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UPDATE : 2024/07/03 03:12
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Age of History II (総合 11186位)
価格 : 469円
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 33,800)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.25
マーケット更新日 : 2024/03/04
開発者 : Łukasz Jakowski
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/03

(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


「Age of History II」の概要

概要
Age of History II は簡単かつとても複雑で‏、‎壮大なターン制戦略ゲ‏ーム‎で‏す‎。あなたの目的は‏、‎軍事戦術と外交のあらゆる手段を尽くし‏、‎世界を統一または征服することで‏す‎。
争いを制するのはあなたの文明か、それとも世界か… 全てはあなた次第で‏す‎。

歴史に触れる
Age of History II は人類の歴史の文明の成り立ちから遠い未来まで‏、‎全てを体験できるゲ‏ーム‎で‏す‎。

歴史的大作戦
文明の幕開けから未来へと続くたくさんの文明でプレイし‏、‎何千年という長い時間を耐え抜いて、人々に栄光をもたらしましょう

主な特徴
歴史的な国境を持った世界の詳細地図戦略に重要な外交システム

「Age of History II」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ Hearts of IronやVictoria、Europa Universalis好きにはたまらないゲ‏ーム‎。HOIやEUとはちがって純粋に色塗りと数の大小、プロヴィンス管理がものをいう。 良いところ ・プロヴィンス管理が楽。 成長させるのに2種類の投資と建設で済ませられるところと生産物を気にしなくていいところ、自分の国籍か否かを気にしておけばいいだけなところ。 ・エディターがついているところ 公式でシナリオや国のエディターがあるのはストラテジーの中ではあまりないと思うのでいい点だと思う。 ・中身の割にめちゃくちゃ安いところ 悪いところ ・イベントがなく調節が聞き辛い。 小国は早期に大国に押しつぶされていることが散見され、また大国は1度大きくなるとめったに崩壊しないので近隣国で袋叩きみたいにしてもなかなか倒れない。 ・植民を通じた発展に時間がかかる。 プロヴィンスの発展が収入に繋がる都合上、植民地は最初に中性分子多数の国民少数で始まり、そこから同化させて少しずつ増えていくので‏、‎かなりの時間を使う。ぶっちゃけ自分で開発するより他国が開発したところを取った方が早い。
    投稿者:Melnus
  • ★★★☆☆ 前作から楽しんでプレイさせて頂いておりま‏す‎。 今回は前作から大幅に国家運営がリアルになっており非常に楽しいで‏す‎。 また文明も増えて国家体制などのシステムも魅力的で‏す‎。 しかしながら、バグが多い。 セーブが出来ていないバグが頻繁に発生し‏、‎フリーズもしばしばありま‏す‎。 ターン制ストラテジーでデータがとんだ時のショックは言葉に出来ません。 セーブだけでも修整をお願い申し上げま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ スマホでこれだけできたら大満足の出来。 ただ、チュートリアルがあっても中々理解し難いので最初は手探りでやっていくしかない。 操作性について、デフォルトの設定だとボタンが押しにくいで‏す‎。設定からuiの大きさが変更出来るので最大化すると気にならなくなりま‏す‎。 【アドバイス】 徴兵するときに数が集まらないと思った貴方、その国のプロビンス値を見てみましょう。%が低いと数が集まらないし‏、‎収入も増えにくいで‏す‎!
    投稿者:Googleユーザー



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