|
CHUCHEL(チュチェル) (総合 4432位)
価格 : 720円
マーケット評価 :  4.2 (評価数 : 8,560)
ダウンロード数 : 500,000以上
|
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 2.0.151
マーケット更新日 : 2025/01/28
開発者 : Amanita Design
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/14
|
|
(評価数)
8,570
-
-
-
-
8,560
-
-
-
-
8,550
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
8,560
12/5
12/6
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
(順位)
0
-
-
-
-
40K
-
-
-
-
80K
|
※画像をクリックすると拡大します。
      
「CHUCHEL(チュチェル)」の概要
概要
CHUCHEL(チュチェル)はコメディータッチのアドベンチャーゲームで。毛玉の主人公、チュチェルや彼のライバルであるケケルの仲間になって、貴重なチェリーを取り戻すクエストに旅立ち、たくさんのパズルやチャレンジに挑みましょう!
どんなことが楽しめるかって?とっても陽気で楽しいユーモア、DVAが手がけたワイルドな音楽やサウンド、そして氷の魂をもっていても熱くなってしまうおかしなギャグ。もちろん、チェリーももらえる!
「CHUCHEL(チュチェル)」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 教育テレビのアニメ短編集を見ている様な感覚。今までのアプリの期待感でプレイすると、肩透かし感が物凄い。キャラクターやグラフィックは可愛いが、前作に比べると物足りない。色んな所をタップすると音が重なったりキャラが反応するのが大好きだったが、チュチェルでは見られないのが残念。もしかしたら対象年齢低めだったのかな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ マシナリウムやサモロストに続くゲームを期待している人には物足りないかもしれませんが、全く違った方向性で楽しめました。Eテレのプチプチ・アニメのインタラクティブ版、といった感じです。面白いのでとにかく全部の動きをさせてみたくなるゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ amanitaさんのゲーム毎回大好きです!確かにサモストロやボタニキュラとはちょっと違いましたが、どのキャラクターもかわいくてサクサク進むし楽しかったです!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 中々ゲームが始まらない
投稿者:佐々木勇也
- ★☆☆☆☆ このゲームつくった人ゴミですね~!
投稿者:永山博子
- ★★☆☆☆ 糞げー👎👎👎👎👎
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 相手先手でも引き分け出来る、できないやつ頭悪くね?とか言ってる人いますがお互いに引き分け続いて面白いですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 相手が先行だと必ず勝ち目ない (自分の意見)
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 絹子や他矢田山小谷田や中
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ソウルシリーズのシステムをそのまま2DRPGに落とし込んだ作品。ソウルシリーズが好きな人は十分楽しめると思う。 ただしラスボス含めて各ボスが弱すぎるのが残念。 GOODポイント ○雑魚敵戦はそれなりに緊張感がある ○戦闘システムに戦略性がある BADポイント ○雑魚敵と比べボスが弱すぎる ○クリア時間30~とあるが、そんなにボリュームはない。寄り道しなければ数時間でエンディングまでいける。とは言え周回要素もあるし値段の割にはやり込めると思う。
投稿者:渡辺蒼大
- ★★★★☆ ソウルライクなRPGではあるもののステータスは筋力や魔力など細かく振れる訳ではなくレベルアップはライフとスタミナどちらを上げるかの選択(そのレベルアップで攻撃力等が上がるかは未確認) ツクール製とはいえ侮りがたく、落下死があるのはいい意味で驚きました。ソウル系のゲームが気になるけどアクションはちょっとという方は空気感は間違いないなく味わえるいいゲームだと思います。 今のところ不満はタッチ操作が誤爆してヒヤリとすることが多いので可能ならどちらか一方だけの切り替え式にしていただきたいです(修正とかされるのかわかりませんが)
投稿者:めぐみつ
- ★★★★★ 文句なし面白い! グラフィックはツクール基準の為、期待してはいけないが、システムが秀逸。 他の方が言ってる通りソウルシリーズを2Dに上手く落とし込めてます。 クラファンなどでお金を集めてグラフィック向上させて売ってくれれば同じシステム、ストーリーでも購入したいくらいには面白いです。 ただ、セーブ周りのシステムは不満があります。 オートセーブと任意(クイック)セーブのデータが同じなので死亡時のオートセーブでセーブデータ上書きされてしまう、、、ソウルシリーズでいう所のソウルも死亡すると喪失します。(死んだ所に残らない) ソウル回収出来る様にして任意セーブを除けるか、任意セーブは別データにして欲しい。
投稿者:カワカミヨウヘイ
- ★★★★☆ ジグソーパズルといえば、自然の風景を思いつくが、犬🐺やネコ🐱等のパズルがあるので、意外性を感じます!😲😊 特に、ピースの数を多くなる度に難しくなり😖、動物となると更に難しくなるので、😖😖ピースが全て埋まるとスッキリします😂 本物を買うとパネル代💴も買わないといけないし、又飾る場所もないので困ってしまうが、😖これだと場所も取らないので結構いいかな‼😁😁
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ピースの形や個数も設定出来て楽しいけど、完成毎に表示される広告がストップ出来ない動画になってしまって困った…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 長文になります 次の動物なににしよう、はやく解放させたい!という目標を立ててコイン集めをがんばれます (動物たちを撫でたり寝床や餌や水をタップしたりするとコイン貰えるし、何回撫でても寝床にやっても餌や水をあげても上限が無いので、動物の引き渡しのみでコイン貯めるのが面倒でもどかしいっていう方にはおすすめです((タイミングよく撫でたりタップしたりすれば、ほんの少しですが時短もできます) グラフィックもキレイで、きっと動物と作業ゲームが好きな方は特にとてもいいと思います! それに上記の方法でコインはかなり貯まりますし、動物の解放を目標に楽しみに世話や引き渡しをするのもいいと思います 【ここから要望とバグです】 ①要望/設定画面がほしいです!もっと言うと、ゲーム音を消したり音量を変えたりしたいです!! ②バグ/おそらくバグなのですが、ウマを解放してから、ずっとウマの足音が鳴り続けています。視点移動や隣のケージに移動したりするたびに、ウマの足音が鳴ってしまい、正直言ってうるさいです。自分の足音かな?とも思いましたが、ウマを解放する前は鳴っていなかったのでバグかと思われます。改善お願いします……!
投稿者:春雨スープ
- ★★★★★ 頑張ってコインを貯めるとその分可愛い動物が貰えるからサイコー!! 2種類しか出来ないとか言っている人いるけどコインたくさん落ちてるし、500コイン~2000コインで動物買えますよ。 私はすぐに貯まって買うことが出来ました! このゲームはめっちゃハマってしまいます💕 でももう少し広告の量を減らしてください🙇🏻
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 課金要素しかないですね、コインを地道に集めれば動物を解放していけますが、そうじゃないでしょ…。レベルアップと共に解放していって、課金は他につけるべきでは?このゲームの中心である動物を全て通貨で解決させようとするんだったらもうハードのソフトで出だしたらいい。
投稿者:ai yone
- ★★★☆☆ 動作がぎこちない感じ。 バブルの狙いを定める前から点線が出ていて邪魔。 補助の説明がないので、どんな効果があるのか、打ってみないと分からない。 バブルの描写が地味。 無駄な空間がある。 まだ試作段階のゲーム画面の様で、全体的にこなれてない感じ。 最も練って品質高めてくれないと、プレイを続けたいと思えない。
投稿者:夢のひととき
- ★★☆☆☆ まず、日本語がないこと。説明がないこと。恐らく意図してはいないと思うけど星5で評価してほしいように見えてしまうのはとてもマイナスなので直した方がいい。ゲーム性としては、一度狙いをつけると打ち出すしかないのはかなりマイナス。狙いをつけて、やはりバブルを変えたい場合は多々ある。あと、クリアさせたくないからといって最後に置いたターゲットの色を他を処理するまで出さなかったり、大きく消して視界が開けたとき、消してほしくないからといって次のバブルの色を変えてしまっては戦略も何もあったものではない。それとガイドの点線は抜けていても、実際バブルを打ち出すと抜けずに止まってしまう。全体的にプレイヤーを思い通りに動かしたい感が強すぎて、攻略要素が薄い。攻略性が無いゲームは、ただの暇潰しにしかならないのでいらないかな。あと、処理が遅いのと重いのでスマホが熱くなるのも微妙。クリア後にロケット花火のように散るのは綺麗かな。
投稿者:T K
- ★★★☆☆ レベルアップの為の課金が無い、広告の時間が少ない、画面がシンプルである、という点が気にいっている。 ステージが大分進むと、時間で球数が減る面が出てきて、慌ただしくて嫌い。 他の面はじっくり考えてできるので楽しくやってる。
投稿者:Yoshiko Katagiri
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。
|
|