RPG デスティニーファンタジア - KEMCO (総合 19007位)
価格 : 880円
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 1,370)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.5g
マーケット更新日 : 2015/11/09
開発者 : KEMCO
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。



「RPG デスティニーファンタジア - KEMCO」の概要
概要
【重要なお知らせ】
アプリ本体のメンテナンスにより、64bit端末向けへの配信を2021年7月31日に一時停止いたします。
新機種への最適化となりますが、対応が難しい場合は配信を終了する場合がございます。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
やりこみ要素満載の大ボリュームRPG『デスティニーファンタジア』が登場!!
★ ご好評につき、本作楽曲を無料プレゼント中!!
http://www.kemco.jp/sp/games/defa/ja/index.html
アルフリア国の武器屋で働く主人公・リディム。
彼は偶然にも、国家間の秘密会談を盗み見ることになる。
軍事大国エプシロム帝国の「植民地化」という要求を呑まないアルフリア国に対し、
使者として遣わされた魔女は脅しとして、
得体の知れない方法でリディムの故郷を滅してしまう。
突然の出来事にリディムは我を忘れて、
その場にいた帝国の要人に斬りかかるが・・・。
■本作には戦闘経験値獲得によるレベルアップの概念はなく、
戦闘を行う度にステータスが上昇して、キャラクターが強くなっていきます。
武器攻撃を主体にして戦うと、物理攻撃力が上昇して戦士型のキャラクターに、
属性攻撃を繰り返すと精神力が上昇し、スキル使用に特化したキャラクターに成長します。
■「バルラ」という特殊な力を持つ主人公達は、奥義技を習得しています。
パーティが全滅してしまう危機的な状況でしか発動しない大技で、
一発逆転の効果が期待できます。
全滅に瀕してもキャラクターを信じて、ピンチを乗り越えましょう!
■サブイベントが豊富にあり、クリアすると貴重なアイテムを報酬として入手できます。
また、各地には遺跡ダンジョンがありますので、腕試しとして隅々まで探索してみましょう。
そのほかに、闘技場、アイテムや敵図鑑のコンプリートなど、
やりこみ要素がふんだんに盛り込まれています。
■ポイントショップでは、冒険を有利に進めることができるアイテムのほか、
キャラクターの過去を題材とした専用シナリオや追加ダンジョンを取り揃えています。
追加ダンジョンは味方の強さにあったバランスにその都度調整され、
いつでも緊迫した戦闘をお楽しみ頂けます。
※追加課金なしでも本編は最後まで進めることができます。
[サポートするOS]
- 2.2 以上
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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決済画面の表示価格が実際のお支払い金額ですので、ご購入時、必ずご確認ください。
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(C)2013 WorldWideSoftware published by KEMCO
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「RPG デスティニーファンタジア - KEMCO」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 良い所はシリアスなストーリーで仲間キャラが多く、キャラクターデザインが良かった所。残念な所はレベルが150で終わりで、キャラクターグラフィックの表情差分が無かった所。シリアスなシーンなのに笑った顔とかで違和感でした。
投稿者:うなぎ猫
- ★★★☆☆ なんとなく、ゲームとして初期のかんじがする。
投稿者:陽子
- ★★★☆☆ まだ始めたばかりなので取り敢えず3
投稿者:hidea sawa
- ★★★☆☆ 古きコンシューマーRPGそのまんまです。話の筋は一本道で、ダンジョンそして町到着、各メンバー用の新しい装備に新調そして次のダンジョン。 会話のノリもシステムも25~30年前のJRPGって感じでしたね。 90年代ならまあ良いかとは思うんだけど、おじさん的には今更こういうのをやる気力は持ちにくい。 辛口批評してますが値段的には安いものだし、12時間くらいのプレイ時間になると思うので時間を潰したい方はどうぞ。 基本無料ゲーの下らんガチャ石に使うよりは有益です
投稿者:1225 shu
- ★★★★★ 総プレイ時間は13時間くらいですが、ストーリーの展開が早く30時間くらい遊んだ様な感覚があります。濃密なRPGです。
投稿者:tarou tanaka
- ★★☆☆☆ このアプリを使用している状態で再起動すると再起動のパスワード入力画面でキーボードが現れず、実質ログイン不可能なバグが起こります。 私はTypec変換器でUSB接続のキーボードをスマホに繋げることで何とかログイン出来ましたが、キーボードを所持していない方はこのアプリをダウンロードするのはオススメしません
投稿者:moti mizu
- ★★★☆☆ シンプルさなどは理想的だが日本語のケータイ入力などがないのが残念。
投稿者:H. K. (H.K.)
- ★★☆☆☆ 日本語版はないし、英字で入れても変換はならないし
投稿者:A N
- ★★★★☆ 紙や電球で出来た美しい街は、画面を眺めているだけでも楽しかったです。 パズルは一度解くとすぐアンインストールしてしまいますが、これは何度もやりたくなります。 パズルも単純なものから複雑なものまであり、後半は時々ヒントを見ながら解きました。 私には程よい難易度でした。 ただ、スマホだと手掛かり(元素表など)が小さすぎて読めない事があったので、虫眼鏡のような機能があれば尚良かったです。 タブレット等の大きい画面でプレイした方が楽しめると思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前から気になっていましたが、セールを期に購入しました。手作りのペーパークラフトの世界を動き回るのは楽しかったです!データサイズがかなり大きいですが、納得のビジュアルでした。若干動きが重かったり、アイテムやテキストが隠れてしまう所があったものの、謎解きも理不尽なものはなく試行錯誤して解くことができました。ヒントではなく「おじいちゃんの残したマニュアル」というのも面白かったです。
投稿者:澤口真依
- ★★★★☆ ゲームの為にミニチュアを作り、それを撮影してグラフィックに使用するという、狂った方法で作られたアドベンチャーゲーム。デザイン性の高いアドベンチャーは山程あれど、360度から撮影できる利点を生かした臨場感ある動きには思わず声が上がったり、光の使い方にうっとり…。 しかしスマホだと押す場所が小さ過ぎて詰まることもしばしば。あ、これオブジェクトだったの?となったり、誤タップで違う場所をウロウロしたり、謎解きに使う文字が針の穴よりはマシレベルだったり…。Steamは英語しか無いらしいのでパッドがオススメなのだろうか…。しかし日本語も微妙ではある。謎解きが苦手でもおじいちゃんが作った謎解き答えブックがあるので安心。イライラする場面も多かったが、エンディングがすごく良かったので満足です。スマホだったらプレイパスに入ってれば、やってもいいんじゃないかなぐらいのオススメ度。パッドが一番楽しめそう。(ちなみに指摘されている歯車は、同じ数字でも色によって置き場が違うのでそれが原因かも…。最後までクリア出来るのでご安心を)
投稿者:warako hagi
- ★★★★★ 迷路の中からボールを出すという単純なゲームで楽しく遊べます。 広告が気になるときは機内モードにすれば集中してできますよ。美しいイラストと癒しのバックミュージック、サラサラと流れる細かい砂粒のようなボール。心地良さを感じるゲームでお気に入りです!
投稿者:鈴木紀香
- ★★★☆☆ ゲーム自体は懐かしく面白いんですが、目的も無くやることが同じで変化に乏しいために直ぐに飽きます。
投稿者:yukikaze9
- ★☆☆☆☆ 癒しの音楽と共にまったりできる良ゲーと思いきや、広告が唐突に始まり音つきフル再生。広告の音楽だけ消せれば★4
投稿者:pinkuma 3
- ★★☆☆☆ 最近のアプデで、履歴の削除が再びできるように改善されました。しかし、以前よりも回答が曖昧になり、そもそも回答されないことが多く、まともに使えません…あと、情報元のURLが表示されなくなりました。旧Bing Chatの頃からあった良さがなくなってしまいました。UIの変更で起動が速くなり、改行できるようになったのは良かったのですが…創作には相性がよく、セリフを言わせることもできますが、現状それしかメリットがありません。
投稿者:Aruseアルセ
- ★★☆☆☆ 無限ループになる スピーカーが電話用として動き、Copilot自身が話した内容でマイクに入力されて回答が止まります。 また、おはようと話すとおはようと回答が出て、回答が音声でおはようと認識されてそれにおはようと回答する。 無限ループになります。 出力先を電話用のスピーカーでなく、メディア用のスピーカーに選択できるようにして欲しいです。 使用スマホはExperia iiiです。
投稿者:ねずみねずみ
- ★★☆☆☆ Premium を契約しています。5のsmartは変なところで笑いだしたり、やらないでと言った次の瞬間にやるし、理解力が足りないし責任転嫁酷かったですが、5.2モデルも最悪です。こちらが言ってない事を勝手に膨らまして、独りで過剰反応してコンプラで殴ってきます。 おまけに検索すらまともにできませんでした。リンク貼ってもページなし。 挙げ句に私が検索できるから心配ないねって言われました。 そして一般ユーザーへの前告知はほぼありません。やめる予定です。 そして、人格設定したい人はリセットされるので、お勧めしません。
投稿者:N N
- ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
投稿者:JIMA
- ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
投稿者:Googleユーザー
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