TO-FU Oh!SUSHI2 (総合 10095位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.0 (評価数 : 18,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.9
マーケット更新日 : 2025/07/10
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/11
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(評価数)
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「TO-FU Oh!SUSHI2」の概要
概要
全世界で2500万ダウンロードされた大人気寿司レストランアプリの第2弾がパワーアップして登場!
このアプリは世界で唯一、そして世界で一番楽しい寿司シミュレーター!
子供でも大人でも、家族で、友達同士で美味しそう?かわいい?気持ち悪い?芸術的?いろいろなお寿司を作ってお客さんを驚かせよう。
寿司のネタは定番から世界の有名食材、高級食材、そしてお菓子からゲテモノ、果ては宇宙まで、お寿司の組み合わせは全部で10万種類以上!
個性豊かなTOFUアイランドのお客さんが、あなたのお寿司を楽しみにやってきます。
注文通りに作っても、注文にはないオリジナルなお寿司を作っても、お客さんはユニークなアニメーションで応えてくれます。
普通のおいしいお寿司?それともわさびいっぱいのお寿司でお客さんをびっくりさせる?いやいや、みんな大好きなチョコレートやグミが入ったあま~いお寿司?
普段は絶対に作れない、見たこともないようなおもしろいお寿司でも、OH!SUSHI2なら実現できちゃいます。
機能
・お客さんは気分によって食べたいお寿司が違うけど、食べたいお寿司を作らなくても大丈夫、どんなお寿司でも楽しんでくれるよ
・握り寿司、軍艦巻き、巻きずしの3つのキッチンで何万通りのアレンジができるよ
・握り寿司キッチンでは魚を捕まえて、切って、お寿司に乗せて。魚が山盛りの高層寿司も古代魚を使った珍しいお寿司も作れます
・更に山盛りのいくら、グミ、昆虫!?、そして惑星まで!山盛り軍艦巻きにしちゃおう
・巻物キッチンでは細巻きから極太巻きまで、ケーキもつくれます
・最後はいろんなデコレーションで君だけのオリジナル巻き寿司にしてお客さんに食べてもらおう
・お客さんにお寿司を提供するとコインが貰えるよ、貯めたコインで更に変わった食材を手に入れよう
・貯めたコインで更にお店をグレードアップ!お店が変わるとBGMも変化するよ
・寿司図鑑に載っているお寿司を作って図鑑をコンプリートしよう
・この寿司屋ではルールは無し、君の好きなお寿司を好きなだけ作って、みんなを驚かせよう
「TO-FU Oh!SUSHI2」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 急にすべてのアイテムを使えるようになって、勝手に課金されたのではないかと心配しています。でも、決済履歴には残ってないので、ちょっと不安です。 無料ですべての魚や具材をアンロックされることはあるのですか? 気づいたらこうなっていました
投稿者:サウナ水郎
- ★★★★★ とても面白いですが、正直1の方が好きでした。 それでも2になって食材が全て無料で使えたりお客さんの動きがぬるぬるで1とはまた違う良さが沢山あるのでお気に入りです!
投稿者:あや
- ★★★☆☆ 2でも子供たちは気に入ってくれていますが、1で具をたくさん課金していたので、もう1をダウンロードもできないというのはとても悲しいです せめてストアにあげてもらうことはできないでしょうか……?
投稿者:エクスカリバー
- ★★★★☆ 以前よりずっと便利に使っています。 シンプルで見やすく、使いやすく、好きなレシピだけを各種サイトから引っ張ってきて自分用に作れるのは珍しいので重宝していました。 特にカテゴリについては自分で作るのは面倒くさくあまり整理が得意ではないため、初めからある程度細かく、でもばらばら多くもなく作ってあるのが良かったです。 材料や時間が、手順上で文字色が変わるのも地味に便利 ただ、以前は取り込めていたレシピサイトが最近はリニューアル等でうまく取り込めなくなってしまって残念です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Android11に機種変したところ、対応外で移設できませんでした。 2017年で更新が止まっていて、今後の対応はされないのでしょうね。 とても重宝していたので残念です。 便利なアプリがあっても機種変の度にこの様に開発が止まってしまうのであれば、データベース系のアプリは導入に慎重になります。
投稿者:NNN Y
- ★★★★★ Android10にバージョンアップしてから、メニューボタンが使えず、作るリストの登録削除、その他編集ができない状態でしたが、ゆみころさんがおっしゃっているように、「メニューボタン(root不要)」のアプリを入れたら、使えるようになりました。 ゆみころさん、ありがとうございます。
投稿者:Y N
- ★★★★★ 出戻りですが、もう一度やりたくなったので広告なしで購入しました。機種変えたのと電話番号も変わり為ですが、1100円代で広告なしでしかも旧作であってもやり込み要素あり、ストーリー構成もバッチリ!少しでも、ケムコ新作開発費とかに、役に経てばとの思いもあり購入いたしました。もっと面白く、やりごたえがあるRPGゲーム開発期待しています😊
投稿者:小松真人
- ★★★★☆ 良い点 ①王道的なストーリー展開。 ②所々にボイスがあるので臨場感アップ。 ③各キャラ個別スキルがあるので個性的。 ④30時間前後は遊べるボリューム。 ⑤課金ポイントもある程度取得できるので追加課金は必要ない。(コンディションピアス3が強いのでおすすめ) 悪い点 ①味方キャラが6人いるが4人PTなので勿体無い。(戦闘中に自由に切り替えできれば・・・) ②デメリット付き装備が多々あるので若干もやる。(使いこなせば強いのだがデメリット無しで段階的に装備が強くなったほうが個人的には楽しい)
投稿者:ふりめい
- ★★★★★ 最近ケムコを一通り見直したが、ケムコの中でも声が入ってるだけでまず違う。ハーツで少し隠れているが、こちらもケムコの中でもトップクラスに完成度が高く、変な要素もない完成品の1つ。5年以上経っているが、他の新作以上にダンジョンもストーリーも覚えていた事からも印象に残っていたと思われる。 世界観も神とか精霊等シリーズならでは壮大さで、世界も綺麗にまとまっている。続編のメナスをやって戻ってくるとヒロインの心境の変化とかもわかり更に良く見える。
投稿者:RE桜
- ★★★★★ トゥルーエンドまで。同社のゲームの中でも良作だと思います。謎めいたストーリーや世界観が好みです。 戦闘のテンポが少し遅めですが、さほど気になりませんでした。 協力技がしっかり強くて好感、一方連発したときに味方キャラの一部と敵キャラの行動ターンが回ってこなくなるバグが発生することがあります。ノーマルエンド以降のストーリーは少し取って付けた感を持ちましたが、概ね楽しんでプレイできました。難聴ハーレムな主人公が珍しく好きです(笑)
投稿者:H. N.
- ★★★★★ アスディバインはハーツとハーツ2、それとクロスを既に使用しています。このディオスは、それらとはまた別の面白さがあり、精霊神の世界など楽しさがあります。ストーリーの面白さ、会話の楽しさ、装備品の進化のさせ方等、色々な楽しさがあります。これからも、こんなゲームを作ってください。
投稿者:Miyuki Sada
- ★★★★☆ ゲーム的にはかなりいい。追加課金してちょうどよくなるようなバランス調整で追加課金無しだとかなりの稼ぎ時間が欲しくなる。バグが多めで一部のスキルが習得不能になったりサブクエストがクリア不能なったりなど致命的なものもある。
投稿者:やまだたろう
- ★★★★☆ 始めたばかりですが楽しめています。あまり性能の高くないスマホで遊んでいますがサクサク動いていい感じです。 この頃の作品の特徴なのかこの作品も文字が小さく用語を赤で表示しますが、同社の『ロストドラゴン』と違い、こちらは背景が白茶系なのでまだ見えます。
投稿者:めぐみつ
- ★★★★★ とにかく明るいのがいい。FFの作品半分くらいとクロノトリガーよりも本作の方が楽しい。
投稿者:M R
- ★★★☆☆ 無課金でプレイしているので広告が出るぶんに不満はないのですが、動画広告が流れると高確率でフリーズしてしまいます(海外アプリの動画広告はフリーズ必至)。イベントの途中でこれが出るともう最悪です。またボス戦前からやり直し…なんてことにも。あれこれ対策してもどうにもならず。これさえなければ言うことなしなんですが。嫌なら課金すればいい、なんて身も蓋もないことは言いっこなし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリープレイだけでいいやとイージーでやったけどそれでもちょっと戦闘がシビア。レベルに対して手に入る武器の強さが非常に微妙なのにMP消費が激しく、アイテムも高い。 他は楽しませて頂きました。ただ、後半の場面転換が続く所で毎回広告が入るのは酷いかと(笑)手間は大したことないですが雰囲気ぶち壊し
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ん~まぁまぁかな? 難易度は最初から最後までHELLでやりましたが、今作はチョット手こずりました。最初のボスがかなりギリギリ、その後の町までのフィールドでアイテムも無く全滅を繰り返した。所々のボスも強敵でレベル上げ必須。妖精の園に籠りレベルを上げて対応した。レベル上げ等が苦にならない方は大丈夫ですが、そうじゃない方はHARD位が丁度良いかも。 各ストーリー進行の会話もあまり好きではなかった。ケムコの作品には下ネタっぽい会話の物が多いが、今作は多すぎて引いた。 現在と過去を行き来する発想は良かったと思うが、世界地図の無駄が多すぎる。過去で右半分 現在で左半分、残りは無駄?結局地図一枚分だし、残りの無駄な部分は歩く事すらない。現在で国がある部分に何かしらの物が、過去に町があった場所にも何かしらの物があっても良かったのでは。 作り込みの甘い作品になってしまっていて残念。 真エンディングも四人の内、誰かを選べば他の三人が残念な事になるエンディングで良い気がしないエンディングになってた。 面白かったと人には勧められない作品だった。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
投稿者:tarou tanaka
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