飛ばせ!ピン (総合 41077位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 988)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.5.1
マーケット更新日 : 2025/09/17
開発者 : 株)面白革命capsule+
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。



「飛ばせ!ピン」の概要
概要
HOT PEPPER 2017年6月号 ご紹介いただきまし
た*
ピンを飛ばすってキモチイイ!!(・∀・)
ストレス解消にどうぞ!!
一列にズラーッとピンを並べました。
上にフリックでボールを投げて下さい
素早く! まっすぐ! フリック!!
上手に投げれた際は、私め歌わせて戴きます
なかなかの美声ですぞ!
目指せ世界ランキング1位!
【ゲームのコツ】
・ボールは後ろから投げる
・ボールは素早く投げる
「飛ばせ!ピン」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ すごいイライラしていたときにこのアプリをインストールして気持ちよすぎて昇天しました。シンプルながらドドドっと倒せるとスカッとしますね。強いて言うなら適当に名前をつけてしまったので名前変更出来たら嬉しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 慣れれば楽しい。ただランキングはチート勢ばかりでつまらん。それさえ対策してくれれば完璧に近い←
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しかった頭の中がマグマだったのが一気に天国になりました
投稿者:ゆうたろお太鼓の達人のプロかな?ゆいち
- ★★★☆☆ ⚠️以下、ネタバレ含む! ・ゲームシステムについて 操作方法は、タップするだけの簡単なゲーム。スタミナ制。しっかりとしたゲームというよりはミニゲームとして接した方が楽しめるかも。あくまで、1日4分~5分程度やるくらいの感覚だと良い。途中から作業感が増すので、いくつか取り入れた方が面白いものを挙げる。→1つ目は、お客のチップ制度。たまにそういうのがあると盛り上がる。お金が貯まるのが面白い。2つ目は、連れの客をつくること。毎回1人客では飽きる。3つ目は、フィーバー要素をつくること。吟遊詩人などが来たら一定時間支払いが増えるなどあれば良い。建物の外で演奏なりして盛り上げれば良い。3つ以外にも経験値を増やすイベントがあればなお飽きがこない。 ・グラフィックについて 2Dで見やすい。ゲームの際は一画面なので把握しやすい。吹き出しやコインなどシンプルなものが多いので、ゲームしていて鬱陶しくないのが良い。ただ、村のクオリティが上がっていくにつれてお客の見た目も変わるとテンションが上がる。 他、ストーリーは現代人のノリみたいなものがほとんど。真面目というよりはかなりおふざけ路線。自分は少し苦手。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シンプルなお店経営ゲームといった感じで楽しいです。ただ、バグかと思うのですが、村全体の設備のうち、石像(2万G)の購入可能な金額設定が一番高い噴水(5万G)と同じになっている気がします…。2万G貯めても購入が押せず、5万G貯めると押せるようになっていたので。ただ、噴水を先に買ったところ、所持金2万Gの段階でちゃんと買えるようになりました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 面白いです! お金たくさん集めるのかオススメです! 目も良くなります! スピードが優れているのでぜひやってみたらいいと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とうふ達を強化してもなかなか勝てないことがあったので、別の周回では少数精鋭でやってみたら、あら簡単!多すぎても駄目なんですね。レビューで、とうふのかどオンリーの攻略が可能だと知ったので、やってみました。ちょっと苦戦したけど出来ました!ビックリ。多くても2体で充分です。とうふ達が強ければ城まで来られないので、城の強化はしていません。
投稿者:ぴより
- ★★★★★ 本編攻略済み。 新作お待ちしておりました。 本編中思った点をいくつか。 タップ→殲滅→敵城最優先→無双状態と進めましたが、スイーツ系突入後の難易度増加速度(手こずる時間が)突出してる。 それまで10、20と周回しなくてよかったのですが。育て方ですかね? 序盤にパワーを上げすぎると、彼方まで吹っ飛ぶ敵と固すぎる城の板挟みになる。最終二面は当環境ではカクつくため、いつの間にか決着している状態になります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ スペック不足か、処理落ちしてしまい、おとくようのカステラとまともに勝負ができません。そこまでは問題ありませんでした。 機種はAquos sense3 liteです。 【追記】 ステータスを上げていって、処理落ちでもクリアしました。戦闘開始直後の2秒間ぐらいだけ、最後の2つはタップが効いてるのか効いてないのかわからない状態ですが、ステータス上げていけば関係無くクリアできるようです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 実機さながらの演出を楽しみながら回すだけなら良い出来かと。出玉は別の話。こういった強制フラグや確率変えれるアイテムに対応してるアプリって、基本アイテム使わないと出ないようになってるんだろうね。タダで貰える時間制限付き(笑)最高設定券みたいな無料券程度じゃビクともしない。良くホールで打ってた凱旋の方がよほど出てくれてたね。先にも述べた通り、演出の出来、グラは良いので、今はもう打てない凱旋を雰囲気だけでもアプリで楽しみたいとゆう方にはオススメ
投稿者:K. K
- ★★★★☆ 設定6入れたくらいでは マイナスの場合もあるけど 破壊とボナカでゴッドでまくって八万枚とかいくし プラス2倍も使えば短時間で16万枚いくから やり方ですね
投稿者:天ちゃんらびゅ絆フリーズ
- ★★★☆☆ 楽しかったです 本物は怖くて手が出せなかったですが、ゲーセンにあるから機会があったらやってみようかな
投稿者:あづまゆうき
- ★☆☆☆☆ 高確スカりまくるところ、バケばかりにかたよりまくり6でも普通にボロ負けしまくるところ… よく忠実に再現しているとは思う。 が… こんな糞台アプリにしてる次点でアウト! センス無さすぎ! 大都の定番看板機種と言ったら…吉宗と番長だろが! 多少の地域差も大なり小なりあるが…秘宝伝導入当初だけ客ついて実機性能が辛すぎで一週間持たないうちにただの通路! 実機でも大転けしたそんな台をアプリにしたってウケる訳ねーだろ! 新台リリースする前に台の事ちゃんと調べろ! 何でもかんでも適当にリリースすんな!!
投稿者:大智裕之
- ★☆☆☆☆ これは秘宝伝じゃない。秘宝伝を模した何か。思い出の名機を壊すの平然とやるもんねここ。実機時代唯一浅い知識でもかなり収支つけられた一番好きな台だったから嬉しかったけどひどい。モバ7の方はここまで酷くないっぽいからそっちいくわ。この台ハマる確率甘いの売りだったはずなんだけど天井いきすぎ。もう実機の劣化してもいいから、それならグリパチ仕様スペック詳細貼ってくれないかなwwそれなら了承の上打つ訳だからこういうレビューも減ると思うんだがいかがだろう? 追記 高確率中にちゃんと目押ししてハズレ目で80%出て普通に通常戻っちゃう、とか通常時、チャ目➡シャロン目&ハズレ目数回➡8Gスルーとか(伝説中とか伝説中前兆32中とかじゃないよ)etc結構あるんだけど、、、グリパチ開発陣って酒飲みながらアプリ作ってるの?(笑イラつくより笑っちゃうんだけどw
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ あの頃と同じクソ台で安心しました。 辛めのスペックで出る時しか出ない台でした。 当時ファイブリールの初代巨人の星とかタイプライターに震えた初代銭形、俺たちはラオウ昇天にすべて賭した闘った、初代北斗なんて伝説級に比べると秘宝伝はひな壇端っこレベルでしたかね。 当時結構打ったけど最高2500枚位(笑)高確打ちたさに打ってた気がする。 でもやるときゃやる子なんで!ひたすら狙ってくのもいいと思います!現金減るわけじゃないし(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ いつの間にかに更新されていて今までエンペだとモリモリでていたのに全く出ないように下方修正が入りました。 チャンスゾーンすら当たらないぐらい下方修正。 運営にとって都合いい下方修正はすぐにするのにプレイヤーとって都合悪い演出のバグは、一切修正しない。 確定演出とかそのまま放置の台もあります。 追加 波にのり放置するとやたら落ちるように改悪された。ちゃんと最後までやれないならイベントで使ったアイテム返却してほしい。
投稿者:ごんべななし
- ★☆☆☆☆ 出玉スピードは6号機、吸い込みは4~5号機。 ATは初当たりのゲーム数が30で、モンハンのようなバトルをする。相手を倒した時の残りゲーム数+ボーナス間のプチボーナス中の上乗せ(平均10ゲーム程度)で次セット開始。 上乗せが多ければ大連チャンが期待出来そうだが、上乗せ特化を引いて30ゲーム程度。 最低評価は当たり前なのではないだろうか。 ゲーム性以外も、見るに堪えない画力とムダな演出、ド素人の微女達のバンドが実写で歌ってみたりなど、ツッコミどころ満載である。 苦行好きな方はどうぞ。
投稿者:羽柴秀吉
- ★★☆☆☆ 何コレ?スペック頭おかしすぎない?まず200ゲームに1回程度のチャンスゾーン突破率が10%無い。次にAT回数内に敵を倒す成功率もしこたま低い。倒した後夢幻特化入ってもゲーム数最低保証無しで0ゲーム上乗せで一回転で特化即終了。前回のバトルの残りAT一回転しか残ってない状態で次のバトルに放り出される。一回転で倒す仕組みは存在しない為終了確定。結果としてジャグラーのバケより出ない。揃えるチャンスゾーン突破率を30%以上にする事。バトルの勝敗率はバジ辺りの先輩機参考にするべき。夢幻特化ゾーンは開始時点で最低30確定からの5ゲーム全部回させるべき。上乗せが存在しない状態で1人の敵倒すのに平均29ゲームかかる仕様で何故倒した後の特化ゾーンがゼロゲーム乗せな訳?永久に直撃券使わないと出しようがない。破壊カードがゴミになるっていう唯一の機種。純増2の初代ハーデス犬確定上乗せシステムなしな機種。出るはずがない。設定30とかの架空の数値じゃないと無理だろ。100回転、回したら負け確定って凄まじいと思う。演出はともかく数値が全部ゴミ。
投稿者:美樹さやか
- ★★★☆☆ 実機稼働中の頃、休日はホールでよく打ち込んでた。 個人的な機種への率直な感想は、懐かしい。 レア役などの引きが良ければこうなる。 引きを持ってこれなければ何も起きない。 実際に本機を打っていた経験から言うと、再現度は良いと思います。 ひとつ残念に感じたのは、版権によるのかな?AT突入以降にストックを獲得、または保持している際に実機で流れてた名曲が現段階で搭載されてないところ。 スサノオ、ピター、SPストーリ、アルダノーヴァは出現していないので分からないけど、恐らく、それぞれの歌付きにはならないのかなと。 アプリのサウンドパックの対象機種になっていないようですが、追加でサウンドが付けられるなら個人的には購入してでも楽しんでいきたい。 現状での評価は星3。実機搭載のサウンドが付けられて楽しめるなら星4。
投稿者:フクJ
- ★☆☆☆☆ 毎回、遊技して30分以上が経過した時に、携帯が異常感知して、電源が落ちる。携帯自体が高熱にもなり、冷却しながら遊技しても、上記と同じ現象が起こる。アプリ自体に問題があるのでは? 因みに、グリパチの他のアプリや他のソシャゲは、全く問題なくプレイ出来ます。なので、携帯自体に問題ないかと思います。
投稿者:紅魔ひょいざぶろー
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