オトシュー - 音楽リズムアクション×シューティング (総合 2783位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 2,960)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 音楽&リズム (ゲーム)
バージョン : 1.26
マーケット更新日 : 2019/08/11
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2025/12/07
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(評価数)
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「オトシュー - 音楽リズムアクション×シューティング」の概要
概要
音ゲー×2Dシューティング!
リズムアクション、シューティングゲームファンにオススメ!
音ゲーかシューティングか・・・?その目で確かめろ!
キュートなメロディ、クレバーなモニカ、ワイルドなリズと一緒に8人のボスを倒そう!
音ゲーパートもシューティングパートも気が抜けないぞ!
◆音ゲーパート◆
単純明快、シンプル操作で音楽ゲーム初心者でも安心!
降ってくるノーツを楽曲に合わせてタップorホールド!音ゲーマーならわかるな・・?
楽曲ごとに3種類(NORMAL、HARD、EXTREME)の難易度が用意されているので
入門者から上級者まで納得の難易度でプレイできるぞ!
◆シューティングパート◆
指一本で移動もショットもできるカンタン操作の2DSTG!
飛び回るザコ敵に地上を這う戦車、自機を狙う固定砲台、地形ギミック、
弾幕を放つ中型機に、画面を覆わんばかりの大型機の極太レーザー!
これぞ2D横スクロールシューティング!
パワーアップアイテムでオプション強化し、
ワイドショット、ミサイル、レーザー、スプレッドボム等の特殊ショット獲得でフルパワーだ!
ハイテンションモード中はショットで敵弾をスコアアイテム(コイン)に変化させることができるぞ!
硬い大型機や、ボスキャラクターには接近してショットを撃ち込め!シューターならわかるな・・?
音ゲーパートと同じく、ステージごとに3種類(NORMAL、HARD、EXTREME)の難易度が用意されているので
入門者から上級者まで納得の難易度でプレイできるぞ!高難易度ステージは、もはや弾幕シューティング!
◆その他のパート◆
メロディラン(ミニゲーム)でラン&ジャンプを駆使してMBを獲得しながら楽曲を解禁していこう!
メロディランはスキップし続けても楽曲の解禁はできるぞ!
ショップでMBを使ってお買い物できるよ!
お買い物でメロディランを有利にプレイして解禁を早めたり、
シューティングパートのメロディのライフを増やしたりできるぞ!
楽曲(ステージ)ごとの獲得したスコアによってSKILL POINTが与えられるよ!
SKILL POINTの高い上位30の楽曲の合計値が君のPLAYER SKILLだ!
PLAYER SKILLの値によって段位が与えられるぞ!目指せ!「皆伝」!
登場キャラクターはザコ敵も含めフルボイス!
個性豊かなキャラクターボイスで萌え上がろう!
◆キャスト◆
メロディ(MELODY) :ななひら
モニカ(MONICA) :森野めぐむ
リズ(LIZ) :柊真冬
シンセ(SYNTH) :森野めぐむ
クラシカ(CLASSICA) :森野めぐむ
ガラージュ(GARAGE) :柊真冬
ルチル(RUTILE) :大山チロル
アーシェ(ASHE) :柊真冬
フォルクローレ(FOLCLORE):柊真冬
エレクトラ(ELECTRA) :大山チロル
ディズ(DIZ) :大山チロル
ザコ敵 :森野めぐむ、柊真冬、大山チロル
提携先のmBaaSの終了により
2024年4月1日にてネットランキング機能は終了いたしました。
参戦いただいた皆さま、誠にありがとうございました。
「オトシュー - 音楽リズムアクション×シューティング」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ シューティング、音ゲー、シューティング、ランゲーの順で切り替わっていくので、飽きない。ただ音ゲーのタイミングは設定で調整しないと合ってないし、落ちてくるバーはタップしても変化ないからグッドなのかミスなのか分からないからやりながらタイミングを補正するプレイスタイルもできないし、ちょっと作りが甘い。シューティングにオマケが付いてるレベル。それでも何百円かは払っても良いと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シューティングゲーム部分はオーソドックスなモノ。そこに自動発動ボム的な感じで音ゲーが挟まってくるのが面白い。 曲もオリジナルから聞いたことのある曲のアレンジ曲等が多数あり良い感じ。 他にもBGMと敵の攻撃がリンクしていたりゲーム中のキャラが喋りまくったりするのがポイント高し。 気になったところは会話のネタ度が強いのが人によっては気になるかな~?ってのと、ゲーム本編は丁寧にチュートリアルがあるのに一番最初のメロディーランは何の説明もなく唐突に始まるのは気になったかも。 後は、音ゲー部分のアジャストがちと面倒に感じました。ノートのスピードや曲や判定ラインが調整出来るのは良いのですがそれを確認するのに一々ゲームステージに行って音ゲーパートまで進めないといけないのが面倒かな?と。 オプション内に調整結果を確認できる所があると助かります。 追記:重箱の隅レベルの話ですが最近の細長い系の画面のスマホだと、ゲーム画面の左右が余って元の画面が見えてます。まぁプレイ中はそんなに気にはなりませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ・STG、音ゲーが融合した新しいゲーム。 ・アーケードにあるオンゲキとはまた違い、完全にSTGと音ゲーでパートが別れている。 各楽曲3段階の難易度から選べる。 ・どちらかというとSTG寄りな気はします。 ・慣れないと自分の指で弾が見えません。 ・データの引き継ぎができないのが難点。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しいです、ですが他の皆様もおっしゃるとおり立体的な部分の配置がとてもしづらいです。 レベル8のステージ10は改善が必要かと。左上のところがおかしいです。同じところに置いてるのにも関わらず、クリアできる時とできない時があります。 走らせているときと歩かせているときの違い?よくわからないのでもやもやします。 とりあえず先を進んでますがこの先もこういったステージがあるとやる気がなくなるかもしれません。 猫はかわいいです。内容も好きです。
投稿者:M kita
- ★★★★☆ 面白い!猫を猫缶まで道を作って導くパズルゲームだけど単純だけど奥が深くて楽しいです。 唯一不満な点は立体的なステージだと一段目と二段目のブロックの違いが分かりにくいこと。できたら一段目と二段目、三段目のブロックの色を変えるかいろんな視点から見れる様にしてほしいです。
投稿者:のとたか
- ★★★★☆ 可愛い。 クリアで回数消費する仕様なので失敗しても気が済むまでやり直せるし、広告視聴やポイント消費でヒントも出るので難しくても詰まる事が無い。 ただマップはややわかりづらい部分もあるので、回転出来るようにするとか階層をもう少し色分けするとか改善して欲しい。 広告はちょっと鬱陶しい。 視聴するかどうかは自分で選べるので、ある程度ポイント稼いだら見ない選択肢もありかもしれないけど1回がもう少し短めだと嬉しい。
投稿者:春夜
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★★★ ボリュームもあり、この価格なら是非やってみてほしい!アスディバインシリーズはハズレが無い。 昨今のグラフィックに目が疲れた方々に、改めてドット柄の良さ、ドット柄なのにシステムは今の人向け、年齢の幅を上手く集約させた作品です。 1つ欠点をあげるなら、アスディバインで和風は中々攻めています。天外魔境のような純和風RPGみたいな世界観ではありません。
投稿者:いがわこうすけ
- ★★★★☆ チェンジを繰り返して地味に回復しながらカードで戦闘…なシステムなので、時間がかかる。 序盤は勝手がよく分からなかったが、慣れると面白い戦闘システム。普通のRPGに飽き気味な人は楽しめそう。 カードバトル系で続編出てほしい! オフラインでもプレイできるが、戦闘終了毎にケムコ作品をcmするのが謎…ケムコ作品ほぼプレイしてるし、こんなcm面倒になるだけで意味あるのだろうか? オンラインの場合も戦闘終了したら、煩いcmが差し込まれる。強制cmの頻度が多いのが難点… クエストで依頼者の所に行かないといけないのだが、何処にいるのかイマイチ分かりにくい。城下町が広く、「民家付近」とかクエスト情報があるのだが、いや何処の民家??と探し回ることになる。戦闘は面白いのだが、クエストは微妙かもしれない
投稿者:u To
- ★★★★★ これまでとは一味違うタイプのケムコ作品が出ましたね。これは企業に取っても挑戦だったのでは無いでしょうか?バランス調整やバグ等まだ少し残っている所はありますが、作り込み大変だったと思います。ただ今作は個人的にはケムコの中でも上位の作品ですね。やり始めの頃はデッキ構築型ローグライクRPG特有の進行速度的の遅さに少しやきもきしましたが、色々考えながら作っていくのは楽しいです。町は1つしかありませんが、細かい小物まで本当に作り込まれてます。ダッシュ機能があるのもいいですね。特にライバルキャラのポンコツ勇者はハーツ以来最も好きな悪役です。一番気になったのはストーリーと攻略の分離です。長いダンジョンを攻略し終えてここで終わるかと思ったら唐突に始まるストーリーw内容も結構がっつりしていて、良いことは良いのですが、休ませろよとwwまぁとはいえ5分程度なんですけどね。
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ とても良いゲームです ローグライクなゲームとして、ダンジョンに入る度、デッキを構築していくゲームはよくあると思いますが、パーティー制度とデッキテーマがあることで、他のゲームとは違った個性が出ていて良いと思います。 ゲーム性だけでなくキャラクターやストーリーもしっかり作ってあり、続きが気になり、やっていて飽きないです。 まだまだストーリーの序盤ですが、これからも楽しみです。
投稿者:R Y
- ★☆☆☆☆ つまらなかった。 血装(コウモリ)はほとんど使わないし、装飾品も無駄に多くてもて余す。 ダンジョンも少なく簡単過ぎる。 武器の強化はできるが特殊付与は無い パネルチャレンジも楽勝すぎて景品もショボい ストーリー終わってもレベル上げとかしてまでやり込む気も起きない。 お金払って無駄な時間を過ごしてしまいました。 次作に期待します
投稿者:Emi Namu
- ★★☆☆☆ 過去作にはあった、武器や防具の効果付与がなかったり、永続ステータスアップの畑?的な物がなかったり…かなりシンプルになってしまっていて物足りなさを感じました。
投稿者:アキクサ愛
- ★★★☆☆ うーん、色々と分かり辛い。ストーリー微妙。微妙陳腐、蛇足、ベタ。 入らない設定が多い。 ヴァンシステムがなあ‥ スマホのゲームが好きで暇なら人なら購入するのアリ RPGが好きな人はやめたほうがいいと思いました。
投稿者:ばぐろろ
- ★★☆☆☆ 開始1時間くらいでいきなり倒しづらいボス3体が出てきて、10分〜20分くらいかけてアイテムもほぼ全部使ってギリギリ倒したけど、その後に宝箱を開けたらベタなミミック且つ逃げるを選択できなくなっていて、ここまでつまらん展開な上に腹が痛くなるウザい展開になったからもう止めた。レトロ風のRPGをたまに息抜きでちょっとプレイする程度でやってたけど、三流なシナリオとゲーム展開でもう無理と思った。 ケムコのレトロ風RPGは幾つかプレイしたが、どの作品もダルくなって途中で止めた。作品数を増やすよりも質の高い1作品を作って欲しいと思う。 静止画とテキストがダラダラ流れる話って読み飛ばすだけで、まともに全部読んでる人ってあまりいない気がする。動画や演出面も強化して欲しい。 あとケムコのレトロ風RPGは、息抜きで数分程度レトロRPGに浸れるゲームという位置づけの人が多い気がする。なのでアプリ起動速度はかなり重要で、10分くらい続くような長い会話シーンとか、本作にあったような序盤から10分以上続くような戦闘シーンは止めて欲しいと思う人が多そう。そのような長い戦闘は中盤の大ボスかラスボスだけでいいと思う。
投稿者:M R
- ★★★☆☆ 良い点 ①シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ②戦闘3倍速、オートでサクサク。 ③ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ④縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ⑤戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ①課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ②戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ③各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ④最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。
投稿者:ふりめい
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