冒険の書は消えました。 (総合 1451位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.7 (評価数 : 1,140)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.1.0
マーケット更新日 : 2019/03/12
開発者 : G.Gear.inc
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2024/05/16
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「冒険の書は消えました。」の概要
概要
主人公「ああああああああああああ」
主人公「またダンジョンに潜ったりしたくないーー!!!!」
冒険の書が消えてしまった主人公は”ほかの勇者”の冒険の書をうばい、
楽をして冒険していこうと企むのであった…
暇つぶしに最適!無料のRPG風ドットのゲーム!バトルで主人公を育成して強くしていこう!
放置要素もあるので自分のペースでゲームができる!
【ゲーム内容】
①勇者と戦う
↓
②ゲームオーバーになる(勇者に勝つと冒険の書を奪ってゲームが進行します)
↓
③Lv1から強くてニューゲーム!!
負けば負けるほど強くなる!不屈の精神の主人公!
バトルで”ほかの勇者”の”冒険の書”を奪い楽?にRPGを進めていこう
≪街中≫
街中で自分のレベルに合った勇者とバトル
●勝利とゲームオーバーの流れ
・勝利すると冒険の書を奪える(戦った勇者のレベルになる)
・ゲームオーバーになると主人公のレベルが”1”に戻る
●マンガ
・新しい場所に行った時に漫画がよめる
≪バトル≫
●バトル
・たたかうボタンで攻撃
●覚醒
・連打で威力をためて一撃を勇者に叩き込む必殺技!
・覚醒は5回分まで所持できる
・覚醒(ため攻撃)は15分に1回分回復します
☆負ければ負けるほど強くなる!ループ型育成RPG☆
無料のRPG風ドットのゲームで通勤、通学の暇つぶしに!
果たして主人公はゲームをクリアできるのか・・・?
「冒険の書は消えました。」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ゲームシステムは面白いです。ただ、毎回『ぼうけんのしょ』を選ぶ手間が面倒くさくなり、戦闘シーンもオートバトルが無いとテンポが悪すぎるので、せめてオートバトルだけでも実装して頂けないでしょうか? 【以下ネタバレ】 クリアしましたが、2週目がありそうなストーリー展開です。敵の強さはあと9段階強くなる、という表記…もしやあと9周する必要があるのでしょうか? 違うとしてもこれ以上検証する気力は尽き果てたので、私はここまでにします。楽しく遊ばせて頂きました。
投稿者:studio MAZUL
- ★★★☆☆ ゲーム自体は面白い。しかし広告があまりにも多すぎて萎える。課金で消せたらいいんですけどそれが無い。広告みても菩薩の心でいられる人にはオススメ。
投稿者:ca mell
- ★★★★☆ シンプルだが、ゆえに暇潰しにはもってこい。途中、与ダメより被ダメが大き過ぎて何度も周回を強いられる中弛みの時間が続くが、そこさえ凌げば再度サクサクのストレスレスなゲームになる。
投稿者:hisato saruwatari
- ★☆☆☆☆ 不具合が多過ぎ
投稿者:虎蔵
- ★☆☆☆☆ 型番が選択出来ません
投稿者:爆裂ベースボールTV(ドン)
- ★★★☆☆ ぬー
投稿者:金子翔太
- ★★★★☆ うわ…ファミコン初期のようなグラフィックだ…けど、コミカルに動く原始人に、妙に味のあるグラフィック、スピーディーな展開に、ついついのめり込み、あっさりエンディングを迎えてしまった。…てか、あっさりし過ぎ!まだ全てのアイテムを与えておらず、アイテムのランクも低いまま。今は、意地でも全てのランクをMAXにすべく、放置プレイ中。完全無料で、広告も邪魔にならず、眺めてるだけでも、原始人を大地の下に落としてるだけでも、何か楽しい。ただ、原始人の進化に合わせて、原始人の姿や生活風景も変わっていって欲しかった。また、ボートやサメ(?)が陸地にいたり、一部の動物や原始人が地層の辺りを闊歩してるのは不自然。それらが無ければ、☆5つです(^.^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 眺めるのは楽しいがゲームとしての作りがなんとも中途半端に感じる とりあえず100日ほど付き合ってみたが 本当はシミュレーション作りたいのに放置ゲームにさせられたのか?って印象 マップにマス目があるが本当に何にも利用されてないのはまぁいいとして 使用するアイテムが全て同じ条件なのに無意味に四つのカテゴリーに分けられてたり アイテムを使うことで時間が進み日数がカウントされその日に使用したアイテムがリストに表示されるけど 時間の進まない「放置」で貯める資金で手にいれる全て同じ効果なアイテムの一番上等なのだけをひたすら使う(消費しない)ので何の意味もないのはなんなの…。 いちいちゲームが止まって面倒なだけだが広告を見せつけるタイミングとして必要なのか? あとキャラにタップすると摘まんで移動させられる特に意味はないアクション 単に画面移動の邪魔にしかならないからやめてほしかった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 短時間でエンディング(しかもまだアイテム揃ってないのに)まで行ける。むしろ楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 電力が貯まりやすくてサクサク進みました。 けれど、画面の動きが多いため処理落ちしかけたりすることもたまにあります。 エンディングが始まったとき、戻るボタンも表示されずもとの画面に切り替わらず進まなくなって再起動しなければならなかったので-1。 無限に増えそうな放置系ゲームでも、ちゃんと終わりがあるのは良いことだと思います。終わりがあるからゲームをやりきった感があって良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ クリッカー放置ゲー。無課金で最後まで遊べました。レベルアップのタイミングによっては放置かタップか、何がポイント増加が強力になるのか変わります。個人的にはスチームパンクの世界観、グラフィックが最高でした。歯車と機械と音の雰囲気が良すぎる。ねずみかわいいです、もっとズームで見たかった。時間と苦労をかけて最後まで遊んだ時の、派手なエンディングは感動しました。面白かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ デザイン面は秀逸。5秒広告の頻度は高め。クリアまでの所要時間はかなり短く、やり込み向きではない。裏を返せばちゃんとエンディングが用意されていて、クリアの達成感を味わえる。難点はタップバフの残り時間があるときにタップバフが来た時のストレスかな。10秒以上残ってたら別のボーナス出るようになったらもっと快適だと思います。バランスはけっこうピーキーで、タップの区間と放置の区間が明確に分かれてる。けどボーナス発生がタップした方が速くなるので最後までタップ不要にならないのは良い仕様。実績にはプレイ日数とか有るけど、ガッツリやると1日で終わってしまうので適度にゆるくやるのがおすすめ。歯車の音と画面はきれいだけど操作しないとおやすみモードになっちゃうのは残念なところ。ボーッと眺めて癒されるのには不便。
投稿者:まりんとる
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