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Powerlust: Action RPG Offline (総合 12622位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.8 (評価数 : 24,500)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.67.09
マーケット更新日 : 2025/02/19
開発者 : Bartlomiej Mamzer
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/05/10
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(評価数)
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「Powerlust: Action RPG Offline」の概要
概要
ハードコアアクション RPG オフラインゲームPowerlust は、 ハードコアアクション RPG オフラインゲームです。古い PC RPG ゲームに基づいています。それらをプレイするのが大好きな男によって作られました。 ローグライクの仕組み。手続き的に生成されたダンジョン。オプションのパーマデス。スキルベースの戦闘。 完全無料、p2w なしマイクロトランザクションは、カメラの視点(トップダウン、TPP、FPP)、カメラフィルター、キャラクターのカスタマイズ、流血モードなどのクールな化粧品の報酬を伴う単なる寄付です。より速いロック解除や共有アイテムスタッシュなど、いくつかの qol 機能もあります。 一人が作った一人(私)が作った趣味のプロジェクト。すでにかなりの年月を費やしました。それを刺激したディアブロのようなゲームを数えない限り、大企業は関与していません :) 厳格なクラスはありません独自のクラスを作成できます。ロックはありません。両手剣またはネクロアーチャーを振るう火魔道士としてプレイできます。 Discord コミュニティビルドを共有し、質問に答えて、私の Discord チャンネルで一緒にプレイする人を見つけてください!リンクはメインメニューにあります。また、バグを報告したり、改善を提案したり、最新のアップデートを確認したりするために使用することもできます。
たくさんのマスタリー、スキル、ビルド呪文、武器、能力、マスタリーに関しては、膨大な数のオプションから選択できます。たくさんのビルドを作成し、敵を粉砕する新しい方法を常に見つけることができます!
開発中このゲームは現在開発中です。多くのアップデートを計画しています。フィードバックをお待ちしております。今後の開発に非常に役立ちます。定期的な更新については私の Twitter をチェックし、bartlomiejmamzergames@gmail.com までメールでご意見をお寄せください。
今後のアップデートのための現在のロードマップ-ストーリーモード! - 伝説のアイテム! - サウンド/音楽の再設計。 - 二刀流。
特徴:- アクション RPG - スキルベースのゲームプレイ - オフラインゲーム - ローグライクファンのためのハードコアパーマデスモード - 手続き的に生成されたダンジョン - ゲームパッドのサポート
ローグライクアクション RPG オフラインゲームを探しているなら、これを試してみてください! 要するに、スキルベースのリアルタイム戦闘、略奪、RPG キャラクター構築、手続き的に生成されたダンジョン、ローグライクスタイルのパーマデスを備えたディアブロのようなものです。
「Powerlust: Action RPG Offline」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ディアブロみたいなゲームやりたい人にはオススメ。 「攻撃すると追加で〜」みたいなユニーク装備や、セット装備等あり。 日本語訳がおかしいけど、それが害になることはない程度。クエストで今何をすべきかだいたいわかるので。 改善の希望としては、まず残したい装備を間違って売ったり捨てたりしないようロック機能が欲しい。 それと文字のサイズ変更。 所持金の表示をインベントリ画面に。 ステータス確認画面も欲しい。
投稿者:-マズルmuzzle
- ★★★★★ 黙々とダンジョンに潜って装備やスキルを集めるゲーム性は個人的には合っている。ただ、機種変更などデータを移行したい時に、引き継ぎの設定の項目が見当たらず、変更した際のデータ引き継ぎができないのだろうか?だとしたら、データが消えてしまうので残念。追記:デベロッパーの返信にてクラウドセーブの項目がある事を確認。機種変更後も楽しく遊ばせて頂きます、ありがとうございます。ユニーク装備やスキルの収集、マスタリーやアビリティの選択で色々なスタイルの戦闘が出来るのが楽しい。スキルのエナジー消費量の変更による効果増幅も面白い。魔法職をやっているが、オートエイムをオンにするとかなりプレイしやすくなる。
投稿者:ただの猫好き
- ★★★☆☆ Diablo系ハクスラ、雰囲気はGrimDawnが近いか。開発途中のためコンテンツは少な目。メインコンテンツである装備堀りなどについても、ユニークやレジェンダリーなどで個性を出そうとはしているが同じような能力値が付くばかりで面白味は薄い。 操作性についても、同じスマホハクスラのAnimaなどより劣っている印象。今後の更新次第か。ストーリーモードはさらに開発中だが町や拠点間のファストトラベルや、ポータルスクロールの帰還先が選べられれば良いと感じた。 既知のダンジョンの入口など、マップに記載されるようになれば分かりやすいのだが。
投稿者:斎藤幸一
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投稿者:0.0
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投稿者:3.3
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