Kubic (総合 29780位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0.0.1
マーケット更新日 : 2022/02/05
開発者 : Pinya Apps
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2026/03/24
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。












「Kubic」の概要
概要
3Dテトリミノを積み重ねてパズルを解き、一番上に来ないようにしよう!
ピースもボードも3次元なので、難易度がぐっと上がります! 面を埋めてクリアし、4つ同時にクリアして最高スコアを目指しましょう!
「Kubic」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ とても便利に使わせていただいています。特に小説の登録のしやすさや、一覧表示のUIがわかりやすく、気に入っています。開発に感謝申し上げます。 いくつか気になった点があり、もし解決可能であればご対応をご検討いただけますと幸いです。 1. 読み上げ機能で、ユーザ辞書に登録を行っていても、別に優先されている何らかの辞書があるようで、置換を行って貰えません。 例:文字列「客人」、ユーザ辞書「きゃくじん」、実際の読み上げ「マロード」 2. バックグラウンド再生中に突然読み上げが止まってしまうことがあります。まれにアプリが終了しており、続きから再生できないこともありました。 いずれも強く求めるものではなく、「こうなったらありがたいな」という気持ちでの共有です。今後の発展を応援しております。
投稿者:Mikihiro Kurosawa
- ★★★★★ 毎日、便利に使わせてもらっています。 ちょっと前にアルファポリスが更新され、お気に入りのリストを詳しく作れるようになった後から、お気に入りに入って条件の変更をすると(お気に入りに入れた順番とか更新順とか)アルファポリス内でエラーになるようになって、とても使いづらくなった。 せっかくアルファポリスの更新で細かくリスト分けできるのに、エラーで読み込めないになるし、前のすべてのお気に入りからにしても条件変更するとエラーになるのはほんとに困ってます。 イロイロなサイトに合わせて、変更したりと大変だと思いますが、ぜひ修正をしてもらえるとありがたいです。 よろしくお願いします。 あと、今はフリーで使わせてもらっていますが、月々の支払いではなく、買い切りにしてもらえたら嬉しいです。 ご検討をお願いします。 (前回) すごく好き 使いやすいし、読む時間は無くても聞く時間ならあるので、ホントに助かる 他のアプリも使ってみたが、こちらが一番良かった
投稿者:N N
- ★★★☆☆ 再生が止まる、消える等イラッとする事が多々あるがブックマークの機能はとてもいいと思う。 デフォルトの音声で、いくら辞書に登録してもまともに読んでくれない単語がある。 様子(ようす)・鍛冶屋(かじや)が、 ようこ・かじゃと読み上げられるのは他のアプリでは起こらないので、どうにかならないものか。
投稿者:ゆかり
- ★★★★☆ いつもの事ながらグラフィックがとても良いです。 2章あって思ったよりボリュームがありました。 隠れてるアイテムやヒントが結構あったので、探すの苦手な人は苦戦するかも。 あとは複数のヒントとギミックの為にあっちこっちの移動が多かったです。 謎に捻りはあるけどそこまで難しくはなく、たまに引っかかりつつ全体的にはスムーズに進めました。
投稿者:k e
- ★★★★★ TRUE・ノーマル両エンディングでのクリアをしました♪グラフィックがすごく好みですし、仕掛けや謎が面白くて解くのや組み合わせが楽しかったです!複数回同じアイテム使うことになる際、どう使うことになるのか頭の体操にもなるので良いです♪やりがいのある内容だったので、他の作品もプレイしてみようと思います。
投稿者:Bouquet A
- ★★★☆☆ 解けても開発が行って欲しい行動順ではないとアイテムボックスを開けられないのが、ん〜。自分の解答が合っているのか、何度も同じ作業を繰り返すのがやや退屈。エリア移動したときに選択解除されていたから、アイテム確認してたらNormalEnd。あの差分でTrueとNormalの違いなら無くても良かったんじゃないな。
投稿者:Na Ta
- ★★★★☆ 私物の神楽笛の精確な音律を知りたくて購入しました。 このアプリはA音の基準ヘルツ数を変更でき、古典の音律を搭載していますので、A=430Hzのピタゴラス音律に設定すれば雅楽に近似した古律を再現できます(残念ながらピタゴラスカンマを吸収するための部分的な音程のマニュアル調節はできません) このソフトウェアと私のスマフォ(Xperia)のマイク関係のキャリビュレーションをチェックする為に、株式会社・武蔵野楽器製の雅楽用調子笛を用いましたところ、おおよそのヘルツ数は雅楽の古律に近似しており、趣味で演奏する範囲であれば問題はありませんでした。 ただ一つ難点として、ヘルツ数の計測において、こちらが出している発声のより高い倍音部分を優先的に拾って表示する仕様であるため、楽器によっては音量パーセンテージが1%程のごく微音で鳴らさないと、倍音無しの基音を知ることが困難になる事が挙げられます。 ー 今後の改善希望として以下の二つを希望します; ①全てのオクターブの全てのノートを手作業でヘルツ数を変更できるようにして欲しい。 ②発声計測において基音と倍音のヘルツ数を全て同時に表示して欲しい。
投稿者:印藤立樹
- ★★★★☆ 使いやすく気に入ってます。
投稿者:yasuaki yamashita
- ★★★★★ simple and great!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ サイレント修正で有償の育成素材販売を終了させていますが、こういった重大な変更はゲーム内で発表すべきです。事実上のサービス終了でしょうか。それならば、常設ガチャから過去の期間限定キャラクターとイベント配布サポートカードも排出するようにしてほしいです。このアプリでしか見ることのできない新規イラストがもったいないです。
投稿者:みかんはっさく
- ★★☆☆☆ まず他の人も散々言ってますがなぜ元がカーレースの話なのに作中でも出てこないパズルゲームなのかと。 パズルゲームとしてのクオリティは上位のパズルゲームと比べると10年くらい前に存在していても不思議でない出来で爽快感は低め。進めていくにはキャラパワーが重要すぎてガチャで高レア必須になってきますが無課金ではほとんどガチャを回せないので課金ありきになります。 でも課金してまでやるゲームかと言うとなかなか、、、 ハイスピードエトワール自体は好きですがその補正を入れても良いのはイラストのみ、と言った感じです。 後発なのだからパズルゲームで出したのならせめて真新しいギミックやシステムで、作品抜きでも評価されるようなゲームに仕上げて欲しかったです。
投稿者:エースアイマ
- ★★☆☆☆ キャラゲー前提でゲーム要素はオマケだとしてもキャラを愛でる機能が貧弱過ぎてキャラゲーですらない。個人開発の同人作品よりクオリティが低いかもしれない。 全体的に動作がもっさりしていて操作感が悪い。サーバサイドとやりとりは画面上のローディング演出がないのでプチフリーズのように感じる。見切り発車しました感が強い出来(これで完成?)。 延命措置なのか強化アイテム稼ぎが渋過ぎて一人を最大強化するだけで何ヶ月かけさせるのか不明。マラソンするにも諸々の体験が劣悪なのでほとんどの人が強化を頑張らずに離れると思う。
投稿者:T E
- ★★★☆☆ ペンギンが海底の鉄道を開拓していき、その道中で海のお友達も増えていくというコンセプトはとても好きです。ただし、のんびりした雰囲気を味わいたいなと思ってプレイしても、強制的な広告が多くて可愛い世界観にひたれません。雰囲気はすごくいいのに、残念です。
投稿者:K
- ★☆☆☆☆ 昔からファンでLINEも登録して、いつも新作を楽しみにしております。今回のゲームもビジュアルや世界観、音楽やキャラクターがとても素敵です。ゲームとしても、楽しいです。 しかし、流石に広告が多すぎるなぁ、と感じました。こんなに多いと、いくらゲームが面白くて綺麗でも、私には合わないので続けられないと思います……。大体★5を付けさせてもらっていますが、今回は★1にしました。すみません。 買い切り制アプリにするのは難しいのかもしれませんが、課金などで広告を減らしたり無くすことは出来ないのでしょうか?
投稿者:Tirol
- ★★☆☆☆ GGさんのゲームは以前から気に入っていたのですが、最近はちょっと…。本作品もいま一つ。何をすればクリアになるんでしょうか。全ての駅を最高ランクにすること?多分そこまで忍耐が持ちません。変化のない単純作業を漠然と繰り返すだけ、苦痛になります。ビジュアルが綺麗なのは良いけどやはりそれも変化がなく見飽きてきます。もっと程よい所でクリアにしてしまうべきでは?かつての作品のが秀作でした。
投稿者:福田貴之
- ★★★★★ Good Game!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 広告が無くなるだけ。無料でカードが増えるわけでもないのであまりメリットはない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 見た目も良く素晴らしいアプリです。トレーニングの成果が見えるので、目標を設定して継続できそうです。
投稿者:Mitt Tak
- ★★★★★ 筋トレの機会が増えて、これからも楽しめそうです。
投稿者:Nz Atelier
- ★☆☆☆☆ 1回目はよかった。2回目以降は課金が必要。
投稿者:Uturnゆーたゆーた
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