楽しいです。
投稿者:楓
- ★★★★☆ ステージをクリアして、資金を貯めて、調理器具や食材の品質を上げて…というゲームですが、最初の2〜3店舗は貯めた資金で向上できますが、そこから先に進むと新ステージで通貨が変わるのでコツコツ貯めたものは無駄になるようです。 新ステージで5000もらえても意味がないくらい、店のレベルを上げるのは大変だな、と思いました。ゲーム自体は簡単で楽しめます。
投稿者:さんポスター
- ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので、続編が出たという事でとても嬉しいです。 操作性は全て同じではありますが、リーチや判定などが旧作とは全然違います。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありますね。その辺も同じであれば良かったです。 あとは、新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いのですが、それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきますね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいです。
投稿者:clover
- ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
投稿者:Toki彗星ヒヨコ
- ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で、攻撃を当て合うだけという感じですが、読み合い的な面白さはあるとは思います。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで、面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲームデザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので、素材やお金に困らない段階なんですが、やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲームなのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
- ★★☆☆☆ 途中までは楽しかったが、無課金ではかなり時間が掛かる。時間が掛かるのはいいのだが、同じプレイヤーから1~2時間で10回ほど連続で攻撃され資源がほとんど奪われたのでやめました。さすがに酷い。かなり課金しないとどうにもなりません。ギルドに入ってもみんなどんどん辞めていく。イベントに参加できる以外のメリットはない。ガチャをそこそこ引けるのは最初だけだった。
投稿者:レクイエム
- ★☆☆☆☆ もうすでに過疎化しております。外国人が非常に多く迷惑な輩も多いです。砂埃検索が非常に面倒くさいです。何をするのも時間が必要になります。単属無課金では不可能なのでギルドへ加入は必修です。やる事が多く消化するのが楽しく感じられないと無理だと思います。ギルマスは基本課金者でそうでないギルマスの所に加入しては駄目です。そして課金者の多くメンバーの多い所に加入しましょう。日本人は試しにヤル人が多いですしやる気の有る日本人は非常に少なく感じます。課金圧は凄いですし日本円じゃないから躊躇する人が多いと思います。それと、マップなんですが非常に解り辛いです。全体が理解しづらい。砂埃検索終了してもです。何回もやり直しして疲れました。お疲れ様です。
投稿者:Apolln
- ★★★☆☆ イベントに参加する方法や告知やイベントのながれ、やり方、ゲームでやれることの説明などが分かりにくい。わかると楽しいのに、機能最初のチュートリアル的なところはすごい面白い。チュートリアル終わってからレベル上げ始まるとなかなかレベル上げにくい。ある程度一人ずつコツコツ都市をシムシティみたいにレベル上げしたらギルドにスカウトされるくらいになれたらギルドの一人とチャットで連絡しあってイベントに参加して。イベントに参加してからレベル上げややりたいことがやりやすくなる。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ クズである 無課金で広告が表示されるのは当たり前であるが、ついに全部見ても次の広告が表示されアプリに戻れなくなった。 ちょっと古い端末を使ってるがリソースを消費しまくり再起動を余儀なくされた。 入力したいタイミングで広告は表示されるしお知らせは設定してあっても出て来ない。
投稿者:Takafumi Horiguchi
- ★★★☆☆ 以前タブレットに入れて使ってたとき使いやすかったのでスマートウォッチを買い替えたのを機にスマホに入れ替えてスマートウォッチに通知が届くように「通知バーを表示する」にチェックを入れたらスマートウォッチに1秒に1通通知が届くという狂気じみた感じになりました。 そこをオフにすると届かなくなるので確実にそれが原因です。 オフにするとスマホの通知エリアに何も表示されなくなるので多少の不便がありますが狂気の通知よりマシなのでオフで使うことにしましたが、年会費払って今までよりしっかりやろうと思ってたので残念です。 まだしばらくは無料の限られたサービスだけで続けようと思います。 無料分でも節制の役には立ちますよ! なんの心理操作なのか、通知が来ると普段お菓子食べてた時間でも、あと3時間我慢しよーって思えるから不思議。
投稿者:sunny m.
- ★★★☆☆ 水分トラッカーのリマインダーが全然機能してくれない…アプリ開くと通知くる…水飲み忘れちゃうからリマインダーしてるのに意味無い…1時間で通知来るようにしてるのに気づいたら2時間経ってる…ちゃんと水飲まない私が完全に悪いのだけどね…
投稿者:かなめるも
- ★☆☆☆☆ 一度アンインストールした後、他ゲームの広告でバージョンアップを知り、リンクから再インストールしたけど、広告にあった報酬はどこから入手できるのか?何の説明もないままゲームスタートしたけど。 あと、お約束通り、ゲームの内容も絵柄も広告と全然違うね。凍えてる子供も、お花いっぱいキラキラおめめの妖精もいませんね。
投稿者:及川“菜瑠”望
- ★☆☆☆☆ 突然、アップデートが確認できないとエラーが出て、ゲームができなくなりました。アンインストールして再度インストールしても同じ、結構楽しんでやってたのに残念😞課金もしてたのに、お金がもったいない😢 昨日はずっとエラーが出てゲームが出来ない状態でしたが、今日になって普通に出来るようになりました。(なんで?😅)アンインストールとインストールを繰り返してたので、最初からになるのかと思ってましたが、ちゃんと続きから出来たので良かったです😊
投稿者:onic plat
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