Infectonator (総合 945位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 154,000)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2021/09/15
開発者 : Armor Games Studios Inc
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/11/21
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「Infectonator」の概要
概要
ゾンビを殺すのにうんざりしていませんか?代わりに人々をゾンビに変えてはどうですか!
Infectonatorはモバイルデバイスに感染しています!人気のFlashゲームのヒット作から、Infectonatorシリーズがモバイルになりました。新しいキャラクター、素晴らしいピクセルアートのグラフィックスなど!何よりも、それはまだ同じ中毒性の連鎖反応ゲームプレイを持っています!Infectonatorは、人々を感染させ、ゾンビに変え、手のひらから世界を再び支配することのすべての素晴らしさを提供します!
「Infectonator」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 手駒のゾンビや罠を強化していって、投入する場所とタイミングでいかに能率よく感染させるかがキモのゲーム。 なんだけどステージのスケールが小さすぎて、投入結果の違いを実感しにくいのがとても残念。なんとなく上手くいったorいかなかった的な実感になってしまい2周目はやる気が起きなかった。
投稿者:T M
- ★★★★☆ バランスの良い難易度だと思う、攻める国の言葉が国ごとに変わってるのもまた味が出てる稼ぎの良いマップ見つけたら一つぐらい条件をわざと達成しないで残した方が後々苦労はしないはず 日本指でマップの調整が出来ます。 個人的にオススメのトラップ方法guu(緑の液体)これを敵のリスポーン位置に設置かボスがゾンビに攻撃してる時に足元に置くのも効果的
投稿者:レミリアドール
- ★★★★★ めっちゃ面白い! 無料でここまで遊べるなんて! 英語わかんなくてもなんとなく遊び方はわかるから大丈夫! ハマれる! 楽しい!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ヒントを一切見ずに,時間を掛けながらも,試行錯誤して なんとか全クリア出来ましたが ちょっと難しかったです❗💦 所々行き詰まったりしてじっくりと考えなければ解けないステージもありましたが、意味がよく分からないステージはとくになく、自分的にはしっかりとした意味のある良いパズルでした‼️👍✨ 個人的にはステージ43が一番難しかったです❗💦
投稿者:那須田アキオ
- ★★★★★ bonteさんのゲームは、どれもクォリティが高く、面白い!!今回も楽しませていただきました〜♪ありがとうございます。
投稿者:mi mo
- ★☆☆☆☆ ヒントAD一回見たら何回でも見れる様にしてくれる?そのせいでADヒント3回見てもクリア出来ない。
投稿者:、、
- ★★★☆☆ ヒント見つつ攻略見つつでどうにか97まで辿り着いたが、79すらキレかけた後のアレは流石に面倒臭すぎたので投げた。スライドパズルや色合わせ?等が頻出するが、ああいう「攻略を見てもどうにもならない系」は人を選ぶのであまり組み込まない方が良いな。せめて飛ばせる等の救済措置は欲しかった。面白い部分もあっただけに残念
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 英語で全然読めない。日本語して欲しかった。アッフデートしてください
投稿者:小林哲雄
- ★☆☆☆☆ ぼんポン次の街に進んでそこそこ楽しいと思いきや、自動化するのに村人のレベル制限があり、レベルに達してないと自動化出来ない罠にやる気削がれて終了。メインはまだいい。いくら時間をかけても良い。4時間事に箱から貰える。いつか自動化出来るし気が向いた時に手動で進めればいい。だがイベント。時限性のイベントでも、同じ仕様て頭おかしいだろ。普通にやって3町で半分以上4町5町はフル手動。なんと完走は8町!!どんだけ課金ですかね?なんでこんなクソ仕様なのか?所詮何も考えずのパクリゲー。バランスなんて考えもしなかったのでしょう。プレイすらしてねーだろ。馬車と船と施設の位置も1画面に収まってないからオール手動もやりにくい。アホ。クソゲーオブクソゲー。唯一の良い点はかなりマシな日本語になってること。突然英語の部分もあるけどね。機械翻訳よりはまだマシな日本語だけは評価する。クソゲーだけど
投稿者:柊林太郎
- ★★☆☆☆ ステージゲームだった。決められたことをたんたんと繰り返す感じ(序盤だったからかな…) 自由に配置したりが好みの人には合わないかも。 ゲーム性として考えると…★2。 カジュアルライクならいいのかも?
投稿者:美波奏
- ★★★★☆ ほぼ日本語化されている。グラフィックは良い。飽きない様にする為に、プレステージ(リセット)による繰り返しを減らして欲しい。
投稿者:鬼庭小十郎
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