ずーっと0円!メガ盛りバーガー (総合 23408位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 2,970)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.2.0
マーケット更新日 : 2020/07/17
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/03/23
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「ずーっと0円!メガ盛りバーガー」の概要
概要
画面がそのままバーガーに? 今までにない、新感覚の放置系!
自分だけのメガ盛りハンバーガーをたくさん作って地球を埋め尽くそう!
…ご一緒にポテトもいかがですか?
●○●○●○●○ゲーム概要●○●○●○●○
サクサク進む!クリッカー系の放置育成で無限にハンバーガーを増やすゲームです。
無料で遊べる簡単お手軽ひまつぶしゲーム!
普通のハンバーガーじゃ物足りない。
お腹が爆発するくらい大きなバーガーを食べてみたい。
そんな方にはこのアプリ!
友達や家族と競うもよし、SNSでオリジナルばーがーを自慢するもよし!
●○●○●○●○ゲーム内容●○●○●○●○
①ハンバーガーSHOPをタップ
↓
②材料を買う
その繰り返しでどんどんハンバーガーを増やして下さい
タップで地道にバーガーを増やすか、高級材料を買って放置で増やすかはあなた次第。
<材料>
・材料を購入すると素材(挟むもの)が自動的に増えます
<フィーバータイム>
ハンバーガーの妖精「バーガーチャン」にポテトを食べさせよう!
暇で仕方がない学生、社会人、男性や女性、子供たちに「はんばーがー」はいかがでしょうか?。
スポーツ、漫画(マンガ)、アニメではおなかは膨らみません。
メガ盛りのハンバーガーな日常でお腹を満たそう。
「ずーっと0円!メガ盛りバーガー」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ バランスが悪い。価格のインフレが激しく、途中から購入まで長い時間がかかる。さらに放置ゲームなのに、時間差ではなくバックグラウンドでアプリが動き続けている必要があるっぽい。本当の放置ではないのが残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 四年かかってやっとフライドチキンの三段階目のアイテム「とり天」が取れました。バランス調整完全にミスってます。とことんドーナツもですが、バグ修正せずクリア出来ないものをいつまでも放置するのは、企業としてどうなんだろうと思います
投稿者:海月夜
- ★★★☆☆ 【放置した場合の生産量がおかしい】 アプリを閉じて13時間放置したが、毎秒2672億BGで200兆しか増えなかった。 200兆÷2672億=749 13時間放置して、749秒で生産できる量しか増えないっておかしくないですか?ちなみに13時間かけて200兆生産すると仮定した場合、毎秒約43億BGあれば生産できるため本来の生産量(毎秒2672億BG)の1/62となる。 ゲーム性は良いのだが、放置の使用がゴミなので星3。
投稿者:ノーネームノーネーム
- ★★★☆☆ 良くも悪くも、懐かしきPSPのロックマンとかの劣化ってところかな? 気軽に今のスマホで遊べて皆と共有出来るのはいい。 操作性も悪くはない(めっちゃいいわけでもない)から簡単に遊べるから暇つぶしにはもってこいかな。 ただ説明も何もないのはやり始めの人には厳しいかな?マリオメーカーが流行ってるから知ってる人もいるかもだけど不親切。 要望としたら1画面のみの制作を2画面、3画面分とステージ作れたらいいなと思った。3画面作ってそれを繋げれたりしたら制作の幅も広がると思う。 あと、パクリがとかいってるけどこのゲームより前から腐るほどこの手のゲームはある。行ったら○○ツクール系とかもあるしね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 確かに面白い。コースが大量に作れるし、やり易い。だけれど、「さがす」や「遊ぶ」をプレイした後広告がすんごい入ってくる。個人的にやりやすいが、広告を見たら少しうんざりする。
投稿者:H T
- ★★★★★ 暇な時に作れていいと思いました。 いいねや、観覧数などの機能を付けてくれると自分のゲームをどれだけの人がやってくれたのか分かるので追加して欲しいです。 もっとアイテムが増えたら面白いコースを作りやすいと思います。
投稿者:黄色い猫
- ★★★☆☆ ドットとBGMが良いです♪単純だし設定が明るいので、寝る前にふらっと遊ぶといい気分のまま眠くなれます。複雑ではないのですが、今時のガチャゲーやスタミナゲーなんかよりよっぽど楽しいです。...追記→何もやる事がなくなるところまで完全にやり込みました!え...何も起こらないの...!!??一区切りのエンディングでもいいからそれが欲しかった...★4でしたが、これは致命的だったので3にしました...。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 完成度が低いという感じです。 通常営業時の収入が少なすぎて(もしくは強化の必要金額が多すぎて)ダルい。営業中やることがなさすぎるので、操作していると放置に比べて収入が上がるような改善は少なくとも必要。 傭兵の帰還処理、強化処理に不必要に時間がかかり無駄。帰還時にはボーナスもあるが営業に比べて微々たるものなので営業終了したら再起動した方が早い。 営業中ほぼ見ているだけなのにバックグラウンドでは時間経過せずアプリをアクティブにして意味のない時間を過ごさねばならないのがただただストレス。少なくとも倍速処理は欲しい。 あとスワイプ離しを『営業開始』(終了)アイコンのところでやってしまうとアイコンをタップしたことになる【離し入力】が有効になっているのも謎。画面移動は画面端タップの遷移でいいのではないか。
投稿者:nororincoのろりんこ
- ★★★☆☆ ゲーム自体は好きだし面白い!ただ、営業終了後の冒険者の移動、アイテム回収が遅くてかったるい。早送りかスキップ機能が欲しい。お店の営業中も放置のスタンスならアプリ終了していても時間が進むようにしてほしい。ずっと起動させてなきゃいけないなら何もやれることが無いのは暇すぎる。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 最後に","結果が出てこないのはなんでですか?
投稿者:Googleユーザー
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