宿屋「ゆうべはおたのしみでしたね」勇者「!?」 経営&育成 (総合 50812位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.5 (評価数 : 1,640)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 2.0.1
マーケット更新日 : 2018/09/28
開発者 : GlobalGear Co. Ltd.
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2025/12/17
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「宿屋「ゆうべはおたのしみでしたね」勇者「!?」 経営&育成」の概要
概要
やどや「ゆうべは おたのしみでしたね。」
とある村に1軒の『やどや』があった。
そこのやどやの主人はなんと――――――
『ぬすみぎき』が趣味だった。
暇つぶしに最適!無料のRPG風ドット経営シュミレーションでお店を育成して大きくしよう!
放置要素もあるので自分のペースでゲームができる!
【ゲーム内容】
やどやを大きくしていろんなお客(勇者)の独り言を『ぬすみぎき』しよう
【操作方法】
画面の移動はスワイプしてスクロールさせます
●このゲームには≪昼モード≫≪夜モード≫があります
≪昼モード≫
やどやの経営をします
※基本的に経営の操作は自動となります
●お客(勇者)
・お客はお金を払った後自動的に部屋に入室します
●メイド
・お客の注文(そうじ・ベットメイキング・食事)のお世話を自動的に行います
・メイドは≪夜モード≫の『ひとをやとう』ボタンで増やすことができます
●VIPデイ
・いつもより多く代金を払ってくれるVIPが『7日に1度』来店します
≪夜モード≫
『ぬすみぎき』をします
・お客(勇者)の上に表示されている「ふきだし」をタップすると独り言をいいます
・たまに「はい」「いいえ」で答えるものもあります
(お客(勇者)の気に入った回答だと報酬がもらえます)
☆部屋の増設、リフォームは≪昼モード≫≪夜モード≫どちらでも可能です☆
無料のRPG風ドット経営シミュレーション育成ゲームで通勤、通学の暇つぶしに!
自分好みの宿にしてSNSで拡散しよう!
「宿屋「ゆうべはおたのしみでしたね」勇者「!?」 経営&育成」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 全ての部屋を作り、かつ最高ランクにリフォームしましたがエンディングが無かったのが残念です。それと運の問題かもしれませんが、メッセージのコンプリート率が77%から100日経っても上がらないのが謎でした。 ですが、ゲームのシステム的には好きで楽しめました。ぜひ改良版を望みます。
投稿者:studio MAZUL
- ★★★★★ めちゃくちゃ楽しいです!!ぶっちゃけ話聞いて部屋広げるだけの作業ゲーなので、まだ聞いてない話をしてくれる人の吹き出しにビックリマークつけてくれるとなおよしです!!それに上手いこと行くとお金も貯まりやすくなっていきますし、お金たまらない人は部屋を広げてみるといいのではないでしょうか?最初のうちは6部屋がオススメです!効率良くたまる上に深夜の巡回もしやすい部屋数なので無理やり広げず6部屋くらいに留めて、その6部屋を重点的にアップグレードしていくことをオススメします!!(´∀`*) メイドさんは2人くらいがオススメですよ!!d(˙꒳˙* )
投稿者:Megaroa Game
- ★★★★★ 普通に面白い。 ゴールド貯まりにくいとか盗み聞きコンプしないとか言ってるけど、ゲームなんてこれくらいが普通でしょ。 自分は上手くやりくりして50日で14部屋全AAA以上・コンプ率68までいきましたよ。 後このゲームは基本雇う従業員は少な目が良いです。 部屋が増えてくると通路が長いのでゲージのロスが激しいのですが。 少ないと作業終わって定位置に戻る間に他の部屋に移動させたりできて効率良いので。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 隙間時間にサクッと楽しめます。
投稿者:あさみかん
- ★★★☆☆ 隕石のステージほんとに苦戦した。 ゲームはホント面白かった! ただ、TikTokの広告は卑猥で不適切だと思う。中高生はたまた小学生もやるかもしれないゲームなのに卑猥な広告があるのは、大人の私でも見ていて不快で仕方がなかった。 広告をつけるのは商売上仕方ないだろうけれど、しっかり選別して欲しい。この会社のイメージも悪くなりますよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ タイミング合わせが勝負のゲーム。が、引っかけ(みたいな仕掛け)のようなものもあるので、イライラしないで時間つぶしと思ってプレイするのが精神衛生上いいのかな、と。 あと広告は出されれば出されるほど、そのアプリはダウンロードする気が無くなるので逆効果と言うね。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ もともと、謎を見抜いて貰って笑わせたいのが作者のねらいだと思う。 面白いと記憶に残るのは、昔流行ったスプーン曲げと、手品の人体切断。 あとは、あまりおもしろくなくて記憶に残らない。 ホットケーキをひっくり返したり、バスケットボールをついたり。 最初の拍手の場面やイラストは素敵なので、改善を求めたい。 例えば、人体切断で、2つの箱を一つに重ねたら、小さな人間になるとか、隠された意外な結末を追加すると、発想が豊かになり、謎解きが面白いゲームになる。
投稿者:ももの葉のたろう
- ★★★★★ とても面白くて、頭がやわらかくなります わたし的には13番がなかなかクリアできなかったです。はっぷさんのゲームは何個かやっていますがどれも他のゲームよりもとてもやりやすくはじめての方でもどれからやっても問題ないと思います やっぱり何回やってもあきないです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ しょーもな!って何度も叫びかけましたꉂ(ˊᗜˋ*) 隠されたシリーズのように道具の場所や使い方を考えるという感じではなく、いかにこの男の一発芸?を成功させてあげるかの一発勝負という感じなのですぐにクリアできます。 何かの待ち時間とか暇つぶしに持ってこいです!笑わせてくれてありがとうハップさん!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 子供が楽しんでいます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 子供が4歳ですが、満足しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ シビアな判定に対しての解説入は評価できるが、問題数がやや少ないか。そして如何せん広告が酷い。クリックしてもいないのに広告が出る、それもブラウザが開いて誘導するタイプだというのは理解がならない。ワンクリックを発展させた型の詐欺と間違えられてもおかしくないレベル。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 広告がうざすぎてゲームに集中できない。それ以外は良い。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 途中で画面が真っ暗になって強制終了 アンスト!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スマホでできるRPGの中では群を抜いて、楽しめると思う。 ただ… ・戦闘中にパーティーの入れ替えが出来ない。 ・自動→手動への切り替えが面倒。 (戦闘中、割込で手動にすることも出来るけど、割込のタイミング遅れると自動で進んでしまう。 戦闘中のコマンドに“作戦”があり、無効にしますか?と聞かれるけどあれは何? “はい”にしても“いいえ”にしても戦闘に変化なし。) ・戦闘が自動スタートなのは有り難いけど、モンスターによっては少々有り難迷惑。 (モンスターによっては戦闘方法変えたいのに出来ない。かと言って手動にすれば戦闘ごとに毎回自動をタップしなければならない。 →戦闘前に自動か手動か選ばせて欲しい。) ・クリア後、探索できるダンジョンが無い。 (アイテム収集が目的のゲームだから仕方無いかも知れないけど、日替わりダンジョンの難易度上げるとか、もう少しクリア後もワクワクドキドキ出来るダンジョンが欲しい。) 無課金でガチャ引く要素も無ければ放置も必要無い(店には必要だけど)。 色々探してようやく見付けた、昔ながらのRPGで久々に楽しませて貰ってます(>ω<)❢ だからこそ長く遊びたいです❢
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 安心と信頼のシフアプブランド。演出とシナリオは簡略化されてはいるが、戦闘系RPGとしての楽しさは損なわれていない。ゲーム進行の快適さに関するカスタムに富み、移動速度変更や自動戦闘設定等を利用すればドロップ収集もサクサクと行える。ゲーム中に減点なしで難易度を自由に変更できるので、ガッツリプレイにもお手軽プレイにもいつでも対応している。アイテム集めが好きな人にオススメ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 王道RPGに店舗経営要素が上手く組み合わされていて、ボリュームもあり、かなり楽しめた。 しかし、残念なことにバグが非常に多い。宿屋でセーブするとフリーズして再起動せざるを得なくなったり、方向キーを押しっぱなしにすると何も無いはずのところに一瞬障害物判定が生じたり、何度も会話ウインドウを開閉するとSEが突然消えたりする。 どれも再起動すれば治るのでプレイに支障はないのだが、とても気になった。 追記:プレイ端末はGALAXYs10。バグ発生状況は①宿屋にて「端末にセーブ」→「ランキングを送信しない」を選択すると以後宿屋でのセーブでフリーズ。 ②最初の町から海辺の町方向へ左キー押しっぱなし、城下町方向へ下キー押しっぱなしで発生。 ③城下町の道具屋にて、道具屋と3〜4回連続して会話すると発生。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 答えがあっているのに、箱が開きません 最悪です
投稿者:ももたえみこ
- ★★☆☆☆ 相手コンピュータには様々な打ち方ができるが、プレーヤー側にはそれが出来ない。コンピュータとまったく同じようにクッションボールを狙っても違う跳ね返りになる。スヌーカをプレイすると相手コンピュータのレベルが高いほどわざとポケットに狙わずプレーヤーのミスを誘う打ち方しかしない、だからストレスがたまる。短気な人にはとくにオススメできません。
投稿者:Googleユーザー
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