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UPDATE : 2019/09/16 07:11
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サモンメイト 【レアキャラ合成RPG】 (総合 1474位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 1,845)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.2.2
マーケット更新日 : 2019/09/12
開発者 : シフトアップネット
動作条件 : 4.0 以上
サイズ : 18M
情報取得日 : 2019/09/16
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
戦闘に勝利すると召喚できるモンスターが増えていきます。
とある町ではモンスター同士を組み合わせて未知のレアモンスターも操れるようになるでしょう。

クリア後も行ける場所が増えたり対人戦も解放。コンプ後は各地でライバル召喚士たちが出現。
自分のモンスターやアイテムを使ってダンジョンを作ったり、他のユーザーが作ったダンジョンをプレイしてアイテムを手に入れたりもできます。

課金なし、ネット接続も不要ですべてプレイ可能です。
※対人戦やネットセーブなどを利用するにはネット接続が必要です

よくある質問
http://cosmo.deci.jp/shiftup/flash/rpg2/qa.html

■ マーケットレビュー
  • 無料とは思えないボリュームのゲーム!オート戦闘や絶妙なキャラのパワーバランスで快適ではあるが簡単過ぎないように進めることが出来てとても楽しかった!クリア後転生しても宝箱が空のままなのが悲しいので、何らかの条件で\"強くてニューゲーム\"ができるようになると良いなと感じた。 定期的に思い出してやりたくなるゲーム。
  • 某悪魔召喚RPGのように自由に仲間を組み合わせれば、様々に姿を変えてくれるものと思いましたが、姿が変化する組み合わせは決まっているのですね。合成できる所まで頑張りましたが個人的には合わないようです。
  • ハマってしました。ただひとつお願いがあります。バトルに参加していない手持ちのモンスターにも多少の経験値を下さい……その機能があれば最高です。ご検討よろしくお願いします。
  • DQMシリーズが好きな身としては最高でした。しかし上位モンスターと下位モンスターとの差が小さく(上位でも下位でもレベルアップ時のステータスの上がり幅がそんなに変わらない)、結局初期のドラゴンがほぼ最後までスタメン(未吸収)でした。また、人型とモンスター型の装備格差が激しいように感じました。レベルアップごとのステータスの上がり幅は根幹の部分なので修正は難しいかと思いますので次回作等になにかの参考になると幸いです。駄長文失礼しました。
  • とてもおもしろい!ドットでかわいいし、モンスターの吸収等とやり込み要素も多い。しいて言うならダンジョンとBGMが適当かな。それ意外が良い。ので星5 ちょっと惜しいゲーム🎮️。 ハイ!BGMは多いほどクオリティーが上がるとも思います!是非ともお願いします🙇⤵️❗️
  • 自分はもう転生しまくるしかやることは残ってないのですが 序盤用竜系装備の追加ありがとうございます! 装備関連で思ったのですが、高額にするなり、レアドロップにするなり、転生で宝箱復活なり、方法は沢山ありますが、色々な装備を重複して入手できればいいなと思います。 現状同じ系統のモンスターを2体パーティに入れても装備が足りなくなって片方が装備しきれないです。 あと氷の女王に武器をもたせてあげてください! 何も装備するものがないです。 もし上記の2点が既に解決済みで自分のやりこみが足りないだけだったらごめんなさい
  • めちゃくちゃ面白かったです!全キャラ、アイテム攻略しました!今後も期待してます!(●︎´▽︎`●︎)
  • 私はドラゴンが欲しかったのでドラゴンゾンビを作りまくりました  吸収の説明を入れます。 私が利用した方法は、 ゴブリンメイジ×リザードマン=リザードマージ リザードマージ×ゾンビやグールでドラゴンゾンビです。 間違えてドラゴンゾンビ×炎の子にしてしまってドラゴン系ができてしまったのは、不覚です ドラゴンなんですけどね。 ゴブリンメイジは、オシロ城から左手下の森でまたは小さな宿屋の右の森で リザードマンは、ケワシ山を登って最初の階段を登ってうろうろしていると ゾンビなどは城の地下道で延々にモンスターを預けさえすれば どんどんゾンビドラゴンが作れます。レベルは上げないといけませんが。  ドラゴンが可愛いしカッコイイと思って書いただけなので批判はしないでもらいたいです。 ドラゴンと運営に星5です。
  • ふと思い出した時にプレイしてしまいます。 もう何周したことか… 一つだけ残念なのは、中盤のダンジョンがランダム生成ばかりになってしまっていることでしょうか。 やりこみ要素も充実しているし、これからもちょくちょくプレイさせていただきます。
  • 配合を利用して育てようとしても強さの上がり幅が微妙なのでバランスが悪いです 物理偏重の魔物のレベルをひたすら上げるだけの作業ゲーと化してしまっているのが残念です



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