モンスターメイト (総合 7655位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 944)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.7.4
マーケット更新日 : 2026/03/13
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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(評価数)
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「モンスターメイト」の概要
概要
■攻略サイト http://www45.atwiki.jp/monstermate1/
■サポートページ http://www.shiftup.net/flash/mm/afa/
■ご質問やバグ報告 http://www.shiftup.net/flash/mm/afa/php/contact_afa.php
バトルでモンスターを仲間にしよう!
育てて他のモンスターを吸収しよう!
吸収による変化でレアなモンスターを集めよう!
強いパーティにして他ユーザーのパーティと戦おう!
■プレイのコツ ※ネタバレ注意
まずは「冒険に出発」を選んで、一番上の「北の洞窟」に入りましょう。
ここはほとんど1体ずつしか敵が出ないので、「自動攻撃」や「自動いろいろ」で勝利できます。
※画面のどこかを触れたままにすると戦闘が早くすすみますよ
GOLDや経験値がもらえてレベルアップ!魔法も覚えるので「魔法」を選んで一番上の回復魔法でHPを回復させましょう。
「道具」を選んで「薬草」などを使うのもいいですね。
MPが無くなって回復できなくなったら一度町に戻って「宿屋」に泊りましょう。
戦闘が終わったとき敵のモンスターが仲間になることがあります。どんどん増やしていきましょう。
「北の洞窟」の最深部には強めの中ボスがいます。「薬草」を用意し、パーティを4体に増やしてから挑むのがおすすめです。
見事勝利すればアイテムを手に入れて「暗黒の森」に進めるようになりますが、敵が強いので先に「チグラテス川」の方に進むのがいいかもしれません。
その先には次の町があり、「道具屋」で新たな装備品なども手に入ります。所持金に余裕があれば購入して「装備」させましょう。
仲間が増えてきたらLV10以上のモンスターで「吸収」を行いましょう。いったんLV1に戻りますが強化されていますので育てがいがありますよ。新しいモンスターに変化することもあります。
こうして各地の結界を解いていきながらラスボスの打倒を目指してください。その後も新たなダンジョンが解放されて新しいモンスターと出会えたり、コロシアムで他のプレイヤーのパーティと戦えるようになります。
吸収を繰り返して「図鑑」のコンプも目指しましょう。
スペシャルサンクス
木偶工房 http://www.pakupaku.com/game/
背景素材店
十二星座の欠片
Tsumiru Studio http://tsumiru.gozaru.jp/
臼井の会 http://usui.moo.jp/frame2.html
「モンスターメイト」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ワクワクするポイントをあちこち突ついてくれるゲームです。高価な装備が一応最初の町で売ってたり、まだ行けないけど道が示された場所があったり。どのモンスターを仲間にしてないか分かりやすいモンスター図鑑も良いです。 UIは今ひとつだったかなー。分かりづらさと不便・面倒くささが目立つ。仲間を直接タップして開く画面と、「仲間」コマンドをタップして開く画面で何故か違いがあったり、メニューの階層ごとに「戻る」ボタンがあちこちに移動するせいで、「戻る」ボタン連打で戻れなかったり。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム中にヘルプ等が無いから基本的に手探り状態ですね。もう少し吸収の幅を広げれたらと思います。基本味方になるキャラは吸収しなくても最終エリアで味方に出来るからあまり吸収変化は意味を成さない感があります。逆にそれ以外のボスや謎エリアで変化される方はもう訳解らないくらい複雑。サモンメイトのような図鑑みたいに確認しやすいと良いのですが。
投稿者:ルカ
- ★★★★★ 小学生の時にハマっていたゲームがこんな形でできるとは感激です! しかもモンスター増えてるしっ!? ただ、一つ気になる点があって、魔法がとにかく強すぎる… チユナ系の回復量が多すぎて完全回復がいらないとか、 攻撃魔法の威力がとにかく高すぎて、素早さ高いやつがぶっぱして終わりとか、 絶対に眠らせる・魔法封じる魔法の阻害性能が高過ぎるとか、 ステータス補助系魔法の変動値がえげつないとか… 序盤はまだ良いのですが、やり込んでいくとこの傾向がどんどん強くなります ここのバランスが取れれば、もっともっとやり込み甲斐のあるゲームになると思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ひとまずクリアしたので再び投稿。まず、広告を強制で見ることになることはかなり少ないし、オフラインで遊べるのがいいです。さらに、ネットにつなぐことで様々な人が作ったダンジョンを遊べるのも魅力(もちろん自分でダンジョンをつくって他の人に遊んでもらえることも凄い!)。時折その中にある宝箱の中身がその機能が解放された時点では強すぎる物もあってびっくり。様々なモンスターを吸収させて変化させて図鑑を埋めなければいけない所があるのでこつこつ進めていくタイプな所もやりこみの一つとしてとても面白いです。これからも遊んでいこうと思います。応援してます!がんばってください!
投稿者:Rvel
- ★★★★☆ DQMシリーズが好きな身としては最高でした。しかし上位モンスターと下位モンスターとの差が小さく(上位でも下位でもレベルアップ時のステータスの上がり幅がそんなに変わらない)、結局初期のドラゴンがほぼ最後までスタメン(未吸収)でした。また、人型とモンスター型の装備格差が激しいように感じました。レベルアップごとのステータスの上がり幅は根幹の部分なので修正は難しいかと思いますので次回作等になにかの参考になると幸いです。駄長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 5時間でクリア。クリア後の世界では30分ほど遊びました。 楽しかったです。 俺はやりこむタイプではないので、クリアしたら終わることが多いのですが、それでも楽しめました。 ストーリーは、ほぼ無いに等しいです。 モンスターを仲間にして吸収させて強くして、他のプレイヤーが作ったダンジョンをクリアしたり、最後の樹に負けないようにしたり、図鑑埋めることを目標にしたりと、やりこめば相当長く楽しめると思います。 シンプルだけど、そのシンプルさがとても良いゲームでした。
投稿者:Po As
- ★★★★☆ ノーヒントクリア。簡単シンプル。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 出来た
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 絵は可愛いけど、小さい時が有って、見辛い。割とイライラするけど、ついついやって仕舞う。やっと乗って来た所で、並び方が変わったり、真ん中に薄くて小さいピースが配置される時の法則が分からない等、忍耐力が試される。運の要素が強いので、どうしても出来ない時は、諦めて再チャレが良いかも?広告は短いので、その点はイライラしませんよ。
投稿者:Karin Yasuda
- ★★☆☆☆ 動物のイラストに似たような配色のものを使用して視認性を下げさせて難易度を上げているのが不快なのと、ある程度ゲームが進むと再配置だったり上下左右に寄せたりしてくる糞システムのせいでやる気がなくなる。 暇潰しにはいいかもしれないが1ステージ毎に広告表示するのでテンポも糞
投稿者:はげ
- ★★★☆☆ パズルをやっている最中とルーレット?の報酬を増やすための広告視聴中に明らかに雰囲気の違う音楽が鳴り出し、おかしいと思いつつもパズル終了後にいつも通り広告視聴を始めたらパズル中に流れてきた音楽の原因の広告が表示されました。広告視聴中に流れてきたのも同じ広告で、この時は問題の広告は表示されなかったのでゲームを再起動するしかなかったです。今までこのように強制的に広告を表示することがないゲームだっただけに残念です。ゲーム中に強制広告は他のゲームでもありましたが、他の広告視聴中に裏で流れ始めるというのは色々なゲームをしてきた中でも初めてです
投稿者:H
- ★★★★★ 単純に面白いです。『2048』というゲームの『数字』が『街の絵』になってます。『街の絵』なので自分好みの街をつくったり、単純に街を大きくしていったり、遊び方が色々に。広告の件は、私は許容範囲ですね。基本、無料にて提供しているゲームアプリ、提供元も少しくらい安定した収入を獲られないと。提供元さん、良作ありがどうございます。次なる良作期待させて頂きますね♪
投稿者:ステガマリ
- ★★★★★ 2048のゲームを活用して、街を大きくしていくという発想が素晴らしい。undoやeraserなど、ゲームが詰んでしまってもいくつか救済処置があるので、非常なや長くプレイできる点もとても良い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シンプルできれいなんですが、新しいゲームやるときに広告見なきゃいけないのはめんどくさいな。 ページ下部に常時表示とかでもいいのに
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シンプルで使いやすいです!
投稿者:いしちゃん
- ★★★☆☆ ゲームのシステムは別に悪くはないんじゃないかとは思う。多少の操作のし辛さはあるけど、指一つで操作が完結出来るのは良い。グラフィックや絵が雑(下手)なのも、味としてゆるいゲームとして普通に許容出来るし。そしてここからは余計なアドバイスですが。まず強制広告を止めましょう。ヴァンサバを例に出しますが、ヴァンサバがあれだけ成功したのはあんなに派手でも低スペでも動くし、強制的な広告もなく完全に無料、しかもオフラインでも遊べるから流行ったんだと思われます。まあ、YouTuberの宣伝のおかげもあったでしょうが。しかしそれは元々のゲーム性が良くて、前述の遊びやすさがあっての話です。収益が必要なのは理解できますが、ユーザーには関係のない話ですから。つまらなければ人は集まりません。オフラインでも、強制広告が無くても、ゲームがちゃんと面白ければ人は勝手に課金しますよ。そして他にもアプリを作られてるようですが、沢山作るのではなく、「選択と集中」で一つのアプリをもっとしっかりと作りましょう。ゲーム性はこのままで、そこにヴァンサバの要素を真似しましょう。永続強化やキャラを増やしたりしましょう。以上、参考になれば
投稿者:ミャンマーの竪琴
- ★★★★★ ゲーム内容は非常に面白い。スキルを取得していくにつれ爽快感が増すのが◎。ちょっとしたストーリーの展開も次がどうなるのか楽しみになる。よくあるRPGに感じる理不尽さを描いてくれるのではのいかと期待。不満点は、操作性としてジャンプ力に微妙にストレスを感じる。MAXジャンプで次の次の段にギリギリ届かないので敵がいなくなった後などに無駄な時間がそれなりに発生してしまう。永続スキルに翼を入れるか、もう少しジャンプ力を上げることを検討していただきたい。広告頻度はそれなりだが0秒、5秒広告がほとんどなのでそこは個人的には苦にならない。しかしもし個人差があり30秒広告が多い方がいるとしたら大変かもしれない。ちゃんとプライバシーポリシーを読んで了承したなら広告に関する意見はおかしいかも知れないが一意見として。
投稿者:gokusi san
- ★☆☆☆☆ このゲームをやろうと思ってる方は辞めた方がいいです。 わたしは90ステージまで3か月かけて進めましたがまだ終わりが分かりません。 作者に問い合せても終わりが分からないので時間の無駄です
投稿者:reisenudongein inaba
- ★☆☆☆☆ ぼんポン次の街に進んでそこそこ楽しいと思いきや、自動化するのに村人のレベル制限があり、レベルに達してないと自動化出来ない罠にやる気削がれて終了。メインはまだいい。いくら時間をかけても良い。4時間事に箱から貰える。いつか自動化出来るし気が向いた時に手動で進めればいい。だがイベント。時限性のイベントでも、同じ仕様て頭おかしいだろ。普通にやって3町で半分以上4町5町はフル手動。なんと完走は8町!!どんだけ課金ですかね?なんでこんなクソ仕様なのか?所詮何も考えずのパクリゲー。バランスなんて考えもしなかったのでしょう。プレイすらしてねーだろ。馬車と船と施設の位置も1画面に収まってないからオール手動もやりにくい。アホ。クソゲーオブクソゲー。唯一の良い点はかなりマシな日本語になってること。突然英語の部分もあるけどね。機械翻訳よりはまだマシな日本語だけは評価する。クソゲーだけど
投稿者:柊林太郎
- ★★☆☆☆ ステージゲームだった。決められたことをたんたんと繰り返す感じ(序盤だったからかな…) 自由に配置したりが好みの人には合わないかも。 ゲーム性として考えると…★2。 カジュアルライクならいいのかも?
投稿者:美波奏
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