"Mafioso" von Sonderspiele (総合 64444位)
価格 : 205円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : カジノ (ゲーム)
バージョン : 1.0.8
マーケット更新日 : 2025/08/04
開発者 : Reinhold Engel
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/16
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「"Mafioso" von Sonderspiele」の概要
概要
マフィアもGigaspiele、5ジャックポットFUNの再生およびその他のさまざまな支払いと呼ばれる保証ゲームのような多くのエキストラを備えたモダンなスロットマシンです。特別なゲーム、赤と緑の2つのタイプが、超特価ゲームは30で圧延工程であります
リスク関数は、スタンディングゲームで設定することができます。
リスクのゲームでキーストロークは、現在のゲームのための自動無効になります。
アカウントコインに転送すべき量によってコインストアで/タップ]をクリックします。
コインは無料で、必要なときに自動的に移入されます。
「"Mafioso" von Sonderspiele」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ スマホ向けRTSとして操作が楽で非常に遊びやすいです。 短い時間で遊べるのでスキマ時間にちょこちょこプレイしています。 ゲーム中の強制的なads表示はなく、報酬を増やしたいときだけ視聴するスタイルなのでストレスになりません。課金圧は感じません。 大分遊んでしまったので、可能であれば、新しいゲームモードを追加してほしい。
投稿者:daisuke murata
- ★★☆☆☆ デッキ構築型の、、、(兵士が湧き出てくる)野営地とかを配置して(CPUと1対1で)勢力を競うゲーム? 進むとすぐ敵が強くなる上にクリアした面をやり直してパワーアップもできないことに加えて、ユニットの追加やパワーアップが全てランダムのため、すぐ詰む。金を積めば解決するんだろうけとそれにしたってランダムなので出たものを使うしかない。 デッキ構築を楽しむ素養はあるけと、結局運ゲーで、かつ札束で殴るゲームに仕上がってしまっている残念な子。
投稿者:虹野空
- ★★☆☆☆ ゾンビが厄介だけど自分が使う頃には敵もかなり強くなってるからなんだかな… 同じ種類の拠点でレベル勝っていても押し負ける仕様だからレベルが参考にならない ターゲットを合わせるのが遅いから延々と攻撃しないキャラがいる 宝をあけてもヒーローが出る確率が実際よりかなり低いと感じる マップを進行しなくても拠点のレベルを上げれば敵も強くなってる気がする(?)
投稿者:山田太郎
- ★★★☆☆ ノーヒントクリア。簡単シンプル。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 簡単でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 計算が得意な人には楽しめるゲームだと思います!
投稿者:R
- ★★★★★ 難易度も易しいのと難しいのが混ざってて、数も沢山あっていいですね。BGMがホラーな感じなのは何故?(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最高!
投稿者:石田洋介
- ★★★☆☆ 再生時間が5~6秒ずつ進み音が出ない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ Frequently to stop the influence of multi-tasking.
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ まず、計算履歴が残せる 毎日使う 多種類ある計算カテゴリーで、一般的な計算もこなせる あとは、関数電卓を越えてほしい 期待している
投稿者:槻沢誠一
- ★☆☆☆☆ 広告が出るのは無料版の宿命として止むを得ませんが、その広告を閉じるボタン?が3ボタンナビゲーションに隠れて押せなくなってしまうのは論外です。
投稿者:横浜オヤジ六拾五歳
- ★★★★☆ 極めて多機能ですが、殆どが変換機能のみで計算が出来ないです。例えば、時間の加減算などが欲しいです。
投稿者:Hiroyuki KONNO
- ★★★☆☆ 有料でないと使い物にならない模様✍返信不要
投稿者:Ak Mt
- ★★☆☆☆ こんなにadが出てくるrssリーダー初めて見た
投稿者:ハラペコ(ハラヘリ)
- ★☆☆☆☆ 安全に対する脅威を感知しました。だってww
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ すぐ強制終了してしまう
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シンプルで使いやすいです!
投稿者:いしちゃん
- ★★★☆☆ ゲームのシステムは別に悪くはないんじゃないかとは思う。多少の操作のし辛さはあるけど、指一つで操作が完結出来るのは良い。グラフィックや絵が雑(下手)なのも、味としてゆるいゲームとして普通に許容出来るし。そしてここからは余計なアドバイスですが。まず強制広告を止めましょう。ヴァンサバを例に出しますが、ヴァンサバがあれだけ成功したのはあんなに派手でも低スペでも動くし、強制的な広告もなく完全に無料、しかもオフラインでも遊べるから流行ったんだと思われます。まあ、YouTuberの宣伝のおかげもあったでしょうが。しかしそれは元々のゲーム性が良くて、前述の遊びやすさがあっての話です。収益が必要なのは理解できますが、ユーザーには関係のない話ですから。つまらなければ人は集まりません。オフラインでも、強制広告が無くても、ゲームがちゃんと面白ければ人は勝手に課金しますよ。そして他にもアプリを作られてるようですが、沢山作るのではなく、「選択と集中」で一つのアプリをもっとしっかりと作りましょう。ゲーム性はこのままで、そこにヴァンサバの要素を真似しましょう。永続強化やキャラを増やしたりしましょう。以上、参考になれば
投稿者:ミャンマーの竪琴
- ★★★★★ ゲーム内容は非常に面白い。スキルを取得していくにつれ爽快感が増すのが◎。ちょっとしたストーリーの展開も次がどうなるのか楽しみになる。よくあるRPGに感じる理不尽さを描いてくれるのではのいかと期待。不満点は、操作性としてジャンプ力に微妙にストレスを感じる。MAXジャンプで次の次の段にギリギリ届かないので敵がいなくなった後などに無駄な時間がそれなりに発生してしまう。永続スキルに翼を入れるか、もう少しジャンプ力を上げることを検討していただきたい。広告頻度はそれなりだが0秒、5秒広告がほとんどなのでそこは個人的には苦にならない。しかしもし個人差があり30秒広告が多い方がいるとしたら大変かもしれない。ちゃんとプライバシーポリシーを読んで了承したなら広告に関する意見はおかしいかも知れないが一意見として。
投稿者:gokusi san
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