ちゃんごくし! 結魂しよう (総合 54371位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 281)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.7.0
マーケット更新日 : 2025/10/24
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/13
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「ちゃんごくし! 結魂しよう」の概要
概要
三国志!×NFT!×デッキ構築RPG!
戦場が、彼女たちを奮い立たせる。
麗しき武将たちを従え、苦しむ民衆を救えるか。
三国志をテーマにした、誰でも簡単に遊べる&NFT売買を体験できるRPG!
NFTゲームの第一歩としてオススメです!
*****『ちゃんごくし!』とは?*****
◆誰でも簡単、手軽に攻略! 昔ながらの"ポチポチゲーム"の進化型!
戦闘はすべて自動進行! あなたが組んだ軍勢で結果が決まります。
編成の奥深さを追求しながら、簡単に楽しめるシンプルさも実現!
起きた後に、空き時間に、寝る前に……
自分のペースに合わせて攻略できる、懐かしさも目指した"ポチポチ"RPGです!
◆女の子武将たちと、目指せ全土平定!
登場する武将たちはみんなかわいい&キレイな女の子♪
美麗に魅せるSpineアニメーション & 豪華声優陣によるボイスで、推し武将を見つけましょう!
◆舞台はゲームの中だけじゃない……マーケットで広がるプレイスタイル!
ゲーム内の武将・武器は、マーケットプレイスで売買可能!
推しの武将を購入して攻略に役立てたり、強い武器を販売したり……
ゲームだけに留まらない"NFT"。『ちゃんごくし!』から、その世界へ飛び込みましょう!
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▼公式サイト▼
https://chantama.jp/
▼最新情報はXをチェック!▼
https://twitter.com/chantama_pr
※動作環境、NFTマーケット『KUSO Geeeeee』については公式サイトよりご確認ください。
「ちゃんごくし! 結魂しよう」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 武器の結魂が運要素が強いなと感じました。【誰でも作れるが、素材集めには苦労する武器の製錬】、【自分たちでオリジナルの武器を作ることは出来るが、オリジナルの武器を作るには同じ属性の武器を100、200と集めなくてはいけない】とかではなく、属性関係無しに全ての武器を溶かして結魂に使い、思っていたものが手に入らなかったりするという運要素が強いことで-1点。最初はゲームに慣れるためにゲームを進めるのは良いのですが、行き詰まった時にキャラや武器のレベル上げには時間も掛かり、素材の数も足りないとなった時、ゲームに対して手を止めてしまうというのが致命的で-1点。NFTシステムについてです。シンプルに画像を投稿するアプリやコミュニケーションを取り合うためのアプリではないにも関わらず、アプリ内で出来た武器をアプリ外のネットで売買されるというシステムが転売ヤーや闇系、賭博の類に触れそうな感じでゲームを楽しむだけの私にとっては1番嫌でした。「私が純粋に楽しんでいる間もビットコイン等で武器の売買が裏で行われているんだ」と考えながらやるゲームは楽しくは無かったです。これで-1の合計して-3の★2つです。
投稿者:平野円理
- ★☆☆☆☆ NFTとか要らないです、同時発進で同シリーズで色々突貫工事で運営しているようですが、このゲームの調整に注力して欲しいです、国内産のゲームのようにプレイ環境がきちんと整ったら課金もしつつずっとハマれそうな絵柄でした、レビューも確認したらNFTなんてあるから案の定、初期投資は必要だがこうすれば儲かるぞ!みたいな金の色に染まったような、ここでのレビューやサイトを見かけて、純粋に楽しもうとしてるこちらとしては、すごく嫌になったので、企業の方針は知りませんが、その辺もう少し考えて欲しい。
投稿者:ヴォルテールくろすけ
- ★☆☆☆☆ やることない、面白くない、進まない。NFTの点は一定の評価はするべき。ただ、ゲーム性が、、、 ・鋳魂が少なすぎる。もっと貰えないと。 ・ガチャ単価ももう少し安くして欲しい ・放置で貰えるのも少ない。 ・いちいち演出が長い。とくにデイリーとかの受け取った時のモーションは、画面外タッチでスキップできて欲しい。 ・それぞれのやり方にヘルプが少なすぎる。分からない人はほんとに分からなくて離れていってしまう。前衛後衛の配置とか。 ・コロシアムの演出スキップはさせて欲しい。 ・毎回のバトルのスキップ機能が欲しい。5倍とは言え、長い。 ・基本的に上で言った長い部分に時間が取られるだけで、やることが終わったらほんとにやることが無い。 これから徐々に要素が増えていくんだろうけど、出だしは低評価で。ここからに期待しています。
投稿者:kottyo
- ★★★★★ サクサク遊べていいゲームですが、「根性」が広告を再生しないと使えないスキルになってしまっているのが「ちょっとなぁ〜」と思ってしまいます。 その人の解釈でスキルを振ることが多い中コンティニューをあまりしたくない自分としては死にスキルとなって振りにくさを感じます。 一つの提案なのですが、「根性」を例えば無敵時間を伸ばすスキルや、敵からのダメージを減らすスキルなどへの変更など考慮していただけませんでしょうか? その分広告は未コンプでポイントがない時にガチャを1回引けるなどのコンテンツを追加したりなど…
投稿者:竹林
- ★★★★☆ シンプルなゲームながら難易度は高いですね…コツと強化で調整するしかないです。 操作『は』簡単、タップだけ。 強化項目もライバー毎に別々に存在しててよく考えて強化する必要があります。 更新して広告見られるようになったとありますがこちらは未だにエラーを吐きます。ご対応お願いします。
投稿者:George Starcastle
- ★★★★☆ 障害物などへの判定がかなりシビアで慣れるまでかなり難しいと感じました。またコンテニュー機能がほとんど使えません。復活アイテムの保有可能数が増える「根性」の能力が使い物にならず、キャラによっては育成が手詰まります。そして育成に使う石の必要数の増え方がえげつない…!ログイン日数でゲットした石の数が倍になる仕様だからなのか、ゲーム開始時は中々集められずかなりキツかったです。 ゲーム性はとても良くバグや不具合もほぼ0なだけに、ゲームそのものの難しさやコンテニューの不具合などがもったいないです。
投稿者:たこらて
- ★☆☆☆☆ 現在位置と、連絡先データが抜かれます。 インストール前に気づいて良かった。 危険
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告多すぎ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 今インストール中でーす後
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シューティング、音ゲー、シューティング、ランゲーの順で切り替わっていくので、飽きない。ただ音ゲーのタイミングは設定で調整しないと合ってないし、落ちてくるバーはタップしても変化ないからグッドなのかミスなのか分からないからやりながらタイミングを補正するプレイスタイルもできないし、ちょっと作りが甘い。シューティングにオマケが付いてるレベル。それでも何百円かは払っても良いと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ シューティングゲーム部分はオーソドックスなモノ。そこに自動発動ボム的な感じで音ゲーが挟まってくるのが面白い。 曲もオリジナルから聞いたことのある曲のアレンジ曲等が多数あり良い感じ。 他にもBGMと敵の攻撃がリンクしていたりゲーム中のキャラが喋りまくったりするのがポイント高し。 気になったところは会話のネタ度が強いのが人によっては気になるかな~?ってのと、ゲーム本編は丁寧にチュートリアルがあるのに一番最初のメロディーランは何の説明もなく唐突に始まるのは気になったかも。 後は、音ゲー部分のアジャストがちと面倒に感じました。ノートのスピードや曲や判定ラインが調整出来るのは良いのですがそれを確認するのに一々ゲームステージに行って音ゲーパートまで進めないといけないのが面倒かな?と。 オプション内に調整結果を確認できる所があると助かります。 追記:重箱の隅レベルの話ですが最近の細長い系の画面のスマホだと、ゲーム画面の左右が余って元の画面が見えてます。まぁプレイ中はそんなに気にはなりませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ・STG、音ゲーが融合した新しいゲーム。 ・アーケードにあるオンゲキとはまた違い、完全にSTGと音ゲーでパートが別れている。 各楽曲3段階の難易度から選べる。 ・どちらかというとSTG寄りな気はします。 ・慣れないと自分の指で弾が見えません。 ・データの引き継ぎができないのが難点。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
投稿者:Yuusei Uchida
- ★★★★★ このゲームの依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲーム性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲームに打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。
投稿者:嗄
- ★★★★★ このゲームの感想をいくつか挙げます。 ①翻訳の質がかなり良いです。変な翻訳がないので、非常に快適に読むことができます。 ②忙しくても全く問題なく遊べます。放置ゲームなので、放っといても勝手に数字が増えます。ちょっとした隙間時間にだけ操作するだけでも十分ゲームが進行します。 ③UIがシンプルです。そのおかげでとても見やすく、目障りな表示がなく、非常に快適です。 ④イライラすることがありません。例えば、広告が勝手に流れるというようなことは全くなく、これもやはり快適です。 ⑤やり込めます。飽きないゲームだと思います。 まぁとにかく遊んでみてください。
投稿者:円周率Star
- ★★★★★ 좋은 게임
投稿者:武田
- ★★☆☆☆ 진짜 시스템엄청 짜증나네요. 상대가 안 나가고 뻐기면 시간단축기능좀 만들어주세요. 잠시 껏다 키면 서버 나가지고 무효처리 되네요. 시간충들 제재 빡세게 좀 부탁드립니다.
投稿者:임재형 (flame)
- ★★☆☆☆ いいね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 総プレイ時間は8時間ほど、メインシナリオと刻の迷宮はクリア済み。 他のケムコさんの作品に比べてボリュームが少なく感じました。 ただ、ダンジョンが長くて面倒くさすぎる。 何も無いのに無意味に伸ばしてある通路、ミニマップのはずなのに広すぎるダンジョンのせいで画面の1/3が埋まり主人公の頭まで隠れるとか訳の分からない状態。 広い割には何も無く、宝箱だと思ったらショボイ回復アイテムだけ、とかがザラなのにたまにメインシナリオに影響のある物が置いてあるため、チェックしないと行けないのがめんどくさい。 ダンジョンは少ないゲームボリュームをかさ増しさせるための物と感じました。 シナリオに不満はなくRPG感がありタイトル回収は流石でした。
投稿者:ゆーすけ
- ★★★★★ 敵へのエンカウントが見えるというのは、とても新鮮で探索もしやすくなりました。 今後の展開も楽しみです。
投稿者:fumi min
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