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UPDATE : 2020/02/24 08:14
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価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 474)
ダウンロード数 : 10,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.26.0
マーケット更新日 : 2020/02/21
開発者 : Kanata
動作条件 : 4.0.3 以上
サイズ : 76M
情報取得日 : 2020/02/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆前作はこちら◆
https://play.google.com/store/apps/details?id=kanatamikado.ae.ThDungeon

◆現在ボリューム◆
ユニット約50キャラ、トータル10時間くらい。
以降は週一更新待機のログインゲームとなりますが
何卒ご容赦頂きたく。

◆ゲーム内容紹介◆
いわゆる中世ファンタジーを舞台に、たくさんの可愛い冒険者達とハック&スラッシュを繰り返し続けるだけのRPG。
シナリオはかなり緩めですので苦手そうな方はスキップ機能をご活用頂きたく。

■ マーケットレビュー
  • ストーリーとキャラが好き。 たまにLogで見返しています……が、街が異なると順番が分からなくなるのが玉に瑕。 全体通して、番号でも付いたらいいのだが。 戦闘の方は、そろそろ更新分をルナティックでクリア出来なくなってきた。 また、ユニットが増えてきて、誰がどのスキルを持っているのか把握出来なくなってきた。 難しいと思うが、所有スキルでソート出来ると助かる。 色々書いたけど、毎週楽しみにしています。
  • 今回追加された氷魔封穴・封域もそんなに難しくなかった。 前︰カルア/美琴/モニカ 後︰リナリー/フィズ/ベアトリスの様子見パーティで普通にクリア出来た。 ブルーラドゥーン×2を集中攻撃で片付けてから、取り巻きを処理していき、最後にカリュブディス&スパイクドラゴンを倒す。 スパイクドラゴンは攻防が高く範囲攻撃、反攻、SPダメージ付与を持つ厄介なやつだが、速度は300程度しかなくデバフ耐性やCT減少防御もないので、下手に手を出さずに持久戦に持ち込めばそれほど怖くない。 地属性は優秀なキャラが多いから、他にも色んな編成があると思う。ベアトリスよりも上から殴れるジネットの方がいいかも。
  • 毎週の楽しみ。常にルナティックでやってます。今回(2月14日)はプロフィール及びストーリーテキスト変更、そして何故コロンが闇属性だけ使えないのか明らかに…と結構意表を突かれた回。轟羅風穴深層の追加分はすべて、(前衛)[コロン シトラ ピート] (後衛)[フィズ カルア ノエミー]でクリア。ケンタウロスの堅牢さには苦戦するかもだが取り巻きから潰して行けば安定する。ただしその先のステージに出てくるディノスクスやオーガは優先的に潰すと良い。ここはもともと高火力でありスキルによって長射程になったシトラが特に有効。ここで注意すべきは耐久が半分以下なると単射程に戻る点。標的率増加を利用しても敵の攻撃範囲によっては巻き添えを食らってしまうのでこまめに敵能力を確認すると良い。場合によっては配置を変更して対処。迷宮及び討伐は上方修正を受けたアイリを主軸に組むと安定した。取り巻きの弱体化反転の敵をいかに利用できるかが腕の見せ所。しかしさほどのくせ者も出てこないので大苦戦するほどでもなさそう。
  • 戦闘がシンプルで難易度もちょうどいいです。ただ、素材をどこで使えばいいのか忘れてしまうとひとつひとつ回って見ないといけないのがとても不便です
  • いつも更新ありがとうございます!! 素材あざーーす!!!本当に助かります! あとシナリオ!めっちゃ進んで面白かったです!サブシナリオも含めて読み応えありました! これからも無理しない範囲でよろしくお願いします!
  • 進めていくと各地で高難易度のステージが発生するが、ストーリーで違う場所に移動する時にわかりづらいため、ストーリーと色分けしてもらえると助かります。
  • 難易度のインフレが凄い。 ただのストーリーであるにも関わらず安定メンバーでの最大難易度初見クリアがキツくなってきた。 難易度がよくなっている、なんて思うかもしれないがその逆で限られた強くなる手段を得る為に最大難易度でのクリアが必要な為に、【ストーリーとは関係ない裏ステージに使うべき難易度調整をストーリーでやる】ってガバっぷり。 オール不遇キャラで最大難易度ストーリー巡り、なんてものをやろうモノなら火力不足、速度不足、装備不足で詰む。 上位キャラオールに対策での攻略が前提…それをストーリーでやるのが頭彼方してる
  • めっちゃキャラ可愛い! けど今回のアプデからか少し画面が固まることがある
  • 更新楽しみにしています!!……ですが、今回の封域はいくらなんでもやりすぎ!!
  • 暇潰しにまったり(ガチ)プレイするにはちょうどいいアプリ...だったけどちょっと前からキャラが強化されすぎて難易度ダダ下がりよ〜。 配信当初ルナの何度もトライ&エラー→素材全部売って少しでもいい装備購入、さらにスキルの数も少なく...っていうのがちょうど良かったです。 今やひとつのユニットで高ステ&攻守補助スキル充実がざらで作業ゲーに近い感覚、高難度ダンジョンも全てひとつの編成で攻略できてしまい敵ユニットが下方修正されるのは悲しい😭 はっきり言って難易度が度を越して下がってしまっている。 クリア出来ないって言う人は難易度下げればいいじゃないですか... 調整が大変なのでしょうが好きなゲームなだけに頑張って欲しいです。



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