Do Not Disturb 3: Mr. Marmot (総合 51197位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 62,500)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.0.18
マーケット更新日 : 2026/03/11
開発者 : Tapps Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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「Do Not Disturb 3: Mr. Marmot」の概要
概要
グランピー氏が帰ってきました!でも、実は休暇中なんです!彼の一人の時間を尊重して、リラックスさせてあげられますか?
ええ、もちろん!
お気に入りの不機嫌なマーモットをもっと楽しく、おかしく、そしてクリエイティブにイライラさせる方法を見つけましょう!いたずらが尽きるまで、絶対に立ち去らないでください!そんなことは絶対にありませんよ!
グランピー氏の「大喜び」の反応に大笑いして、イライラしたマーモットがどれだけ不機嫌な顔をできるか、創造力を駆使して試してみましょう!
ドアに貼られた派手な「邪魔しないでください」の看板はご安心ください。マーモットの言葉で「ようこそ」という意味です!
ハイライト
🐻グランピー氏に色々ないたずらをして、彼が切望していたリラックスできる休暇をプレゼントしましょう!
🐻タップしてグランピー氏をイライラさせる新しい方法を見つけ、無限のいたずらを発見して楽しみましょう!たくさんのサプライズが隠れているから、タップタップタップ、そしてタップタップ!
🐻グランピーさんの面白いリアクションで大笑いして、愛しのマーモットの不機嫌なアニメーションを全部見れるか試してみましょう!
🐻史上最高のいたずらっ子になって、バレずに実力を証明しよう!
グランピーさんは実はあなたの注目をとても喜んでいて、マーモットらしい方法でそれを示すんです!
グランピーさんを一人ぼっちにして、予告なしに玄関先に現れさせないでください。きっとサプライズを喜んでくれるはずです!
グランピーさんが「起こすな!」と叫んでもドアを開けてくれなくても、ご心配なく。おびき出す方法はたくさんありますよ!
三度目の正直。グランピーさんはよく見れば、たくさんの魅力を持っているんです!ドアをノックして、彼が返事をするまで立ち去らないでください!でも、彼に見られないようにね。きっと謎解きが大好きなはず!
今すぐダウンロードして、最高にキュートな不機嫌なマーモットに追いつきましょう!
ご注意ください!このゲームはファミリー向けに設計されており、無料でプレイできますが、一部有料アイテムが含まれています。説明に記載されている機能や追加コンテンツも有料となる場合があります。
「Do Not Disturb 3: Mr. Marmot」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:坂口和彦
- ★☆☆☆☆ はやぬ
投稿者:りか
- ★★★★★ I love him.
投稿者:かの子KANOKO
- ★☆☆☆☆ doesn't work on s25 ultra. couldn't connect . all my older phones still can.
投稿者:Yvonne Ng
- ★☆☆☆☆ 繋がらん
投稿者:oct dan
- ★★★★★ 最高
投稿者:伊谷和也
- ★★★☆☆ 50時間プレイし、クリアした感想です。 所々UIが不親切で残念です。会話は吹き出しをタップしないと進まないし、戦闘終了後も規定の場所をタップしないと進まない。せっかくスマホでプレイしているのにテンポが悪く、ストレスが溜まります。配合やパーティ編成時にモンスターの詳細を見たい時も長押ししないといけないが、妙な間がありストレスになる。Switch版でも散々言われていたが、UIについては要改善であると思う。
投稿者:K S
- ★★★★☆ 面白いゲームです。 しかし、私のスマホの問題なのか分かりませんがdlc等通信が必要なコンテンツを実行する際に「プライバシーポリシーの確認が必要です」と表示され、外部サイト(公式サイトのプライバシーポリシーのページ)に飛ばされます。 サイトには確認しましたボタンもなく、しっかり読んだ上でゲームに戻るとゲームが再起動(タイトル画面に戻)され、プライバシーポリシーを確認した判定にならず、現状では通信機能で遊べません。 ゲーム内でも確認できるようにご配慮いただきたくお願いします。
投稿者:中野渡大樹
- ★☆☆☆☆ モンスターの入れ替えができません。 できる方もいるそうですが、ドラッグしようと長押しして動かしても反応なし。公式でも未だお知らせすらなし。早急に対応お願いします。 追記、急にデバイス対応していないと表示される方がいらっしゃるようです。 自分は対応してますと出ていますが、相変わらず入れ替えはできないままです。 サポートセンターも状況動画を貼り付けるためのURLを送るとのことですが、一向に送られてきません。対応できないのであれば返金してください。はっきり言って詐欺です。
投稿者:まぁー
- ★☆☆☆☆ して見ますが何度も間違うと自分には合わないと考えて辞めてしまうかもです。最後まで出来てクリアをすれば達成感が出ます。エミリーのゲームをしたいのですが保留になっているので出来ないですが少し合わないのかも知れないです。ジュースとかの飲み物のアイテムが遅くなりお客様を怒らせたり待たせたりして帰ってしまうので難しい所があります。もう少し簡単に出来る様にしてもらえたらしやすいかもです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:川本裕美
- ★★★★☆ たのしいけど、ステージが少ない。さっきまで遊べてたのに即落ちして続きができない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ レベル14で始まってからフリーズ!!何度やっても同じところから動きません。対応お願いします
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 最低
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ レベル12で最後のお客さんにケーキが渡せなくなった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ノリが軽めなRPG。 ブレイクとかあまり気にしなくても割となんとかなるバランス、だろうか。というかTPが増えにくいのとデバフの効果T数のシビアさで最大火力を出すのがめんどくさいし、そこまでする前にボスは倒れる。 ジェム回りの操作は明確な問題点。新しく手に入った腕輪にジェムを移し替えるのがまぁ手間。 アイテムの名前とかテキストのちょっとふざけた感じは、こういうの流行ったんだろうなぁ…と。合成で作れる装備が手間に見合う性能なのは好き。 厨二病を露骨に連想させるキャラがいるが、主人公も割とそのケがあるのは意図的な描写なのだろうか?
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★★ すごく楽しめました!しかしエンディングは一つなんでしょうか?犠牲者救わないともやもやする。何か見落としてるのかなあ… ワープ機能はないので移動に時間がかかるのと、地図がないのは欠点ですが海はエンカウントないのは親切かな。ジェム積んだ傭兵さんの反撃と元盗賊さんの先制全体魔法が強すぎで勇者ちゃんと主人公の存在感が結構薄い…後者は魔法剣士だからまあ仕方ないか。
投稿者:ウィステリア
- ★★★★★ 10時間ほどで裏ボスまでクリア。ギルドや宿屋の貼り紙を調べるとサブイベントを受注出来る。本棚やテーブルの上の本からレシピをゲット出来る。外に出られないダンジョンは二度と入れないからレシピの取りこぼしだけ気をつける。レベル上げは世界融合後までする必要が一切無く隠密使える時点からエンカウント無し移動。合成した装備が強すぎて脳筋で殴るだけ。店売りの装備は全く買う必要なく、金はつるはしにほとんど使う。世界融合して船を入手したらサムライが出る小島で1番弱い全体魔法一発でレベル上げ。闇のジェムがある程度溜まったら回避力アップを5つ付けると攻撃が全て当たらなくなり無敵化。裏ボスまで無敵で終わり。
投稿者:頭ぱっぱー
- ★★★☆☆ ※運営さんへ。私は3つめの領域を攻略中ですが、非常に困った事態に直面しています。攻撃力とHPMAXがMAXに到達してしまったのです。今倒せないでいるボス敵は、推定コンマ5秒くらいでこちらのHPを全損させます。避け続けながら攻撃するしかありませんが、周りに大量に激短サイクルで湧き続けるザコ敵は、飛び道具一撃で23%くらい?減らしてきます。/運営さん、これを腕でどうにかできるとお考えで? 私が思うに無理なので、そろそろアンインストールとなりそうです。/※プレイヤーさんへ。プレイ中に動画がいきなり割り込むので要注意です。動画カットを購入すると割り込みは完全になくなりますが、真面目に敵を倒すよりも報酬付き動画を逃さず視るほうがブラッド=経験値が圧倒的に速く貯まるため、結局は動画を視たくない人には不向きです。動画は基本60秒?で長いのも問題です。
投稿者:サキ
- ★★★☆☆ 最近始めたばかりで隙間時間に楽しく遊ばせて頂いてます。(強制広告が解除される特典の課金と石の課金を少し) ただ、先日のアップデートの影響なのか分かりませんが、操作キャラクター側の受けるダメージがどんなに最大HPを上げても最低1%受けるようになってしまいました。 以前までは受けるダメージは固定(または防御力依存)でした。 こちら側を攻撃してくる複数体の敵に囲まれることは茶飯事なため、今の状態ですとすぐにキャラクターがやられてしまいます。例えば敵5体に囲まれて5回攻撃を受ければ1%×5回で一気に5%削られてしまいます。 少しでもHPが高い敵に囲まれればすぐに0%になってしまうので、操作キャラクターの受けるダメージはパーセンテージ処理ではなく、そのエリアのその敵に応じた適切なダメージ処理にしていただくようよろしくお願いします。 これからも遊ぼうと考えているので期待しております。
投稿者:松尾輝
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