ミリオン行進曲 (総合 33038位)
価格 : 800円
マーケット評価 :
![](./star/3.6.gif)
3.6 (評価数 : 164)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.2.1
マーケット更新日 : 2023/11/22
開発者 : Kairosoft
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/06/26
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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40K
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※画像をクリックすると拡大します。
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「ミリオン行進曲」の概要
概要
音楽事務所の社長に就任して歌手の卵を育てる、アイドル歌手育成シミュレーションゲーム !
自分の足や広告媒体を使って、さまざまな個性を持った新人を発掘し雇い入れましょう。
まずは所属するレコード会社を決めるところからスタート。地道なレッスンを繰り返し、見事オーディションに受かることができれば念願の歌手デビューです。
デビュー後は各地のイベントでの営業活動、気持ちのこもったCD制作、ファンと触れ合うライブ開催を通じて、どんどん人気を上げていきましょう。人気が出れば、有名なお昼の番組にゲスト出演できちゃうかも!?
ファンが増えれば、営業の依頼、CDやグッズの売上がうなぎのぼりに増えていきます♪
幅広いファン層を獲得して、各レコード会社が開催する音楽賞も狙っちゃいましょう!!
それでは、最高峰の音楽賞「日本ミリオン大賞」を獲得するアイドルの育成を目標に、目指せミリオンヒット!
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※ゲームデータは端末内に保存されます。アプリ削除、再インストール時、機種変更のデータ移行は未対応です。
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2Dドット絵のカイロソフトゲームシリーズだよ。
最新情報はツイッターをフォローしてね。
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「ミリオン行進曲」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ カイロソフトさんの建設系のゲームが楽しかったので、育成系で初めてプレイしてみました。系統が違うからかもしれませんが、やり込み要素やカスタマイズ要素が少なくて私はあまり楽しめなかったです。続編のあるゲームも多いのでこのゲームも続編ができるなら、育てる種類によって仕事を変えるともっと面白くなるかもしれませんね。アイドルでも、演歌歌手でも、ダンサーでも、CDとコンサートしか評価されないので、職種の違いがよく分かりませんでした。しかし、ガラケー時代からあったゲームと考えると、よく出来たクォリティだと思います。このままのスマホゲームだと物足りない感がありますが、スマホ仕様にアップデートした続編がリリースされたらまたプレイしてみたいです。
投稿者:A H
- ★★☆☆☆ あまりに単調すぎる。過去のカイロソフト社のゲームは似てるものの、やりこみ要素があって面白かった。 しかし、最近のカイロはなかなかコレ!と言ったものが出てこない。 このゲームも初めは待ってました!と言わんばかりに即購入したものの、やりこみ要素があまり無く、ゲーム発展国と比べてどうしても劣ってしまっている。 こういう何かを作って売って会社を拡大していって売上表が見れてみたいなゲーム発展国のベースにしたようなカイロゲーは好きだから、冒険とかなんやらよりもこういう種類のゲームをもっと開発してほしい。 パティシエやミリオンはあまりに酷い出来だと言わざるを得ない。 現在は色んなゲームに手を出してるけど、もう一回ゲーム発展国の続編を出すなど路線を回帰して欲しい。 そして、新たなジャンルとして自動車メーカー経営ゲームなんかも面白いと思う。 そういういかにも会社経営ゲームといったものを出して欲しい。 昔のカイロに戻って欲しいとそう願っとります(¯―¯٥)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 珍しく辛辣な意見になりますが…事務所が全然大きくならないし、レアキャラ育てても上の事務所にはまったく合格しないし、合格しないからライブ場所も新しいの出てこないし、たくさん育てたくても10年ほどで強制退場になるし。違うキャラで同じことの繰り返ししてるだけ。どうすればいいかのヒントもないし。ミリオン音楽組合のほうが面白すぎてハマってたのに残念すぎる。いいキャラが中途半端なところで強制退場になるからもったいなさすぎる。
投稿者:Yuuki Inoue
- ★★★☆☆ 他の方も指摘してるコインに関する 融通の利かなさは、かなり痛いと思います。 ファウルもやたら多いです。 大勝した相手がやたら強くなるのも萎える。 ついでにですが、 試合で【守り重視】にすると、 引き気味に構えるくらいかと思ったら ドリブルを放棄して後ろに回しまくる→ それを取られる→守備のために後ろに構えたり戻りが早くなったりもせずに相手どフリー→失点となります。 ボディお化けが揃ってないと使えません。 改善してほしいです。
投稿者:暖
- ★★☆☆☆ 以前はあった、カーソルキーパット表示の再開を望む。試合中はともかく、練習中の操作がやりにくい。いちいち選択の度に決定されても困る。iOS版には有るので、プログラム的には可能なはず。 あと敵にパスしたりフィールド上に放置になったボールを拾いに行かない(敵は行く)とか変な行動への善処も求む。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム自体はとても分かりやすく、かつ本格的でいいのだけど「圧勝した相手が次回に劇的に強くなる」システムだけはいただけない。強くならなければ先へ進めないのに、強くなると行き詰まる矛盾が過ぎて、諦めてしまった。せめて「リベンジに燃えている」みたいな感じで、一時的なアップに留めてほしい。
投稿者:Googleユーザー
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