Woah - Trippy Visuals (総合 49799位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : 1.0.12
マーケット更新日 : 2025/02/18
開発者 : Rockwell Ventures
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/10
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※画像をクリックすると拡大します。




「Woah - Trippy Visuals」の概要
概要
ユニークな視覚体験で心を清め、リラックスし、意識を高めましょう。
ワウは完全に魅了されるように設計されたビデオの壮大な視覚浴場です。
準備ができました、設定してください。
特徴
•あなたを魅了するように設計された、リラックスした奇抜なビジュアル。ピンチでジェスチャーをズームして速度を制御します。
•お気に入りの動画。動画を長押ししてお気に入りリストに追加します。
•オフライン対応。以前にダウンロードしたビデオはオフラインで利用できます。
•プライバシー重視。広告、マーケティングメール、ログインやパスワード、アカウント、クレイジーな権限はありません。情報侵入の時代にあって、Woahは特にあなたを一人にしておくように設計されています。
利用規約とプライバシーについては、こちらをご覧ください。
https://woahtheapp.com/terms
「Woah - Trippy Visuals」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ リングが3択の中から選べるので難易度が低く感じました。広告も私の好きな曲で癒やされます。このゲームのコツは最後まで諦めない事ですかね。プレイしていて、もうダメ!、と思った事何回もあります。私の初めて課金したアプリです。あ、スマホはXiaomi 13Tです。
投稿者:のいちゃん
- ★★★★★ 一列揃えるための「待ち形」をどれだけローリスクかつ豊富に作れるかの勝負が楽しいです。ゲームは長時間化しますが、アプリを閉じても次回オープン時に同じところから再開させてくれる親切さも光ります。今のところ広告はゲームオーバー時のみで、プレイ中の割り込みもないため良心的です。おすすめします。
投稿者:IY TM
- ★★☆☆☆ おもしろいんだけど、次のアイテムが3つ全部使わないと出て来ないのが面倒くさい。しかも、全部消えてから出て来るまでが遅くて、テンポが悪い。 同じゲームで、他から出てるのは、もっと融通がきいてたよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても使いやすいです。 ゲーム(パワフルプロ野球)のようにポジションごとに色分けができ、視認性が高いです。 下記の点、どうか改善をお願いします。 1.選手交代によりベンチに退いた選手は、グレーアウトや選択が出来なくなる等、変更してほしいです。 (今の状態だと何度も復帰できてしまいます。) 2.交代後の打順や、フィールド表示があると助かります。 (既存でも次の交代ページを開けば情報は読み取れますが、、、) 宜しくお願いします!!!
投稿者:夢
- ★★☆☆☆ ほぼ問題ないんだけど、ソフトボールや練習試合では、あまり使えない。 理由として、ソフトボールや練習試合では、投手以外の野手にDHが使えるけど、このアプリでは投手以外にDHが使えないので、これが非常に使いづらくて残念。 あとは、名前やニックネームがちょっと長いだけで字がかなり小さくなってしまう。これも非常にストレス。 外で見ることが多いのだが、外だと光の反射で見えづらく、小さくなった文字が判別しづらい。 この2点が改善されたら完璧なんだけどね。
投稿者:D K
- ★★★★☆ 選手交代した場合、どのように代わったのかわかりやすくて良いですね。使いやすいですが、 (1)「選手管理」のところで1種類しか選手登録が出来ないので①の大会の背番号、②の大会の背番号と何種類も各々の大会の背番号設定ができればかなり助かりますね。大会がたくさんあるので事前に①大会の背番号②大会の背番号と決めておきたいので是非作っていただきたいですね。 (2)オーダーを決めたあとの控えメンバーのところを自在に順番を変えられればいいですね。背番号順とか学年別に揃えておきたいと思っていました。 (学童野球の場合、大会がたくさんあるので背番号はその都度代わる為特に必要でした。是非お願いします。)
投稿者:佐々木剛志
- ★★★☆☆ ①スケジュール管理にも使いたいので、カレンダーの予定の色付け(スタンプもあると嬉しい)、予定のリマインダー、カレンダーの1マスを大きく(何件も予定がある時にも全て表示できるように)、カレンダーが見づらいのでカラーリングをカスタマイズできるように②すべての項目で保存ボタンを押さなくてもバックキーで戻れば自動保存になってほしい。…が要望です。デザインの美しさと可愛さで使い始めました。応援しています。ご検討よろしくお願いいたします。
投稿者:ω
- ★★★★☆ 私だけ?なのかな?他に同じこと書いてるレビューがない。 打ち間違えたりして1文字だけ戻って消したいって時にカーソルが動かないのが不便。動かんな?と何回か押しても何故か1番上にカーソルが戻ってしまう。なんか設定があるのかなと探してみても特に見当たらないし、私のキーボードがダメなのかと思ったけど他のアプリではそんなことならない。なのでそれ以外はとても便利だし可愛いからとっても惜しい点ですね。
投稿者:みきゃと
- ★★★★★ メモ、ノート系アプリ色々見ているけれどやはりこれ、私好みです。星5にしましたが敢えて言えば日本語にも訳して欲しい。日本人=日本在住なものですから(笑)日本語表示切望です。このレビュー読んでくれたなら返信欲しいですね。日本語🆗なら(知名度低いと思うので→失敬…)友人にすすめますよ。
投稿者:ジェリコ五月
- ★★☆☆☆ 16進や8進計算ができる関数電卓を探していて画像から対応してるとダウンロードしましたが、実際には画像にあるHEX,OCTの表記がなく使えないので他のにしました。 追加 対応したということなので再度使ってみました。 結論から言うと使い物になりません。 1.AND、ORなどのビット演算ができません。 2.n進を混ぜた演算ができません。 例えば16進10と入力'+'10進で10と入力すると10進の20になります。 これに関しては専用のアプリを使うことにしました。 なので通常の関数電卓として残そうかと思いましたが、使っていると突然全画面広告が表示されます。 Freeなので広告を出すのは理解していますが操作中に全画面出られるとさすがに使い勝手に大きく影響します。 当然個人的な感じ方ですが。。。残念ながら使用しないことにしました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 使いやすいので星5個と言いたいですが、広告がでた際の閉じ方が戦略なのか戸惑うので★-1。「Shif」、「ALPHA」ボタンの色を使用している文字色に合わせてほしい。また、「ENG」の反対処理「SHIFT」+「ENG」対応しているボタンの文字も同様です。
投稿者:Ken Ken
- ★★★☆☆ 便利ではあるが、広告が画面全体に頻繁にでるので、数百円くらいで済むなら有料でも払って広告を消してほしい。
投稿者:みまさ
- ★★☆☆☆ 描いている時に広告が出てくるのがウザイ!
投稿者:楓花
- ★☆☆☆☆ 有料に変わって自分の好きな画像でできなくなりました。
投稿者:浦部陣
- ★☆☆☆☆ こんなんでお金使うくらいなら普通に紙とかの下にスマホ置いて書いたほうが全然ましだと思う
投稿者:taka yama
- ★★★★☆ よくあるサバイバー系のゲームですが、ハクスラ要素(今のところあまり良いものはドロップしてない)、合成、転生などがあって、遊びやすいんじゃないかと思います。スキルを使うのが片手操作では難しいのと、ダッシュ操作が難しい点、ボスの攻撃を避ける位置に移動しても、自動で移動してしまいダメージを受ける点などが残念かな。気長にやろうかと思います。
投稿者:D (ディー)
- ★★★★☆ サバイバー系のローグライク要素を取り入れたゲームで、レベルとスキルのリセットを繰り返す事で強くなっていきます。 装備も比較的手に入りやすく、キャラ解放もダイヤ?を貯めていく事でできるので、割と親切設計だと思います。 広告も比較的少なく、スタミナ消費も少なめで、楽しくプレイできています。 現時点では無課金から重課金まで楽しめるゲームだと思います。
投稿者:シン
- ★★★☆☆ 基本的にはヴァンサバ系(敵の沸き方、ステージの進め方、スキル強化等)。違う点としては、移動中は通常攻撃できない、特殊攻撃とは別にゲージ消費&任意発動のスキルがある、レベルが上がりにくい、代わりに(?)死んでも取得スキルや強化段階は据え置き。ローグライク感は薄くなっているので、このあたりは好みが別れそう。
投稿者:玖爾
- ★★★★☆ オフラインで一人プレイ用のカードゲーム 対応言語が英語しか存在しないものの、対応言語が増えればゲームユーザーが増えるくらいの独自性はあると考える。 過去に英語はあまり読めないが直感操作である程度プレイしていた時期があったので、しばらく振りにプレイを再開してみた。 やはり英語のみしか対応してないが、このゲームの独特な感じは他では得られないと思う。 対応言語が増えれば評価を上げる予定ですので現在は★4にしています!
投稿者:紺屋黒猫
- ★★☆☆☆ 6種類のリソースを管理しつつ、与えられたイベントをクリアするゲーム。 イベントはカードデッキとして存在し、なくなるとシャッフルして次のラウンドへ。 イベントの順番しか変わらない(内容はゲームの度に固定)なので、開始時から詰んでいてリセットの方が早い場合も多く、ゲームシステムにもう少し手が入らなければこの評価が妥当だと思う。
投稿者:斎藤幸一
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