eScrivaLite (Russian, Spanish (総合 46716位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ライフスタイル (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TYLE
開発者 : iGro Global Development Ltd
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/18
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「eScrivaLite (Russian, Spanish 」の概要
概要
聖ヨセマリアが福音書を毎日読むことを通して祈りの中であなたを導きましょう。このアプリケーションは、聖ヨセマリアの公開作品と一緒にその日の福音が含まれています。
それは無料で使いやすく、3つの異なる言語で利用可能です:ロシア語、スペイン語と英語。
「eScrivaLite (Russian, Spanish 」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ PC版プレイ済み スマホでもできるのは良いと思い購入しました。 いくつか気になる点はありますが、それでもこのゲームの本質を悪くするものではありません。 システムや内容は一緒なので、PC版との操作感の違いなんかを記載します。 ・一番気になったのはマップ上で次に行くときに選択できなくなること。そうなった場合は一度別の場所を選択して再度選択し直すといけます。 ・スマホなので画面が小さく、カードから絵がはみ出しているタイプの敵が下の段に来ると、上の段の敵のターン数が見えなくなってうっかり死ぬので気をつけること。 ・カードにお守りを付けた際、手札に来た時お守りは見えなくなるので文章を読まないといけない。
投稿者:今西元樹
- ★★★★★ クリア(?)まで行けたので一旦レビュー。 アホみたいに相手陣営の攻撃力上げてくるラスボスに絶望するもなんとかクリアできてドキドキが止まりません。よくバランス調整されてるなと思いました。 キャラがみんな可愛く演出もかなり凝っててお気に入りのゲームになりそうです。 …で、次はお前がボスなんかい!w ワクワクしながら、次の旅に行ってきます。
投稿者:Peridot
- ★★★★☆ とても面白いですが、操作面で煩わしい点があります。 例えば手札から強化系のカードを選択して、味方や敵を選択しようとしていると手札の他のカードにターゲットが吸い込まれてしまいます。この誤操作1つで戦闘が一気に不利になってしまい、かなり面倒です。手札のカードを選択する場合にはホールドが必要になる等、どうにか対応していただきたいです。 追記 通信環境が悪かったので自分も悪いんですが、100ダメージ与えるタスクを達成し、実績は解除され、お守りも解除されたのにその後またアプリを開いたら実績は残っていましたが、お守りは解除されていませんでした。オフラインでもタスクの更新は保存される様にはなりませんか?
投稿者:JTR
- ★★★★☆ レビューを読んでワクワクしつつDL。序盤は臨場感もあいまってこれは良い体験が出来そうだと思いました。しかし、次第にまだるっこしさが勝りはじめるように…。臨場感を出すために通信速度はやたら遅く、タイラーは常に婉曲的な言い回しと小粋なジョークを好み、ゲーム内の「私」は当を得ない質問や選択肢ばかり思いつくボンクラだったからです。最初はタイラーの洋画みたいな言い回しを微笑ましく思っていたのですが、いちいちいいニュースと悪いニュースに分けなくてもいいから!主題を先に枝葉は後に!報連相!と歯噛みしてしまっては雰囲気ぶち壊し。1周目終盤あたりには、もしやり直しの際に速度アップ機能がなかったらもうやめようとまで思っていたのですが……ありましたね、高速機能! 推奨ではないとのことでしたが、おそらく私のために実装された機能ですのでお構いなしに使わせていただきました。結果、1周目ではダルく感じられたあれやこれやがとても楽しく感じられ、最高のエンディングまで辿り着けました。結局「私」はあまり役に立ってないので、もっと調べものなどで良いアドバイスができたらよかったな、という不満は残りましたが、面白かったです。
投稿者:すやすや
- ★★★☆☆ どのタイミングかは定かじゃないですが、ある程度進行して死亡エンドを迎えると高速モードが解禁されます。 (自分は終盤に死んで解禁されましたが、もしかしたら最初の方でも死亡したら高速モード追加されるのかも?) タイラー編は何箇所か死亡ポイントがあるけれども、エンディング自体はそんなに種類があるわけじゃないみたい。 続編のメラニー編は何を選んでも結末が一緒になってしまう。 自分が何か見落としてるのかわからないけど、続編は別にやらなくてもいいかなーと思った。 選んだ選択肢がエンディングに影響するポイントはかなり少ないように感じる。 半分以上はどれを選んでもそんなに影響ない気がする。
投稿者:Otofu
- ★★★☆☆ プレイヤーに選択肢を任せると言うよりはある程度主人公が決定してる項目を後押しするという感じ。 あえて逆らったらバッドエンドだし、主人公の理屈っぽい喋り方とたいして面白くないジョークが延々と続きだんだん面白くなくなってきました。 ストーリーは意外性もなくそうなるんだろうなと想像できたのでイマイチです。 最初の主人公が終わると続編になるのですが、これまた理屈っぽいヒロインでもうおなかいっぱいになりました。 最初の主人公が大変な思いをしたというのに腹を抱えて笑ったって、ストーリーを考えた人の性格の悪さが滲み出ています。 自分には合いませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ Among us
投稿者:勝場竜一
- ★★★☆☆ ゲームの内容自体は問題ないですが、ForestのHARD DIFFICULTYにて本来BUILDERで掘ることができない場所に餌置き場等を設置できるようになっています。 全て置ける様になっている訳でなく、一部のみで条件等不明です。 自分は間違って押してしまっており気づいた時には遅く、30匹居たはずのBILDERがその中に吸い込まれて居なくなってしまいました。 今、1匹もいないので進めることが出来ません。
投稿者:バチチョコ
- ★★★☆☆ とても楽しく遊ばせていただいていました。昨日までは。 エンドレスモードを1度して、メインメニューに戻ってみると、メインの方では陸部分?が真っ黒になっており、何もできなくなってしまいました。治し方がわからず仕方なくアンインストール。インストール後は最初からになってしまいました。 バグの改善とセーブデータの保存、日本語対応のアッフデートを今後期待し、またいつか気が向いたらプレイしたいです。
投稿者:こまっきー
- ★★★★☆ 楽しくプレイしています! 安定するまでは冒頭数分の間に全滅が多いです、初手蜂襲撃が辛い。広告をみることでかなり攻略が楽になります! 蟻の強化とカードのセットで大分難易度変わる気がします。 日本語対応していないため、翻訳しながらやっています。 翻訳なしでも何となくマークで効果は察することができます、ですが日本語対応してくれればもっと楽しく遊べるしおすすめできると思ったので星4です。 これからのアップデートも楽しみです。
投稿者:偽禽獣々邪
- ★★★★★ とても楽しかったです。「リハビリに行ってます」の表示で笑ってしまいました。クロスワードの答えとシロクマとの繋がりはうまく考えてるなぁと思いました。カプセルの重さを量ったり、その重さごとに人形に持たせたり、コップの中の水を温度計で計りながら定温にしたり、なかなか考えさせられました。ピンクの積み木の31がどうしても分からなくてヒントを見ました。まさかカーテンと繋がっているとは全く気づかなかったです。入力ばかりのゲームと違ってギミックがとても楽しくて一気にクリアしました。他のゲームもやってみたいです。
投稿者:yo- T
- ★★★★★ 前作同様謎の捻りが効いていました。難易度が上がるのが上下捻りとすれば、こちらは左右捻りといった感じ。難しさにストレスを感じる事はありませんが考える量は多いというか。人形、薬、天秤、良く出来てますね。重さが鍵になる謎って結構面倒なのが多いですが、こちらは難易度絶妙でした。フィニッシュ画面可愛かったです。
投稿者:Ayaco
- ★★★★☆ アイテム欄いっぱいでアイテムを取ると消えてしまいますが、アイテム欄空けて1度トップに戻ってまた続きから始めると手元に戻ってきました!(*^^*)明るい感じの病室で楽しかったです!■の問題と倒した問題と計算の問題は難しかったです(笑)色んな考え方があるんだなと思いました( ^ᵕ^)
投稿者:スマイルヤッホー
- ★★★★☆ 3ステージとも違った雰囲気で最後まで夢中になってプレイしました!ボリューム満点ですし、かなり作り込まれた内容で満足感がダダ漏れな感じです😌 ひとつだけ…ちょっと謎解きのヒントとなるものが見つけにくかったかな?笑 クマなく探してたはずが見つけられず、ヒントを見て、あ!あそこにあったのか…と気づくことがほとんどでちょっぴり悔しい気持ちになりました😢 でも他にはない楽しさがあったので、次回も楽しみにしてます😆
投稿者:YOU 117
- ★☆☆☆☆ ステージ1脱出でホワイトアウトしたまま固まる。ステージ2は何度もアプリが落ちるうえ、コンティニューすると落ちた時点より2、3個前の謎解きからやり直しさせられた。さすがにこれは萎えた。トドメにバグって解きようがない色のボタンのパズル。もうだめだー。 好きな感じのゲームだっただけに残念。
投稿者:RINATSUKOりなつこ
- ★★★★☆ ゲームは面白いけどバグがありました。 ステージ2でゴーグルを着けても所定のギミックが発動しませんでした。前兆として、1段階目でゴーグルを入手&組み立てした後にアイテムの選択ができなくなっていました。再起動したところアイテム選択はできるようになったものの、ゴーグルを着けてもギミックが発動せず・・・と言った具合です。 続きが楽しみですので修正して頂けますと幸いです
投稿者:にゅー
- ★★★★★ 1からの正統進化を遂げててかなり面白い。 個人的にかなり評価したいのは、前作はカードの出現率の関係で物理より魔法の方が強かったのが、カードの種類が減りバランスが取れるようになったこと。 主人公を好きに選べることができるのも凄くいいと思う。 ただ、消費アイテムとしてじゃなく、きちんとした地図をくれ…迷う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 前作同様テンポが悪すぎてストレスが溜まる。メッセージ速度も最大にしてるのに一括表示ではなくノロノロしてる上、箱を開けたりした後の場面の切り替わりも1秒ほど待たないと切り替わらず色々な事がノロノロしすぎでイライラ。疲労度もテンポを悪くしてるだけで必要ない。戦闘も序盤以外は1や2のカードは使い物にならないため、ほとんどの時間がカード重ねとなっておりつまらない。これならカードにこだわらず普通の戦闘コマンドにした方が良い。 【追記】テンポ改善アップデートにより大分良くなったと思いますので★2→★3。イベント系はメッセージ表示タップしたら即場面切り替わってくれればもっと良くなるかと思います。あとは敵からの異常に高い先制攻撃率(休息中戦闘ではない)と痛恨の一撃率、どちらも20%前後あるのではないでしょうか?流石に高く調整しすぎだと感じます。
投稿者:チョコワ
- ★☆☆☆☆ 申し訳ないがクソゲー以外の表現が見当たらない。 すべての処理に謎のウェイトがかけられている為、非常にテンポが悪い。 ダンジョン内のイベントもデメリットのほうが多いので、課金アイテムが稀に手に入る「誰かの影が…」と、その課金アイテムでレベルアップの薬を買うもの以外は無視が基本。 敵を倒しても得られるものはないので、クエスト目的以外では戦闘も逃亡が基本。(獲得経験値が極端に低いのが原因) 課金アイテムでレベルアップして敏捷を最大まで上げて逃げるゲーム。 謎のウェイトとともにこのゲームに重鈍な印象を与えるのが、クエスト目的の敵やアイテムの出現率の低さ。 リアルで数日間、同じ場所をウロウロしてターゲットがドロップするのを待つことになる為、話が進まないという印象。 土の心核の2個目ドロップを目指して、もう3日め。これ作者テストプレイして無いのではというのが、プレイしてみての印象。 まだ途中だが、正直、もう起動する気が起きない。
投稿者:ひろ
- ★★★★☆ 画面の拡大ができればいうことなし
投稿者:Y Ishibashi
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