シナモロール ~わくわくカフェライフだもん!~ (総合 1787位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 633)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.3.2
マーケット更新日 : 2024/08/25
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/09/27
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「シナモロール ~わくわくカフェライフだもん!~」の概要
概要
サンリオキャラクターの中でも大人気のシナモロールが主役のカフェ経営ゲームが初登場!
シナモンと過ごす
素敵なカフェライフをお届けします。
*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*
シナモン × カフェ経営 × デコレーション
*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*
◆大人気のシナモロールメンバーが大集合!
・シナモン
・みるく
・カプチーノ
・モカ
・シフォン
・エスプレッソ
----------あそびかた----------
①カフェのメニューをつくろう!
②キッチン設備を充実させてカフェの売上をUPさせよう!
③たくさん宣伝したり、カフェの制服をそろえて、売上さらにUP!
④貯まった売上で新しいキッチン設備を購入!カフェのメニューを増やそう!
他にも…
・雲の兄弟にデリバリー!シナモンロールを届けよう♪
・5分に1回運だめし。「シナポン」を回すと便利なアイテムが当たるよ!
・シナモンカプセルでは服や家具がGETできるよ!自由に組み合わせておしゃれを楽しもう!
かわいいキャラクターに癒されながら
楽しく遊べる、放置&経営シミュレーションゲーム【カフェシナ】。
お友達とわいわいプレイするのも、1人でまったりプレイするのもおすすめ!
シナモンとお話したり、カフェの家具や制服を着せ替えたり、新しいメニューの開発をしたり…
自分だけの楽しみ方を見つけて、シナモロールと素敵な毎日を過ごそう!
放置ゲームが好きな人、経営系ゲームが好きな人、着せ替えやお料理が好きな人、
みんな【カフェシナ】で待ってるよ!
<使用素材について>
■BGM・SE
・Audiostock https://audiostock.jp/
・DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
・無料効果音 https://taira-komori.jpn.org/freesound.html
・効果音辞典 https://sounddictionary.info/
■フォント
・Rounded M+ http://jikasei.me/font/rounded-mplus/about.html
・コーポレート・ロゴ(ラウンド) https://logotype.jp/font-corpmaru.html
・mini-わくわく http://mini-design.jp/font/mini-wakuwaku.html
・にくまるフォント http://www.fontna.com/blog/1651/
・小塚ゴシック Pr6N R https://fonts.adobe.com/fonts/kozuka-gothic-pr6n
「シナモロール ~わくわくカフェライフだもん!~」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ シナモンが可愛く、課金要素も少ないため、マイペースにまったりやれます。 広告をたくさん見ないといけませんが、そういうゲームだと割り切っています。 しかし、毛穴から色んなものが出てきたり、傷口から膿が飛び出るなど、万人受けしない広告だけはやめてください。 本当に無理です。 広告を2つ見ないといけないようになったのはやや困りますが、そんなことどうでもいいくらい辛いです。 お願いですから広告の内容はもう少し考えてほしいです。
投稿者:もえ
- ★★★☆☆ シナモンたちがかわいいしゆっくり個人で進められるゲームだからゲームだけなら☆5でよかった…よかったけどあまりにも広告が多い…ので☆-2です。 アイテム獲得のために自分から広告を見るを押して見るのはいいけどその直後にまた広告が流れてきたりもするから半分くらい広告見てる時間になってる。 その広告の内容も見てて面白いものではないからしんどくなってきた。広告ブロックを買えるのであれば楽しめると思うので検討しようと思います。
投稿者:ヲクシ
- ★★★★☆ 2000円課金による一日広告15回カットでも、あっという間に終わりそうな広告圧なので、一番の戦略はどの場面で広告を見るorチケットで回避するかゲーみたいになっています。課金圧はかなり低いですが、その代わりにソシャゲとしてのリッチさも薄く、ボイスは無いし、レベルアップ後の変化が制服と菓子の見た目ぐらいなので(店舗拡張とかも無い)、序盤時点でその内飽きそう…という印象。まぁでも2時間毎に起動するだけで進めますし、イベントに日々を縛られたりもせず、たまにシナモン達に会いに行けるゲームだと思えばいいかなといった感じ。なによりサンリオ人気No.1のキャラで、これだけ課金圧緩めなゲームが出来上がったのはすごい事だなぁと思いました。あと下にスクロールしないと見る事すら出来ない、いつも健気にワンオペしてるモブちゃんが可愛いので、色変えたりとかオシャレさせてあげたいwこのアプリだけ妙に全体的な音量が大きい気がするので、アプリ内で微調整出来るようにして欲しいです。これが上手く行って、はぴだんぶいとかも作ってくれたらいいなぁ。
投稿者:warako hagi
- ★★★★☆ 最近異世界転生系のマンガを読み漁ってる自分としてはコツコツ面白かった。 文章を読んで移動、探索、討伐などをタップで選んでいく系のゲームでアクション性は0です。キャラクター、モンスターの立ち絵などもなく、ごちゃごちゃしたものが苦手な方向けのごくシンプルな内容でした。 移動、探索、討伐様々な行動で経験値を集めてスキルに割り振って強くなるシステムです。戦闘も討伐→対象を選択→確率で勝敗決定→体力消費&経験値といったシンプルな流れでした。 スキルをフルで上げて移動したらバグってしまったのですがなかなか面白かったです。 テンポ良くすすめば一晩でカンスト出来ますよ。 もう少し色々あったら良かったなー 最後バグるんかい! という物足りなさから☆1つ減らしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しく遊ばせてもらいました! ただ1つあるとしたら、もう少しやり込み要素欲しいです!スキルMAXになって経験値の行き場がないし、武器もお金で買えるものは弱いものばかりでクエストで揃える日々、ステータスをぐんぐん伸ばしてチートにできるとか、行商人か何かと出会えて強い武器買えるとか… 欲を言えば魔王までの道のりはもっと遠くてもいい気がします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ コンセプトは凄くいいが内容が少ない。交渉力を上げて世界観が少しずつわかっていくシステムはよかった。ラストに至るまでの過程を単純にかさまししていれば有料ゲーとして普通に成り立つレベル
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スネークと占星術師のクエストで、お互いに必要なアイテムを貰う為の好感度が足りず、どう足掻いてもクエストがクリア出来ず好感度を上げられないためストーリーが進行不可能な状態になっています。 早急な改善を求めます。 それ以外はグラフィックも綺麗で楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム自体は面白いのですが操作性が良くないです。 あと物凄く重い。カクつくどころか高頻度で止まります。製作物の数指定で止まると数指定を最初から指定し直しなうえにシステム上1つずつクリックして増やさなきゃいけないのが難点です。 操作性と重さが改善されれば物凄く楽しめる作品だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ クリアしました。とっても楽しかった! 牧場物語チックですが、牧場物語よりぬるいです。 年中どの種を植えてもいいし、枯れることもない。水やりもいらない。 その代わり、運ばれてくる死体を埋葬したり川に捨てたりしなければならない。もちろん死体は傷みます。生物ですから。しかし死体処理も毎日必ずしなければならないわけではなく、自分がやりたいときだけで充分。 技術ツリーがあって、各種行動で得られるポイントを使って作れるものを増やしていきます。 ストーリー自体は一本道で結婚もできません。テキストも不親切で確認方法もないので、うっかり会話を飛ばしてしまってぐぐったことも何回かありました。 steamで以前から出ているゲームなので、ぐぐれば大体のことが分かるのはありがたいです。 日付が変わるときと、ダンジョンでモンスターがいっぱいいるときに重くなりましたが、概ね問題なく動きました。 これは不具合だと思いますが、冷蔵パレットのボタンは右側を押しても左側の死体が取り出されます。
投稿者:Googleユーザー
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