DigRun (ディグラン) Demo (総合 5382位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 232)
ダウンロード数 : 10,000以上
|
カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.0.13
マーケット更新日 : 2025/10/01
開発者 : AFEEL, Inc.
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/03/13
|
|
(評価数)
240
-
-
-
-
235
-
-
-
-
230
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
232
232
231
231
233
233
233
233
233
233
233
233
233
233
233
233
232
232
232
232
3/4
3/5
3/6
3/7
3/8
3/9
3/10
3/11
3/12
3/13
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。




「DigRun (ディグラン) Demo」の概要
概要
AfeelとLanze Gamesが合作して作った新しいマッチ4パズルゲーム!
===========
怒ったブロック
===========
ナットは眠っていたブロックを、長い眠りから目覚めたしまいました。
今のゲーマーたちと一緒に血の祭りを行ってたいブロックがナットを追撃します。
===========
マッチ4パズル
===========
ブロックにつかまえられたくない場合は、同じ色のブロックを集めて爆破してください。ブロックが噴き出すエネルギーにスーパーパワーを充電することができます。連鎖を成功させると、より迅速にエネルギーを集めることができます!
===========
スーパーパワー
===========
エネルギーが十分に集まればもっと多くのブロックを一度に処理することができる強力なスーパーパワーを使用することができます。六色のブロックは、それぞれ異なる能力を提供しています。ブロックの色を変えたり、同じ色のブロックを一度に破壊されたり、ブロックを近くに来ないように押し出すなど、今までパズルゲームで見られなかった新しい技術を使用してみてください。
=============
キャリアシステム
=============
アイテムとスーパーパワーの能力からコインドロップ率、スコアまで、衝突ブロックから得られたコインでナットを強化することができます。ノーマル以上の難易度では、アップグレードをしていない場合は、生き残ることができないでしょう。
===
概要
===
- 新しいユニークなシステムで、さらに強化されたマッチ-4パズルゲーム!
- 良いグラフィックと目が溶けるほどかわいいキャラクターたち
- 便利なアイテムと超強力パワーの
- 友達とスコアを比較することができるリーダーボード、そして多くの課題課題
Facebook: http://fb.com/lanzegames
Website: http://www.afeel.biz
「DigRun (ディグラン) Demo」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 製品版のレビューにもありましたがアプリが途中で落ちてしまいます。HUAWEI P-9LiteでAndroid 7.0です。 おそらくAndroidのバージョンに対応していないのかなと思います。 すぐにでも製品版を買いたいですがこの状態だと少し躊躇してしまいますね。ゲーム自体は最高です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ なぜか途中でアプリが終了してしまいます。有料版でもダメでした キャラクターもかわいいしゲーム内容も好きだけど残念
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 自分はこのゲームに何か感じるものがあったんで、お試し版より有料版を先に買ってしまいましたが、キャラクターや世界観、BGM、ゲーム性、どれを取っても最高だと思います。もっと多くの人に評価されるべきだと思います。オススメです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 今のところ課金ないけど、この先ありそう。ゴールド早くたまってほしい。ちまちま貯まるのストレス。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ PCではこの手のゲームやったことあるけど、スマホではなかなかないから地道に楽しんでるw
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 序盤だから楽しいけどこのままいけばゴールドが貯まらなくてイライラしそう(^-^;
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 私はホラーナイトからの脱出を毎日楽しく遊んでいます! 楽しくて毎日やっていたら最近、合計ラウンド回数が1.2Kいきました! いつも面白いゲームの提供をありがとうございます! ただ、最近HPの数が以前と違っておりすぐに倒されてしまいます。 以前は2回ほど攻撃されても倒れず、3回目で倒れていましたが、最近は2回目の攻撃で倒れてしまうようです。 そのため、ハンターでもサバイバーでもあっという間に勝負がついてしまい、少し物足りなく感じます。 (例:ハンターが怨霊ピエロ・アバのとき、普通の攻撃のあとすぐに恐怖の一輪車で追いついて攻撃され、逃げ切れません) 前のように2回まで耐えられるバランスの方が、遊んでいてとても楽しかったしドキドキハラハラしていました…! 今後の調整で改善されると嬉しいです!
投稿者:夏音
- ★★★★☆ とても楽しいしフレンドもできやすい!!でも、最近容量が増えてきてフレンドがプレイできなくなってしまった。とっても寂しい!!だから、容量を減らして欲しい。アイビーやガーデンなど自分がいらないと思う機能を自由に消すことができるようにするというのはどうでしょうか?小学生も多いのでプレイヤーがもっと増えると思います! とにかく!!!容量をどうにかしてほしいです!!あと、スマホなどのスペックでラグくなりやすいです。
投稿者:小糸花奈
- ★★★★★ とてもいいゲームです!コスチュームもお財布に優しめで、また、課金民と無課金民で勝てない実力差が開いてしまうということもありません。実力が全てです。また、私の主観的な意見に過ぎませんが、プレイヤーの民度も良い方です。協力プレイなどで嫌な思いをしたことは一回もありません。 画質を落とせば重いなどという問題は皆無ですし、通常の画質でも特に困るようなことはありません。 肝心のステージも工夫が凝らされていて、他のプレイヤーさんが作ったステージもプレイできてとても楽しいです。 プレイ中にエギー達が「間に合わない(泣)」や「エギー!!」と言っているのが可愛いです👍️ これからも応援しています!!
投稿者:あーこ
- ★★★☆☆ 面白いけど、ありえないくらい動作が重い。 ほかのゲームでも感じたことないくらい重い。何かのボタンを押したら0.5秒のラグがあり、ひどいときには1秒のラグがある。テキストだけの戦闘画面なのにどうしてここまで重いのか疑問に思うが、内部の処理が複雑なんだと思う。とはいえ、軽量化できるところは軽量化してほしい。
投稿者:つばさ
- ★★★★★ ほどよい難易度とキャラメイクができる良ゲームです。 ただストーリーは既存キャラで話が進むのでキャラメイクした仲間がストーリーで出ることはありません。 また、探索ログはあっさりしているのでキャラの個性などは感じません。 キャラメイクした仲間が会話したり探索したり動いたりするゲームを期待していたのでそこは残念です。
投稿者:林田林檎
- ★★★★★ いろんなサイトを見ても「分かっている」前提の記事ばかりなのでここに書いておきます。 1、ストーリー全クリまでは周回はしなくて大丈夫です。 装備が揃わなくて困った時や暇なパーティにやらせるくらいで丁度いいです。冒険を進めましょう。 2、転職が解禁されてもしばらく使わなくて大丈夫です。 二次職への転職が解禁されたら「全員の一次職」がMAXになりました。転職で時間を無駄にせず冒険を進めましょう。 3、探索中は色んな人のサイトを見て回りましょう。分からないなりにも読んでいるとストーリーを進めたときの理解力に違いがでます。 彼らが頑張っている間、プレイヤーはネットの海を探索しましょう。ゲーム外含めて全てが冒険です。
投稿者:石田光洋
- ★★★☆☆ Xperia5では動作しない
投稿者:missing31
- ★★★★☆ SCP Containment Breach Mobileのロシア語版です。基本的性能はSCP Containment Breach Mobile(以下CB略)と大差ないです。ただ、CBの方が、英語なのであちらをやった方が良いと思いますが、放送などがロシア語仕様なので、日本人だと玄人向けになります。なので、日本語に対応しろだの言う人は、英語力やロシア語力を鍛えてから、日本語対応をお願いしてください。
投稿者:永山大雅
- ★★★☆☆ セーブができません。できれば言語設定なども追加してくれると助かります
投稿者:【YORU】
- ★☆☆☆☆ 動けない カクカク 遊べない の罪悪三段重ね
投稿者:O5職員
- ★★★★☆ アクロバットとの互換もよく、扱いやすい
投稿者:Hi Mizoguchi
- ★☆☆☆☆ どのファイルを選択しても開くことができない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 便利に活用します
投稿者:飯塚春夫
- ★★★★☆ 盤上の大駒や金駒が一回動いてからもう一度動けるまで6秒に対して、歩をおいてから動けるまでの時間が4秒なのはどうかと思う。例えば、飛車や金の前に歩を置けば、それを取ったらその前において駒を取れたり、取らなかったらそこを拠点に玉を攻めていったりと盤上の大駒金駒の価値が歩2枚に負けてしまう場面が多々ある。なので、打ち歩が動けるまでの時間を伸ばすか、駒が動けるまでの速度を打ち歩が動けるまでより短くして欲しい。また、香車や桂馬で攻めているとき、勝手に成ってしまうバグが裏目に出たり、逆にそれで詰ませてしまったりするのはとてもつまらないのでバグを直して貰いたい。レベルシステムもできれば減らして欲しいがそれはそこまで気にならないのでどちらでも良い。他の点は概ね満足している。
投稿者:ハンマージャック
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。