Kingdom War: タワーディフェンスTD (総合 41070位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 15,100)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 2.5.00
マーケット更新日 : 2025/12/16
開発者 : ONDI TECHNOLOGY JSC
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/15
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(評価数)
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「Kingdom War: タワーディフェンスTD」の概要
概要
RPG やリアルタイム ディフェンス ストラテジー ゲームのファンですか?もしそうなら、Kingdom War TD Offline Games はあなたがいつも見つけるゲームです。 Kingdom War TD は、ロールプレイング ゲームの機能を組み合わせた 2D 漫画アニメ タワー オフライン ディフェンス ゲームで、興味深いチャレンジ ディフェンス戦略をもたらします。
このゲームは、Fortias という名前のファンタジー大陸を舞台にしています。この大陸には、人間、エルフ、ドワーフ、オーク、トロール、ゴブリンなど、多くの種族が共存しています。数百年前、人間、エルフ、暗黒卿の同盟による大規模な戦いの後、大陸の生き物は楽しい時間を過ごしています。平和な生活。ダークロードは人間の王の剣の下で破壊され、彼の軍隊は排除されます.しかし、悪が本当に消えることはありません。彼らは非常に辛抱強く、暗闇が再びこの大陸を覆う日を待っています。
ある日、人間の国から遠く離れていたゴブリンの軍勢がエラデル王国を突如襲う。危機的な状況では、ルシウス王子とその仲間はエラデル王国を離れ、他の同盟レースに助けを求めなければなりませんでした.彼の旅では、数え切れないほどの課題やさまざまな敵を克服する必要があり、才能のある戦術家が助けてくれる必要があります。強力なタワーを建設し、エラデルの王室の兵士を訓練し、強力なヒーローを操作して敵を破壊しましょう!
ゲームの特徴* キングダム ウォー TD オフライン ゲームの世界に入りましょう: ヒーロー レジェンド TD 防衛戦略、さまざまなファンタジー環境での多くの課題をお楽しみください: 人間の平原、エルフの密林、ドワーフの山の王国、死んだ沼地、凍った山などもっと!
*あなたの才能を見せびらかしてください! 8 つの新しい特殊な塔を使用して、各ミッションで最高の戦術を実行します。兵舎の塔は、道を塞いで敵を破壊するのに役立つ Eradel の勇敢な戦士を訓練します。アーチャータワーは物理的なダメージを与え、近くのタワーに有用なバフをもたらします。魔法の塔は魔法のダメージが高く、敵をデバフする能力があります。最後に、地面を叩きつけて大規模な範囲ダメージを与えることができるエラデル王国の強力な武器であるゴーレム タワーです。
* ゲームプレイのさまざまなモード: キャンペーン ミッションに加えて、プレイヤーはエンドレス モードで無限のチャレンジを楽しむこともできます。リーダーボードで自分を 1 位にランク付けして、誰が最高の戦術家かを世界に示しましょう。エンドレス モードは、宝石を育てるのにも非常に適しています。
* 戦闘での防御に役立つ 5 つの壮大な古代の神々を募集します: ジュピター、グレイシア、ソル、ニクス、アスラ。
* マイティ ヒーロー: 強力なスキルを持つさまざまな種族の多くの勇敢なヒーロー。一度に 3 人のヒーローを操作して、敵を征服し、王国を守ることができます。
* ルーンを召喚してアップグレードし、ヒーローのパワーを高めます。
* ゲーム内のさまざまなモンスター: 30 種類以上の敵があなたを待っています。各モンスターには独自の外観があり、一部のイベントには、すべての戦術家に多くの問題を引き起こす可能性のある能力があります。
ゲーム内の百科事典で、敵とタワーについて学びましょう。
頭を上げて急いで城と王国を邪悪な敵から守りましょう。戦国TDの世界でお待ちしております!
キングダム ウォー TD オフライン ゲーム コミュニティ
私たちのゲームに関する貴重なフィードバックをお待ちしております!コミュニティ チャンネルに参加して、オープン ディスカッションに参加し、他のプレイヤーとつながりましょう。
- 公式ファンページ: https://www.facebook.com/warringkingdomstd
- 公式グループ: https://www.facebook.com/groups/440243454452237
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「Kingdom War: タワーディフェンスTD」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 少し遊んでみたが難易度高め&育成速度は遅め。そのため毎日ログインだけして1週間放置。初心者イベント7日目に獲得できるヒーラーを仲間にして本格始動。スキップ機能がないため、似たようなマップを何度も手動で操作しながら、ひたすら経験値稼ぎ。3時間くらい頑張ってみたが、なかなかレベルが上がらない。とはいえ、毎日5回くらい広告を流せば、装備品10連ガチャを毎日回せそうだし、やればやるだけ強くなりそうな雰囲気なので少し続けてみたい。
投稿者:nao
- ★★★☆☆ オフラインでゲームは出来ます。 ただキャラは2人で増やすなら課金必須とイベントで貰えるみたいですが、条件がオンラインです。 完全なオフラインでは、やる事は非常に少ないと思います。 ゲーム自体は面白いので、オンラインの微課金が、程良く楽しめるのでは、ないでしょうか。 キャラに期待出来ない場合は、ディフェンスの為の弓士・兵士・魔術師・ゴーレムの配置と戦術、そしてキャラのスキルで戦うと勝利も可能性です。 ゲームとしては非常に面白いです。しかしオフラインで出来るサービスが無く、ロングインもコロシアムも大会もイベントもルーレットも視聴報酬もオンラインじゃないと出来ないので、本当にゲームのみです。今回はオフラインでお試しでしたが、オフラインでやる面白みを感じれなかったのと、オンラインで知ってるゲームにするので、アインストールしました。
投稿者:柑橘みかん
- ★☆☆☆☆ 同じようなゲームのパクりどころかスタミナ制になってるし、きゃら含め課金要素ツ強目と劣化パクり。課金してもいいと思えるようなオリジナリティはもちろん無し。楽して儲けたいんだろうね。金と時間をもて余してる人はどうぞ。私は1時間もプレイできずにアンインストールでした。
投稿者:びふてきレア
- ★★☆☆☆ 強いキャラは割と決まってるが、必須ではない為まだ自由度は高いかも。PVPトップは知らんけど。 同じキャラをガチャで沢山集めて強化していくが、強化段階によってレベルの上限が決められる為キャラが集まらなければ途中からあまり成長しなくなる。【追記】結構長くやっているが、イベントも同じだし課金キャラばかり出て来るしで萎えてきた。アプリも重くなって読み込みも遅いからストレス。保税倉庫はマジでいらない。めちゃくちゃ時間かかる。全く同じシステムを他のゲームに転用した事からも作品への尊敬を感じない。共同体も過疎なのに寄付チケット使えないし受け取れないから消費出来ない。無駄に手に入って一杯で他のアイテム受け取るのに一々売らないといけない。潮時かな。
投稿者:自然
- ★☆☆☆☆ 詰むとガチャでキャラが複数回被るのを待つしかやることがない、被ったら今度は微々たる報酬で突破用経験値が貯まるのを待つだけ。所謂古典で典型的な量産型放置ゲー。 原作好きとか絵柄が好きとかじゃなければ、この数多ある放置ゲームの中からコレを選ぶ理由は薄いかな。個人的には個別のキャラストーリーは好き。でも今回みたいなとりあえず脳死した運営が使いがちな対人イベントは大嫌い。報酬の旨味を求めて参加するイベントで、勝てない相手のチェンジに金塊使わすのはダメでしょ?この回収路線で行かれると課金した事を後悔するレベルで嫌気がさす。 多分最終追記、飽きた。イベントの展開や拡張コンテンツも下手だったなぁ。
投稿者:Kyske T
- ★★☆☆☆ 広告実装したけど画面暗転したままになったり閉じようとしたらショップに飛んで戻るとアプリは再起動して広告見たら得られる報酬が貰えなかったり、システム的な不備はストレスになる。 やりごたえもバランスも良い 久しぶりに、ゲームバランスもやりごたえも課金したくさせる開発の商売的なやり方も上手いと感じた。 弱いキャラも無駄にならずにハズレ感を減らせてる。
投稿者:中川望
- ★★★☆☆ クリア出来そうに無いステージも、考え方を変えるとクリア出来る。(必ずしもゴールポストを通過しなくても(潜らなくても)良い。)またクリアの条件も、パイロット?のブロックにタイヤ(キャタピラ等)が付いた状態で走行(惰性でも可)していれば◎。このアプリの模倣版の様にブロックを強化(パイロット?は存在せずブロック自体がパイロットの様な物の為)出来たら、難易度は下がるが、面白度(笑処)は上がると思う。(ブロックの増設が自在に出来る為。但し、「重さ」がある為、強化、増設ともに増加する仕様)
投稿者:MOGモグ
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体は、トライ&エラーの繰り返しにはなるが、楽しい。 しかし、その間にほぼ毎回広告動画が入るので、テンポは悪いし、広告動画を見ている時間の方が長い。 キャラの成長の為に広告を見るのは理解出来るが、ほぼ毎回30秒から60秒の広告動画は、イライラしか残らなかった。
投稿者:turikko tarou
- ★☆☆☆☆ 宣伝動画を意図的に見せようとする悪意さえなければ、良ゲーとして長く遊べたでしょうし、課金も少しずつする人が多くなることで、結果的に利益は増えたと思います。逆に、スピードとダメージ等のメーターを表示させずに、一貫性のない壊れ方をして何回も動画を再生させるという仕様が、全て(ゲーム性やプレイヤーのあらゆる意欲)を粉々に砕いています。まさにゲーム中の車体の様に。ダメージメーターなどを隠して、プレイ中のドキドキ感を増すのは、上級者向けのエンドコンテンツとしてのみ有効であって、そういうユーザーなら『そこまでやり込んだマゾw』だと思うので、理不尽に車体が壊れても平気というかゾクゾクしてたかもしれませんね。しかし、ダメージメーターなどを隠して、公平性を欠いた破壊(ミス)判定によって動画を見せようとする悪意に対しては、多くのノーマル性癖なプレイヤーが嫌気を感じて遊ばなくなることでしょう。ここまでの長文を全て読んだ人は、ある意味では向いているかもしれませんけれどもw、オススメできないゲームとお伝えしておきます。 もしも車体の破壊に一貫性があったら、ミニ四駆とパネキット好きが大歓喜だったのに残念。
投稿者:Me
- ★★★★☆ ポイ活で始めました。難易度は高くなく、今のところサクサクとストレスなく進めています。プレイ途中に急に風船の並びが変わるのが困るので☆-1。次に消そうと思っていた風船を見失ったり、既にタップした風船が中途半端に消せないでスペースを圧迫してしまいます。広告がプレイ途中に入るのもできればなくなってほしいです。ステージを進めていたら難しいステージも出てきて時間が足りなくならことも出てきましたが、広告を見て時間追加できるので助かります。広告で時間追加複数回できるのも嬉しいです。
投稿者:Ishi Kei
- ★★☆☆☆ デイリーチャレンジやクリアステージの保持管理がめちゃくちゃで、1日で3回ぐらいログボが引けたりする。クリアステージ数は中断から再開すると10〜20ステージ程も戻されているし、それに連動して集めたアイテムやミッションのクリア状況、カップレースの順位まで変わってしまう。あとコインは貯まるだけ貯まって何に使うのかさっぱり不明。ゲームそのものは他のバルーンパズルより軽快で楽しいのに、その他の部分がダメ過ぎる。
投稿者:相模たいら
- ★★☆☆☆ なんだろう、バルーン増えるのは、しかたないが、まったくレベル違くなるのは、特に、毎日のやつは、ダウンロード間もない時には、難しすぎる、、いきなり数が、3倍とかに、なるので、やりにくいこの上ない、しかも、攻略出来ないと、ペナルティもある。毎日のは、3ヶ月後とかに、した方がいいのだが、ポイントが、つかないから、また、根性悪いゲームだよ、最初の頃、ばっかりしばらくやっとけ、、、よ、、、
投稿者:松崎浩子
- ★☆☆☆☆ スコアが無いのを探してたからちょうどいい。と思ったら11からすでに回数少ない、色の偏り酷い無理ゲーだった
投稿者:わらいか
- ★★★☆☆ クリア回数が足らない。ヒントが欲しいです。改善してほしいです。
投稿者:中埜恵美子
- ★★☆☆☆ かわいいけど日本語選択が出来ない
投稿者:ネコ好き37(nekozuki37)
- ★☆☆☆☆ 大型アップデート前、このFruitNinjaのアプリは、特殊な道場、独特な刃、ユーザーに有利な果物、スキル等の要素が入っており、子供の頃夢中でハイスコアを目指した「かつてのFruitNinja」を遊べる貴重なものだった。だが今のバージョンはそれよりも「新しいかつてのFruitNinja」にアップデートされてしまった。このアップデートは「かつてのFruitNinja」を遊びたかった私にとっては非常に残念なものと認識している。私が遊びたかったFruitNinjaはこれではないので現バージョンをもってこのアプリはもう遊ばないだろう。
投稿者:野庭
- ★☆☆☆☆ 過去に課金してせっかく買ったのに、全て無視して、有料になるってどういうことなんだろう。 おかしくないですか?
投稿者:banana choco
- ★★☆☆☆ 私は最近リリースされた新しいバージョンを残念に思います。私は昔からあるUIが好きだったので今回の大型アップデートで見た目が大きく変わってしまったのは悲しいです。 見た目が昔のままであれば評価は ☆5 だったと思います。
投稿者:きたかみ
- ★☆☆☆☆ 初期からゲームを楽しませてもらっていましたが、数年前からイベントの難易度も上がって開催回数も増えてストレスしかありません。広告強制視聴もすっごく不快。 イベント4種同時開催の時は頭がおかしいと思うレベル。しかも開催期間残り1日とか、短期間過ぎてやる意味が本当に分かりません。イベント開催中に通常マップを促進させるマップイベントとかやらせるのも意味不明。どっちかにして。 ユーザーの眼球疲労とストレスを高める運営方法はセンスが全く無いとしか言いようがなく、だから課金促進に走るのかなぁ?と残念な気持ちになります。 アイテム使用必須のマウンテン&プラネットのエクストラステージ追加はストレスでした。ホームランイベントも、1度ミスると最初からやり直しというマウンテン&プラネットと変わらない…というか、アイテムとハートまで消費させる分タチの悪いイベントでストレスです。リクエスト追加もストレスです。報酬にFreeと付けて本日中に使用させるのもセコくてストレスです。じゃあゲーム辞めたら?って感じですが、センスの無い運営のせいでスヌーピーの図鑑埋めが出来なくなるのは勿体ないし違う気がするので改善を望みます。
投稿者:トモ
- ★★☆☆☆ スヌーピーが好きでプレイさせて頂いてます。 最初の内は楽しく遊んだりアイテムやダイヤ等も増えてサクサク進む事ができますが1000以上になってくると逆に貯めたアイテムやダイヤ等を使わないとクリアが難しくなって来ます。 レベルが上がると難易度も上がるのも納得ですが難しすぎます。 課金が目的かと思いますが各地のイベント告知を見るのにクリアしないと見れないとか難易度が高くてホントに告知イベントを見てほしいのか不思議に思う事が度々あります。 もっと楽しく手軽に遊べるようにしてほしいです。
投稿者:ゆきえ
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