エバーダークの時計塔 -短編RPG (総合 7152位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 902)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.5g
マーケット更新日 : 2025/11/12
開発者 : KEMCO
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/11
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「エバーダークの時計塔 -短編RPG」の概要
概要
ダンジョンには、しかけがつきもの。
謎を解き、宝をゲットし、さらに奥へ……
そんなドキドキを手軽に楽しみましょう!
★ゲームクリアまでの所要時間:2~4時間
▼「止まった時間を動かして…!」ある日突然、世界じゅうの時が止まりました。
助けを求める少女の夢に誘われ、あなたはクロンの街を目指します。
世に初めて時を刻んだ時計塔の謎を解き、時を再び動かしましょう!
▼快適な冒険に「ひらめき」の楽しみを!
敵の弱点をついたり、しかけを動かしたり……今回は「ひらめき」を刺激する要素がたくさん!
カンタン親切なバトルも健在。ダンジョンの謎が好きなら、オススメ!
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応しています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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「エバーダークの時計塔 -短編RPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 短編の作品で少し物足りない感じではありましたが楽しかったです。全ての黄色い枠を埋めるパズルが難しかったです。✨星を使ってクリアしたのですが、何故あの答えでクリアになるのが最後まで理解が出来ませんでした。他の短編も遊びたいと思います。最新作を楽しみにしています。これからも頑張て下さい。応援しています。
投稿者:伊藤
- ★★★★★ とてもシンプルで、期待通りのRPGとストーリーでした。なにより雰囲気やグラフィックが良く、目的の表記や説明等があり親切でやりやすかった。レベル上げすれば積むこともないし、バランスが崩壊するほどこちらが強くなることもほぼ無いので、楽しめるよう上手く設計されていると感じた。短編なのにストーリー構成がしっかりしていて終わりも良かった。願うなら、素晴らしいのでこういうシリーズをもっと出して頂きたい。スマホRPGはしつこい広告が多いが、ほぼ無く、全てにおいて好印象です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:Antenna San
- ★★★★☆ シナリオは短めですが、すごく良かったです。SFC時代のRPGを思い出しました。主人公が真っすぐで…アラフォーの私にはウルっとくるセリフを言ってくれます。 ただ一つエンディングがあまりにも短いので、クリアの余韻がないのが残念。クリアボーナスや裏ボス以前の問題wwwエンディングさえしっかりあれば完璧なゲームだったんだけどなぁ…。そういう意味で−★1です。
投稿者:リサリサ
- ★☆☆☆☆ 説明不足、ケムコのゲームをこれ迄プレイしてきたならこれ位わかるだろ、みたいな感じで色々と説明を省いてある。ヘルプをみても何も書いてない。項目すらない。課金要素に関する説明すら無い。広告をみてプレイする分には止めないが課金は止めたい。自分としてはプレイも停めたいのでアンインストールします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クォーツのロックが装備変更からしか出来ないのが不便だし、見づらいし探しにくい。いちいち何回もソートの設定をするのも面倒。システムは面白い。キャラとストーリーは人を選びそうだけど好き。有料版で150ポイント貰っても、どうせガチャ1000ポイントまで貯めた方がお得だから微妙に感じてしまう。
投稿者:な
- ★★★★★ ポリゴン的なグラフィックで織り成すターン制ストラテジーゲームです。 プレイヤーは無課金で4つの部族、全て課金すると16の部族の中から1つの部族を選んでゲームが始まります。 最初は英語で少し戸惑うかもしれませんが、操作は簡単で慣れていくと気にせずプレイすることができます。 それぞれどの部族にも個性的な特徴が存在し、ゲームモードも3つあるので、とにかくじっくり遊ぶことの出来るゲームです。 先程述べた課金コンテンツは、無課金では使うことの出来ない部族をアンロックするものであり、1つの部族につき120円~360円で買うことができます。他のゲームで課金したついでに1つ部族をアンロックすることが出来るので、少し興味がある方はぜひ買って見ては如何でしょうか。 個人的な意見を述べさせていただくと、 ・まとめて部族を買えるお得なもの ・日本語化 この辺りが欲しいところですね。 昨今にしては珍しく動画でゲームが中断されるような広告がないゲームなので、ストレスフリーで遊ぶことができます。
投稿者:V V
- ★★☆☆☆ 非常に面白いゲーム。 シンプルな戦略ゲームだが、考えなければオフラインAI、オンラインでも勝てない。面白い点は、多種族が存在し、長所短所があり、操作する部族によって戦術を変える楽しみがある。 一方で多くの方が指摘している様に、ゲームバランスは崩壊している。特にオンラインはひどい。特徴的な点が2つある。 1.時間制限、配分や初期位置などによって勝敗のほとんどが決まる場合が多い。しかし、まだ戦略次第で何とかなるレベルであるが、下記2点目と合わさり戦略ゲームではなくなる。 2.スペシャル部族という世界観とゲームバランスを壊す種族が存在する。他の部族は我々の世界と酷似した戦いができリアル感も少しあって、それらの種族との戦いは皆が楽しめる。一方スペシャル部族はドラゴンや巨大ムカデ、敵を凍らせる魔女等が巨大ユニット(特別ユニット生産条件は同じ)として登場し、他種族の巨大ユニットとは比べ物にならない強さを有する。他にも他普通種族の通常ユニットとは生産方法、強さも違い初期からバフ、最強クラスのユニットを出せることができる。もちろん短所もあるが初期リスポーン次第では詰みが確定している場合もある。
投稿者:7 a
- ★★★★★ 日本語対応したと言うことで1年ぶりにやりました。 前の時は騎士と戦艦が強く最高難易度でも敵がそれらを多用しないため、一方的な蹂躙ができ、それはそれで楽しかったのですが後半はだれることが多々ありました。 しかし騎士の弱体化と敵も戦艦を多用するなど非常にバランスが取れ、新兵科のクロークが嫌らしく終盤まで戦闘に緊張感が生まれました。 アップデートによってコミカルな絵柄ながらも歯応えのあるシミュレーションゲームになったと思います 。 一言でまとめると凄い面白くなってます!
投稿者:やすちんぴーや
- ★★☆☆☆ 英語が分からない人はいつまでたっても、始めれない、やれない(私もその一人)だから、日本語つけて欲しい
投稿者:島田奈津子
- ★★★★☆ アプリは面白いんですけど、出来れば日本語を入れて欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 英語あまり読めないから日本語入れてほしい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても使いやすいプログラムなので、とても使いやすいので、とても気に入っています。😍😘😻🖒💋❤
投稿者:福井春木
- ★☆☆☆☆ 入力してるのに進めない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 羽田空港から帰ってきた旭川空港シルバー代金1万8千円又札幌空港に行くと、もう少し安値かな😄
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とっても 面白い☺
投稿者:エスターラブズ
- ★★★★☆ 30分プレイしてレビューしてくれと通知が出たので感想 ・広告視聴のメリットが大きい 他のゲームに比べて、広告視聴のメリットが大きい。当然しないという選択肢も選べる。 例としては、広告を視聴するだけで本来手に入る装備より1段階上の装備がさらに入手出来る。ので、商店で売れるアイテム量も増える。 ・序盤は取捨選択を迫られることが多い。 アイテムの価値がよく分からないうちに、アイテム欄がいっぱいになる。特に広告市長をすると、1発でアイテムが満タンになったり、なんなら視聴分がバックパックに入らなかったりする。 時の砂などの価値がわからず、ポイポイ捨ててしまっているが、こういった価値の見極めは初心者には難しいので、最初のアイテム取得可能数を8くらいにしてもらった方がやりやすい。
投稿者:K T
- ★★★★★ とりあえず上級の村の防衛戦まで終わりました 楽しかったのであっという間でした 改善した方が良いと思った点をあげると ・能力値の幅が少なく、あまりハクスラ要素が無かった ・アイテムを売却時、最安値で売りに出し速攻でもう一度アイテムをタップし最高値で売りに出すと最高値で売る事ができて金策が簡単すぎました ・道中の雑魚敵の数が少なく、少し作業ゲーになりがち ・弓ゲーになりがち まだまだサービス開始したばかりのゲームなので、これからアイテムが増えたり、やり込み要素が増えるともっと面白くなると思います
投稿者:ふうこ
- ★★☆☆☆ クリアまでは楽しめたけどエンドコンテンツ?の村レベル上げは正直無理ゲー 理由は 1.ぼったくり価格に設定しても精々一個1万とか行けばいい方(なんで不老不死とかの伝説級のアイテムこんな安いんすかね?) 2.獲得できるアイテム数が非常に少ない、レベル23がボス1体のため最高効率だがそれでも1回2個ずつしか増えないので後述する点で絶望することになる 3.そしてこれが一番の問題、村レベルあげるための資金が途方もなく高い、どれ程高いかというと親しみの町到達に940万必要なのである...親しみの町前だと展示会戦法(装備強化20以上にして値段をあげて購入できなくして武器防具の常時集客100×6)をとってもそこそこ高い素材を3500+チップくらいしかとれないので最高効率のレベル23を1000週以上回す必要がある...アホかと。(やった自分もアホだが) この金額でメトロポリスまで到達できるならまだ理解できたがさすがにこれはない。 ちなみに親しみの町から次の段階までは9万人なので資金9000万近く必要な模様...売却資金100倍にしてくれないと無理、仮にそうなってもこれ以上やる気は起きないですね
投稿者:フォックスぬかづけ
- ★★☆☆☆ 間違っている部分と丸の位置がズレてます。 Superswellという間違探しの方が高度だけど面白い。
投稿者:ATOM
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